Corporate Wars EARTH丸いバリアで守られた都市に攻め寄せてくる敵軍を、固定砲台を設置して撃退する防衛ゲーム。
敵が通るルートの近くに5種類の固定砲台と4種類の補助施設を設置し、アップグレードさせて都市に辿り着く前に破壊しよう。
LISは次にやってくる敵の種類とルートが分かる機能。
知らずにポチポチ押しちゃうと損するので注意。
操作方法
左クリック:固定砲台設置・アップグレードほか
左クリック:固定砲台設置・アップグレードほか

この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2.
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3. 名無しさん
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空中ユニットのくせに道路進んでくるし
4. 名無しさん
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やるせない
5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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途中までやって最初から、もう三回目・・・。
7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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途中で強制停止したけどレジュームされましたよ?
Bunker : 対地対空 使えない。
ADC 対空 空中のやつはこれだけが頼り
Phaser 対地 地上のやつの初期主力。
Plasma 対地対空 範囲攻撃らしいけど、使えない。
Tesla 対地 最終的な対地のメイン攻撃。10台っくらいまでの地上敵に連鎖する。LV3くらいからダメージが機体出来る。
Rader 隣接1ブロックの攻撃範囲増大(1ブロック程度、レベルで最大2まで上昇)
Booster 同様にダメージ拡大
Accelerator 同様に攻撃速度拡大
Inhibitor 隣接1ブロック程度の範囲の敵をすべて鈍足効果
9. walk througher
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10. 名無しさん
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各増大効果のあるブロックは、重複効果がある。(二個隣接させると二倍)
ステージ選択時に左に「INFO」ってあるので、そこの一番下。「code」をチェックする。
すると、敵の出現のパターンがでているのでG=地上A=空中とわかるので、最初の数パターンだけでも記憶していれば、LISはあまりいらない。敵のパターンは固定なので、覚えてもいい。
敵の出現は大抵地上:空中=6:4程度、ほぼ半々。
11. 名無しさん
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敵のパターンに対応した砲台をせっちしていく。
ADCが3台につきPhaserが一個程度の割合に落ち着くと思う。
最初はLV3〜4にあげてから、逐次増設していけば大抵どうにかなる
後半になってお金に余裕があったら(2000くらい余裕が出てきたら)
ところどころスロー効果のをおきつつ
対地はPhaserを置かず、Teslaを要所に置く(集ちゅうする一点。)
LVを3くらいまであげれば、ダメージがきたいできるので、できれば5まであげれば地上はだいぶ安定する。電撃は連鎖して、画面外のやつまでダメージ与える。
最後の方はADCと各種ブースター接地。
12. 名無しさん
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1面はノーダメクリア
BunkerかわいいよBunker
13. 名無しさん
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補助ありならまだまだいけそう・・・
14. 名無しさん
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あと少しだったのにクラッシュ、もうやだ。
15. 名無しさん
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誰か教えて!
16. 名無しさん
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17. 名無しさん
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あと攻撃ブーストがつよい
18. 名無しさん
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Chromeがダメ。
19. 名無しさん
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20. 名無しさん
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21. 名無しさん
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バージョン 22.0.1229.94 m
セーブ出来てる
22. 名無しさん
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ADC:対空
Phaser:対地
Plasma:対地対空 範囲攻撃
素の攻撃力は低い。ダメージ支援や速度低下と一緒に使う。敵がまとめてくる場面で便利。
Tesla:対地 10連鎖攻撃
高い火力だが攻撃速度は遅い。これだけで殲滅は難しい。ボスに弱い。
Rader:範囲内にあるタワーの攻撃範囲支援
Range上昇は10固定。鈍足効果のタワーと同時に使うと効果的。重複する。
Booster:範囲内にあるタワーのダメージ支援
ダメージ上昇は20固定。攻撃力の低いタワーに使うと効果的。重複する。
Accelerator:範囲内にあるタワーの攻撃速度支援
攻撃速度上昇は10%。重複する。いらない。
Inhibitor:範囲内の敵を鈍足化
重複しない。範囲が狭いため、範囲支援タワーを使うとより強力になる。
火力目当てでレベル最大まで上げるのはコストの無駄遣い。
ただしBunkerはLv4→5でレンジが+50になるから有用。
23. 名無しさん
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