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2008年11月13日

6つのサイコロで役を揃える対戦ダイスゲーム Zilch (46) 

6つのサイコロで役を揃える対戦ダイスゲーム ZilchZilch
6つのサイコロを交互に転がし、役を揃えて得点を加算していく対戦ダイスゲームだよ!
1つでも役が揃えばその役を固定し、再度残りのダイスを転がしてより高得点を狙うことができるのだ。
6つのダイス全てに役が付いた場合は、点数はそのままでさらに最初から6つのダイスを転がすことができるぞ。
ゲーム中、意味のある役は以下の表の通り。


6つのサイコロで役を揃える対戦ダイスゲーム Zilch

操作方法
ROLLをクリックでダイスを転がす。
役の表示が出たらクリックでその役を固定。

2008年11月13日 09:00テーブル・ボードゲーム | ゲームコメント(46)トラックバック(0)この記事をクリップ! twitterでつぶやく 

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この記事へのコメント

1.  名無しさん   2008年11月13日 10:11 # ID: 0uU8iqcn0
このゲームいらつくわ。
COM強すぎ。
2回連続1500点とかどういうことですか。
2.  名無しさん   2008年11月13日 10:35 # ID: Z.Lktsp.0
中級以上のCOMの出目がイカサマくさい
3.  名無しさん   2008年11月13日 11:55 # ID: czh8QBeg0
イージーじゃねぇええええええ
4.  名無しさん   2008年11月13日 11:56 # ID: YwZ6oRhn0
3000点差をつけてたら、ラストで3200点取られて負けた
5.  名無しさん   2008年11月13日 12:13 # ID: PW2nJI1X0
初級と中級でCOMの出目違いすぎだろwwwwww
6.  名無しさん   2008年11月13日 12:48 # ID: ckboTChZ0
10ターン以内に勝って金
9ターン以内に勝ってプラチナっぽいのはわかった
7.  名無しさん   2008年11月13日 13:06 # ID: ZH2c00TP0
こりゃひでぇな。不公平にも程がある。
5000点近い差があり、届かなければゲームセットという場面で、
2度のフリーロール、3000点オーバー。
あわや3度目のフリーロールか? というところで辛くも勝利。
これでイージーとはね。そんなドキドキいらねぇよ。
クサイ演出しやがって。
8.  名無しさん   2008年11月13日 13:46 # ID: 0uU8iqcn0
さっき、やってて4000点差のときに向こうが5を6個だしよった。
んで4000点。
いかさまだー
9.  名無しさん   2008年11月13日 14:21 # ID: 88V4g4W90
コメ欄の意味がわかったw
不平等すぎるww
出目がありえんwww
10.  名無しさん   2008年11月13日 14:34 # ID: SypntKng0
>>6
8ターンで勝ったけど、何も起こらないかったよ。
11.  名無しさん   2008年11月13日 15:17 # ID: ckboTChZ0
4段目の右は○ターン以内に勝利じゃないのか?
5段目左は○ターン以上掛けて勝つ
4段目左は○点差以上つけて勝つ
2段目右は○連勝
あとはなんだろう?
12.  名無しさん   2008年11月13日 17:31 # ID: 7ROk3XEv0
先行取れなきゃほぼ負けだなこれ
13.  名無しさん   2008年11月13日 17:50 # ID: P.XOZW1j0
プレイヤー側、初回100点・50点役多過ぎだろ。
初回フリーロールとか連発しないとCOMに勝てんぞ。
14.  名無しさん   2008年11月13日 18:03 # ID: cgEAJk.90
好きなダイスをホールドしながら狙った役を作るんじゃないんだなこれ
小さい役で上がって300から500位のを稼ぎながらデカイのが当たるのを待つだけ
15.  名無しさん   2008年11月13日 18:03 # ID: sme0s2RS0
easyで3連続フリーロールやられてアホかと思ったらこっちは4回連続だった
出目無茶苦茶w
16.  名無しさん   2008年11月13日 18:28 # ID: P.XOZW1j0
>>14
そのデカイ役がプレイヤーとCOMで出現率が違い過ぎるから困る。
プレイヤーは待ってもなかなかデカイや役が来ない。
17.  名無しさん   2008年11月13日 18:36 # ID: O143txWc0
2戦2勝できたけど10勝すんのめんどくさいから止め
18.  名無しさん   2008年11月13日 19:21 # ID: d96RBt9U0
>>16
自力で高い役狙えないもんなこれ
1と5のシングルやダブルばっかりだった時無理にフリーロール狙っても
また1と5のシングルばっかり出たりして700点位にしかならなかったり
リスクの割りにリターン少ない
その後でCPUが1000とか1500を一発で出すと萎える
19.  名無しさん   2008年11月13日 19:24 # ID: P.XOZW1j0
初回3つ揃いの役から更に振ると超高確率でブタになる・・・
COMは余裕でそこから役伸ばすくせに。
20.  爆裂ぽんだ   2008年11月13日 21:12 # ID: G2LxybLN0
ほぉ〜。
よかった。俺だけじゃなかったんだ。
「なんだ!COM。 おめ〜、それおかしいぜ!」(西部劇風)
って思ってたの。

