2008年11月16日
■基地を守り、敵地に攻め込む防衛ゲーム Renegade Commanders (20)
自分の基地を守りつつ、敵の基地を攻め落としていく防衛ゲームだよ!
ミッションによって勝利条件は異なり、敵の基地を破壊すればよかったり、数ウェイブ耐え切ればよかったり。
バラックを建設して3種類の兵士を生産し、POWER PLANTを建てて収入を増やし、固定砲台を設置したりWAR FACTORYで戦車を生産したりしていこう。
チュートリアル後、最初のステージでも慣れないと結構な難しさ。
操作方法
左クリック:施設選択・ユニット選択・移動位置指定
↑↓←→:画面移動
WSAD:画面移動
マウスドラッグ:複数ユニット選択
スペース:ユニット選択解除
左クリック:施設選択・ユニット選択・移動位置指定
↑↓←→:画面移動
WSAD:画面移動
マウスドラッグ:複数ユニット選択
スペース:ユニット選択解除
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2008年11月16日 15:28 # ID: ElP9.rDW0
まあこんなもんかな
2. 名無しさん 2008年11月16日 15:52 #
このコメントは非表示設定です。
3. 名無しさん 2008年11月16日 16:00 #
このコメントは非表示設定です。
4. 名無しさん 2008年11月16日 16:11 # ID: esA9Y5Ck0
英語?えいご?なにそれ
5. 名無しさん 2008年11月16日 17:59 # ID: GNLD8nT.0
けっこうおもしろい。
コマンドー!コマンドー?
コマンドー!コマンドー?
6. 名無しさん 2008年11月16日 19:11 # ID: CJS9OH2M0
flash版のコマンド&コンカーってとこか
これが好きならフリー公開されたレッドアラートをオススメ
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004696/20080901003/
これが好きならフリー公開されたレッドアラートをオススメ
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7. 名無しさん 2008年11月16日 20:26 # ID: YighDXgT0
ユニット言うこと聞かなすぎ
クソゲーじゃん
クソゲーじゃん
8. 名無しさん 2008年11月16日 21:07 # ID: V8B20DtD0
ユニット置ける数少なすぎだろ
9. 名無しさん 2008年11月16日 22:14 # ID: hXVVm6j70
相手の歩兵を陣地に誘いこむのがコツ。
10. 名無しさん 2008年11月17日 00:40 # ID: wius1We.0
ミサイルの効果が微妙だなぁ。
何も壊せないし、敵兵をなぎ払う事も出来ない。
あんなもんに5分も待つくらいなら、遠距離砲撃でたたみかける方がよろしい。
お金が余った時に使う為に用意されているのかなぁ?
何も壊せないし、敵兵をなぎ払う事も出来ない。
あんなもんに5分も待つくらいなら、遠距離砲撃でたたみかける方がよろしい。
お金が余った時に使う為に用意されているのかなぁ?
11. 名無しさん 2008年11月17日 02:45 # ID: jFdPKn9t0
実はかなり面白い
12. 名無しさん 2008年11月17日 06:09 # ID: fCwcPE480
赤い方の4面くらいでボスに殺されるのはなんで?
13. 名無しさん 2008年11月17日 07:32 # ID: yEBjB7mC0
赤の4面たしかに突然死する!!
長距離戦車早めに作ってギリ戦ってたらなんとか勝ったけど・・・
長距離戦車早めに作ってギリ戦ってたらなんとか勝ったけど・・・
14. 名無しさん 2008年11月17日 18:05 # ID: etOQj.LY0
金貯まるの遅い
15. 名無しさん 2008年11月17日 22:24 # ID: La8w7B1f0
バランスが悪すぎて糞ゲ認定
16. 名無しさん 2008年11月18日 01:11 # ID: jWxvyDu40
攻撃のタイミングや設置の順番とかが肝なのは面白いけど、もっさりしてるのが微妙。
あと赤の5面の突然死亡は謎。
あと赤の5面の突然死亡は謎。
17. 名無しさん 2008年11月18日 17:03 # ID: ckfVDNAg0
黙らせろ!
なつかしい
なつかしい
18. 名無しさん 2008年11月18日 23:41 # ID: O2BLqoGz0
赤チームの3番目がクリアできん・・
19. 名無しさん 2008年11月19日 21:35 # ID: Dj4CW2S10
何気に難しいな。ていうか
収入安定させた後に、さっさと戦車生産ライン確保しないと
敵の戦車部隊が来たらもう歩兵じゃどうにもならんね、。
収入安定させた後に、さっさと戦車生産ライン確保しないと
敵の戦車部隊が来たらもう歩兵じゃどうにもならんね、。
20. 名無しさん 2008年11月20日 18:01 # ID: h5Y1v3Sq0
三番目(ミサイル基地破壊ミッション)は難しかったわー
ひとまずすぐにプラント一個と戦車工場作って、ゆにっと増やしながら戦車を一台作り、戦車が出来たら早速敵プラントをふっとばし、工場は解体してユニット作成資金に。
それぐらいで敵部隊が突入してくるので、応戦しつつ撃退(出来なかったらあきらめる。。。)。敵プラントが無くなっていれば敵ユニットの数も減るし、戦車とか作れなくなるからあとは歩兵でミサイル基地を攻撃です。
赤五面は敵ミサイルによる攻撃じゃない? 集積回路みたいなのがミサイル工場で、あれが出来ちゃうと5分でこっちは全滅らしい。
ひとまずすぐにプラント一個と戦車工場作って、ゆにっと増やしながら戦車を一台作り、戦車が出来たら早速敵プラントをふっとばし、工場は解体してユニット作成資金に。
それぐらいで敵部隊が突入してくるので、応戦しつつ撃退(出来なかったらあきらめる。。。)。敵プラントが無くなっていれば敵ユニットの数も減るし、戦車とか作れなくなるからあとは歩兵でミサイル基地を攻撃です。
赤五面は敵ミサイルによる攻撃じゃない? 集積回路みたいなのがミサイル工場で、あれが出来ちゃうと5分でこっちは全滅らしい。
21. 名無しさん 2008年11月21日 14:34 # ID: Q9E6TShn0
ちゃけ、これにどのユニットをつくってどの程度配置して・・・
みたいな戦略性は無いと思った。
単に戦車つくって歩兵をまぁ好きなやつ作って相当数の部隊を送り込むなり敵の攻撃に合わせて防衛させるなりすれば、
楽勝とまで言わんでもクリアできねー ってことにはならんよ。
みたいな戦略性は無いと思った。
単に戦車つくって歩兵をまぁ好きなやつ作って相当数の部隊を送り込むなり敵の攻撃に合わせて防衛させるなりすれば、
楽勝とまで言わんでもクリアできねー ってことにはならんよ。
22. 名無しさん 2008年11月22日 16:37 # ID: fHfWyDqZ0
赤5面は5分経つ所か、カウントが出る前にいきなり死亡でワラタ
ミサイル発射以外にも敗北確定パターンがあるのか?
ミサイル発射以外にも敗北確定パターンがあるのか?
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