ブラックネイビーウォー2ユニットを生産して自分の基地を守り、敵の基地を攻め落とすリアルタイムシミュレーションゲームだよ!
先日紹介したベータ版に3つの難易度と2つのゲームモードが追加されたリリースバージョン。
ステージクリアで新ユニットが生産可能になったり、スキルポイントを割り振れたりはデモ版同様。
やり始めると長いから、画面下の三角でゲームスピードを変えたり、オプションで煙のエフェクトを消しておくといいと思うよ。
操作方法
左クリック:ユニット生産ほか
↑↓:固定砲台の角度変更
スペース:固定砲台攻撃開始・攻撃中止
←→:画面移動
マップ画面をクリックしたり、マウスドラッグしても画面移動可能。
【関連】
軍艦や戦闘機で攻め、固定砲台で守る海軍防衛リアルタイムシミュレーション ブラックネイビーウォー2

この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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と思ったらどうも違う?
2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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落ち着いた頃にやろうかな
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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わざわざ英語にするのもダサいけどな
8. 名無しさん
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ボスだけ順に出てくるのかと思ったら全然違うしw
使用可能ユニット、スキル振りが固定なのもやる気削がれる
9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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なんだか・・・
どんどんつまらなくなっていく
前のセーブデータも全部消えたし
もうやめる
11. 名無しさん
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12. 名無しさん
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せめてボスが要塞に隠れないようにして欲しい
13. にゃんこ
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ボスが出てくると敵要塞が無敵になるし、ボスは硬すぎるだけで、
だるいだけ
14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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勿体無い
16. 名無しさん
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17. 名無しさん
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やってみよう
18. 名無しさん
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19. 名無しさん
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そしてクリアしてから「スキル」を上げれる事に気づいたw
20. 名無しさん
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ボスが出ると前線を下げなきゃいけないのがだるい
21. 名無しさん
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22. 名無しさん
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→ボスが無敵要塞の中から弾乱射してくるから、一方的にやられ出す
強制的にこの流れになるのが最悪だな。
23. 名無しさん
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自分ではこんなん作れないし、無料で出来るのだから文句なし!
24. 名無しさん
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25. 名無しさん
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26. 名無しさん
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27. 名無しさん
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28. 名無しさん
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青くして欲しいな
29. 名無しさん
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収入が物凄く多いからノーマル並の難易度に感じるなぁ
数増えただけで強い訳じゃないし
とりあえず戦闘機が存在してる意味が分からない
これ何に使えるの?
30. 名無しさん
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飾りです。
31. 名無しさん
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32. 名無しさん
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33. 名無しさん
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なぜかスキルポイントが1つもでない。
34. 緑
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35. 名無しさん
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