2009年09月08日
■小さな生物たちを共存させる箱庭育成シミュレーションゲーム Caverns (78)
画面内に7種類のパネルを自由に配置し、小さな生物を発生させて共存を目指す箱庭ゲームだよ!
生物たちが発生するには「水が滴る場所」「砂地」などの条件があり、発生した生物たちは短い寿命によって儚く消えていく。
また、生物たちには相性があって、特定の生物同士がくっつくと新たな生物が発生する。
最大で18種類存在するらしい生物たちを発生させて、画面内に同時に存在させる共存圏を作り上げるのが目的なのだ。
おいらは7種共存が精一杯。緑の芋虫出せたのにもう一度出そうとしても出せなかったりとか、条件を試行錯誤していくのが楽しい。
操作方法
左クリック:パネル設置・消去
マウスドラッグ:まとめて設置・まとめて消去
C:パネル切り替え
左クリックもしくはCでパネルを選択し、クリックかドラッグで設置、消去。
左クリック:パネル設置・消去
マウスドラッグ:まとめて設置・まとめて消去
C:パネル切り替え
左クリックもしくはCでパネルを選択し、クリックかドラッグで設置、消去。
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2009年09月08日 00:37 # ID: X8owN2Ga0
水系+溶岩系で紫の何か
水系+砂系を潤った土地でくっつけると木
さらに水を与え続けて林檎
水系+砂系を潤った土地でくっつけると木
さらに水を与え続けて林檎
2. 名無しさん 2009年09月08日 00:48 # ID: 9Yu9kPCX0
木の足元が地面か砂場かで種類が別れる
砂場の木からは薄茶色い虫っぽいのが出る
黒系が溶岩の上で死ぬと赤い蝙蝠
(黒いのは木を枯らすので注意)
赤い蝙蝠と薄茶虫で白いの
緑の地形の上で林檎とかいろいろ死なせてるとキュウリみたいのが出る
蛾みたいのが出る場合もある
一番下の地面を露出させてると緑のスライムみたいのが出るよ
砂場の木からは薄茶色い虫っぽいのが出る
黒系が溶岩の上で死ぬと赤い蝙蝠
(黒いのは木を枯らすので注意)
赤い蝙蝠と薄茶虫で白いの
緑の地形の上で林檎とかいろいろ死なせてるとキュウリみたいのが出る
蛾みたいのが出る場合もある
一番下の地面を露出させてると緑のスライムみたいのが出るよ
3. 名無しさん 2009年09月08日 01:03 # ID: di.NCJG20
8種が限界
4. 名無しさん 2009年09月08日 01:07 # ID: 9Yu9kPCX0
回転する黄色い玉と火みたいなやつの出現条件がわからん
5. 名無しさん 2009年09月08日 01:35 # ID: AV0.ns.20
紫を黄緑の地面で死なせると青虫2匹生まれる
青虫は林檎を食べると蛾になるが、
木に触れると1段階枯らせるっぽい
あと砂漠の木から生まれた虫を黒いのにぶつけると
なんかエフェクトが出て死ぬ
青虫は林檎を食べると蛾になるが、
木に触れると1段階枯らせるっぽい
あと砂漠の木から生まれた虫を黒いのにぶつけると
なんかエフェクトが出て死ぬ
6. 名無しさん 2009年09月08日 02:19 # ID: LlRSufBK0
白いのが溶岩の上で死ぬと何か生えるけどそこから発展しない
7. 名無しさん 2009年09月08日 02:25 # ID: I71qL4Cs0
コロコロ紫が一番下に出てくる虫を踏み潰した…
8. コテハン 2009年09月08日 02:47 # ID: 8oeuNN420
>>6
「砂漠の木から生まれた虫」か「黒系が溶岩の上で死んで生まれる赤い蝙蝠」が触れると発展するよ。
「砂漠の木から生まれた虫」か「黒系が溶岩の上で死んで生まれる赤い蝙蝠」が触れると発展するよ。
9. 名無しさん 2009年09月08日 02:52 # ID: JORE8VnZ0
う〜ん、8種類が限界。
10. 名無しさん 2009年09月08日 03:57 # ID: d1DeXgoP0
しばらくやってたら緑のスライムが出なくなってしまった。
一番下の灰色の地面を露出でいいんだよね?