一回いい所までいったけど、結局フリーロール出まくりで負けました。
21.  名無しさん   2008年11月13日 21:53 # ID: go9t4lrS0
COM腹立つわー
22.  名無しさん   2008年11月13日 23:34 # ID: dk8w0Bkc0
3000点差付けて1万点超えたのに最後4連続ぐらい振られて逆転負けした
23.  名無しさん   2008年11月13日 23:50 # ID: pZOuOr.F0
残り1個で1/3とは思えない出目をする
24.  名無しさん   2008年11月14日 00:06 # ID: p6jNlAeX0
しばらくやってるとCOMもミス連発したりして面白くはなるけんだどね。
COM側のフリーロールの出方は「巧い」じゃなく「ずるい」のレベルだよね。
25.  名無しさん   2008年11月14日 00:13 # ID: agZuhiNy0
残り1個の時点で400点前後だったりすると、出目的に
不利と分かっててもフリーロール狙って点のばす努力しないと
勝てないわ。リスクとって400点とか積み重ねても殆ど無意味。
それくらいCOMの出目が理不尽。
26.  名無しさん   2008年11月14日 04:12 # ID: oeL5bFhZ0
ってか、なぜ皆、そんなに負ける?
確かに、COMひどい時あるけど、8割くらいは勝てるでしょ?
27.  名無しさん   2008年11月14日 04:51 # ID: uwMQRWdc0
最後の1振りで1か5が出るのを
5回成功させるのに振った回数59
あれ?確率3分の1だよね?ww
28.  名無しさん   2008年11月14日 09:22 # ID: oQKOWJUE0
8000ポイントが出た
29.  名無しさん   2008年11月14日 13:06 # ID: H46o0e5p0
HARDは3ONESポンポン出すなw
今のとこ4勝7敗
30.  名無しさん   2008年11月14日 15:21 # ID: utHq7RyZ0
シンプルで楽しい
31.  名無しさん   2008年11月14日 17:01 # ID: nrcyRWoM0
ようやくHARDに3勝。
HARDつええ。
ひどいときなんて3000点差つけて10000点行くのにそこから逆転。
32.  名無しさん   2008年11月14日 18:54 # ID: PJrguumg0
早くオンラインモードが実現すればおもろいかも知れん
33.  名無しさん   2008年11月14日 19:02 # ID: PJrguumg0
いま再びやってみたけど、調整されたんかな?
なんかイカサマくささが無くなってた・・・
34.  名無しさん   2008年11月14日 20:55 # ID: oQKOWJUE0
全然変わって無いやん・・・クソ
35.  名無しさん   2008年11月14日 21:18 # ID: qID580Et0
いや調整されてるっぽい。
comのフリーロール連発とか無茶な出目の出現率が減って
しょぼい点の積み重ねでやたらと長期戦になる。
easyなんか特に。
36.  名無しさん   2008年11月15日 02:05 # ID: YF0NSly10
イラッとくるゲームだなw
確立の勉強と思ってやってみたけど、とにかく・・・イラッとくるw
37.  名無しさん   2008年11月15日 09:39 # ID: fVW5yiFz0
×確立
○確率
これよく間違えるよね
38.  名無しさん   2008年11月15日 11:51 # ID: Ely6BbIY0
ゲーム終了後にCとかLとか押してみ?
39.  名無しさん   2008年11月15日 22:52 # ID: vpQ5KrQS0
comの出目おかしいだろおおおぉぉぉ!!


と、思ったのが俺だけじゃなくて安心した。
40.  名無しさん   2008年11月15日 23:02 # ID: vpQ5KrQS0
>38

押したけど別に変化がないような…

どうなるのさ?
41.  名無しさん   2008年11月15日 23:22 # ID: Ely6BbIY0
>40
メモ帳とかにコピペ
42.  名無しさん   2008年11月16日 20:59 # ID: ucqXEFxu0
下手な糞ゲーよりもバランスの取れてない良ゲーの方が袋叩きにあうという好例
目標点数を5000点くらいにしてテンポよくして遊びたいな
43.  名無しさん   2008年11月19日 10:14 # ID: OGdsj9WU0
おもしろいよ
早く対戦したい
44.  名無しさん   2008年11月22日 06:23 # ID: RHR.h38P0
バランス悪い?
45.  名無しさん   2008年11月22日 21:30 # ID: 6u5JPI.n0
確かに慣れるまでは理不尽に感じるが、
慣れればむしろ連勝しやすい。
さすがに10連勝以上はまれにしかできないが。

ここには書かれていないが、「ダイスをクリックで固定するダイスを選択できる」「点数の低い役は外してもう一度振るのも手」ということを知ると勝率が飛躍的に上がる。
例えば5・5・2・3・4・6なら、
"2 FIVES"の100点にせず、5をひとつクリックしてFIVE1つの50点にしたほうがいい。

また、1・1・1・1・5・5のような4連+2連でも"ANY THREE PAIRS"の1500点でもう一度振ることができるようだ(未確認)。
ただこの場合は"4 ONES"+"2 FIVES"の2100点でももう一度振ることができるので、FREE!の赤文字を見て安易に"ANY THREE PAIRS"を選んでしまうと600点損をすることになる。
46.  名無しさん   2008年11月23日 19:18 # ID: 8GvOm2pI0
これ携帯用ないかな
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