Shattered Colony: The Survivorsゾンビたちであふれた世界を舞台に、生存者たちが力を合わせてゾンビを撃退していくゲームだよ!
建てられる施設はスナイパー、ワークショップ、デポ、バリケードの4種類で、それぞれに配置する人員とリソースの貯蔵量を調整可能。
スナイパーはエリア内のゾンビを攻撃し、人員を増やせば命中率アップ。建設後にアップグレードで攻撃エリア拡大。
ワークショップは家や車や壊した施設などの上に設置して、リソースを回収。
デポはリソースを置いておく倉庫で、デポ同士がつながっていないとその先の施設にリソースを運搬できないので注意。
ゲームシステムを理解するまでが面倒くさいけど、わかると結構面白い。
ステージエディット機能や、他のプレイヤーが作ったステージのプレイもできるよ。
情報:鋼田一 豊広さん
操作方法
左クリック:施設設置・数値変更ほか
操作方法
左クリック:施設設置・数値変更ほか

この記事へのコメント
※コメント欄が表示されない場合、ブラウザの設定やアドオンを確認してみてください。
※URLや特定の単語を含むコメントはすぐに反映されず、確認後に公開されます。
1. 名無しさん
返信する
2. 名無しさん
返信する
序盤はいかに効率よく資源を集めてMAP上の敵を排除するかが鍵となります。
ゾンビが襲ってくる時間になるとMAPに複数のゾンビが居るとその中のランダム(偏って?)襲ってきます。
MAPにゾンビが居ないもしくは少数ならMAP端の橋からゾンビが流れ込んで襲ってきます。
素早い資源回収及び時間が迫っていれば要所にスナイパーを複数設置
素早い戦略性を要し尚且つ状況に合わせて仲間を見捨て別の所にスナイパーを設置するなど幅広いプレイスタイルが楽しめます。
ちなみに難易度設定で簡単な程ゾンビが押し寄せる橋が増えます。
そして通常プレイならランダムでMAPが構築されるので何度も遊べます。
銃の出るゲームの銃のとか説明したいな・・・
3. 名無しさん
返信する
4. 名無しさん
返信する
めっちゃおもしろい!
5. 名無しさん
返信する
後でじっくりプレイしてみよう
6. 名無しさん
返信する
・弾が足りない!→警察署にあります
・木材が足りない!→材木置き場にあります
・ゾンビが防げない!→スナイパータワーの人員最大にして精度を上げましょう
・前線に物資と人が来ない!→デポ間の輸送人員が不足ですデポ人数増やすか現地調達しましょう
7. 名無しさん
返信する
↓
swf直リン
ttp://cache.armorgames.com/files/games/shattered-colony-the-6988.swf
8. 名無しさん
返信する
9. 名無しさん
返信する
10. 名無しさん
返信する
11. 名無しさん
返信する
というか足りない。
12. 名無しさん
返信する
受けが悪いようだ
13. 名無しさん
返信する
14. 名無しさん
返信する
先にそばにいる奴に先手を打つか、時間がきてまとめてやってくるのを待つか、
迷うぜ。でもなかなか面白いぜ。
15. 名無しさん
返信する
16. 名無しさん
返信する
17. 名無しさん
返信する
18. 名無しさん
返信する
19. 名無しさん
返信する
ゾンビが無限湧きじゃなくて、セーフゾーンを作る事が主体のゲームというのは
家庭用ゲームでは中々無いですよね
20. 名無しさん
返信する
21. 名無しさん
返信する
22. 名無しさん
返信する
23. 名無しさん
返信する
そこの不便さが奥深さなのかもしれないけどw
24. 名無しさん
返信する
25. 名無しさん
返信する
あらかた枯れたら後方デポ壊して1人で1〜2回ワークショップで運び出してる。
これやると大体後方のデポを総じて枯らせるから楽かも。
26. 名無しさん
返信する
資源は回収できるけど人が死ぬと後で困るw
27. 名無しさん
返信する
三本目の橋までは落とせたのだが
途中でユニットが停止→半分食われて終了
28. 名無しさん
返信する
29. 名無しさん
返信する
30. 名無しさん
返信する
大通りだけに兵力を集中して橋を落としに行き、路地は無視
落としたらその方面は放棄で、別の橋を落とす を繰り返し全部の橋を落としてその後で残党狩り と
橋を落とさないと沸いてくるゾンビの数が増えすぎて
スナイパータワーを集中しても防ぎきれなくなる
31. 名無しさん
返信する
短いステージがあるとやりやすいんだけどな〜。
一回クリアが経験できれば、続けてやる気になるんだけど・・・
悔しいからハマっているわけで・・・
32. 名無しさん
返信する
あまり業界用語つかわないで初心者でも分かるように各施設の説明だけでもだれかkwskしてくれなイカ?
