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2010年07月24日

砂一粒や、布、ゴム、ゼリーの質感までもリアルに再現した物理演算エンジン Lagoa Multiphysics 1.0 (43) 

砂一粒や、布、ゴム、ゼリーの質感までもリアルに再現した物理演算エンジン Lagoa Multiphysics 1.0From Kotaku JAPANさん
「Lagoa Multiphysics」はカナダの「Ubisoft Digital Arts」で開発された物理演算エンジン。
デモ映像を見ると、土の塊が崩れて流れる動きや、滑らかな布の動き、ゴムのようなものが伸び千切れる様子、水の流れ、ゼリー状の物体が積み重なる様子などなど、様々な素材の動きがリアルに再現されているのだ。
Lagoa Multiphysicsで作られた箱庭に入り込んで動きまわったり、物を動かしたり、壊したり、積み上げたり組み立てたりするだけで物凄く楽しそうだよね。



2010年07月24日 21:00CG・アニメーション・ゲーム系動画 | 動画コメント(43)トラックバック(0)この記事をクリップ! twitterでつぶやく 

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この記事へのコメント

1.  名無しさん   2010年07月24日 21:15 # ID: ml4GSv0V0
すげ
0
2.  名無しさん   2010年07月24日 21:17 # ID: 72QedrME0
リアルタイムではないでしょ?
0
3.  名無しさん   2010年07月24日 21:26 # ID: 4nl.Acb60
なにこれすごい!
0
4.  名無しさん   2010年07月24日 21:28 # ID: u7xKU3Gz0
うちのノートでやったら焼肉焼けそうだな
0
5.  名無しさん   2010年07月24日 21:45 # ID: 5dwxv5xd0
※2
こういったデモは基本的にリアルタイムだよ。
プリレンダリングだったら、遥かにクオリティが高いものが存在するしね。
0
6.  名無しさん   2010年07月24日 22:24 # ID: 1jWLrzdN0
すごい!
物理演算の中でも重力に特化したタイプ?
風に影響を受けているシーンがない。

Poserでいろいろシミュレーションさせて遊んだ時のことを思い出した。
(人のポージングに特化したソフト、45秒からの10秒のような布の動的シミュレーションが可)

CGを始めた10年前、CGは有機物や水のような流動的なものの描写は苦手だって聞いた。
それが10年、すごい進化だよね。

個人的には、具体的な名前を思い浮かべられなかったスライムみたいなのより、
髪の毛のシミュレーションちらっとでいいから見せてほしかった。
風になびく長髪とか、衝突の計算がかなり煩雑でこういうのに向いていると思う。
0
7.  名無しさん   2010年07月24日 22:47 # ID: 0qR1JJ5o0
うさぎ好きだなオイ
0
8.  名無しさん   2010年07月24日 22:48 # ID: .aeBhKKE0
布の表現はそうリアルじゃないね
0
9.  名無しさん   2010年07月24日 22:49 # ID: I3otDWwF0
テックアーツ3Dとイリュージョン

早くしてくれ
0
10.  名無しさん   2010年07月24日 23:04 # ID: Cbe.fyxy0
どれぐらいの性能あればスムーズに動くんだろ・・・
0
11.  名無しさん   2010年07月24日 23:09 # ID: .WrYAoT20
摩擦がいまいちだからか全部ツルツルして見える
0
12.  名無しさん   2010年07月24日 23:22 # ID: 0QiHefos0
一方日本はこれでおっぱいを作った
0
13.  名無しさん   2010年07月24日 23:44 # ID: ldtCzZSb0
めちゃくちゃすげぇと思うんだけど、ここまでやってもやっぱまだ違和感あるのな。
0
14.  名無しさん   2010年07月24日 23:50 # ID: eJtvAs0x0
>>8
真空中では布はあんな感じに動くよ
現実の布は空気の影響をかなり受けるから、それも考慮したリアルな布はまだできないと思う
0
15.  名無しさん   2010年07月24日 23:50 # ID: PyDoIzt90
リアルタイムに落とし込んでるんだから、多少の違和感はご愛嬌じゃないかな
0
16.  名無しさん   2010年07月25日 00:20 # ID: w9P2DaMb0
つーかC・・・あれ?
0
17.  名無しさん   2010年07月25日 00:24 # ID: UAK0.mdn0
ここでの不自然さに空気抵抗はあまり関係ない。
素材の繊維の相互作用とか剛性が考慮されてないことの方が大きい。

繊維と言えばSIGGRAPHのこれ。
まだぷるんぷるんしてるけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=SQLk5ryidok
0
18.  名無しさん   2010年07月25日 01:00 # ID: 7ujdlsQA0
これはもう現実じゃないか
0
19.  名無しさん   2010年07月25日 01:23 # ID: xjuwD9Ra0
ubisoftはやっぱりすごいな
ゲームも他の会社とはひと味違うのが多いしな
0
20.  名無しさん   2010年07月25日 01:27 # ID: 1OSbL98p0
うさぎがぁああぁああ

