2008年09月04日
■風船の侵攻を防ぐ防衛ゲーム Bloons Tower Defense 3 (69)
お猿を配置して風船の侵攻を防ぐ防衛ゲームだよ!
最初にステージを選び、難易度を選んで、ルート脇にお猿を配置してアップグレードして風船を割りまくっていこう。
今回は全方位シューターとか鉄球カタパルトとかの使い勝手がいい感じ。
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2008年09月04日 13:14 #
1げと
2. 名前:名無しさん
2008年09月04日 13:31 #
最後に来たやつにヤラレタ
3. 名前:名無しさん
2008年09月04日 13:53 #
全8面初期選択可能は4面、各MAPに難易度に対応した金銀銅のメダルあり
隠しユニット条件はスーパーモンキーフル成長かと
思いましたが違う模様
全てやろうとすると大変な作業
隠しユニット条件はスーパーモンキーフル成長かと
思いましたが違う模様
全てやろうとすると大変な作業
4. 名前:名無しさん
2008年09月04日 14:32 #
コールモンキーストーム〜〜〜〜〜
最強かと・・・・
最強かと・・・・
5. 名前:名無しさん
2008年09月04日 14:43 #
とても気持ち良い
6. 名前:名無しさん
2008年09月04日 15:01 #
隠しはスーパーモンキーの一つ左のヤツ下段フル成長?
7. 名前:名無しさん
2008年09月04日 15:01 #
最初はダーツ猿と全方位を1つづつ配置して、
金が溜まり次第カタパルトかキャノンを配置すれば
楽勝だな。
最終的にMAX改造キャノン5つ、スーパー猿2匹くらいになると
寝てても大丈夫だ。
金が溜まり次第カタパルトかキャノンを配置すれば
楽勝だな。
最終的にMAX改造キャノン5つ、スーパー猿2匹くらいになると
寝てても大丈夫だ。
8. 名前:名無しさん
2008年09月04日 15:08 #
グレーのカビみたいな風船が倒せない。なぜ?
9. 名前:名無しさん
2008年09月04日 15:09 #
後半重くなるね
10. 名前:名無しさん
2008年09月04日 15:11 #
グレーのカビみたいな風船は爆弾じゃないと割れないから注意
11. 名前:名無しさん
2008年09月04日 15:53 #
飛行船みたいなのに有効な武器はないのかな
12. 名前:名無しさん
2008年09月04日 16:31 #
前作よりも武器が増えたにもかかわらず使えるのは全方向と爆弾とスーパーモンキーだけか
ってか猿働き過ぎだろwww
ってか猿働き過ぎだろwww
13. 名前:名無しさん
2008年09月04日 17:15 #
ブーメランをMAXにして後悔したが、グレーの鉄風船を破壊できるようになってて見直した。
14. 名前:名無しさん
2008年09月04日 17:41 #
wave37と50に出てくる鉄飛行船の処理だけ大変だな。
パイパッポー爆弾10個くらい置いたら余裕だけど。
パイパッポー爆弾10個くらい置いたら余裕だけど。
15. 名前:名無しさん
2008年09月04日 20:29 #
青パイプのステージで全方位シューターを
/\←こんな感じに6個並べてMAXにしてから
スーパーモンキーステージの真ん中置いて/・\←この辺
MAXにしてからクリアーしたお
余ったとこには強化猿
/\←こんな感じに6個並べてMAXにしてから
スーパーモンキーステージの真ん中置いて/・\←この辺
MAXにしてからクリアーしたお
余ったとこには強化猿
16. 名前:名無しさん
2008年09月04日 20:32 #
スーパーモンキーのアイコンがリーゼントのヤンキーにしか見えない件
17. 名前:名無しさん
2008年09月04日 21:22 #
アンテナみたいなのは何ですか?