33. 名無しさん
返信する
スナイパー(以下ST)
消費 弾薬10 木材10 人員1
ゾンビを攻撃する建物。
一つのSTには最高11人まで人を入れることができる(人が多いほど命中率が上がる)
特殊能力
空に打つ
一定範囲のゾンビがそのSTに寄ってくる。
撃たない
ゾンビを攻撃しない
アップグレード
木材を10消費することによって攻撃範囲を広げることができる。
最高二回できる。
34. 名無しさん
返信する
ワークショップ(以下WS)
消費 人員1
車 矢印表示されている建物 建物の跡などから弾薬、木材、人員を集めることができる。
WSに人を集めるほど素早く資源回収ができる。
ゾンビの近くに立てるとそのWSを壊そうと寄ってくる
35. 名無しさん
返信する
バリケード
消費 木材10
ゾンビの進行を防ぐ物。
唯一ゾンビに一撃で壊されない物。
一回攻撃されるごとに木材を1失う。バリケートに使う木材を増やすことによって攻撃に耐えられる回数が増える。
ゾンビだけじゃなく生存者の進行も防がれるので、注意すること。
36. 名無しさん
返信する
デポ(以下D)
消費 数えてない
資源や人員をためる建物
すべてのDが壊れるとゲームオーバーとなるのでしっかりと守らないといけない。
37. 名無しさん
返信する
スナイパーはエリア内のゾンビを攻撃し、人員を増やせば命中率アップ。建設後にアップグレードで攻撃エリア拡大。
ワークショップは家や車や壊した施設などの上に設置して、リソースを回収。
デポはリソースを置いておく倉庫で、デポ同士がつながっていないとその先の施設にリソースを運搬できないので注意。
この文章の中には業界用語なんて一つもないと思うが
38. 名無しさん
返信する
39. 名無しさん
返信する
40. 名無しさん
返信する
41. 名無しさん
返信する
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65482689.html
42. 名無しさん
返信する
いつも必ず何か足らねえw
最寄りのデポットに、銃弾も木材も人間も余っているのに
スナイパータワーが人間も銃弾も満たした状態で×状態って
何が考えられる?
さりげなくプログラムに不備があったりするのかな
43. 名無しさん
返信する
44. 名無しさん
返信する
いや、俺もその現象起こる
弾も人もいるのに撃たなくてゾンビにすぐ壊されてイライラするw
45. 名無しさん
返信する
資源も人間も最低限しか設定してないデポに何十人もたむろされてもな…
壊せたら良いんだが、そのデポがないと資源移動が出来ないんで壊せないし。
46. 名無しさん
返信する
デポに中途半端に弾丸や資材が10とか20なんか残ってると
イラっとさせられる
47. 名無しさん
返信する
というか、普通にデポ壊す→回収で問題ないだろ。
48. 名無しさん
返信する
1時間は軽く過ぎる
49. 名無しさん
返信する
50. 名無しさん
返信する
例えば、人間がトータルで10人いたとする。
デポに5人、ワークショップに8人、スナイパー3人とか、
トータルを上回る指定をしたら、何が優先されるの?
