2008年11月17日
■空中要塞を守って戦う防衛ゲーム Kingdom of The Wind (35)
空に浮かんだ城を守り、ユニットを生産して戦う防衛ゲームだよ!
ユニット生産や城の回復、各種能力値のアップには全てマナが必要となり、マナは自動回復する他、敵ユニットの破壊でも手に入るのだ。
敵を倒してマナが手に入っても、マナの最大値を超えては手に入らないから、なるべく余裕をもってマナ最大値を上げておくといいぞ。
ステージをクリアしても城が落とされても経験値は手に入るから、ステージ選択・セーブ画面でユニットや城、マナの基本性能を上げ、新ユニットや砲台をアンロックしていこう。
操作方法
左クリック:ユニット生産ほか
左クリック:ユニット生産ほか
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2008年11月17日 15:08 # ID: vANtwGj.0
おもしろそす
2. 名無しさん 2008年11月17日 15:11 # ID: vSo54WsY0
さてやるか
3. 名無しさん 2008年11月17日 15:11 # ID: L5x.NOvi0
1面を5回くらいやってから進んでいくと楽勝
4. 名無しさん 2008年11月17日 15:57 # ID: Ftt1614T0
マナの上限どれで増やすんだよ
5. 名無しさん 2008年11月17日 16:25 # ID: omaWY8L70
経験値で出来るのユニット強化と新ユニット入手だけ?
6. 名無しさん 2008年11月17日 17:41 # ID: AoT78AzB0
開始早々マナの上限40or80くらいまで上げる
↓
ライダー(一番コスト低いユニット)を適当に左右に常に3,4体くらいずつ配置
↓
様子を見て余裕そうなら1280くらいまでマナプール増築
↓
ライダーをマナの続く限り量産
序盤はこんな感じで余裕。
アップグレードはマナ回復UPを優先的に、余裕がライダーにも。
正直城の周りは強化しなくてもいい。
後半ドラゴンが出せるようになったら上記の感じでドラゴン量産すれば放置ゲー。
↓
ライダー(一番コスト低いユニット)を適当に左右に常に3,4体くらいずつ配置
↓
様子を見て余裕そうなら1280くらいまでマナプール増築
↓
ライダーをマナの続く限り量産
序盤はこんな感じで余裕。
アップグレードはマナ回復UPを優先的に、余裕がライダーにも。
正直城の周りは強化しなくてもいい。
後半ドラゴンが出せるようになったら上記の感じでドラゴン量産すれば放置ゲー。
7. 名無しさん 2008年11月17日 17:48 # ID: lawS4yZc0
マナ増加速度もLvアップできるよ
8. 名無しさん 2008年11月17日 18:04 # ID: lawS4yZc0
面白いが簡単すぎるな。
あと8ステージは少ない。
attackとかが途中から上げられなくなるのは仕様かな?
あと8ステージは少ない。
attackとかが途中から上げられなくなるのは仕様かな?
9. 名無しさん 2008年11月17日 18:18 # ID: LLu1p3w10
なんかepic warみたいだな
10. 名無しさん 2008年11月17日 18:40 # ID: 8F07mAaU0
エンディングが無い!!
11. 名無しさん 2008年11月17日 18:51 # ID: gmxYiQiR0
最強ユニットはコプター
上位ユニットは罠
上位ユニットは罠
12. 名無しさん 2008年11月17日 19:10 # ID: 8F07mAaU0
ステージ8固定砲台だけで勝てた
てか砲台堅すぎだろwwww
てか砲台堅すぎだろwwww
13. 名無しさん 2008年11月17日 19:54 # ID: NUa6qg550
アップグレードの「マナ初期値増加」って激しく罠じゃね?
マナ回復速度がすっげえ遅くなるんですけど・・・
マナ回復速度がすっげえ遅くなるんですけど・・・
14. 名無しさん 2008年11月17日 20:18 # ID: Fyz3uljd0
マナってどうやって増やすの?
15. 名無しさん 2008年11月17日 20:28 # ID: Fyz3uljd0
14だけどアップグレード画面じゃなかったステージの右にあるUEGRADEの一番左下が増やすやつだった
>>13まじで?
>>13まじで?