電波が出るやつです
電波が出るやつです
18. 名前:名無しさん
2008年09月04日 21:25 #
米17
・範囲内の他ユニットの攻撃スピードとレンジをパワーアップさせる
・下のやつをアップグレードさせるとモンキーストームみたいのを発射できるようになる
・範囲内の他ユニットの攻撃スピードとレンジをパワーアップさせる
・下のやつをアップグレードさせるとモンキーストームみたいのを発射できるようになる
19. 名前:名無しさん
2008年09月04日 22:08 #
8エリア全てクリア
キャノンを置きまくりMAXまでUPして3400たまったらスーパーモンキー
を置けばクリアできる
危なくなったらパイナップル爆弾
キャノンを置きまくりMAXまでUPして3400たまったらスーパーモンキー
を置けばクリアできる
危なくなったらパイナップル爆弾
20. 名前:名無しさん
2008年09月05日 00:38 #
3400でスーパーモンキーって全部イージーでクリアしたのか
他の難易度もプレイしてみたら?
他の難易度もプレイしてみたら?
21. 名前:名無しさん
2008年09月05日 04:59 #
イージーなら適当にやってもクリア出来るからなぁ
ノーマル以降がムズい
ノーマル以降がムズい
22. 名前:名無しさん
2008年09月05日 13:26 #
8面ハード、ハードって感じ。難易度が絶妙。
さすが3つもBloonsを作った作者だけはある。
さすが3つもBloonsを作った作者だけはある。
23. 名前:名無しさん
2008年09月05日 14:39 #
>>21
イージーで十分難しいと思う俺は負け組 orz
とりあえずイージーのトラック1をクリアした
「凍結で1箇所にかためてキャノンで集中砲火」が俺の基本パターン
ブーメランも極めれば凍結中の敵に攻撃を加えられるので
このパターンでは便利かも
イージーで十分難しいと思う俺は負け組 orz
とりあえずイージーのトラック1をクリアした
「凍結で1箇所にかためてキャノンで集中砲火」が俺の基本パターン
ブーメランも極めれば凍結中の敵に攻撃を加えられるので
このパターンでは便利かも
24. 名前:名無しさん
2008年09月05日 16:47 #
19だけどmediumも簡単
お金ないからはじめキャノン買えないので、最初は8方向のやつをスピードUPしてかって、これ売ってキャノン買えるようになったら、売ってキャノン買う。
あとは同じ
hardはこの方法では無理だった
お金ないからはじめキャノン買えないので、最初は8方向のやつをスピードUPしてかって、これ売ってキャノン買えるようになったら、売ってキャノン買う。
あとは同じ
hardはこの方法では無理だった
25. 名前:名無しさん
2008年09月06日 00:55 #
hardでぬるいくらいに感じたが、配置のクセで個人差があるみたいね。
26. 名前:名無しさん
2008年09月06日 05:34 #
Hardの8面が何度やってもだめだ・・・
誰かコツを教えてー!
誰かコツを教えてー!
27. 名前:名無しさん
2008年09月06日 10:42 #
・ノーマル猿(範囲大、軌道直線、同時アタック3体)をいくつか
・ブーメラン(範囲中、軌道円、同時アタック8、鉄にも有効)
でだいたいどの面もOK。
特に道がごちゃごちゃしてる面ほどブーメランは有効。
・各ユニットの攻撃回数が多い
・量産性が高い
・PCが重くならない。
(風船が割れるときに基本テクスチャしか使わない)
・ブーメラン(範囲中、軌道円、同時アタック8、鉄にも有効)
でだいたいどの面もOK。
特に道がごちゃごちゃしてる面ほどブーメランは有効。
・各ユニットの攻撃回数が多い
・量産性が高い
・PCが重くならない。
(風船が割れるときに基本テクスチャしか使わない)
28. 名前:名無しさん
2008年09月06日 12:37 #
50ステージクリア後にOKを押さずに
横のフリープレイ押すと続きが出来るね。
ノーマル54くらいでやられちゃったからイージーで
50以降を想定した配置で頑張ってみたけど65であぼん