51. 名無しさん
返信する
たくさん作ったら少数のワークショップのQUOTAを上げまくって集中的に作業を終わらせると他に手が回せるから効率がいい。
つかスナイパータワーの資源の数字変えたら何がなんでも最優先でその数字に合わせるようにしてほしい。
スナイパーさえすぐ確保できればなんとかなりそうなんだがなあ
しかしこのゲームやってると時間過ぎるのが早いwww
52. 名無しさん
返信する
資材不足でスナイパータワーが完成していないんだよ
資材10が運び込まれるとバツ印が消えて稼動するよ
53. 名無しさん
返信する
最寄のデポに資源は十分にあるのにスナイパータワーに資源が送られないのを何とかする方法ってありますかね?
54. 名無しさん
返信する
人間の流れがバカ過ぎるのを何とかして欲しいな。
55. 名無しさん
返信する
そのデポに作業員は駐留してるんだよね?
だとしたら
作業員にとって他に優先すべき作業があるのが、資源が送られない原因
ゾンビとの戦闘が始まってしまうと
作業員はゾンビが破壊してるバリケードの補修とタワーへの弾薬補給を優先するから、
スナイパータワーがどんだけ待っても完成しないことはまれによく起きるw
56. 名無しさん
返信する
低人数を多く建てるより、11人MAXを作った方が効率良い。
実際、同一方向からの群ならクォーター相手でも3個あれば処理できる。
57. 名無しさん
返信する
問題のスナイパータワーは弾薬不足。
2マス隣のデポットに木材・弾・人員全てが過剰に蓄積。
上の全体過不足量で見ても、
木材・弾に50以上の余裕。人員は19名暇。
稼働しているワークショップはゼロ。
交戦している箇所はここだけで、相手ゾンビはたった2匹。
カタカタと近くの資源目安量をいろいろいじっても、
暇人の群れが手ぶらで大移動するだけで
1分近く誰もスナイパータワーに弾を供給しなかった。
この間ゾンビに攻撃されて摩耗した木板への修復だけは
1分間ご丁寧にも続いていて、
お陰で貯めていた木材が全て垂れ流し。
馬鹿らしくなってやめた。
58. 名無しさん
返信する
射撃許可は出てたか?
射程範囲内だったか?
2マス隣のデポ単体では弾薬供給量が十分だったか?
で、何で新しいタワーを建てなかったの?
59. 名無しさん
返信する
電力線ゲームみたいな、見た目と数字ですぐわかるやつなら続いたんだろうが・・・
60. 名無しさん
返信する
射撃許可は出ていた。
ゾンビとの距離は3マス。障害物無し。
2行目に書いたように、過剰に蓄積。
詳細は目安10に対して30。
新しいタワーを建てなかった理由は、
今すぐにでもあっさり解決するかもしれない。
という期待を捨て切れなかったから。
61. 名無しさん
返信する
結局このゲームで人が死ぬ原因って
・スナイパータワーが謎の理由でちゃんと稼動しない
・運搬手がわけのわからない動線で動き始める
しかないんだよね。
どっちもただのプログラム上の問題じゃん。
既に上でも出てるけど「人の動きがバカ(作ってる人のプログラムがタコ)」に尽きる。
変な僻地のデポに資源過剰集積し始めたら止める手段が無いし。
すぐ意味不明なデポ間移動を繰り返すし。
バリケード設置はすぐ大回りし始めるし。
デポに貯める資源をきちんとこっちで指示できたらまだ違うんだけど。
62. 名無しさん
返信する
4方の橋を爆破するまでが勝負かな?
最初の中央のデポから十字に攻略。
周りからいくより来た道を戻って中央から次の橋といったほうが安定する。複数の道を同時に行くのは人数しだいかな・・・
気づくと割と単調なゲームになっていた。
でも面白いと思います。
人の作ったものをいちいちけなさないって心が大事だと思います。
63. 名無しさん
返信する
四方に行けるとは限らない。
色んなマップに挑戦してみると良いよ。
64. 名無しさん
返信する
みんな倉庫の貯蔵目安変えてないのか?