他にも条件があるんだろうか
一番下の灰色の地面を露出でいいんだよね?
他にも条件があるんだろうか
11. 名無しさん 2009年09月08日 03:59 # ID: d1DeXgoP0
と思ったら出来た。一番下の地面に水を死滅だった
12. 名無しさん 2009年09月08日 04:09 # ID: HIb1A9zG0
ブロックの中で身動きとれないやつが続出
13. 名無しさん 2009年09月08日 04:18 # ID: Btj0fdQ40
発生条件は忘れたが、何かすると溶岩の上で砂色の花が咲き、
そこに砂の茶色をぶつけると実がなり、炎が生まれる
何もしないと花は枯れてくが、枯れかけの花に砂(or林檎?)をぶつけると蘇生する
そこに砂の茶色をぶつけると実がなり、炎が生まれる
何もしないと花は枯れてくが、枯れかけの花に砂(or林檎?)をぶつけると蘇生する
14. 名無しさん 2009年09月08日 04:19 # ID: d1DeXgoP0
全種類出せた
>>4
緑スライム+砂漠の木の虫→回転する黄色
>>4
緑スライム+砂漠の木の虫→回転する黄色
15. 名無しさん 2009年09月08日 04:24 # ID: Btj0fdQ40
左上のMenuからLife formsをクリックすると、今まで発生した種類が確認出来る
16. 名無しさん 2009年09月08日 08:53 # ID: DfuYHhQF0
緑イモムシがトマトを食べると蝿になった
17. 名無しさん 2009年09月08日 09:37 # ID: OUgdkmGZ0
セガサターンのゲーム
「スライムしよう」だっけ…
クソゲーだったけど 思い出したw
「スライムしよう」だっけ…
クソゲーだったけど 思い出したw
18. 名無しさん 2009年09月08日 13:21 # ID: vTnORimb0
なんかよくわかんねえ
19. 名無しさん 2009年09月08日 15:37 # ID: ZNKNUnwx0
最後左下が出ない
20. 名無しさん 2009年09月08日 17:22 # ID: wTb4lW1V0
>>13
検証してみた
「黒いの」が溶岩の上で死んで生まれる「赤い蝙蝠」と、
「水」と「砂」が砂地の上でくっ付いて生える「砂の木」から発生する「木みたいなの」
がくっ付いて生まれる「白いの」が、溶岩の上で死んだとき砂色の花が生え、
それに木みたいなのを与え続けると「炎」が生まれる。
結構条件がシビアだわ
検証してみた
「黒いの」が溶岩の上で死んで生まれる「赤い蝙蝠」と、
「水」と「砂」が砂地の上でくっ付いて生える「砂の木」から発生する「木みたいなの」
がくっ付いて生まれる「白いの」が、溶岩の上で死んだとき砂色の花が生え、
それに木みたいなのを与え続けると「炎」が生まれる。
結構条件がシビアだわ
21. 名無しさん 2009年09月08日 18:33 # ID: 7asoikzT0
集ピニャを単純化したっぽいかもしれない
22. 名無しさん 2009年09月08日 19:36 # ID: vI5DHSJv0
安定しないなあ
発生率が砂だけ異常に高い
発生率が砂だけ異常に高い
23. 名無しさん 2009年09月08日 20:51 # ID: TvIfdMHJ0
条件満たせば一定間隔で生まれるなり改善されれば楽しめるが…
24. 名無しさん 2009年09月08日 21:39 # ID: AV0.ns.20
16種発見、最大13種共存で力尽きた
25. 名無しさん 2009年09月08日 21:45 # ID: 9g5Z9LQl0
結局どういう風な並びで作ればいいのか、誰かえらい人教えて・・・
26. 名無しさん 2009年09月09日 00:00 # ID: 9TA9Qhd.0
全部集めた
序盤の大量沸きから徐々に少なくなっていき全体数が一桁になってしまう。
そうなると計画も何もない・・・
そこをどうにかしないとゲームとして破綻しているとおもう。
序盤の大量沸きから徐々に少なくなっていき全体数が一桁になってしまう。
そうなると計画も何もない・・・
そこをどうにかしないとゲームとして破綻しているとおもう。
27. 名無しさん 2009年09月09日 00:23 # ID: 7iw0.ExI0
これは適当に配置してボーっと眺めるゲームだと思うの
正解とかないよ
正解とかないよ
28. 名無しさん 2009年09月09日 01:00 # ID: tGbGv7oB0
12以上行かない・・・14見つかってるんだが
※25
