2008年10月05日
■侍となって敵を両断するアクションゲーム Straw Hat Samurai (49)
侍を操作して敵と戦うアクションゲームだよ!
侍はマウスドラッグでなぞった場所を素早く斬りつけるから、一瞬消える動きを利用して敵の攻撃を避けてもいいのだ。
ボス戦前には突然、DICEWARSみたいなルールのシミュレーションゲームに。
操作方法
マウスドラッグ:斬る
シフト&左クリック:弓矢を射る
敵が放った弓矢をクリックで拾えるよ。
マウスドラッグ:斬る
シフト&左クリック:弓矢を射る
敵が放った弓矢をクリックで拾えるよ。
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2008年10月05日 09:10 #
栄光の1
2. 名前:名無しさん
2008年10月05日 09:40 #
華麗に2
3. 名前:名無しさん
2008年10月05日 09:52 #
〜だよ!
〜のだ。(失笑
4. 名前:名無しさん
2008年10月05日 10:00 #
うーん、操作性は斬新なんだけど、なんかデキが雑なのが残念。
プレイヤーが変な場所にワープしまくるよ。
プレイヤーが変な場所にワープしまくるよ。
5. 名前:名無しさん
2008年10月05日 10:07 #
槍投げてくるボスどうやって倒せばいいんだ?
6. 名前:名無しさん
2008年10月05日 10:36 #
>>5
頑張って斬りつけまくっていたら、いつか死ぬw
ずぅっと、最後のテントが攻略できずに困っていた。
サムライを移動させれたんだねw
頑張って斬りつけまくっていたら、いつか死ぬw
ずぅっと、最後のテントが攻略できずに困っていた。
サムライを移動させれたんだねw
7. 名前:名無しさん
2008年10月05日 10:42 #
シミュレーションうざい・・・
8. 名前:名無しさん
2008年10月05日 11:10 #
>>3
9. 名前:名無しさん
2008年10月05日 11:30 #
なかなかいい感じだった
10. 名前:名無しさん
2008年10月05日 12:01 #
ウザい ※3が
11. 名前:名無しさん
2008年10月05日 12:24 #
コメ3っていっつも何がしたいんだろう。
12. 名前:名無しさん
2008年10月05日 12:27 #
気持ちいいな
13. 名前:名無しさん
2008年10月05日 12:59 #
最後の敵が倒せない・・。
14. 名前:名無しさん
2008年10月05日 13:40 #
最初からボス本陣に突っ込んでしまった俺涙目
※6のおかげで何とか倒せたけど
他のエリアがどうなってるかまったくわからずじまいでの
クリア・・・・正直サミシス
※6のおかげで何とか倒せたけど
他のエリアがどうなってるかまったくわからずじまいでの
クリア・・・・正直サミシス
15. 名前:名無しさん
2008年10月05日 13:59 #
米8,10,11
とりあえず徹底スルーしよう
とりあえず徹底スルーしよう
16. 名前:名無しさん
2008年10月05日 14:21 #
ボス戦むずかしすぎて全然おわらねえ
17. 名前:名無しさん
2008年10月05日 14:50 #
クリアした。
結構面白かった。
結構面白かった。
18. 名前:名無しさん
2008年10月05日 15:18 #
斬って移動してからの
次の斬りにまわるまでの
少しの時間のダメージうざいな
次の斬りにまわるまでの
少しの時間のダメージうざいな
19. 名前:名無しさん
2008年10月05日 15:34 #
ボス戦長すぎて飽きて終了
20. 名前:名無しさん
2008年10月05日 15:36 #
?夜具場の面どうやるの何回殺しても終わらない
21. 名前:名無しさん
2008年10月05日 16:58 #
画面外から撃たれる矢がうざい
画面の端に行かないと画面がスクロールしないので
二発は当たってしまう
画面の端に行かないと画面がスクロールしないので
二発は当たってしまう
22. 名前:名無しさん
2008年10月05日 17:42 #
シミュレーションゲームのところで
何もわからず「Turn End」をポチポチ押してたら酷いことになった
何もわからず「Turn End」をポチポチ押してたら酷いことになった
23. 名前:名無しさん
2008年10月05日 17:44 #
矢倉の所どうやんの?
矢が飛んでくる、たまに敵が来る。
の繰り返しなんだけど・・・
矢が飛んでくる、たまに敵が来る。
の繰り返しなんだけど・・・
24. 名前:名無しさん
2008年10月05日 17:57 #
ボス何ダメージくらい与えれば勝てるんだよおい
やぐらがわからない奴はゆとり
英和辞書くらい引け
やぐらがわからない奴はゆとり
英和辞書くらい引け
25. 名前:名無しさん
2008年10月05日 18:06 #
俺も矢倉が分からん
上の奴殺そうにもすぐ引っ込むし
弓矢は余計だったな、サムライらしくない
上の奴殺そうにもすぐ引っ込むし
弓矢は余計だったな、サムライらしくない
26. 名前:名無しさん
2008年10月05日 18:12 #
弓矢で矢倉の上のやつ打て
27. 名前:名無しさん
2008年10月05日 18:16 #
ボスは4〜6回当たったような音がして倒せたかな・・
空中にボスが飛んだとき切りに行くと当たりやすいかも。
空中にボスが飛んだとき切りに行くと当たりやすいかも。
28. 名前:名無しさん
2008年10月05日 20:30 #
最初これは無理だわ、と思ったが
こつがわかれば以外に簡単だよ。
結構楽しめた。
こつがわかれば以外に簡単だよ。
結構楽しめた。
29. 名前:名無しさん
2008年10月05日 20:33 #
おもしろかった〜W
30. 名前:名無しさん
2008年10月05日 20:51 #
スクロールがやりづらいな。十字キーで操作したい
別にマウスに完全依存する必要ないと思うんだけどなあ
シミュレーションは説明読めないこちらが悪いとは思うけど
もうちょっとわかりやすいほうが良かったなあ
大体ルールがわかったころには立て直しきかないレベルまで悪化しててorz
別にマウスに完全依存する必要ないと思うんだけどなあ
シミュレーションは説明読めないこちらが悪いとは思うけど
もうちょっとわかりやすいほうが良かったなあ
大体ルールがわかったころには立て直しきかないレベルまで悪化しててorz
31. 名前:名無しさん
2008年10月05日 21:13 #
槍のボス倒した後にplayer statsてのが
でてその画面から動けなくなるんだけど
どうしたらいいんだ...
