背中の紙に絵を描く伝言ゲームの映像を元にした、「顧客が欲しかったもの」「アナリストの設計」「開発者が作ったもの」。

ソフトウェア開発において、コミュニケーションがいかに重要であるかという主張。

だいぶ出来上がってからクライアントに「違うこれじゃない」って言われて作り直しになるのだね。

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