Little Protectors戦士、魔法使い、弓兵の3種類のユニットを配置して敵を迎え撃つ防衛ゲームだよ!
ユニットの配置にはお金の他に、戦士はMetal、魔法使いはCrystal、弓兵はWoodが必要。
ユニットをクリックすると、ターゲットの指定や敵が落としたアクセサリーの装備、トンカチマークをクリックで武器防具の強化が可能。
右下の三角マークをクリックで再生、早送り、一時停止できるから、ユニットの配置や装備変更なんかは停止中にやるといいぞ。
情報:パルミストさん
操作方法
左クリック:ユニット設置・選択
マウスドラッグ:装備
画面下部、バーの上のアイコンをクリックで魔法発動。
画面上の木、岩、水晶などをクリックで攻撃開始。再度クリックで攻撃解除。
破壊すれば対応する資源が手に入るよ。
マップをクリアしたら、マップ選択画面からスキル獲得も忘れずに。
操作方法
左クリック:ユニット設置・選択
マウスドラッグ:装備
画面下部、バーの上のアイコンをクリックで魔法発動。
画面上の木、岩、水晶などをクリックで攻撃開始。再度クリックで攻撃解除。
破壊すれば対応する資源が手に入るよ。
マップをクリアしたら、マップ選択画面からスキル獲得も忘れずに。

この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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今いちシステムが分からん。
6. 名無しさん
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コマンドの種類は多くて、意味がわかると単純なものより面白そうなんだけど…。
7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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誰かの持ち物になったアイテムは別のキャラには装備できないっぽい
10. 名無しさん
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英語も簡単でいい感じ
アクセゲットしてもその場限りで次回以降に引き継がれないのが残念だ
11. 名無しさん
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素材も固すぎる
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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14. 名無しさん
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戦略性がある
15. 名無しさん
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ゲームバランスをとるためマップ間での引き継ぎを無くした
→育成要素を使うため1マップを長くした
って都合で1マップが長いのが辛い
16. 名無しさん
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ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/98.html
17. にゃああ
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戦士、魔法使い、弓といて
属性もフィジカル、ファイアー、アイスなど
まるでソックリなんだがー
18. 名無しさん
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爽快感がないというか、つねに押し込まれて終わる
19. 名無しさん
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MANA、魂UPの魔法で稼いで強力な武器持たせると1人で倒しまくり
ゴリ押しより武器と装備品次第みたいね
20. 名無しさん
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実際パクリなのかどうかしらんけど
>戦士、魔法使い、弓といて
>属性もフィジカル、ファイアー、アイスなど
この要素だけなら中世ファンタジーは大抵あてはまるんじゃ。
21. 名無しさん
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だそうですよ
22. 名無しさん
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23. 名無しさん
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24. 名無しさん
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ライフが1だけの奴と初期資材が少ない奴に苦戦中