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MITメディアラボが製作した3Dインプット・インターフェース、iSphere
kotaro269
6
アート・サイエンス・テクノロジー, 動画
2007-01-28T21:18:18+09:00
小太郎ぶろぐ
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MITメディアラボが製作した3Dインプット・インターフェース、iSphere
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アート・サイエンス・テクノロジー
動画
MITメディアラボが製作した3Dインプット・インターフェース、iSphereの映像だよ!
五角形のパネルを組み合わせたiSphereを手で包み込むように操作すると、画面内の球体が徐々に形を変えていくのだ。
感覚的に3Dを造形できるのってなんだか楽しそうだね。
iSphere
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コメント
6
カテゴリー
アート・サイエンス・テクノロジー
動画
投稿日
2007年01月28日
Edit
C-Edit
この記事へのコメント
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1. K
投稿日時
2007年01月29日 00:15
ID:
doo.rnfU0
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0
凄い世界です
2.
投稿日時
2007年01月29日 01:50
ID:
UUjXAVzW0
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0
手作り感あふれてるな
3.
投稿日時
2007年01月29日 02:18
ID:
US1GLd2I0
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0
しかしこれ、ムービー見る限りじゃどうやればどうなるのかはよく分からんな。
直感的に操作するためのデバイスなのに直感的に操作できないんじゃ意味が無い気もする。
これが進化すると自由自在に画面内の粘土こねくり回せるようになるのかなー。
現状はともかく可能性にあふれた発明だな。
4.
投稿日時
2007年01月29日 16:15
ID:
bFyr3ZRe0
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0
五角形の面の上に手を翳すと面が
引っ張られて、抑えると凹むらしい。
一度に複数の面を操作できる。
5.
投稿日時
2007年01月29日 16:22
ID:
5.eAZCuA0
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0
ここまででなくとも「マウスの1ボタンが筆圧感知」みたいな感じでもよさそう。
MAYAでなくてZBrushあたりで試して欲しかったなー。
6.
投稿日時
2007年01月30日 04:27
ID:
bnrj4YVx0
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0
正直、これで操作するよりも従来のマウス&キーボードの方が早いし正確だな。
どっちかというとセンサー付きグローブとかの方が実用的じゃないか?
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1. K
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2.
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3.
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直感的に操作するためのデバイスなのに直感的に操作できないんじゃ意味が無い気もする。
これが進化すると自由自在に画面内の粘土こねくり回せるようになるのかなー。
現状はともかく可能性にあふれた発明だな。
4.
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引っ張られて、抑えると凹むらしい。
一度に複数の面を操作できる。
5.
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MAYAでなくてZBrushあたりで試して欲しかったなー。
6.
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どっちかというとセンサー付きグローブとかの方が実用的じゃないか?