2000FPSで撮影した「水面に水滴を落とす瞬間」も、こんな動きをしていたのか!と驚くような内容となっているのだ。
日常生活にあまりにもありふれた瞬間なのに、こんな風になってたんだね。
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この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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教えてエロい人
2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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水面にうまく水滴落とせば
肉眼でも見えるよ。
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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そうだよな。
そこが見たいよ。
水面に水滴が一瞬浮くのは肉眼でも見ようと思えば見れるからね。
6. 名無しさん
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ミルククラウンは水と質量が違うからなのか?
???実におましろい。
7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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ある程度小さくなると発生しなくなるのも面白い
11. 名無しさん
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ミルククラウンは、落とす距離なんじゃない?
しかし、ライティングがいいせいか綺麗だね。
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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水を使い同じ条件行うと…ググレカス
14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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水滴が小さくなっていくトコとか、
すごくドラマティックに感じた。
16. 名無しさん
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小太郎さん、こういう動画どんどん紹介してください!
17. 名無しさん
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18. 流体研究者
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流体力学の研究者です.面白かったです.
16氏のおっしゃるように今後,
流体関連のおもしろい動画を発掘して是非ご紹介ください.
どうぞよろしくお願いいたします.
19. 名無しさん
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で試したけど
ネバヌルしただけだったぜ!
無重力ですればどうなるの
教えて変態さん↓
20. 名無しさん
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無重力ならば水滴は落ちない
21. 名無しさん
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すごくふしぎだ・・・
22. 名無しさん
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23. 名無しさん
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おれも思った
んでここから妄想だけど
大きい水玉が壊れて水面と水玉の表面の表面張力が崩れた時
モノすっごく0秒に近い時間でしかも質量も少ない。
重力は加速度だから重力はない状態と言える。
そんで水面がなくなったからまた新たな水面を作ろうとして
それこそ張力の名前通り、水玉だった水を引っ張るわけだけど
水が高い位置になればなるほど張力が少なくなってきて、
空中に水が残っちゃう状態になる。
その残った水がまた新たな水玉を作って小さな水玉になる。
その小さい水玉は全部水面の張力の及ばなかった高い位置にある水だけで作られた水玉だから、
当然小さい水玉は水面から高い位置にあると言える。
そんで重力0で小さい水玉は高い位置にあるから
一瞬水玉は滞空しているんだろうと思う。
さらに水玉が最後に無くなるのは水玉が小さすぎて、
水面張力が及ぶ範囲に水が全部入ってしまい全部水面に引っ張られるから
24. 名無しさん
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日本語でおk
25. 名無しさん
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なるほどね.
でも日本語で言わないとみんなには分からないんじゃないかな.
26. 名無しさん
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もっと理路整然とした書き方をしないと、
馬鹿っぽく見えて誰も読んでくれないよ。
27. 名無しさん
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まあ俺もそうだと思ったけど
英語じゃ伝わらないと思うよ?
28. 名無しさん
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>>23が言いたいのは
水面と水玉の間に働く力が重力に比べて十分大きいから
ここでは重力を無視して考えますよと。
水面が水玉を引っ張る力は水玉の中でも水面に近い部分に
より大きくかかっているから、下の方ばかり吸い出されて
最終的には力の余りかかっていない上の部分だけが空中に残ってしまう。
この残った部分を「小さい水玉」と言っている。
だるま落としをスローモーションで見ると
だるまの部分が一瞬静止しているように見える。
これと同じ原理で小さい水玉が滞空しているように見える。
こんな感じ。
29. 名無しさん
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まず最初に縦読みをしたやつがきっといるはず。
30. 名無しさん
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31. 名無しさん
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それだと水玉が水面を複数回 弾んでる説明がつかないと思うんだが
そもそも他にも書いている人がいるけど水玉が水面に残る現象は肉眼でも確認できるほどの時間で滞在するし・・・
32. 名無しさん
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俺の考えなんだけど、水滴って回転してるんじゃないの?シャボン玉みたいに
だとすると高速で動くうちは水には強度があるから壊すことができない
壊すことができない水滴は浮力によってバウンドする
しかし何回か接触していくうちに回転数が落ちて水滴の強度が落ちる
水滴の強度が小さくなって、表面張力のみになったら水滴が崩壊する・・・とかどうよ
33. 名無しさん
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34. 名無しさん
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35. 28
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すぐにくっつかないのはラーメンのスープに浮いてる油が
なかなかひとつにならないのと同じ原理なんじゃないか。
肉眼で見える話はまた別でしょ。
他の原理(大きな初測度、回転運動など?)が働いてると思う。
だって現に、この動画の初めの方に出てくる
実時間での運動だと何も見えてないんだから。
36. 名無しさん
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てかそっちの原理は常識なの?俺が知らないだけ?
でも考えるに油が水に囲まれている時点で状況がかなり違うと思うんだが・・・
初めの実時間での映像でも水玉が水面に残ってるのは十分確認できるのですが これは個人差あるから見えないと言われちゃうとどーにもならん
37. 名無しさん
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ttp://kiyosiko.dtiblog.com/blog-date-20080505.html
ラーメン油原理で言うとスープを空気、油を水と置き換えればば同じと言えなくもない
38. 名無しさん
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水滴が弾むのは電気的な理由もあるのだろうか?
39. 名無しさん
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キレイだねとか、不思議!とか言っとけ。
滞空は>>28。
跳ねたり、浮いたりするのは>>37の先にある、
水面と水滴の間の空気層のせいということにしとけ。
40. 名無しさん
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FPSとfpsは別物だと思ってたけど違うの?