2008年12月23日
■敵地に乗り込み刀で戦うアクションゲーム Sift Renegade (38)
兄弟や仲間の
途中、バイクでの移動や銃で襲われた場合にもミニゲーム的な操作で切り抜けるのだ。
演出はいいんだけど、もうちょっとゲームの操作面を頑張って欲しかった。
操作方法
WSAD:ジャンプ・防御・移動
左クリック:攻撃
バイク移動時
WSAD:移動
ガンアクション時
WS:出る・隠れる
左クリック:攻撃
WSAD:ジャンプ・防御・移動
左クリック:攻撃
バイク移動時
WSAD:移動
ガンアクション時
WS:出る・隠れる
左クリック:攻撃
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2008年12月23日 09:35 # ID: S5bZJmWu0
なかなかよかった
2. 名無しさん 2008年12月23日 09:42 # ID: Mq1TGOWp0
敵・・・仇?
3. 名無しさん 2008年12月23日 09:52 # ID: E6LgKfHt0
※2
だな
だな
4. 名無しさん 2008年12月23日 11:48 # ID: UVRDqde.0
結構面白かったw
5. 名無しさん 2008年12月23日 12:00 # ID: sY2bqOkL0
4!!!!!!!!
6. 名無しさん 2008年12月23日 12:01 # ID: sY2bqOkL0
華麗に5
7. 名無しさん 2008年12月23日 12:34 # ID: 4DCjS0gW0
お前らは馬鹿だから知らないだろうけど、仇地なんて言葉は無い。
敵地でいいんだよw
敵地でいいんだよw
8. 名無しさん 2008年12月23日 12:45 # ID: Qp.UdyR70
↑バカはお前だ阿呆。
1行目の少し前を見てみろ。 兄弟の敵というより仇のほうが
意味合い的にあってるんだよ。ド阿呆。
1行目の少し前を見てみろ。 兄弟の敵というより仇のほうが
意味合い的にあってるんだよ。ド阿呆。
9. 名無しさん 2008年12月23日 12:47 # ID: Qp.UdyR70
↑x2
バカでーwwwww
バカでーwwwww
10. 名無しさん 2008年12月23日 13:06 # ID: 4DCjS0gW0
↑×3
きんもー☆
きんもー☆
11. 名無しさん 2008年12月23日 13:14 # ID: Qp.UdyR70
↑x4
マジでこういう無教養のバカがしったか太郎かますと、赤っ恥だなw生きてて恥ずかしくないのかw
マジでこういう無教養のバカがしったか太郎かますと、赤っ恥だなw生きてて恥ずかしくないのかw
12. 名無しさん 2008年12月23日 13:38 # ID: LVgoU6UM0
?
敵をとる、で何が可笑しいんだ?
敵をとる、で何が可笑しいんだ?
13. 名無しさん 2008年12月23日 13:45 # ID: 50FKVBfg0
「かたき」って読めなかったのかな?
14. 名無しさん 2008年12月23日 13:47 # ID: YXzuVR080
つかどーでもよくねww?
15. 名無しさん 2008年12月23日 13:51 # ID: WNHIojEg0
面白そうな雰囲気で頑張ったけど二回目のバイクで断念。
16. 名無しさん 2008年12月23日 13:59 # ID: 1fL.ZEHl0
小太郎の赤ちゃんだよ!
アナルセックス大好きなのだ。
17. 名無しさん 2008年12月23日 14:10 # ID: hjpjKQSl0
↑×5羞恥心を持てw
18. 名無しさん 2008年12月23日 14:57 # ID: Lq7qsAq20
相手をひれ伏させる状態(チート?)がきもちいいw
19. 名無しさん 2008年12月23日 15:11 # ID: V7Du13Q80
バイクは走行車両の配置を覚えるしかない
うーんクソゲー
20. 名無しさん 2008年12月23日 15:25 # ID: CCuQb.fj0
ジャンプ中での攻撃、落下攻撃ではめるのが最強
外道ロックと名づけよう
外道ロックと名づけよう
21. 名無しさん 2008年12月23日 15:27 # ID: 96gpfo9g0
ジャンプ攻撃が無敵すぎる…
22. 名無しさん 2008年12月23日 16:02 # ID: UUMt4UlQ0
ジャンプ攻撃、完全に俺TUEEEEEE状態で逆に面白かったわw
反面、バイクの糞ゲーっぷりが・・・
反面、バイクの糞ゲーっぷりが・・・
23. 名無しさん 2008年12月23日 16:36 # ID: gE.d..fr0
ジャンプ斬り強すぎワロタ
24. 名無しさん 2008年12月23日 17:24 # ID: YFG351jD0
バグがwwwww
棒術使いを画面の一番端までおいやってから殺すと
飛び降りた後になぜかいるwそしてまた殺すと同じ飛び降りイベント発生www
棒術使いを画面の一番端までおいやってから殺すと
飛び降りた後になぜかいるwそしてまた殺すと同じ飛び降りイベント発生www
25. 名無しさん 2008年12月23日 17:33 # ID: QTi1.qJN0
くそげーだーあねー♪ふーtりてをとり
26. 名無しさん 2008年12月23日 19:06 # ID: .LLi2p6Z0
敵も仇も、「かたき」って読むんだが。
敵地であって、仇地なんて言葉はないし、
正しくもない。相手が仇であっても敵地でいい、
なぜなら敵と仇は同じ意味だから。
敵地であって、仇地なんて言葉はないし、
正しくもない。相手が仇であっても敵地でいい、
なぜなら敵と仇は同じ意味だから。
27. 名無しさん 2008年12月23日 19:08 # ID: nXmRrkZg0
ジャンプ切りしまくってたら敵を見ただけで攻撃できるようになったww
28. 名無しさん 2008年12月23日 19:14 # ID: nXmRrkZg0
バイクゲームふざけんな
29. 名無しさん 2008年12月23日 20:02 # ID: EvjLivkr0
全体的に残念だ
30. 名無しさん 2008年12月23日 22:50 # ID: 0oD6VhbV0
英語読めないけどストーリーは
仇討ちしてたけど最後に新事実発覚みたいになってない?