カチカチするのは大変だけど勝手に資源を運んでくれるようになるぞ。
ルート変更の技術として0バリケードがあるな。
バリケード建設予定にして耐久を0にすると障害物が出来たと認識して迂回するようになる。
65. 名無しさん
返信する
突如として橋上からゾンビが湧いてきたわ。
さすがに無防備な至近距離から湧いてくると無理だわ。
66. 名無しさん
返信する
67. 名無しさん
返信する
うまくやれば弾切れにもならないし、変な動きもしなくなった
68. 名無しさん
返信する
難しい所だね
69. 名無しさん
返信する
スナイパーを近距離に何箇所も一気に作ろうとすると、変な動きして、中々作成されない
70. 名無しさん
返信する
ランダムマップについていっています。
ブラウズするほうは・・・
確かにいろいろありますね
多すぎてなにがなんだかw
71. 名無しさん
返信する
あ、いや意味がわかりました
すみませんでした・・・
まさか、RandomMapでもLondonとかいれると
おっしゃるように爆破するのが難しいですね・・・
ひぃぃぃぃ
72. 名無しさん
返信する
クリア出来る人すごいわ
73. 名無しさん
返信する
資源回収済みエリアの施設はデポ含めて全部取り壊し。
常に狭いエリアだけ使いながら橋に近づいていく
スナイパータワーは10人×2基で運用
ってやり方で進めればいいと思うよ
74. 名無しさん
返信する
なんだこのクソプログラムはw
75. 名無しさん
返信する
他のデポの「Gather Resources」ボタン連打すれば、
勝手に資源空にしてくれるな。
これ覚えてから世界変わったわ。
76. 名無しさん
返信する
俺は一時停止しないと辛い…。
なのかランダムマップの最難易度をクリア出来た。
77. 名無しさん
返信する
おぉ!そうやって使うのか
すごい楽ちんだね
今までカチカチ数値変更してた時間返してくれw
78. 名無しさん
返信する
スナイパーに×が出るのは、木が足りていないから
資源の大規模移動は、一旦そのデポに人を集めて、最前線のデポに収集
潰して回収よりは早い
大規模攻勢にはバリケード使え
ただしある程度の回数になってくると、あまりに多すぎて50とかでは瞬殺されるからがんばれ
※69
経路が確保されてないと、大回りしたりする
それでゾンビが反応するというものでもないみたいだが
反応される基準がびみょー
79. 名無しさん
返信する
建てると反応してくるね。
スナイパーは11人x4つを作れるとバリケードほぼ不要。
大型の建物には沢山の生存者がいることがある(例えば教会・church)ので、
近くにあるなら最優先で行くと良いかも。
80. 名無しさん
返信する
ゾンビの近くに建物を建てる、、もしくは轟音(銃撃、爆破)によって動くんじゃないかな?
そうでなければ例え真横通っても気付かれないね
でも動かないとはいえゾンビの真横走り抜ける人達勇敢すぎるw
つか最初に配置されてるバリケードうざいね…
勝手に人員割かれる
81. 名無しさん
返信する
82. 名無しさん
返信する
83. 名無しさん
返信する
バリケードクリックして、数字0にすればおk
設置時は数人掛かりでやるからすぐ構築できるけど、撤去は一人でやるから強固すぎるのは作らない方がいいっぽい
84. 名無しさん
返信する
85. 名無しさん
返信する
どうしたら・・・
86. 名無しさん
返信する
87. 名無しさん
返信する
何とか完成できました。よかった・・・
HelpUs A1って名前です よければ
88. 名無しさん
返信する
89. 名無しさん
返信する
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBiy1zEM
90. 名無しさん
返信する
資材と弾は意外と現地調達でなんとかなる。
もうこのゲームを完璧にマスターしたと
思ったなら、都市名「Delhi」でやってみろ。
生存者が少なすぎて今までやった
どの都市よりもキツい。
91. 名無しさん
返信する
期待したんだが、最序盤の人員が少ないだけで他と違いないな
むしろ橋三本が接近していて簡単に感じた
それよりも
BrowsMapsのHardestから"RUKiddingEZ"を選んでやってみてくれ
どうやっても第1ウェーブで瞬殺されるんだが・・・
もしちゃんとした解法があるなら作者尊敬するわw
92. 名無しさん
返信する
NewGame→DownloadMap
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBjyjzQM
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBjZhToM
その2も作ってみました
どちらもクリアはできました、時間はかかりましたが・・・
93. 名無しさん
返信する
残り30秒の段階で準備が整ってなかったら施設を壊してでも人を動かすしかない。
94. 名無しさん
返信する
勘違いしてたぜ・・・
ポーズ中にも命令出せるから、慌てなくていいなこのゲームは
95. 名無しさん
返信する
最初発砲してる人たちは助けられないの?
