ゲームエンジンのアンリアルエンジンを用いた、3DCGの人物データ作成ツール、メタヒューマン・クリエイター。
従来のツールでは時間も費用もかかり、複雑で難しいものだったのが、手軽に簡単に短い時間で作れるようなったとのこと。
髪やヒゲはもちろん、服まで含めた人物データの作成が可能。
本物の人間そのものに見せるにはテクニックやコツが必要だとしても、なるべく手軽にそれが行えるというのは素晴らしいこと。
キャラクターの顔を細かく設計できるゲームなんかでも、使い勝手が悪いと思い通りの顔にできなかったりするからね。
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