これ以上進めた猛者が居たら詳細報告頼む。
横のフリープレイ押すと続きが出来るね。
ノーマル54くらいでやられちゃったからイージーで
50以降を想定した配置で頑張ってみたけど65であぼん
これ以上進めた猛者が居たら詳細報告頼む。
29. 名前:28
2008年09月06日 12:47 #
参考までに50以降を目指す場合の有効そうな情報として
フィールドは1(上段最左)か7(下段右から二番目)を選ぶ。
1の場合は、大砲、全方位、スパモンを適当に効率よく
7の場合は中央にアンテナ、アンテナ周辺にスパモン
内週に全方位を可能な限り敷き詰める。
これを基本形として色々やってみたけど65が限界だった。
フィールドは1(上段最左)か7(下段右から二番目)を選ぶ。
1の場合は、大砲、全方位、スパモンを適当に効率よく
7の場合は中央にアンテナ、アンテナ周辺にスパモン
内週に全方位を可能な限り敷き詰める。
これを基本形として色々やってみたけど65が限界だった。
30. 名前:名無しさん
2008年09月06日 13:25 #
今回は8方向が強い。
Hard8クリアパターンのひとつ。
20までに[8方向MAX×3]+[キャノン×1]
凍風船はパイナップルでも壊せるからキャノンは余裕があれば。
37までに[8方向MAX×6位]+[キャノンMAX×3]+[針罠を不自由なく置ける位のMoney500位]
宇宙船には針罠が効く。
後は8方向MaxとキャノンMaxをひたすら配置。
ベンハーなんかもアクセントに。
37を乗り切れば何とかなります。
最初の方の取りこぼしは気にせず、強化優先で。
無傷クリア難しいです(^^;
Hard8クリアパターンのひとつ。
20までに[8方向MAX×3]+[キャノン×1]
凍風船はパイナップルでも壊せるからキャノンは余裕があれば。
37までに[8方向MAX×6位]+[キャノンMAX×3]+[針罠を不自由なく置ける位のMoney500位]
宇宙船には針罠が効く。
後は8方向MaxとキャノンMaxをひたすら配置。
ベンハーなんかもアクセントに。
37を乗り切れば何とかなります。
最初の方の取りこぼしは気にせず、強化優先で。
無傷クリア難しいです(^^;
31. 名前:名無しさん
2008年09月06日 19:18 #
エンドレスモード
Map1のEasy
シムシティの要領で8方向とキャノンを
だいたい8:1でひたすらそれこそサルの如く敷き詰める。
63くらいから重くてまともに操作できなくなってきて、65まで。
アイスとかブーメランとか組み合わせるともっといくかも。
Ver.4も期待してます。
でもこの先はインフレかな。。
Map1のEasy
シムシティの要領で8方向とキャノンを
だいたい8:1でひたすらそれこそサルの如く敷き詰める。
63くらいから重くてまともに操作できなくなってきて、65まで。
アイスとかブーメランとか組み合わせるともっといくかも。
Ver.4も期待してます。
でもこの先はインフレかな。。
32. 名前:名無しさん
2008年09月06日 23:04 #
やっぱり65が壁かー
数が多いのと重いのでガチャガチャになるから
パイナポー爆弾もうまく使えないし
ボム召喚もコスト掛かりすぎだし65が壁になりそうだ
数が多いのと重いのでガチャガチャになるから
パイナポー爆弾もうまく使えないし
ボム召喚もコスト掛かりすぎだし65が壁になりそうだ
33. 名前:名無しさん
2008年09月07日 00:18 #
4面音でないんだけどなんでだー
34. 名前:名無しさん
2008年09月07日 00:52 #
UpGradeの下のTarget Priority で先頭を狙うか最後尾を狙うか選べる。配置場所によっては便利かも。
35. 名前:名無しさん
2008年09月08日 02:14 #
よく65面もいけるなー
56面で船が8そうくらい出てきたら、完全に回らなくなった。
ブーメランをたくさん用意しないといけないのかな?
56面で船が8そうくらい出てきたら、完全に回らなくなった。
ブーメランをたくさん用意しないといけないのかな?
