Glean不時着してしまった未開の惑星から帰還するため、掘削ロボットを使って素材を集め、母船を改良、修理していくアクションゲーム。
集めた素材を消費して母船の各種Modulesを開発し、帰還できるようにしていくと共に、各Modulesによって精製されるダイナマイトやテレポートパッド、燃料缶などを使ってさらに採掘を進めていこう。
Modulesの開発は素材を集めてからBuildで。Modulesからアイテムの精製はCraftで。
Research Nexusを作ればResearchという項目が増えて、手に入れたレシピに従って素材から素材を精製できるようになるよ。
Cargo Bayから消費素材をクリック後、Repairsでダメージ修復、Fuelで燃料補充。
操作方法
↑↓←→:ジャンプ・2段ジャンプ・移動
WSAD:ジャンプ・2段ジャンプ・移動
スペース&移動:掘る
スペース:母船に入る
エンター:テレポート
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地底掘削マシーンで鉱石を掘り出すアクションゲーム Mega Miner
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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4. 名無しさん
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ただのとんでもない作業ゲー。
5. 名無しさん
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俺はかなり嵌って、時間とんでも吸い取られたorz
6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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それと関係なく唐突に終わったのが・・・
8. 名無しさん
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最初から合ったのかはわからない
9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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むしろそこからが本番
11. 名無しさん
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・地下にいるときでも、上にあるITEMボタンからITEM画面で
現在所持している鉱物を消費して「修理・燃料補給」ができる。
以下船にスペースで入った画面説明
・Engineering (自機アップグレード)
・Resaerch(材料合成の組み合わせの開発)
・Modules(母船アップグレード、及び自機の使用アイテム作成)
・Cargobay(材料のストック画面。Research済みの加工もここで行う)
12. 名無しさん
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・ZenofuelSynthesizer
Craft:燃料補給できるアイテム作成(鉱物で修理できるから重要度低)
Build:母船の側面に燃料補給タンクが設置。近づくと自動補給
・IndustrialReconstructor
Craft:修理できるアイテム作成(鉱物で修理できるから重要度低)
Build:母船の側面に自動修理ロボット設置。自動修理
・EngineeringBay
Build:最初にアップグレード、開発が行えるように
・EmergencyTransponder
Craft:必須任意の場所に母船へとてレポートする入り口を作るアイテム作成。何度でも往復できる
・ResearchNexus(ダイナマイト)
Craft:設置後三秒で上下左右ニマス(十字型)に爆風。掘れない岩を破壊。
13. 名無しさん
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とりあえず、コツとして
・往復は基本テレポートで十分。作成コストも安い。
・開始当初は「銀、鉄」を目指して掘りまくる。特に鉄はよく消費する。
・倉庫を表示した時にでる鉱物の中で上から二列めくらいまでの鉱物は基本使い切れないほど取れるので、遠慮なく修理や燃料に変換して大丈夫。(鉄以降は使わない。使う必要もないくらいでるから大丈夫)
・リサーチできたらこまめに自機アップグレード画面をみて新たにアップグレードできる部分がないかチェック。どれが優先とか考えずに、できるのからやって大丈夫。(レベルあがると、リサーチ必要な素材がでてきてしまうので必然と横並びに近い感じのアップグレードになってしまう)
以上、ながながと申し訳ないです。
14. 名無しさん
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惑星によって取得できるガスが違うのである程度それぞれ集めておいたほうが
あとで面倒に成らなくて良いと思います。