誰か解説ヨロ
仇討ちしてたけど最後に新事実発覚みたいになってない?
誰か解説ヨロ
31. 名無しさん 2008年12月24日 12:24 # ID: hVyoQOJG0
俺の脳内妄想が入ったストーリーだと、
トライアド(三合会かな?)
って組織(おそらく敵対組織だったんだろうか)が
自分の兄貴なり弟なりを殺して(たと思ってたんだけど)
実は、ドッキリ勘違いテヘッ!ってことだったらしくて(たぶん最初の携帯の会話がそのあたり勘違いの誘導だったんじゃねぇかな)
んで、ぶっ殺した後に復讐だぜイェイ的な事を相手に言ったら
何んのこと?俺お前の兄弟とかしらねぇし。 で
実は別の組織が犯人でしたー(この組織が実は自分ところの組織だったんかな?最後の方うろ覚え故に妄想100%の可能性がある)
じゃね?
トライアド(三合会かな?)
って組織(おそらく敵対組織だったんだろうか)が
自分の兄貴なり弟なりを殺して(たと思ってたんだけど)
実は、ドッキリ勘違いテヘッ!ってことだったらしくて(たぶん最初の携帯の会話がそのあたり勘違いの誘導だったんじゃねぇかな)
んで、ぶっ殺した後に復讐だぜイェイ的な事を相手に言ったら
何んのこと?俺お前の兄弟とかしらねぇし。 で
実は別の組織が犯人でしたー(この組織が実は自分ところの組織だったんかな?最後の方うろ覚え故に妄想100%の可能性がある)
じゃね?
32. 名無しさん 2008年12月24日 12:28 # ID: hVyoQOJG0
↑x4
敵と仇は 読み方とおおまかな意味合いは同じかもしれないが
まったく同じ意味ではない。
あだうちというときに 敵討ち とは
書かないだろう。
敵というのは単に自分にとって害となる人物または組織のことで
仇という字を当てるときは自分にとって親しい人物に害を与えた
(一般的には殺したとか?借金地獄に放り込んだとか?)
そういった人のことを指す場合じゃね?
この場合自分の兄弟が殺されてんだから 仇のほうが正しい。
敵と仇は 読み方とおおまかな意味合いは同じかもしれないが
まったく同じ意味ではない。
あだうちというときに 敵討ち とは
書かないだろう。
敵というのは単に自分にとって害となる人物または組織のことで
仇という字を当てるときは自分にとって親しい人物に害を与えた
(一般的には殺したとか?借金地獄に放り込んだとか?)
そういった人のことを指す場合じゃね?
この場合自分の兄弟が殺されてんだから 仇のほうが正しい。
33. 名無しさん 2008年12月24日 12:29 # ID: hVyoQOJG0
↑修正
x4じゃなくて6だった。
x4じゃなくて6だった。
34. 名無しさん 2008年12月24日 12:54 # ID: oj9K5nrq0
仇地充の描く顔が全部いっしょなのでむしゃくしゃしてやった。
反省はしていない
反省はしていない
35. 名無しさん 2008年12月24日 17:01 # ID: T4VjODTD0
バイクゲーム余裕だろw
できないから糞げーとかwww
できないから糞げーとかwww
36. 名無しさん 2008年12月24日 21:41 # ID: hVyoQOJG0
バイクとか確かに余裕だった。
37. 名無しさん 2008年12月25日 14:05 # ID: dEqaS2MH0
リンク切れてるよおおお
38. 名無しさん 2009年01月10日 15:50 # ID: iuMkJna60
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