
プレイステーション3からプレイステーション4へ、映像表現はどれだけ進化したのかを比較した映像。
比較しているのはグランド・セフト・オート Vの映像で、草木の量、サボテンや車の質感、雨に濡れた路面の表現などが段違いで凄い。
PS3でも充分綺麗だったけど、比較してみるとこんなにも違うものだとは……。
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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ゲームの画質は一線を越えてきたとように見えるな
綺麗な絵というだけじゃなく空気や雰囲気を演出できるまでに綺麗になってる
開発は大変だろうが質で映画以上の作品を作る土台ができた
今までは綺麗なだけのゲームは面白くないというのをよく聞いたが
ここまでくるとゲームの枠を超えて純粋な映像として楽しめるだろ
CG映画の映像が迫力満点で手に汗を握るようにゲームでも
同じ演出が可能になってる
4. 名無しさん
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シチュエーションによっては大差ない場合もあるね
5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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ハードの限界が上がるってのは大事な要素
7. 名無しさん
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両方大事です
8. 名無しさん
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鉄板のリメイク以外開発できなくなってるだろ
ファミコンでいいから面白いゲームやらせろ
9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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どこまで追ってんだ
11. 名無しさん
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同じくらいのサプライズを作るなら4はもう実写と区別がつかないくらいまで上げないと。
同じ「ゲームってわかる」程度なら3で十分。
12. 名無しさん
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PS3の時も同じようなこと言うやつがいたなぁ…
13. 名無しさん
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14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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SAはまだバカッぽくて笑えたが4がリアルすぎて駄目になった
グラがリアルすぎるってのも考え物だ
16. 名無しさん
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17. 名無しさん
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18. 名無しさん
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環境光反射光なんかの自動計算だって沢山やってくれるんだぞ
Cellとかいうコストばかり掛かる特注品から
AMDの汎用CPUGPU(どっちもモバイル用の本当はショボいやつ)に替えて
コスパが断然良くなった
19. 名無しさん
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それは日本のゲームメーカーがプログラマーを軽視した結果でしかない。
20. 名無しさん
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21. 名無しさん
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海外のゲームにまで萌えで汚染されたらゲーム業界が本格的に終わる
22. 名無しさん
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「プリンセスロボットバブルガーム!」
23. 名無しさん
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常時分割で見せろや。
24. 名無しさん
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ただ、メーカー側が良いソフトを開発してくれなければ持ち腐れもいいところ
期待は出来るよな
25. 名無しさん
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26. 名無しさん
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「なるほどぉ!」と思ってHD画質にしてみた…ありがと。