36. 名前:名無しさん
2008年09月09日 07:21 #
船はパイナポーで爆破すると良い
37. 名前:名無しさん
2008年09月10日 00:56 #
Map2のEasyは64面クリアしたら、それ以上出てこなかった。
それにしても60面くらいから、すっごい時間がかかるね。
それにしても60面くらいから、すっごい時間がかかるね。
38. 名前:名無しさん
2008年09月10日 11:50 #
>>34
複数ルートがあるtrack (8とか) だと狙いたいルートじゃないところに
攻撃しちゃうこともあるから
Vector TD みたいに「Close」もあるといいなぁ
複数ルートがあるtrack (8とか) だと狙いたいルートじゃないところに
攻撃しちゃうこともあるから
Vector TD みたいに「Close」もあるといいなぁ
39. 名前:名無しさん
2008年09月10日 14:45 #
MAP1でRound70まで行った。
上記にあたる65あたりからは塔の設置やUGよりもとにかく
オイルやパイナポーを優先的に使う。
それでもお金が貯まってきたからスーパーモンキーを
もう一体設置しようとして節約したおかげで70であぼーん。
この節約がなければまだ行けたかもしれない。
上記にあたる65あたりからは塔の設置やUGよりもとにかく
オイルやパイナポーを優先的に使う。
それでもお金が貯まってきたからスーパーモンキーを
もう一体設置しようとして節約したおかげで70であぼーん。
この節約がなければまだ行けたかもしれない。
40. 名前:名無しさん
2008年09月10日 14:50 #
ちなみに↑の終了時の内訳は
スーパーモンキー×3
アンテナ×3
全方位×アンテナ範囲に置ける限り
スーパーモンキーの一体は入り口付近に置いて石割り専用にした。
スーパーモンキー×3
アンテナ×3
全方位×アンテナ範囲に置ける限り
スーパーモンキーの一体は入り口付近に置いて石割り専用にした。
41. 名前:名無しさん
2008年09月10日 14:56 #
>>37
それってバグ的な感じで出現しなくなるって事?
それともクリアみたいな物があるのかな?
それってバグ的な感じで出現しなくなるって事?
それともクリアみたいな物があるのかな?
42. 名前:名無しさん
2008年09月19日 00:40 #
map1 easy 67終わったら次の面にいくボタンが出てこなくなった
43. 名前:名無しさん
2008年09月27日 23:56 #
>>30
無理
配置教えて
30さんもう来ないかな・・・
無理
配置教えて
30さんもう来ないかな・・・
44. 名前:名無しさん
2008年09月30日 04:17 #
67と64で出てこなくなった
45. 名前:名無しさん
2008年09月30日 16:56 #
隠しは範囲が広くなるヤツ下段2回目アプグレするとでる。
850ドル。やばい強い。
それで飛行船ぶちこわせる?
850ドル。やばい強い。
それで飛行船ぶちこわせる?
46. 名前:名無しさん
2008年10月01日 01:53 #
ダメージは与えてるっぽいけど一回で破壊するのは無理
砲台の追加攻撃に任せるかもう一度使うか
砲台の追加攻撃に任せるかもう一度使うか
47. 名前:名無しさん
2008年10月04日 12:56 #
意外と簡単だった
48. 名前:47
2008年10月06日 11:32 #
>>43
俺のクリア配置だしましょうか?
もう居ないかな
俺のクリア配置だしましょうか?
