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追う方も逃げる方もハイレベル。世界最高峰の鬼ごっこ、「WCT 3」ベストチェイス7選
kotaro269
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スポーツ・格闘技, 動画
2019-08-09T23:58:36+09:00
小太郎ぶろぐ
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追う方も逃げる方もハイレベル。世界最高峰の鬼ごっこ、「WCT 3」ベストチェイス7選
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動画
スポーツ化した鬼ごっこ、チェイスタグの世界大会、第3回「ワールドチェイスタグ」。
その試合の中で、最も素晴らしかった7つのチェイスをチョイスした映像集。
たかが20秒、されど20秒。
【関連】
追う方も逃げる方もハイレベル。世界最高峰の鬼ごっこ、「WCT 3」決勝戦
世界最高峰の鬼ごっこ大会、WCT2の名バトル集
本気で逃げ、本気で追う。鬼ごっこの世界選手権大会がすごく面白そう
やる気満々の雄々しいシカに狙われた男の本気の鬼ごっこ
WCT 3 - Best Chase Compilation
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コメント
8
カテゴリー
スポーツ・格闘技
動画
投稿日
2019年08月09日
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1. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 00:51
ID:
K8gyzKGs0
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0
日本の警察に犯人を追わせたら、観客をひっくくるんだろうな
2. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 01:46
ID:
JZ7HzTq30
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0
「追う・追われる」事によって障害物への集中力が削がれ、いずれ大怪我を起こす競技だろうな。
プラパイプのようだけども、それでも危ない。
頚椎をやってしまって麻痺が残りそう。
3. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 03:22
ID:
v5BA6Eqo0
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0
点Aと点Bが移動する
点Aは点Bから逃げ、点Bは点Aを追う
環境は二次元有限空間
点Aと点Bの最大移動速度は等しい
このとき、空間が単連結であれば、有限時間内に点Bは点Aに追いつく
空間が単連結でなければ(たとえば柱や壁など進入できない場所があれば)、点Bは点Aに永遠に追いつけない
という知識はあるんだが、
それを自分で思いついたものか、どこかで手に入れたのか、どちらか忘れてしまった。
4. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 05:55
ID:
pZTeWzyv0
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0
2コメ目に安定の否定意見あってニッコリ
5. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 07:23
ID:
KESa0jYe0
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0
さすが日本人。捻くれたコメントしかなくて草
それは置いといて、黒人てバネすごいな。ジャンプと着地が別の生き物
6. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 12:32
ID:
c02XIRO80
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0
緑のシャツのにーちゃんと黒人のにーちゃん見入った
あと緑のにーちゃん紳士っぽくて好き。自分が追いかけられるときもハグか握手かしようとして相手のほう見たら相手全然そのきなくてちょっと悲しくなったけど。
7. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 19:09
ID:
rI3vn3YV0
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0
選手は怪我する可能性があるのも分かっていてやっているだろうからな
個人的にはキレがあって面白いなと思ったよ
一般的に広がるのにはもっと安全性が必要かと思うけどね
8. 名無しさん
投稿日時
2019年08月10日 21:07
ID:
vB2Jw0Gb0
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0
ヘルメットは義務化した方がいいとは思うね
でもこれ日本でも遅れてプロ化しそうだな
見始めたらとまんないもんね
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「スーパーヒーローのスーパーパワーで攻撃されたら一般人なんてスプラッターだよね?」という考えを映像化してみた
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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プラパイプのようだけども、それでも危ない。
頚椎をやってしまって麻痺が残りそう。
3. 名無しさん
返信する
点Aは点Bから逃げ、点Bは点Aを追う
環境は二次元有限空間
点Aと点Bの最大移動速度は等しい
このとき、空間が単連結であれば、有限時間内に点Bは点Aに追いつく
空間が単連結でなければ(たとえば柱や壁など進入できない場所があれば)、点Bは点Aに永遠に追いつけない
という知識はあるんだが、
それを自分で思いついたものか、どこかで手に入れたのか、どちらか忘れてしまった。
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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それは置いといて、黒人てバネすごいな。ジャンプと着地が別の生き物
6. 名無しさん
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あと緑のにーちゃん紳士っぽくて好き。自分が追いかけられるときもハグか握手かしようとして相手のほう見たら相手全然そのきなくてちょっと悲しくなったけど。
7. 名無しさん
返信する
個人的にはキレがあって面白いなと思ったよ
一般的に広がるのにはもっと安全性が必要かと思うけどね
8. 名無しさん
返信する
でもこれ日本でも遅れてプロ化しそうだな
見始めたらとまんないもんね