たとえばGoogle Mapで表示位置を移動させるとき、地図をドラッグすると新しい地域が表示されると同時に、今まで見ていた地域は表示されなくなる。でも、この「たわみ」を利用した制御インターフェースならば、今まで表示していた地域は縮小表示され、新しい地域もちゃんと表示させることができるのだ。
これはGoogle Mapの標準機能に取り入れてもいいし、Google Map以外でもいくらでも応用が効くし、PC意外のあらゆるスマートフォンやタブレットでも使えそうだよね。
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MITメディアラボが製作した3Dインプット・インターフェース、iSphere
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「たわみ」の効果を取り入れた新しい制御インタフェース #DigInfo
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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ただ、これにどれぐらいの処理能力が必要なのかが気になる
7. 名無しさん
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ルーペがむにょっとするような。
8. 名無しさん
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かけてんのかと思った。
9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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成果を定量的に主張することが難しいので,
この分野の研究者たちはたぶんとても苦労している.
がんばってほしい!
11. 名無しさん
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UI の文法としてどうすか、って話でしょ。
実際のところデモくらい画面サイズが大きくないと、
デメリットの方が大きくなると思う。
iPad 以上くらいのサイズならアリかなぁ。
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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見やすくなるとかズームインズームアウトでできることだし
無駄に処理能力がいるなら要らないな
14. 優しい子
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15. 名無しさん
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結局物置に入れっぱになるパターン。
16. 名無しさん
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こういうたわみというか歪みはいいな
指でダイナミックにやるのがいいのかどうかは別にして
17. 名無しさん
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いや、別に見やすくなんてならないでしょ?
ドラッグしてるって事はドラッグ先を見たいんだし、
たわみはすぐに戻っちゃうから長時間見れるわけでもないし、
たわんでるからちゃんと見える訳でもない。
18. 名無しさん
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見えないよりはいいとは思わないかそうか。
19. 名無しさん
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これがウィンド操作の標準なんだけど、べつに酔わないよ
ていうか、これ読んで世間一般の人はこのUIをまだ使っていなかった
ということに気がついた
20. 名無しさん
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そもそも世間一般の人はUbuntuなんか使ってねぇよ
21. 名無しさん
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広範囲を見たい場合の解決策はたわみじゃなくて拡縮なんだけど、
理解出来ないのかなぁ
22. 名無しさん
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ただ、発想は面白いと思う。
しかし、実装されても使えないというのが現実だと思う。距離がずれるし縮んだ領域は見づらいしで、あまり視覚的にもいいとは思えない。
23. 名無しさん
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ついに「くぱぁ」が実装されるのな。
24. 名無しさん
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25. 名無しさん
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26. 名無しさん
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However,Whose this KIMOWOTA in the middle of the video ?
27. 名無しさん
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要るかいらないかは研究者が考えるんじゃないの
28. 名無しさん
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これ以上縮小画面にして画質荒くしたくないけど
近くの場所に敵が居ないか気になる!!
ときにグイってできるw
29. 名無しさん
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30. 名無しさん
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遅れてるとかなんとか言う奴はいるが
大事使うのは美徳だと思ってる
31. 名無しさん
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使い道なくね
32. 名無しさん
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自動でおっぱいを認識してぷるぷる範囲を限定してくれるの
33. 名無しさん
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何度もフリックして遠くまでスクロールしたいときは邪魔な効果だよね
34. 名無しさん
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たぶん僕はOFFにする。
35. 名無しさん
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