
アメリカのエピックゲームズ社が数社と共同開発した、リアルタイムに生成されたCGキャラクター「サイレン」が凄い。
中国人の女優さんをベースに、モーションキャプチャーで動きを取り入れ、「サイレン」をUnreal Engineで生成しているとのこと。
細かい表情の動きに人間味がありすぎて、ぜんぜん不気味さを感じさせないのが凄い。
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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4. 名無しさん
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それこそSIRENのように左右非対称でやったらぐっとリアリティ増すんじゃないの。
5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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11. 名無しさん
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なぜだかCGって肩幅が狭くなりがちな気がする。
表情はかなりリアルだけど肩の動きが固くって
最後の指さす動きなんか寝違えてるみたい。
12. 名無しさん
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https://www.youtube.com/watch?v=NW6mYurjYZ0
13. 名無しさん
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14. 名無しさん
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逆にホッとするっていうね
15. 名無しさん
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16. 名無しさん
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老若も美醜も思いのままになるのなら、俳優に求められるのは演技力だけって事になるのかな?
その俳優の役割もAIが取って代わって、人間不要ってことになったり?w
17. 名無しさん
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18. 名無しさん
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そりゃ元々の顔のつくりが違うんだから、表情の作り方とかで違和感出るのは当たり前だよ
19. 名無しさん
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それでも結局モーションはキャプチャーするわけだから、元の動きをするための「表現力」を持った専門職は必要になりそう。
ただ、その人に必要なのは「表現力」であって、「見た目の美しさ」は要らない時代がくるかもね。
綺麗な顔や体はCGで作っちゃって、動きだけ人間をキャプチャすればいいんだから。
20. 名無しさん
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21. 名無しさん
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22. 名無しさん
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動きがまるで違う(たぶん大柄な)タイプの人のものに見えて不自然さが残る。
キャプチャを黒人でやったときいて納得した。