2010年03月04日
■弾幕ばら撒くボスを作って戦うシューティングゲーム マクベース McBase (35)
ボスをデザインし、弾幕をデザインしてデータベースに登録し、戦う弾幕シューティングゲームだよ!
自分の機体もデザインし、完全無敵バリアとツインレーザーを駆使して、他のプレイヤーたちが作ったボスを撃墜していこう!
弾幕のデザインの仕方を理解するまでに時間かかるけど、デザインしだすと延々と調整し続けちゃってヤバイね。
操作方法
マウス移動:移動
左クリック:攻撃
攻撃していないときはバリア。
マウス移動:移動
左クリック:攻撃
攻撃していないときはバリア。
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2010年03月04日 21:08 # ID: mK0WElSZ0
2. 名無しさん 2010年03月04日 21:35 # ID: g139J.sq0
nn
3. 名無しさん 2010年03月04日 22:29 # ID: WRiXyYcs0
4. 名無しさん 2010年03月04日 22:47 # ID: oqRkUe9A0
これは面白いぞ
まだやってないけど
まだやってないけど
5. 名無しさん 2010年03月04日 22:53 # ID: .Ge.GROX0
すっげぇ面白い
まだやってないけど
まだやってないけど
6. 名無しさん 2010年03月04日 23:24 # ID: QcICpepq0
>理解するまでに時間かかるけど
なら解説書いて〜
なら解説書いて〜
7. 名無しさん 2010年03月04日 23:38 # ID: VGcStF4Y0
まさかと思ったらやっぱりボスボシュの人の作品
どんなボスもタイミング見計らって攻撃してればOK
無敵だけど代わりに当たり判定は大きめっぽい
どんなボスもタイミング見計らって攻撃してればOK
無敵だけど代わりに当たり判定は大きめっぽい
8. 名無しさん 2010年03月05日 00:20 # ID: vwkiryNz0
ボスはドット数が多ければHP高いみたい
9. 名無しさん 2010年03月05日 01:02 # ID: Ro7S.VGU0
マウスでシューティングは難しいな〜
10. 名無しさん 2010年03月05日 02:04 # ID: NBy2UprX0
メイドさん作ってきたけど、
弾幕がワンパターンになるのが無念
弾幕がワンパターンになるのが無念
11. 名無しさん 2010年03月05日 02:07 # ID: c9AFJol50
せめてランダム2パターンか発狂が欲しいところ
12. 名無しさん 2010年03月05日 02:48 # ID: EHoXqKJq0
何か不気味な笑顔みたいなやつがおっそろしく強かった
13. 名無しさん 2010年03月05日 07:40 # ID: 9GxMxaoN0
作ったけど保存の仕方わからなかった
お絵かきに戻るしてからコピペしたけど作った弾幕とは全然違ってたし。
お絵かきに戻るしてからコピペしたけど作った弾幕とは全然違ってたし。
14. 名無しさん 2010年03月05日 14:29 # ID: HGfrdxCI0
しばらくバリアに気付かずに遊んでた
無理すぎると思ったのはそういうことか
無理すぎると思ったのはそういうことか
15. konpas 2010年03月05日 18:22 # ID: tQgSIgC.0
絶え間ない弾幕作るのに成功しました
No.2329
おためしあれ
No.2329
おためしあれ
16. 名無しさん 2010年03月05日 18:42 # ID: 5wcr7vYz0
米15
倒せたぞ
上で待機していたら下に隙ができる
倒せたぞ
上で待機していたら下に隙ができる
17. 名無しさん 2010年03月05日 23:30 # ID: 6oBFNgRA0
ランキング上位とちょっと戦ってみたけど、
インベーダーと往復ビンタが強いな
インベーダーと往復ビンタが強いな
18. 名無しさん 2010年03月06日 00:15 # ID: KYOAioUY0
※17
インベーダは最下層で当たり判定ないから余裕
だが往復ビンタはパターンが分からない…
インベーダは最下層で当たり判定ないから余裕
だが往復ビンタはパターンが分からない…
19. 名無しさん 2010年03月06日 04:02 # ID: Dp8umDra0
なんかみんな必死に作っててワロタw
20. 名無しさん 2010年03月06日 10:33 # ID: .FrFD4qT0
ブラクラの面がしこまれていたw
21. 名無しさん 2010年03月06日 14:17 # ID: FpNW5bMj0
往復ビンタ倒せた
待てば攻撃チャンスが必ずくるだけまだ倒しやすいタイプだと思う
待てば攻撃チャンスが必ずくるだけまだ倒しやすいタイプだと思う
22. 名無しさん 2010年03月06日 15:12 # ID: 3BT2LBUy0
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俺の時機デザイン「オワタ」です
固いプリンで検索すれば俺の作品がでるよ。
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俺の時機デザイン「オワタ」です
固いプリンで検索すれば俺の作品がでるよ。
23. 名無しさん 2010年03月06日 15:23 # ID: .nSi82Lv0
3372番よろすく
24. 名無しさん 2010年03月06日 15:43 # ID: FpNW5bMj0
米23
早速倒してやったぞ
これってボスに倒された数は表示されるのに
倒した数は表示されないのね
残念
早速倒してやったぞ
これってボスに倒された数は表示されるのに
倒した数は表示されないのね
残念
25. 名無しさん 2010年03月06日 16:59 # ID: DkaA5ZST0
3512
だれか倒してくれ
だれか倒してくれ
26. 名無しさん 2010年03月06日 17:03 # ID: DkaA5ZST0
やっぱ3508倒してくれ
27. 名無しさん 2010年03月06日 17:12 # ID: u3kO.8fR0
3512強い
少しずつ横に移動すれば耐えれるけど攻撃が当たらない
少しずつ横に移動すれば耐えれるけど攻撃が当たらない
28. 名無しさん 2010年03月06日 17:50 # ID: u3kO.8fR0
々々々
で検索すると出ます
よろしくお願いします
で検索すると出ます
よろしくお願いします
29. 名無しさん 2010年03月07日 01:00 # ID: 8Pfmpv8w0
4127作ってみました
弾幕美なんて知りません
無理ゲー目指してみました
弾幕美なんて知りません
無理ゲー目指してみました
30. konpas 2010年03月07日 15:28 # ID: 7jAPil9.0
4887
弾幕貼り続けることを目指してます
弾幕貼り続けることを目指してます
31. 名無しさん 2010年03月08日 03:52 # ID: WHppXgzv0
5729倒せたらプロ
32. 名無しさん 2010年03月08日 20:44 # ID: aUSI2BmD0
6247 弱いかも
33. 名無しさん 2010年03月08日 23:22 # ID: NQ.zKpix0
とろとろさん
の名前でいろいろ作ってみました
一応Lvが上がるごとに難しくしたつもり
Lv8以降自分で倒せない・・・
の名前でいろいろ作ってみました
一応Lvが上がるごとに難しくしたつもり
Lv8以降自分で倒せない・・・
34. 名無しさん 2010年05月03日 00:09 # ID: 7iBd4mn.0
今更だが・・・
33557
33557
35. 名無しさん 2010年07月24日 15:15 # ID: JF7GFD.C0
小太郎さんの弾幕野郎が強すぎたw
47817
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