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ビー玉を落とすと足し算の答えが分かる木製計算機
kotaro269
40
アート・サイエンス・テクノロジー, 動画
2007-06-26T00:02:07+09:00
小太郎ぶろぐ
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ビー玉を落とすと足し算の答えが分かる木製計算機
カテゴリー
アート・サイエンス・テクノロジー
動画
1、2、4、8と倍にしていって32まで数字が書かれた入り口と、同じ数字の書かれた出口。
入り口からビー玉を落とすとその数字を足した答えになるようにビー玉が出口から出てくる木製の足し算計算機なのだ。
普通の計算機の中身も単純に考えていくとこういった仕組みの積み重ねなんだろうね。
Marble adding machine
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コメント
40
カテゴリー
アート・サイエンス・テクノロジー
動画
投稿日
2007年06月26日
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C-Edit
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1. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 01:13
ID:
onSr.yxM0
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0
カタカタ!
2. mon
投稿日時
2007年06月26日 01:21
ID:
kyxjY4X30
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0
これ作った人は頭いいですね^^
3. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 01:50
ID:
jw3srVaz0
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0
計算とかおいといて普通にこれで遊びたい
4. カンクロウ
投稿日時
2007年06月26日 02:26
ID:
PUltfdOr0
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0
へぇー
でも、足し算計算機なのに
結局最後に足し算しなきゃいけないのもあるから
なにか矛盾を感じる
5. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 02:26
ID:
JjgfTBJc0
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0
バッファオーバーフローしとるw
6. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 03:00
ID:
.7ULTt.T0
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0
>>4
これ計算結果は2進数だよ。
ビー玉の有る無しでその桁の0か1が決まる。
最後に足し算をするのは単に2進数を10進数に変換するため。
7. 梅の里
投稿日時
2007年06月26日 04:08
ID:
uCjFkrnG0
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0
>>6
つまり10進数を2進数に変換する計算機ってことですね。
なるほどそいつは便利です。
ただ使い道が相当限られてしまうのが欠点になるんでしょうかね。
8. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 04:19
ID:
I.vGNypu0
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0
これ、原理だけみてみれば別に新しいことしてるわけじゃないな。
CPUの行ってる計算の機能のごく一部を再現しただけだな。
9. rei
投稿日時
2007年06月26日 04:25
ID:
5ZFzS9uT0
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0
>普通の計算機の中身も単純に考えていくとこういった仕組みの積み重ねなんだろうね。
計算機そのものですよ
引き算の答えもこれで出せます
>>7
元の数も2進数ですよ
10. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 04:28
ID:
uUgQzfhC0
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0
これ幼児に与えたら
2進法で計算するようになるんかな〜
11. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 06:19
ID:
y1Naz1rX0
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0
つーかこれ、二進法をアナログで表現した教材じゃないの?
最後の方でオーバーフローについてまで解説してるし。
12. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 07:44
ID:
8ZB.iJ0X0
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0
7が何にもわかってなくてわろす
13. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 07:47
ID:
KUqpZKuQ0
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0
とゆうかwおれにはwいみわからんw
とりあえず楽しそうw
14. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 08:52
ID:
QiqNw60N0
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0
2進の加算器だよ
学校の教材には良いかも
見て楽しめるし
プラより、木で作られてるのが良い
15.
投稿日時
2007年06月26日 10:20
ID:
LWlr4ZUg0
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0
7の馬鹿っぷりに嫉妬
16. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 10:52
ID:
ov3MR5to0
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0
どうでもいいけど簡単に訳すと7が駄目だったんだろ?
謝れ
17. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 11:10
ID:
Hrb56JF.0
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0
かっこいいね
一周回って0になるのもいいw
18. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 11:24
ID:
VGwoqYAF0
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0
>>17
0つか結果的にこの場合は0に見えただけで、オーバーフローしたって事なんだが…
まぁ普通に観てて楽しいから良いかw
19. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 14:46
ID:
G.JcveWy0
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0
7の人気に嫉妬だし。
20. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 14:58
ID:
SAuYrVvc0
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0
2進数って教わるの中2ぐらいじゃね?
※7が消防ならしょうがない
21. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 15:15
ID:
sY5GK8Wv0
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0
桁数が増えたとしても普通に足した方が楽な気がする。
例えば1248+3541とかなっても二進数に直すのが大変。
乗除が出来たら良いんだろうな。
22. 梅の里
投稿日時
2007年06月26日 15:53
ID:
uqK53OBJ0
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0
>>20
大卒ですが何か(´・ω・`)?
