Heavy Metal Goreblood Extreme of Death 800X
空から降ってくるゾンビシスターを固定砲台で迎撃する防衛ゲームだよ!
まずは1個目の砲台を塔の好きな場所にドラッグで移動させ、吹き出しをクリックで固定させよう。
設置すると自動的に弾を発射し続けるから、弾切れになったら砲台をクリックでリロードしよう。
右端の脳みそみたいなのがやられるとゲームオーバー。
上のショップはいつでも開いてアップグレードできるよ。
リロードはめんどいしお金は拾わないといけないしでなんかすげー難易度高くて170くらいしかいかないよおいら・・・・
この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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とりあえず砲台3つ→連射力強化にしたけど
敵の物量に対して圧倒的に攻撃力不足で
後半脳みそが敵に埋もれる始末
一体どうすれば…
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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タワー付近にガンを移動させてみ
「OK」が出るはずだ
そこからは自分で考えれ
とても面白くないゲームでつね
8. 歩
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砲台の弾が当たるとその場で爆発しちゃうから
狙った所に届く前に空中爆発しちゃうことも…
おまけに補充分を買うとどんどん値上がりしていくし
9. 名無しさん
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致命的に・・・というか製作者は頭が悪いのか・・・と思うぐらい最悪なクソゲーというか無理ゲーというか脱力ゲー。
防衛対象が一番遠くにあるから初め忙しく、逃げられると逆にほぼダメージ確定+遠くてターゲット移動の必要がなくなって忙しくないから脱力感は抜群。
設置可能範囲の一番右上付近に設置しないと脳みそ周辺の敵まで届かない。その上砲台は重ねようとするとはじいて移動するから・・・必然的に限界あり。
クリックでリロードするも攻撃がフルオートだから2〜3発は確実にロス。しかも二つ以上設置して連続でリロードするとダイナマイト誤発射のおまけ付。
※5の言い分も確かだが、このゲームはそれ以前のかなりいい加減に作られたゲームだと思うよ。
10. 名無しさん
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作者の脳は
色々手動にさせる=難易度が上がる
という式で構成されてるようです。
実際は
色々手動にさせる=面倒でつまらなくなる
なのにな
11. 名無しさん
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あきらめてんじゃんwwww
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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あきらめてるんじゃなくて、脳みそ方向に砲台固定になるから忙しくなくなるってこと。遠くから近くに攻められると逆になるでしょ?
一応、ダイナマイトで大量破壊するとボーナスで上からお金が落ちてくるらしい。が、ボーナスの金額は敵の量と補給による金額上昇に比べると雀の涙ほど。お金が降ってきたからボーナスで進むタイプかと一瞬期待した漏れが馬鹿だった。oTL
14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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一種のツンデレ準備段階みたいなものだな。
16. 名無しさん
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17. 名無しさん
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18. ni
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大量海賊の壁が厚い・・・
倒せば倒すほど再スタート時の
ボーナスが増えるみたいですね
19. 名無しさん
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これを使うと最初のうちは楽だけどあとになると対処しきれなくなる。。
20. 名無しさん
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と出るこのむなしさ・・・
21. 名無しさん
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22. 名無しさん
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そう思えるけどはっきりとした法則性はないのかもしれない。それか、複数要因か。
180ぐらいで初期ボーナスが+400のときもあれば、200こえて200程度のときもある。
よくわからん。そういうところもいらいらさせる要因のひとつだな。