
アンリアルエンジンとNvidiaのVXGI(Voxel Global Illumination)テクノロジーを駆使して制作、リアルタイムでレンダリングされた架空の岩場が凄すぎる。
大きな岩も小石も砂も、すべてが現実に存在する物体そのもの。
1つだけ現実の風景が混じっています、と言われても見分けがつかなそう。
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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実際ゲームで活用したりVRで動き回れるようになるのはスペック的にももうちょっとかかるだろうけど
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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なんか簡単にする技術とかあるのかな?
6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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空想の世界を映像で作るときに風景にリアリティを求めるなら必須な技術
8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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つーかテクスチャは結局実写なんじゃないのか
11. 名無しさん
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さらに言うなら、あの夫婦そろってIllusionへ就職して欲しい
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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14. 名無しさん
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最後の入江のシーンも遠近感が無くて気持ち悪くなる。
15. 名無しさん
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16. 名無しさん
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体の不自由な人も、外に出るという疑似体験ができるし、シミュレーションの質も上がる。
17. 名無しさん
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18. 名無しさん
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19. 名無しさん
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20. 名無しさん
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でもなんかスケール感がないように感じた。
被写界深度が低くしてミニチュアっぽくしているからかもしれない。
22. スーパーコピー リュック
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