>>14で意味が分かりました。
2進数で111+1 = 1000
のような計算をするためのものってことですね。
例えば40→36+4として2進数に変換するのに使うのかと勘違いしていましたよ。
一度2進数は勉強しましたが、日常生活では使うことがないので忘れ去ってました。
実用性はあまりなさそうですが、教育用にはよさそうですね。
23. かかし
投稿日時
2007年06月26日 16:39
ID:
qyHE4k7u0
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0
俺・・・ゆとりだけど2進法ならったの高校1年だぜ?
( ̄ー ̄*)b?
24. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 18:45
ID:
MBhPPM4L0
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0
なんか無駄に感動した
25. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 18:56
ID:
.XgXLUwi0
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0
>>22
実用性あるだろ・・・
子供にあげれば相当喜んでもらえるぜ
26. YU
投稿日時
2007年06月26日 19:17
ID:
VNNvDGXd0
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0
>>9
これって引き算も出来るの?
足し算しか出来ないような.....
文系なのですまん。
27. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 20:14
ID:
.0rfUvNv0
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0
引き算は負の数を足せばいいんだよ。
28. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 20:32
ID:
xlUWbWnB0
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0
補数表現を用いると減算は足し算のみで実現出来る。
出来るが使う側にもちょっとした数学的知識が必要になる。
29. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 20:43
ID:
xlUWbWnB0
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0
それぞれの木の天秤(?)の持つ機能は入力(落下してきた球)に対して
・既に自分の所(桁)に球があれば上位の桁に球を送り、自分の所の球を捨てる。
・自分の所(桁)に球が無ければ自分の所に球を保持する
自分の所の球を捨て、上位の桁に球を送る、というのは
1
+)1
====
10
という計算を表している。上位の桁に1繰上げ、自分の桁を0に。
自分の桁に球が無ければそのまま球を保持する、というのは
1
+)0
====
1
という計算。
下位の桁から送られてきた球に対しても同様の処理を行うから、0111+0001 = 1000のような複数回繰り上がりの起こる計算も実現出来る。
30. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 21:52
ID:
Rj3fMdd50
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0
BCDでつ
31. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 22:01
ID:
OiTT9XaL0
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0
>>ALL
高1にまで成ったが2進数とか10進数とか今までに習ってないから全く意味が分からないのがここに一人いる(゚∀。)
32. 名無しさん
投稿日時
2007年06月26日 22:02
ID:
srtLd8wV0
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0
積算と除算は実現可能?
掛け算は桁をずらしながら筆算の要領で
足していけば計算できそうだけど。
33. 名無しさん
投稿日時
2007年06月27日 03:26
ID:
mCXZi8cY0
返信する
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0
>>22
この教材自体はともかく、この考え方は非情に実用的だよ。
PCを使ってる時点でね。
34. 名無しさん
投稿日時
2007年06月27日 04:22
ID:
y.wZrckz0
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0
PCの計算処理のしかたが確かこんなのだったが細かいことが分からん
>>31
安心汁
F流私立理系大学生だがよく分からん
35. 名蕪しさん
投稿日時
2007年06月27日 08:28
ID:
nNnyzZTo0
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0
これをどんどん改良していったら、羽根モノのパチンコになってしまいました。
36. 名無しさん
投稿日時
2007年06月27日 15:28
ID:
WMLNG.Jp0
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0
2進表現での加算器ですね。
何も動力を使わず、からくり?だけで作ってあるのが凄いですね。
ちょっと感動しました。
37. 名無しさん
投稿日時
2007年06月27日 15:41
ID:
WMLNG.Jp0
返信する
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0
詳しい仕組みや作り方の解説が、こちらのWebページにあります。
http://woodgears.ca/marbleadd/index.html
結構きっちり精度を出さないといけないみたいですね。
夏休みの工作とかで作れば結構楽しいかも。
38. 名無しさん
投稿日時
2007年06月27日 21:29
ID:
YcRJl.6C0
返信する
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0
>>22
馬鹿が露呈するだけだからもう何も言わないほうがいい
39. 名無しさん
投稿日時
2007年06月28日 23:39
ID:
wRnRJZxo0
返信する
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0
2進数は義務教育で習うのかな?
俺は趣味でプログラムやってるから分かるが
学校では一切習わなかったと思う……
情報科とかでは習うのかな?
