あらゆる危険が待ち受けるアフリカを、サイコロを転がして旅するゲームだよ!
6つのサイコロを3回まで転がし、必要だと思うサイコロはキープしながら旅を続けよう。
数字は移動距離、人はポーター、赤い色の表示は獣や病気などの危険を表しているぞ。
黒いサイコロは唯一武器や薬や食料やお金を手に入れられる大事なもの。
武器があれば獣から、薬があれば病からポーターを守る事ができるぞ。
山や村などの休憩地点では物資を補充できるほか、予定外の問題が発生する事もあるのでお金や人、薬など、どれを消費してトラブルを乗り越えるかを選択しよう。
食料がなくなったり、ポーターがいなくなったりしたらゲームオーバー。
おいらは探検100日目、タボロ村を過ぎたあたりで食料が尽きて終了。
操作方法
左クリック:サイコロを転がす・キープするほか
ROLLをクリックでサイコロを振る。
ポーターと食料はたくさんあったほうがいいぞ。
左クリック:サイコロを転がす・キープするほか
ROLLをクリックでサイコロを振る。
ポーターと食料はたくさんあったほうがいいぞ。

この記事へのコメント
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1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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途中表示の選択文章を読み間違えると、ポーター逃げるわ〜
食料減るわ〜で意味わかるまで失敗w
こういうゲームもありだね
3. 名無しさん
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人だけ集めてりゃ・・・と思いきやそうでもないのか。
4. 名無しさん
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食料たんまり持って人を3〜4人に保てば余裕・・・だけど点数は低いな。
137日でスコア2410だった。
5. 名無しさん
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Final Score 1510。
6. 名無しさん
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高スコア狙うなら、$が一個あたり100ポイントだから$を大量に集めるのが良い
ポーターと食料は一個あたり10ポイント
7. 名無しさん
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スコア1450
クリアできなかった時のほうがスコアがいいって
どういうことだw
8. 名無しさん
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雰囲気でていいね
9. 名無しさん
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スコア1640
10. 名無しさん
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>>4の言うこと信じてみたらゴールできたぜ!
11. 名無しさん
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雰囲気とか好きなゲームだ
12. 名無しさん
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スコア4370でクリア
なんかランクインしてた。
13. 名無しさん
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14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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すげー凝ってるゲームだなw
イベントのムービーをキャンセルしたい。
16. 名無しさん
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17. 名無しさん
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でも1930点だった
18. 名無しさん
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19. 名無しさん
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20. 名無しさん
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おもろ〜
21. 名無しさん
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だが、綺麗で凝ってて面白い
22. 名無しさん
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スコアひくっ・・・
23. 名無しさん
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24. 名無しさん
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序盤に飯出まくって食料の心配無くなったけど
終盤の村で弾と薬持ってかれて泣いた
人が増えても減ってもターン毎に無くなる食料は
1つだけ見たいね
25. 名無しさん
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26. 名無しさん
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人増えたら食料めっちゃ減るやん
27. 名無しさん
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全然ムリだ。
28. 名無しさん
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一回目は訳が分からずに速攻死んだw
29. 名無しさん
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30. 名無しさん
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久しぶりにボードゲームがやりたくなった
31. 名無しさん
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32. 名無しさん
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食料が厳しいな…
33. 名無しさん
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ペースが落ちるのか…凝った作りだな
day123 2800
34. 名無しさん
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Ujijiに到着すれば970マイル+マイルストーン賞与600の
1570はデフォで、ハイスコアはドルx100次第?