平坦な地面の片方の端を1マスだけ高くすると必ず片側だけに生物が出て行き、両側を高くすると封じ込め、ただし赤は乗り越えていく
これで生物を誘導する
水天井―砂床で水 砂 砂木 虫工場、水天井―草床に砂工場で出た砂を誘導すると水 緑木 実工場になる
黒天井―溶岩床で、黒を封じ込めておけば赤工場になる
こいつらを毒+溶岩床の封じ込め反応器に誘導して水を少々垂らすと玉 芋 蛾 白 花がまとめて生成する
泥は空いたスペースで生成(ステージ外枠に水を垂らす)
これを複雑化していけば同時数は伸びるはず
※25
平坦な地面の片方の端を1マスだけ高くすると必ず片側だけに生物が出て行き、両側を高くすると封じ込め、ただし赤は乗り越えていく
これで生物を誘導する
水天井―砂床で水 砂 砂木 虫工場、水天井―草床に砂工場で出た砂を誘導すると水 緑木 実工場になる
黒天井―溶岩床で、黒を封じ込めておけば赤工場になる
こいつらを毒+溶岩床の封じ込め反応器に誘導して水を少々垂らすと玉 芋 蛾 白 花がまとめて生成する
泥は空いたスペースで生成(ステージ外枠に水を垂らす)
これを複雑化していけば同時数は伸びるはず
29. 25 2009年09月09日 01:40 # ID: IgOYIHMN0
27さん、28さんありがとう!
30. 名無しさん 2009年09月09日 03:07 # ID: bKCW9rqL0
緑のスライムが一向に出てこない
あと2種類だけなのに・・・
あと2種類だけなのに・・・
31. 名無しさん 2009年09月09日 03:55 # ID: e6QaJ.qh0
こういうスクリーンセーバーあればいいよな
32. Martín - TBAM 2009年09月09日 04:35 # ID: xnmnM.NG0
I don't understand anything here! XD
But I wanted to thank you for your link to my game Caverns.
Good luck!
But I wanted to thank you for your link to my game Caverns.
Good luck!
33. 名無しさん 2009年09月09日 04:52 # ID: qn7phFZh0
「勇者のくせになまいきだ」みたいだな
34. 名無しさん 2009年09月09日 11:53 # ID: 5YC7SjpK0
一マスの隙間だと下に落ちる時と落ちない時があるから、パチンコの釘みたいに配置して、ランダムにいろんなブロック配置してやれば見てて楽しい
35. 名無しさん 2009年09月09日 11:57 # ID: 5YC7SjpK0
Thank you for a good game.
開発者の方のようなので
36. 名無しさん 2009年09月09日 15:36 # ID: fzOrBg7p0
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1560.png
37. 名無しさん 2009年09月09日 16:03 # ID: iXR63N4h0
13で頭打ち・・・
ハエがキモい・・・
ハエがキモい・・・
38. 名無しさん 2009年09月09日 16:20 # ID: b7fCj6M.0
赤いやつが全然発生しないんだけどどうなってんの?
39. 名無しさん 2009年09月09日 17:01 # ID: ..LMjJCH0
もう少しポンポン新しいのが生まれてくれればおもしろいんだが……
出てこないときはとことん出てこないんでイライラする
出てこないときはとことん出てこないんでイライラする
40. 名無しさん 2009年09月09日 17:18 # ID: ..LMjJCH0
新種が出来ないのは仕方ないけど
水、砂、黒の基本の生き物はもっといっぱい生まれて欲しかったわ
水、砂、黒の基本の生き物はもっといっぱい生まれて欲しかったわ
41. 名無しさん 2009年09月10日 00:19 # ID: tzXwHLHz0
今日やってみたら、ひそかに生物の最大数が22種類に増えててワロタw
42. Martín - TBAM 2009年09月10日 00:58 # ID: jQZlKHvE0
---> ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1560.png
YOU RULE!! hehehe, 211 minutes, that's awesome!