もう居ないかな
49. 名前:名無しさん
2008年10月07日 07:58 #
43じゃないけどおながいします
50. 名前:名無しさん
2008年10月07日 10:47 #
前クリアしたとき取ってたけど
配置分かりづらいのでもう一度クリアしてきます
少々おまちを
アプロダどこかいいところないかな・・・
配置分かりづらいのでもう一度クリアしてきます
少々おまちを
アプロダどこかいいところないかな・・・
51. 名前:名無しさん
2008年10月07日 17:51 #
http://lovestube.com/up/src/up0872.bmp
こんな感じです
ちょっとミスって体力減ったけど許してください
こんな感じです
ちょっとミスって体力減ったけど許してください
52. 名前:名無しさん
2008年10月07日 19:19 #
いちおうクレーム来そうなのでやりなおしてきました
http://lovestube.com/up/src/up0874.bmp
http://lovestube.com/up/src/up0874.bmp
53. 名前:名無しさん
2008年10月07日 20:37 #
画像GJ
このゲームは後に行くほど楽になってくるので
出来れば初期の方の解説を添えてくれると尚嬉しい
このゲームは後に行くほど楽になってくるので
出来れば初期の方の解説を添えてくれると尚嬉しい
54. 名前:名無しさん
2008年10月07日 23:31 #
http://lovestube.com/up/src/up0880.bmp
まず1の猿をつくりダーツをパワーアップ
これだけでLEVEL2までクリアできる
2をつくり3,4をクリアクリアする
5の途中で3をつくる
2と3の8方向をパワーアップさせる
猿はおれが好きだから作る
んで砲台とかあとは適当に作るとクリアできる
まず1の猿をつくりダーツをパワーアップ
これだけでLEVEL2までクリアできる
2をつくり3,4をクリアクリアする
5の途中で3をつくる
2と3の8方向をパワーアップさせる
猿はおれが好きだから作る
んで砲台とかあとは適当に作るとクリアできる
55. 名前:名無しさん
2008年10月08日 01:06 #
1面easyで77まで行きました。
Super×3、あとは砲台と8方向置きまくり。
砲台は、ごく短距離ながら全方位にダメージあたえられるので、2〜3本の通路と隣接させる方が吉。
最終ゲート付近のSuperは結構効きます。
アンテナは1つ使ったけど、アイス、カタパルト、ブーメランは不使用。
下から2列目の直線っぽい通路の、最下列が隣接するポイント2か所に、
1秒おきくらいに交互にパイナポーを置いて弾幕を張るのがコツ。
3列の通路をカバーできるので、怒涛の飛行船ラッシュにも結構耐えられますよ。
Super×3、あとは砲台と8方向置きまくり。
砲台は、ごく短距離ながら全方位にダメージあたえられるので、2〜3本の通路と隣接させる方が吉。
最終ゲート付近のSuperは結構効きます。
アンテナは1つ使ったけど、アイス、カタパルト、ブーメランは不使用。
下から2列目の直線っぽい通路の、最下列が隣接するポイント2か所に、
1秒おきくらいに交互にパイナポーを置いて弾幕を張るのがコツ。
3列の通路をカバーできるので、怒涛の飛行船ラッシュにも結構耐えられますよ。
56. 名前:名無しさん
2008年10月08日 01:20 #
>>54
乙。参考になりました。
>>55
大砲置いて77とは屈強なPCで羨ましい限りw
60超えたあたりからかっくんかっくんしだすからなぁ・・・
乙。参考になりました。
>>55
大砲置いて77とは屈強なPCで羨ましい限りw
60超えたあたりからかっくんかっくんしだすからなぁ・・・
57. 名前:名無しさん
2008年10月09日 02:14 #
>>54
もう見れないorz
もう見れないorz
58. 名前:名無しさん
2008年10月09日 15:41 #
マジ消えてる
54見たがあれだけでクリアできるのかって驚いた
世の中には天才っているもんだなと思ったよ
54見たがあれだけでクリアできるのかって驚いた
世の中には天才っているもんだなと思ったよ
59. 名前:名無しさん
2008年10月09日 19:14 #
>>54
マジか
再うp plz
マジか
再うp plz
60. 名前:名無しさん
2008年10月13日 16:09 #
8方向のやつのフルがメタルブレードにしか見えません
61. 名前:名無しさん
2008年10月14日 04:26 #