96. 名無しさん
返信する
BrowsMapsを選択すると「Download MapsList Failed」になるんだが・・
97. 米82
返信する
98. 名無しさん
返信する
>それよりも
>BrowsMapsのHardestから"RUKiddingEZ"を選んでやってみてくれ
みつからん
>95
>最初発砲してる人たちは助けられないの?
発砲する前に砲台を破壊する→襲ってこない
メモ
7. 名無しさん 2010年10月22日 19:36 # ID: qNOjAOZP0・画面が狭いよ!
↓
swf直リン
ttp://cache.armorgames.com/files/games/shattered-colony-the-6988.swf
99. 名無しさん
返信する
100. 名無しさん
返信する
101. 名無しさん
返信する
102. 名無しさん
返信する
2ページ目にあったし・・・
103. 名無しさん
返信する
左広場のすみっこに資源退避させて、中央スナイパーに陽動させる。
そうすれば周囲のゾンビ数百を1マスにまとめられる。
あとは隅っこでチマチマ倒しながら、落ち着いたら集めたゾンビが襲ってこない範囲にスナイパー置いて、北の橋を目指す。
橋ひとつ落とせば、橋から襲ってくるゾンビの数がリセットされるから、そこまで早めに行けばなんとかなる。
とにかく、ゾンビは音の出る物を破壊したのち、周囲に何もなければ移動しないという習性を利用して陽動すればいけるよ!
104. 名無しさん
返信する
左上に陣取って集めたゾンビを処理したら、後は普通にいけるね
105. 名無しさん
返信する
106. 名無しさん
返信する
むずかしすぎる。。。。
107. 名無しさん
返信する
どなたかご教授を……
108. 名無しさん
返信する
ほんと…メッチャ難しい
銃座置く場所間違えると止めどなく湧いてくるよね・・
まだ最初のU字右のPDから先に進まない
109. 名無しさん
返信する
Most FunはFunの評価が高いもの
Most Recentは新着?
Hardestは難しいとの評価が多かったもの
Moderateは普通との評価だったもの
Easiestは簡単との評価が多かったもの
こんな感じだと思います。
110. 名無しさん
返信する
作った
こういう感じのは今まであった?
montrealっていうタイトルで前にも同じのupしたことあるけど
最初は右にデポ、途中はバリケードを使うのがポイント
111. 名無しさん
返信する
きりがない
クリア出来るのか?これ
112. 名無しさん
返信する
自作マップ面白かったよ
みんな作るのうまいよね
新作できたら、また教えてください
113. 名無しさん
返信する
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBj5pzkM
どうぞ^^
114. 名無しさん
返信する
ごめん・・・そのマップはイヤだぁ!
115. 名無しさん
返信する
ワークショップなら「w」
時計なら「Space」・・・
それぞれ短縮キーがあったとは・・・これもっと早く知っていれば
マウスでいちいち選択しなくても済んだのにorz
116. 名無しさん
返信する
>>92です。よければ・・・
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBj801QM
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBid7VYM
その3,4です。
下のリンクのほうが難易度低めです
117. 名無しさん
返信する
118. 名無しさん
返信する
最初のデポの位置が違うから>>113がそれだと思う。
119. 名無しさん
返信する
よければやってみてください。
ttp://auriga-squad.appspot.com/get/agxhdXJpZ2Etc3F1YWRyCwsSA01hcBjJzlsM
120. 名無しさん
返信する
おまえテストプレイやった?