到着時の120日目までの残日数、食糧、ポーターが各10点。
Ujiji到着時の余分なマイル出目はマイナスになる。
得点にカウントされるのは上記の要素だけなので、
バランス悪いのが残念。
現状だとポーター殺し放題なので、ポーター残基の点数を上げて
死亡数をマイナスするようにすれば、
ハイスコア争いが面白くなると思われ。
35. 名無しさん
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食糧キープのためにワザとドクロとか選ぶとか
鬼畜なこともしないとクリアできなかった・・・
36. 名無しさん
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100日2160点
ハイスコア狙うならお金溜めた方がいいな
最後のイベントでポーター守るために金払ったのが失敗
37. 名無しさん
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38. 名無しさん
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39. 名無しさん
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2520
初見でクリアしちゃったからよくバランスがわからん・・・
ナイフ取ったらポーター、食料を最低限維持して後は金貯めるってことでいいのか?
40. 名無しさん
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スコアアタック的に決まってしまうな
後は出目次第
41. 名無しさん
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サイコロで同じ目を3つ出したり、人数不足で過積載になった時に
何かボーナスがあるっぽいな。よく分からんけど
42. 名無しさん
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意訳有りなので注意。間違ってる所あったらごめんね
<Uluguru Mountains>
*You find yourself...(食料が豊富な土地。調達するか先を急ぐか?)
・じっくり調達。2日潰して食料2を得る
・手短に調達。1日潰して食料1を得る(ナタが必要)
・調達せず、落伍者を捨てつつ強行軍。1日浮くが人1を失う
・調達せず普通に出発。変化なし
*Gatherring storm...(嵐と遭遇。やり過ごすか強行軍か?)
・食料調達に出たポーターを置いて出発。人1を失う
・食料調達しつつ天気の回復を待つ。2日潰して食料2を得る
・地元の人を雇い安全な近道を教わる。金2を失い人1を得、1日浮く
*You come across...(留守のキャンプから物資を盗めそうだ。だがポーターの一人は反発している)
・武器弾薬を奪うがポーターに離反される。猟銃と弾1を得るが人1を失う
・食べ物を奪うがポーターに離反される。食料1を得るが人1を失う
・ポーターの目を盗み薬品を奪う。薬2を得る
・盗みはせず早々に出発。1日浮く
<Sagara Mountains>
*As you make...(山道が三本。どの道を行く?)
・安全な遠回り。1日潰す
・危険な近道。人2を失い、2日浮く
・食料豊富だが呪われた道。1日浮き食料を1得るが、人1を失う
*While asleep in...(疫病アリに襲われた。どう対処する?)
・手持ちの薬で治す。薬2を失う
・感染者を置いて出発。人2を失う
・症状を抑えるべく水場を探し回る。2日潰す
*As you make...(ポーターが一人崖から落ちた。救助するか見捨てるか?)
・ポーター二人に救出させる。1日潰す(人3以上が必要)
・ポーター一人に救出させる。2日潰す(人2以上が必要)
・自分で救助する。3日潰す
・食料もろとも見捨てる。人1と食料1を失う
43. 名無しさん
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*Wadind waste-high...(蛇の巣を発見。退治して進むか回り道か?)
・水を詰めた弾丸で追い払う。弾2を失う(拳銃も必要)
・ナタで一掃する。ナタを失う
・ポーターを偵察に行かせる。人1を失う
・避けて回り道する。1日潰す
*The pass has...(沼には媒介虫が。どう進む?)
・手持ちの薬で治しつつ進む。薬3を失う
・感染者を捨てつつ進む。人3を失う
・安全な回り道を探す。3日潰す
*Somewhere along...(重い疫病に侵された。どうやって完治させる?)
・安静にして回復を待つ。4日潰す
・医者を呼んで治してもらう。金3を失う
・手持ちの薬品で治す。薬3を失う
<Village of Taboro>
*As you make...(村には大勢の取引を求める人がいる。どうする?)
・薬を食料と交換する。薬2を失い食料1を得る
・金で食料を買う。金2を失い食料1を得る
・ナタを食料と交換する。ナタを失い食料1を得る
・取引をせず即出発。1日浮く
*As you make...(村には大勢の取引を求める人がいる。どうする?)