I'll put it in the screenshots section, when there's one : )
Thanks for all your comments! (I used the english translator, which I think works pretty fine).
I don't mean to be rude, but if you have some spare money, please consider donating, as I only had 2 donations so far.
Thanks again!
-Martín
YOU RULE!! hehehe, 211 minutes, that's awesome!
I'll put it in the screenshots section, when there's one : )
Thanks for all your comments! (I used the english translator, which I think works pretty fine).
I don't mean to be rude, but if you have some spare money, please consider donating, as I only had 2 donations so far.
Thanks again!
-Martín
43. 名無しさん 2009年09月10日 14:07 # ID: rjFIzPRN0
Firey の上ってどうやるの?
44. 名無しさん 2009年09月10日 15:13 # ID: gmj7gSKl0
最下段の3つの出し方が判らん...
45. 名無しさん 2009年09月10日 15:47 # ID: rOfJaW430
18種出したけど一覧で見て右列の一番下がどうしても出ない
ちなみに米にまだ出てない無い組み合わせは
黄緑床の上で「黒いの」+「黄色い回るの」で「パックンフラワー」
「パックンフラワー」+「トマト」または「紫」または「芋虫」で「青」
>>43 >>14
ちなみに米にまだ出てない無い組み合わせは
黄緑床の上で「黒いの」+「黄色い回るの」で「パックンフラワー」
「パックンフラワー」+「トマト」または「紫」または「芋虫」で「青」
>>43 >>14
46. 名無しさん 2009年09月10日 16:46 # ID: .rhcRZsP0
>>45
右列の一番下の生物は
パックンフラワーに赤い蝙蝠を食べさせると出てきますよ。
右列の一番下の生物は
パックンフラワーに赤い蝙蝠を食べさせると出てきますよ。
47. 名無しさん 2009年09月10日 18:20 # ID: Wz.KZvbO0
敷き詰めまくって共存20種。
SEEDS揃えるのが難すぎる。
SEEDS揃えるのが難すぎる。
48. 名無しさん 2009年09月10日 21:01 # ID: Wz.KZvbO0
参考になるかわからんが、
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1576.png
運ゲー\(^o^)/
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1576.png
運ゲー\(^o^)/
49. 名無しさん 2009年09月10日 21:04 # ID: Fz6..rF90
※42
You are greeeeat flash developper !!
I wish the Caverns ver2.0 would have much more types of creatures and evolution patterns being hard to complete !!
You are greeeeat flash developper !!
I wish the Caverns ver2.0 would have much more types of creatures and evolution patterns being hard to complete !!