121. 名無しさん
返信する
テストプレイしてクリアしています。
初めに襲ってくるゾンビはすぐ近くの資源と人を集めていけば最低でも2つはスナイパーを最大人数で配置して弾薬もある程度余裕を持たせて配置してありますので、後はバリゲードを適度に強化しつつ、防衛すれば乗り越えていけます。その後は、資源を集めて橋を壊していけばクリアできます。
いきなり襲ってきて、危機感を煽ろうと思い立って作ったマップだったのでこのようなものになってしまいました。もう少し、余裕を持たせるべきでした…。
122. 名無しさん
返信する
ありがとう! 早速遊んだよ
おもしろかった
仲間は全員助けてあげられなかったけど。。。
123. 名無しさん
返信する
124. 名無しさん
返信する
なんかイマイチだな
125. 名無しさん
返信する
126. 名無しさん
返信する
した
163:43
かなりハードだよね
でも一番面白かった
127. 名無しさん
返信する
128. 名無しさん
返信する
IKA(改良版)かnanasisanかな
129. 名無しさん
返信する
130. 名無しさん
返信する
作ってみました。
131. 名無しさん
返信する
最初から砲台がある時点でやる気なくした
132. 名無しさん
返信する
一本道しか作れないからこんなの作った
133. 名無しさん
返信する
七戸? 面白かったよ thx!
>130
これからやってみる!
134. 名無しさん
返信する
最初が難しかったけど面白かったよ
135. 名無しさん
返信する
弾薬の設置数が丁度いいから、弾切れするかもって緊張感があっていいね
生存者もMAX砲台陣地3つ分少々の人数だから扱いやすいし
楽しかったよー
136. 名無しさん
返信する
一時間近く時間掛かったけど
橋落とすと時間経過でやってくるゾンビの数が一旦初期値に戻されるみたいだね
早目に橋落とせるとかなり楽だ
137. 名無しさん
返信する
138. 名無しさん
返信する
他の板からだけど
<map name="owata" difficulty="4" sizeX="50" sizeY="50" startX="13" startY="29" >
<terrain>
d3b60bce300b6e257aff751fd2fdf59f.eNpF0W12qyAQBuBhA
EWQmsQkbWOxGvVe0u6pa2mpC++rP9QzHw+CoMdc68i5/kT5zHn
MNUqW56PI8g+UDyPuWY7y30xam/hFRJ6t5UaagTmz1jBLUZo3t
hE0HC23NkbMiSq+svWgV35UKiutaDJvG5H9cxzU8elyU8Zw0/t
eyupOxLU69EJGH5TyLWki+BVuVg/+otThildwvT+CNUh371R2q
IjJdUcn5ckvi6cBHEqik/axg7tSShJGBth3N9TGSyzsnsGX9Zn
+DF5Wpspga71Euu2siv3uzmg3PjZ+t07/tKVlmsMTze/IUKFXY
g4HdGQ4oiPDCf1EqagFCRaIZDfOocZsjVOWrzVLpMdOcwblEqn
YaXe6jfPbGWch35e8YHzFGNleKU03wVg4sEsRf4IEkcVBO+0An
pdIxbh9r9v5GNcdKuzgJyaxXr928NNvMaI4lD/nlC9e
</terrain>
</map>
139. 名無しさん
返信する
140. 名無しさん
返信する
141. 名無しさん
返信する
142. 名無しさん
返信する
ノンストップで何分でいけるかな
143. 名無しさん
返信する
安定してクリアできる人いるの?
144. 名無しさん
返信する
マップが大きいだけでそんなに難しくないと思うけど・・?
145. 名無しさん
返信する
ゾンビの数が増えすぎて対応できなくならない?
時間が来たときにまっすぐ突っ込んでくるだけで壊滅する…
146. 名無しさん
返信する
ゾンビが増えてきたら橋を爆破させてリセットしていけば大丈夫だよ
147. ArillaSlispor
返信する