・金で武器弾薬を買う。金1を失い拳銃と弾4を得る
・村人をポーターとして雇う。食料1を失い人2を得る
・食料を薬と交換する。食料1を失い薬2を得る
・食料を調達する。2日潰し食料2を得る
*At long last...(一行の飼い犬が失踪した。どう捜す?)
・報酬を出し村人に捜させる。金2を失う
・村に留まって捜す。2日潰し人2を得る
・ポーターを村に置いて捜させ、本隊は出発。人1を失うが1日浮く
44. 名無しさん
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*The water of...(川は深く流れも速い。どのように渡る?)
・荷物を捨て身軽になって渡る。食料2を失う
・荷物を少し捨てて渡る。1日潰し食料1を失う
・そのまま渡る。人2を失う
・水の浅い所まで迂回する。2日潰す
*A rogue lion...(ライオンに遭遇。追い払うか回り道か?)
・銃で追い払う。弾2を失う(猟銃か拳銃も必要)
・ポーターに追い払わせる。人2を失う
・避けて回り道する。2日潰す
*You've arrived...(川には凶暴なカバが。追い払うか回り道か?)
・ポーターに追い払わせる。人2を失う
・銃で追い払う。弾4を失う(猟銃か拳銃も必要)
・避けて回り道する。2日潰す
<Mpanda Foothils>
*On the outakirts...(地元の族長から歓待の申し出が。何日滞在する?)
・一日滞在。1日潰して食料1を得る
・二日滞在。2日潰して食料2を得る
・三日滞在。3日潰して食料3を得る
*Leaving your campsite...(ハイエナに襲われそうだ。追い払うか回り道か?)
・銃で追い払う。弾4を失う(猟銃か拳銃も必要)
・ポーターに追い払わせる。人2を失う
・食べ物で釣って追い払う。食料2を失う
・避けて回り道する。2日潰す
*You've reached Mpenda...(長旅に疲れたポーター達がストを起こした。彼らは特別報酬を要求している)
・交渉決裂によりポーターが離反。人を現存数の半分失う
・空砲で黙らせる。弾4を失う(猟銃か拳銃も必要)
・要求を呑んで金を支払う。金4を失う
45. 名無しさん
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<Uluguru Mountains>の
*Gatherring storm...の3番目は「金2と人1を失い1日浮く」、
*You come across...の1番目は「猟銃と弾4を得るが人1を失う
」の間違い。
あと<Mpanda Foothils>のイベントに以下のが抜けてた。内容はハイエナと全く同じだけど
*Leaving your campsite...(象の群れと遭遇。追い払うか回り道か?)
・銃で追い払う。弾4を失う(猟銃か拳銃も必要)
・ポーターに追い払わせる。人2を失う
・食べ物で釣って追い払う。食料2を失う
・避けて回り道する。2日潰す
誤訳は他にも結構あるけど、ゲーム内容と直接関係ない部分は割愛。
一人で長い連レス失礼しました;
46. 名無しさん
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なんという力作・・・
これを参考にもういっぺん遊んでみるわ
乙でした
47. 名無しさん
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ランクインならず・・・
48. 名無しさん
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お金の引きも食糧の引きもかなりよかったのに・・・
おれにはこれ以上むり
49. 名無しさん
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途中のイベントは全て食糧補給にした。
217日で4100点。日数超過で-970点だったけどお金で余裕で取り返せるし、時間かければもっといく。
50. 名無しさん
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みんなは気を付けろよorz
51. 名無しさん
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双六のルールを理解していないオレは論外だった。
52. 名無しさん
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ありがと
53. 名無しさん
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54. 名無しさん
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Thanks!
ああ〜映画「ジュマンジ」だったかな?
あの映画みたいな映像双六ゲームがWeb上でできたらいいなあ〜
55. 名無しさん
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たぶん9人死んだ
56. 名無しさん
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もちっと長く遊びたかった。
57. 名無しさん
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58. 名無しさん
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マチェット(鉈)を持っていても蛇3匹には注意^^;少なくとも2人死んだ^^;