50. 名無しさん 2009年09月10日 22:29 # ID: 8d02gDBE0
>>48
うおお すげぇw
取り合えずやってみるわww
うおお すげぇw
取り合えずやってみるわww
51. 名無しさん 2009年09月11日 00:52 # ID: GijUCCc90
>>48
のやってみたけど、
最高17匹が限界でした…orz
どうみても運……。
のやってみたけど、
最高17匹が限界でした…orz
どうみても運……。
52. 名無しさん 2009年09月11日 01:43 # ID: qDQQfV3U0
惜しいんだ
もうすこし生成を調節すればすごく良くなる
もうすこし生成を調節すればすごく良くなる
53. 名無しさん 2009年09月11日 08:21 # ID: dPt8Xexh0
だれか、生成の一覧表作ってください。
お願いします。
お願いします。
54. 名無しさん 2009年09月11日 10:50 # ID: lGzrXA.d0
( 黒 ) [黒]から勝手に生まれる
( 砂 ) [砂]から勝手に生まれる
( 水 ) [水]から垂れてくる
(緑木) ( 砂 )+( 水 )+[草]の上
(砂木) ( 砂 )+( 水 )+[砂]の上
(赤飛) ( 黒 )が[火]で死
( 泥 ) ( 水 )が[底]で死
(砂虫) ( 水 )+(砂木)
(林檎) ( 水 )+(緑木)
( 紫 ) ( 水 )+(赤飛)
(食花) ( 黒 )+( 泥 )
(2緑) ( 紫 )が[毒]で死
(黄回) (砂虫)+( 泥 )
( 蛾 ) (林檎)+(2緑)
( 白 ) (赤飛)+(砂虫)
( 橙 ) ( 白 )が[火]で死
(紫回) (食花)+( 火 )
やり直したらまた増えてた
でだいぶ忘れてた
補完よろ
( 砂 ) [砂]から勝手に生まれる
( 水 ) [水]から垂れてくる
(緑木) ( 砂 )+( 水 )+[草]の上
(砂木) ( 砂 )+( 水 )+[砂]の上
(赤飛) ( 黒 )が[火]で死
( 泥 ) ( 水 )が[底]で死
(砂虫) ( 水 )+(砂木)
(林檎) ( 水 )+(緑木)
( 紫 ) ( 水 )+(赤飛)
(食花) ( 黒 )+( 泥 )
(2緑) ( 紫 )が[毒]で死
(黄回) (砂虫)+( 泥 )
( 蛾 ) (林檎)+(2緑)
( 白 ) (赤飛)+(砂虫)
( 橙 ) ( 白 )が[火]で死
(紫回) (食花)+( 火 )
やり直したらまた増えてた
でだいぶ忘れてた
補完よろ
55. 名無しさん 2009年09月11日 11:00 # ID: Y7DZaQ.a0
林檎じゃなくてトマト
56. 名無しさん 2009年09月11日 11:56 # ID: mwJ7DqgL0
探したらwikiあったよ
ttp://www39.atwiki.jp/demo/pages/21.html
ttp://www39.atwiki.jp/demo/pages/21.html
57. 名無しさん 2009年09月12日 00:11 # ID: NHT0hfX.0
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1587.png
未完生成一覧
未完生成一覧
58. 名無しさん 2009年09月12日 08:07 # ID: LMDGqmJL0
よくできてるけど社会主義みたいでいやだw
59. 名無しさん 2009年09月12日 15:36 # ID: vsJZvl300
全部消すボタンとかないの?
60. 名無しさん 2009年09月12日 16:04 # ID: 4LmiH.Rt0
>>59
[Menu]-[Clear cavern]
それよか[Frendly-only mode]ってなんだ・・・??
[Menu]-[Clear cavern]
それよか[Frendly-only mode]ってなんだ・・・??
61. 名無しさん 2009年09月12日 17:54 # ID: vsJZvl300
ありがとう
俺英語まったくわかんね('A`)
俺英語まったくわかんね('A`)
62. 名無しさん 2009年09月12日 20:45 # ID: g8kH8yR.0
>>60
砂虫+黒とかだと、殺しあってしまうだろ?
フレンドリーオンリーモードだと、砂虫と黒とかぶつかっても死なない。結構楽になる。
このゲームおもろい。
でもこの作者、すげー寄付されたがってるぞwwww
砂虫+黒とかだと、殺しあってしまうだろ?
フレンドリーオンリーモードだと、砂虫と黒とかぶつかっても死なない。結構楽になる。
このゲームおもろい。
でもこの作者、すげー寄付されたがってるぞwwww
63. 名無しさん 2009年09月12日 21:13 # ID: Le.6Azop0
生物3種増えてない?
64. 名無しさん 2009年09月12日 23:30 # ID: .EQunWgn0
またヴァージョン上がった。Ver0.92
寄付は仕方ないんじゃない?
海外はそれが普通みたいだし。
まあ、日本人が寄付するかというと
難しいと思うけど…w
みんな普通に寄付するようになると
日本でも、もっと面白いフラッシュゲーム
作ってくれる人が増えるのかもしれないなぁ〜。
寄付は仕方ないんじゃない?