16. 名無しさん 2008年11月17日 20:43 # ID: NUa6qg550
>>14
ステージ戦闘中にマナの最大値を増やすと回復速度も自動的に増加する、って仕様だけど、
初期値を高くしても回復速度はそれに比例してないみたい。
だから、ノーマルなら40>80とぽんぽんアップグレードできるのに、
初期値が高いと同じ回復速度で3240>6480にしなきゃならん。
そんなに溜まるわけねーだろw
ステージ戦闘中にマナの最大値を増やすと回復速度も自動的に増加する、って仕様だけど、
初期値を高くしても回復速度はそれに比例してないみたい。
だから、ノーマルなら40>80とぽんぽんアップグレードできるのに、
初期値が高いと同じ回復速度で3240>6480にしなきゃならん。
そんなに溜まるわけねーだろw
17. 名無しさん 2008年11月17日 21:02 # ID: BH0576rz0
高いユニット1つよりも、1ランク下のを2つ作るほうが効率が良い
それさえ把握しておけば、まず負けることは無い
18. 名無しさん 2008年11月17日 21:46 # ID: jyumhAk10
簡単すぎだな。。
砲台はチートだろ
砲台はチートだろ
19. 名無しさん 2008年11月17日 21:49 # ID: 2ZcRn0JW0
とりあえずマナ速度増加は増やしていけばおk
>>16のとおり初期値増加は罠だから上げないのが吉
ユニットはあまり上位のにこだわらず、コプターかその1個上位のもので十分、少なくともドラゴンは大量生産までに時間がかかってマナ速度最大でも使えなかった
砲台はユニット生産上限とは別のようなので作っておくといいかもしれない
>>16のとおり初期値増加は罠だから上げないのが吉
ユニットはあまり上位のにこだわらず、コプターかその1個上位のもので十分、少なくともドラゴンは大量生産までに時間がかかってマナ速度最大でも使えなかった
砲台はユニット生産上限とは別のようなので作っておくといいかもしれない
20. 名無しさん 2008年11月17日 21:54 # ID: WNgv5zFC0
確かにちょっと簡単すぎるね。
ステージの後半はもう、見てるだけだし。
やる事といえばユニットのHP回復だけ・・・w
ステージの後半はもう、見てるだけだし。
やる事といえばユニットのHP回復だけ・・・w
21. 14、15 2008年11月17日 22:14 # ID: Fyz3uljd0
マナの最大値9999だった
確かに簡単だな
確かに簡単だな
22. 名無しさん 2008年11月17日 22:21 # ID: 4CnZW00g0
意味がわからんw
23. 名無しさん 2008年11月17日 23:02 # ID: iESSQfT30
サクサクだな
24. 名無しさん 2008年11月17日 23:26 # ID: 94.2ol6a0
駄目だこりゃ。
マナスピードを上げすぎると途端につまらなくなる。
これからやる人はスピードを2個くらいで止めておいた方がいいよ。
マナスピードを上げすぎると途端につまらなくなる。
これからやる人はスピードを2個くらいで止めておいた方がいいよ。
25. 名無しさん 2008年11月17日 23:29 # ID: LLu1p3w10
敵の剣持ってる奴、味方ユニットにダメージ与えてないような・・・
最大マナ増やしたら回復のコストも増えてるような・・・
最大マナ増やしたら回復のコストも増えてるような・・・
26. 名無しさん 2008年11月18日 00:30 # ID: uYbWd2sP0
ヘリコプター軍団でドラゴンや悪魔や強ドラゴンをボコボコにしてやったぜ
27. 名無しさん 2008年11月18日 04:07 # ID: CNBXHL.a0
右下の輪がMAXになると、マナ全消費で必殺技使えるみたいだけど
正直要らないよね。
コプター随時量産orドラゴンで埋め尽くして放置で終了だわ。
正直要らないよね。
コプター随時量産orドラゴンで埋め尽くして放置で終了だわ。
28. 名無しさん 2008年11月18日 04:17 # ID: CNBXHL.a0
おいwwww
スタダで雷砲台4基作ったらあと放置で本当にLv8勝ったぞwww
このチート砲台が全部壊れるまで城が攻撃されないとか鬼畜すぐる。
初回クリアまでは砲台無しの縛りプレイ推奨。
スタダで雷砲台4基作ったらあと放置で本当にLv8勝ったぞwww
このチート砲台が全部壊れるまで城が攻撃されないとか鬼畜すぐる。
初回クリアまでは砲台無しの縛りプレイ推奨。
29. 名無しさん 2008年11月18日 10:42 # ID: 3VVxqV.g0
↑クリアーするだけなら砲台なしでもユニット大量生産で余裕だし・・・
ハイスコア狙うなら、ユニットx生産量もスコアに入るので
ユニットのアップグレードしないほうが高得点が出る
簡単にクリアーしようと思えばロースコアでいくらでもクリアーできるので
どこまで初期状態のままクリアーできるかを競うゲームだろうな
ハイスコア狙うなら、ユニットx生産量もスコアに入るので
ユニットのアップグレードしないほうが高得点が出る
簡単にクリアーしようと思えばロースコアでいくらでもクリアーできるので
どこまで初期状態のままクリアーできるかを競うゲームだろうな
30. 名無しさん 2008年11月18日 19:51 # ID: UvN.JLAz0
上位ユニットは攻撃力が足りない
31. 名無しさん 2008年11月18日 20:46 # ID: JKCjQi130
マナ初期値増加罠すぎるこれテストしてないだろw
マナ回復速度増加だけ取るとそれだけでクリアできる
マナ最大値に合わせてユニット回復のコストが増えるから
能力値アップを限界まで上げたら最大値上げないほうが良いな
マナ回復速度増加だけ取るとそれだけでクリアできる
マナ最大値に合わせてユニット回復のコストが増えるから
能力値アップを限界まで上げたら最大値上げないほうが良いな
32. 名無しさん 2008年11月20日 01:52 # ID: HboJ6YF60
9999マナの次の単位はカナ
33. 名無しさん 2008年11月21日 00:54 # ID: FJIcQIaO0
敵キャラクターのアルティマイトってどうやって出すんだ?
8面でも出ないんだが。
8面でも出ないんだが。
34. 名無しさん 2008年11月23日 01:12 # ID: 2tzeIvF.0
ホントだ
回復速度だけあげるとヤバイなw
35. 名無しさん 2008年12月23日 08:08 # ID: Fc76shYx0
戦略性がないな
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