でてその画面から動けなくなるんだけど
どうしたらいいんだ...
32. 名前:名無しさん
2008年10月06日 09:23 #
※31
エンディングだと思ってもらえれば
エンディングだと思ってもらえれば
33. 名前:名無しさん
2008年10月06日 09:54 #
>>30
WASDでもうごかせるよ
WASDでもうごかせるよ
34. 名前:名無しさん
2008年10月06日 13:00 #
ボスが長い?
5発ぐらいで終わったぞ。
5発ぐらいで終わったぞ。
35. 名前:名無しさん
2008年10月06日 13:13 #
弓矢の撃ち方
・矢を拾う
・Shiftで弓を構える(マウスで方向)
・左押し続けて弓を引き絞る
・ボタン放すと矢を射る
・矢を拾う
・Shiftで弓を構える(マウスで方向)
・左押し続けて弓を引き絞る
・ボタン放すと矢を射る
36. 名前:名無しさん
2008年10月06日 16:11 #
ボス戦のコツ・・・
ボスに向かって横にドラッグすると、
ジャンプするから、ジャンプ中にいるとこをドラッグね。
っても、だいたいの位置把握すれば、ラクだよ
ようは、勘だ!!たぶn・・・
ちなみにノーダメで倒したらから。以上!
がんばって
ボスに向かって横にドラッグすると、
ジャンプするから、ジャンプ中にいるとこをドラッグね。
っても、だいたいの位置把握すれば、ラクだよ
ようは、勘だ!!たぶn・・・
ちなみにノーダメで倒したらから。以上!
がんばって
37. 名前:名無しさん
2008年10月06日 19:55 #
盾持った敵ってどうやったら倒れるんだ
38. 名前:名無しさん
2008年10月06日 23:08 #
>>37 「つ」みたいにドラッグすると、うまく殺せると思う
簡単に言うと、背後を斬る感じ。
簡単に言うと、背後を斬る感じ。
39. 名前:名無しさん
2008年10月07日 01:32 #
足を狙うんだ兄弟
40. 名前:名無しさん
2008年10月07日 14:13 #
侍というか韓国のパチもんくせえ
服とか特に。ていうか盾なんてつかわねえよ
服とか特に。ていうか盾なんてつかわねえよ
41. 名前:名無しさん
2008年10月07日 18:19 #
結構面白い!
42. 名前:名無しさん
2008年10月08日 01:11 #
シュミレーションの意味がわからず全部の領土を10にしてた・・
あの真ん中の施設に主人公を持っていくわけか
あの真ん中の施設に主人公を持っていくわけか
43. 名前:名無しさん
2008年10月08日 01:45 #
小ネタを一つ
剣の軌跡の始点を普通の位置
終点を画面上の方にしておくと
斬り終った後に主人公が上に出てくる
(最初から最後まで上だと普通に地面に出る)
ヒテンミツルギスタイッって感じで格好いい
で、上に出た後に消えてからまた地面に戻って来るんだが
上に現れた時点で次の線は引ける様になってる
で、下に出てくる前に次の線を引ききると
出た次の瞬間、始点まで走らずにそのまま斬りのモーションに移る
だからその軌跡も下から上にしておけば無限の無敵斬りが可能
ただし斬激の判定が描いたとおりにならず
主人公が着地した位置を始点として扱われるので注意
剣の軌跡の始点を普通の位置
終点を画面上の方にしておくと
斬り終った後に主人公が上に出てくる
(最初から最後まで上だと普通に地面に出る)
ヒテンミツルギスタイッって感じで格好いい
で、上に出た後に消えてからまた地面に戻って来るんだが
上に現れた時点で次の線は引ける様になってる
で、下に出てくる前に次の線を引ききると
出た次の瞬間、始点まで走らずにそのまま斬りのモーションに移る
だからその軌跡も下から上にしておけば無限の無敵斬りが可能
ただし斬激の判定が描いたとおりにならず
主人公が着地した位置を始点として扱われるので注意
44. 名前:名無しさん
2008年10月08日 15:25 #
ボスはどうでもいいことにして
斬ることだけを楽しんだw
斬ることだけを楽しんだw
45. 名前:名無しさん
2008年10月08日 15:44 #
なんか1回ゲームオーバーになったら続きからできないんだけど
なんで?
なんで?
46. 名前:名無しさん
2008年10月08日 23:34 #
慣れたらなかなか楽しいな
47. 名前:名無しさん
2008年10月11日 12:05 #
とにかく美しく斬る、それに専念すると中々イケる
48. 名前:名無しさん
2008年11月03日 00:05 #
最後のボスは、ジャンプしているところを斬る。
3発で、倒せる!
3発で、倒せる!
49. 名前:名無しさん
2008年11月08日 02:12 #
斬る→ボス飛ぶ
ボスの落ちてくる軌道にそってドラッグで3発でした。
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