海外はそれが普通みたいだし。
まあ、日本人が寄付するかというと
難しいと思うけど…w
みんな普通に寄付するようになると
日本でも、もっと面白いフラッシュゲーム
作ってくれる人が増えるのかもしれないなぁ〜。
65. 名無しさん 2009年09月12日 23:32 # ID: vsJZvl300
たしかにマンネリ気味だね日本のflash
66. 名無しさん 2009年09月13日 09:46 # ID: 0tieRc7f0
Flaゲー作って公開してるものだが
それなりに何十万アクセス取ったが見返りなんもないからなぁ
面白いゲームに100円でも払う習慣あれば
作るペースとかやる気も全然違うんだけど
今はタダで遊べて当たり前だからな
このゲームはハマった。
似たゲーム幾つか知ってるが、他のはつまらん。
それなりに何十万アクセス取ったが見返りなんもないからなぁ
面白いゲームに100円でも払う習慣あれば
作るペースとかやる気も全然違うんだけど
今はタダで遊べて当たり前だからな
このゲームはハマった。
似たゲーム幾つか知ってるが、他のはつまらん。
67. 名無しさん 2009年09月13日 11:17 # ID: wOo.bhdo0
あと一種が出ねえっ!
人によって違うだろうけど、俺は効率化が楽しい。
絵も音も素朴で飽きない。
初期のシムズってこんなゲームだったな。
人によって違うだろうけど、俺は効率化が楽しい。
絵も音も素朴で飽きない。
初期のシムズってこんなゲームだったな。
68. 名無しさん 2009年09月13日 11:24 # ID: SRx5eKM.0
全生物共生したー!
69. 名無しさん 2009年09月13日 11:41 # ID: KPfsPX400
*66
だれ?
だれ?
70. 名無しさん 2009年09月13日 17:04 # ID: wOo.bhdo0
全種出せたけど、全種共生がムズい
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1616.png
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1616.png
71. 名無しさん 2009年09月13日 18:00 # ID: 26W4bUt20
米48のを改造した。
これで全種出せると思う。
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1617.jpg
かなり運もからむけど。
全種共生は…無理。
これで全種出せると思う。
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1617.jpg
かなり運もからむけど。
全種共生は…無理。
72. 名無しさん 2009年09月14日 12:56 # ID: Lr.Y9E4m0
>71
thx
おかげで最後の青いのが出せた
ウィスプと黒の合体のさせ方がうまいね
thx
おかげで最後の青いのが出せた
ウィスプと黒の合体のさせ方がうまいね
73. 名無しさん 2009年09月14日 15:22 # ID: S3hin1qx0
>>71
見ただけじゃ分かんなかったけど、実際やってみたら上手いねこの配置
角の隙間で接触させて合体させてんのか
見ただけじゃ分かんなかったけど、実際やってみたら上手いねこの配置
角の隙間で接触させて合体させてんのか
74. 名無しさん 2009年09月19日 14:46 # ID: baDkifX10
15種類くらいまでならシステマティックに組んでなんとか
共生させられるんだけど、黄色のころころ生物以降は
材料のスライムをそれ以上マップの下に落とすことが
出来ないから難しいね。
>>71真似してみるわ
共生させられるんだけど、黄色のころころ生物以降は
材料のスライムをそれ以上マップの下に落とすことが
出来ないから難しいね。
>>71真似してみるわ
75. 名無しさん 2009年09月19日 17:58 # ID: SFdOWvdE0
save機能がついたのね
76. 名無しさん 2009年09月26日 15:31 # ID: JEMi0tCC0
みずいろのやつを深い穴におとすと緑芋虫が出た。
あかのこうもりと水色のやつを合体さすとむらさきのやつがでてきた。
あかのこうもりと水色のやつを合体さすとむらさきのやつがでてきた。
77. 名無しさん 2009年11月08日 22:30 # ID: U4O.nw.F0
誰かお手本画像ください
78. 名無しさん 2009年11月12日 20:16 # ID: FHWHxc0K0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org354584.bmp
5分〜10分で全共存も可能
5分〜10分で全共存も可能
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