「ある、ない」って情報だけで表現出来るから
2進数は機械に優しいんだよな。
40. 名無しさん
投稿日時
2011年06月04日 15:23
ID:
y3TTuD9J0
返信する
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0
加算器そのまんまを無動力で動かしてるのが偉いわ
ちょっと作ってみたくなった
'); -->
右手と右手でデュエットするアルカンのグランドエチュード
侵略者から星を守る全方位型インベーダーゲーム BASS INVADERS
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1. 名無しさん
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2. mon
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3. 名無しさん
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4. カンクロウ
返信する
でも、足し算計算機なのに
結局最後に足し算しなきゃいけないのもあるから
なにか矛盾を感じる
5. 名無しさん
返信する
6. 名無しさん
返信する
これ計算結果は2進数だよ。
ビー玉の有る無しでその桁の0か1が決まる。
最後に足し算をするのは単に2進数を10進数に変換するため。
7. 梅の里
返信する
つまり10進数を2進数に変換する計算機ってことですね。
なるほどそいつは便利です。
ただ使い道が相当限られてしまうのが欠点になるんでしょうかね。
8. 名無しさん
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CPUの行ってる計算の機能のごく一部を再現しただけだな。
9. rei
返信する
計算機そのものですよ
引き算の答えもこれで出せます
>>7
元の数も2進数ですよ
10. 名無しさん
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2進法で計算するようになるんかな〜
11. 名無しさん
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最後の方でオーバーフローについてまで解説してるし。
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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とりあえず楽しそうw
14. 名無しさん
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学校の教材には良いかも
見て楽しめるし
プラより、木で作られてるのが良い
15.
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16. 名無しさん
返信する
謝れ
17. 名無しさん
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一周回って0になるのもいいw
18. 名無しさん
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0つか結果的にこの場合は0に見えただけで、オーバーフローしたって事なんだが…
まぁ普通に観てて楽しいから良いかw
19. 名無しさん
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20. 名無しさん
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※7が消防ならしょうがない
21. 名無しさん
返信する
例えば1248+3541とかなっても二進数に直すのが大変。
乗除が出来たら良いんだろうな。
22. 梅の里
返信する
大卒ですが何か(´・ω・`)?
>>14で意味が分かりました。
2進数で111+1 = 1000
のような計算をするためのものってことですね。
例えば40→36+4として2進数に変換するのに使うのかと勘違いしていましたよ。
一度2進数は勉強しましたが、日常生活では使うことがないので忘れ去ってました。
実用性はあまりなさそうですが、教育用にはよさそうですね。
23. かかし
返信する
( ̄ー ̄*)b?
24. 名無しさん
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25. 名無しさん
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実用性あるだろ・・・
子供にあげれば相当喜んでもらえるぜ
26. YU
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これって引き算も出来るの?
足し算しか出来ないような.....
文系なのですまん。
27. 名無しさん
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28. 名無しさん
返信する
出来るが使う側にもちょっとした数学的知識が必要になる。
29. 名無しさん
返信する
・既に自分の所(桁)に球があれば上位の桁に球を送り、自分の所の球を捨てる。
・自分の所(桁)に球が無ければ自分の所に球を保持する
自分の所の球を捨て、上位の桁に球を送る、というのは
1
+)1
====
10
という計算を表している。上位の桁に1繰上げ、自分の桁を0に。
自分の桁に球が無ければそのまま球を保持する、というのは
1
+)0
====
1
という計算。
下位の桁から送られてきた球に対しても同様の処理を行うから、0111+0001 = 1000のような複数回繰り上がりの起こる計算も実現出来る。
30. 名無しさん
返信する
31. 名無しさん
返信する
高1にまで成ったが2進数とか10進数とか今までに習ってないから全く意味が分からないのがここに一人いる(゚∀。)
32. 名無しさん
返信する
掛け算は桁をずらしながら筆算の要領で
足していけば計算できそうだけど。
33. 名無しさん
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この教材自体はともかく、この考え方は非情に実用的だよ。
PCを使ってる時点でね。
34. 名無しさん
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>>31
安心汁
F流私立理系大学生だがよく分からん
35. 名蕪しさん
返信する
36. 名無しさん
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何も動力を使わず、からくり?だけで作ってあるのが凄いですね。
ちょっと感動しました。
37. 名無しさん
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http://woodgears.ca/marbleadd/index.html
結構きっちり精度を出さないといけないみたいですね。
夏休みの工作とかで作れば結構楽しいかも。
38. 名無しさん
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馬鹿が露呈するだけだからもう何も言わないほうがいい
39. 名無しさん
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俺は趣味でプログラムやってるから分かるが
学校では一切習わなかったと思う……
情報科とかでは習うのかな?
「ある、ない」って情報だけで表現出来るから
2進数は機械に優しいんだよな。
40. 名無しさん
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ちょっと作ってみたくなった