水とか砂はほんと凄いね
0
21.  名無しさん   2010年07月25日 01:28 # ID: TfJgzL9U0
さっそくエロゲーに導入しようじゃないか
おっぱいとか精子がよりリアルになるわけだ
0
22.  名無しさん   2010年07月25日 02:27 # ID: Mb4GLM4a0
こうゆう映像技術の進歩を見るために思うよ
はやくエロへ応用しろと
0
23.  名無しさん   2010年07月25日 02:39 # ID: lE858LAo0
>>19
クソゲ的な意味でか。
ヒットしたのもアサクリぐらいしか無いしなぁ・・・。
0
24.  名無しさん   2010年07月25日 02:58 # ID: NobznijA0
このクオリティでゲーム作ったらどんだけのスペックが
要求されるんだろう?
0
25.  名無しさん   2010年07月25日 03:53 # ID: 3HQ2S7eq0
とりあえずエロゲから
0
26.  名無しさん   2010年07月25日 06:41 # ID: sgE.vPbM0
まだまだ空気との関連付けが出来てないから不自然だな
こーゆーシミュレーションはあくまで物体を細切れにして物理計算してっだけだろ
ま、今のシミュじゃたかが水一滴が落ちる現象もミルククラウンは再現できねーだろーな
0
27.  名無しさん   2010年07月25日 09:10 # ID: Z3dD64yo0
何もノーベル事はない
0
28.  名無しさん   2010年07月25日 09:11 # ID: G.Xf5f960
快便って感じのシーンがあったな
このイメージで頑張ってみるか
0
29.  名無しさん   2010年07月25日 14:34 # ID: FPKmxfZB0
>>26
前回も同じこと書いてたしコピペにしたいんだろうけど、面白くない。
もっとがんばりましょう。
0
30.  名無しさん   2010年07月25日 16:40 # ID: FmZ3hZXe0
すげえ

ゲームで、布表現とかまだ不自然だもんな
マントとか、背面だけで、それでも足とか突きぬけるし
0
31.  名無しさん   2010年07月25日 17:56 # ID: aebbmSOP0
俺のエロゲーをどこまで進化させる気だドゥフフフwww
0
32.  名無しさん   2010年07月25日 18:02 # ID: UAK0.mdn0
アクションゲームと違ってエロゲーだと
1シーンに登場するのが数人でオブジェクトも少ないから
1体当たりにさく計算コストは大きくとれる。

つまりこういう最先端の技術を試す場として
エロゲーは最適であるつーことすな。
変態大国としての誇りを見せて欲しいね。
0
33.  名無しさん   2010年07月25日 20:24 # ID: 7E7NwQyk0
空気抵抗厨がいますね
0
34.     2010年07月26日 01:48 # ID: RsjpiXiPO
オートデスク製品では実装済み
空気抵抗も調節できるし
リアルタイムでならスゴいね
0
35.  名無しさん   2010年07月26日 06:43 # ID: 5PAaR0Mr0
しゅごい!
0
36.  名無しさん   2010年07月26日 12:20 # ID: DuiiMhF80
>>28
まさか快便をイメージした輩がここにもいたとは
0
37.  名無しさん   2010年07月26日 14:00 # ID: y6mT3EJ30
1:13とか、重力が効いているから水っぽいけど、
重力抜いたら、空気の処理でもあるような気がする。
0
38.  名無しさん   2010年07月26日 15:18 # ID: a7343UqG0
sugeeee
0
39.  名無しさん   2010年07月26日 16:04 # ID: 4teGZ6zW0
現実と大差ないようなものができるような日がいつか来るのかな
でもなんか怖いな
0
40.  名無しさん   2010年07月26日 21:48 # ID: RnGYQ3un0
自分もPoserで遊んでいるので、
エロへの応用ってのは結構身近なものだったりするね。
乳房、毛髪、太腿、スカート、
すでに色々なアプリが作られているけれど、
物理演算というよりはまだまだモーフの世界だし、
今後の発展が望まれるね。
0
41.  名無しさん   2010年07月27日 15:59 # ID: HvmtWhze0
これでフェチプレイができると思うと股間が熱くなるな。
0
42.  名無しさん   2010年07月28日 17:50 # ID: QnzZGpGk0
すごい
ずっと見てても飽きない。面白い!
もっと見たい!
0
43.  名無しさん   2010年07月29日 00:05 # ID: L1DZZScc0
布や水のシミュレーションは見たことあるけど、最初の土のは驚いた
ちゃんと崩れてダマになってるところまで再現されてるとは
0
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