
カーネギーメロン大学の学生チーム、ピロウキャッスル・ゲームズが開発した、一人称視点のパズルゲーム用技術のテクニカルデモ映像。
掴んだ物を近くに置くと小さく、遠くに置くと巨大なサイズに。遠近感に合ったサイズに、その物の大きさが変わってしまう仕組みを利用して、小さなものを適度な大きさの足場に変えたり、邪魔な物を小さくしてしまったり。
Portalもそうだけど、こういうのって頭を使うから子供にも良さそう。
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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普通に遊んでみたいレベル
2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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やりたい
教えてくれ
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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説明文が一切頭に入ってこないwww
6. 名無しさん
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これの実験中作品みたいのの動画が昔アップされてた
ずいぶんゲームらしくなってきてるけど、なんだかもう一つくらい要素が欲しいよね
プレイヤーのサイズも変わる仕掛けとか、
7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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いつまで完成しねーんだよwwww
すでにあるからw
htp://www.kongregate.com/games/ratkingslair/tale-of-scale
10. 名無しさん
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