とりあえず全面ミディアムでクリアできたけど、右端下の独立したルート3本ある面だけは苦労した・・・相性が悪いみたいだ
どーでも良い事だが俺は初代の頃から、猿のことを先生と呼んでいる
ガッコのセンセじゃなくて、8方で打ち漏らした風船を確実に仕留める、ヤクザな殺し屋的な「先生、(最後のとどめを)お願いします!」ってゆーイメージで勝手に
スーパーモンキーは超先生ね
で、上の先達の皆様にお願いなんですが、画像はどこかちがう場所に上げてもらえませんか・・・
数ヶ月先まで消されないうpろだだっていくつもあるのに・・・
どーでも良い事だが俺は初代の頃から、猿のことを先生と呼んでいる
ガッコのセンセじゃなくて、8方で打ち漏らした風船を確実に仕留める、ヤクザな殺し屋的な「先生、(最後のとどめを)お願いします!」ってゆーイメージで勝手に
スーパーモンキーは超先生ね
で、上の先達の皆様にお願いなんですが、画像はどこかちがう場所に上げてもらえませんか・・・
数ヶ月先まで消されないうpろだだっていくつもあるのに・・・
62. 名前:名無しさん
2008年10月15日 15:41 #
HARD無傷クリアなんて嘘だろ
63. 名前:名無しさん
2008年10月15日 18:07 #
>>54
クリア配置みせてくださいな
クリア配置みせてくださいな
64. 名前:名無しさん
2008年10月15日 21:23 #
30です。
Hard8ノーミスは諦めていましたが
54さんを参考にクリアできました。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/22853.jpg
針罠&パイナポーの活躍が著しいです。
Hard8ノーミスは諦めていましたが
54さんを参考にクリアできました。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/22853.jpg
針罠&パイナポーの活躍が著しいです。
65. 名前:名無しさん
2008年10月19日 01:58 #
時々バグるよな
面終了時に次の面へ進まないのはガイシュツだけど、道の無いところを風船がただよい始めたり、1箇所に留まったまま動かない風船に向けて延々と攻撃が止まらずニッチもサッチも進まなくなったり
レベル60超えて無傷でヨシこれから!!って時にバグられると頃したくなる
それまでの苦労した小一時間を返せと
面終了時に次の面へ進まないのはガイシュツだけど、道の無いところを風船がただよい始めたり、1箇所に留まったまま動かない風船に向けて延々と攻撃が止まらずニッチもサッチも進まなくなったり
レベル60超えて無傷でヨシこれから!!って時にバグられると頃したくなる
それまでの苦労した小一時間を返せと
66. 名前:名無しさん
2008年10月19日 21:28 #
ようつべで見たHARDノーミスクリアの配置を参考にしてみたらクリアできた。
基本十字路に八方向を密集させる感じ、一部砲台をスーパーモンキーに変えたりとかはしたけどノーミスでクリア。
あと1面easyでレベル70までノーミスでいけたけど次のステージのボタンが出てこなくて終了。PCの限界か?
基本十字路に八方向を密集させる感じ、一部砲台をスーパーモンキーに変えたりとかはしたけどノーミスでクリア。
あと1面easyでレベル70までノーミスでいけたけど次のステージのボタンが出てこなくて終了。PCの限界か?
67. 名前:名無しさん
2008年10月20日 00:58 #
70も行けたんならそれでゲームクリアと考えようぜw
そうすれば喪失感を達成感に変換・・・できるのか?
そうすれば喪失感を達成感に変換・・・できるのか?
68. 名前:名無しさん
2008年10月30日 22:54 #
63面がどうしてもクリア出来ない・・・つうか、重くて爆弾が置けない・・・
69. 名前:65
2008年11月10日 18:13 #
いろいろ試してみたんだが
面終了後に次の面へ進むボタンが出てこない場合、超猿のモンキーストーム発動させると解決する場合がある
次面に行けないこの症状は、道のない場所を風船が漂ってそのまま目視できない画面外に風船が残ってしまっているから起こる
通常攻撃は効かないんだが猿ストームだけは効く、ただしあまり遠くへ逝ってしまうと届かなくなるようなので発動はお早めに
それでも100%確実ではないから何か他の原因もあるのだろう
面終了後に次の面へ進むボタンが出てこない場合、超猿のモンキーストーム発動させると解決する場合がある
次面に行けないこの症状は、道のない場所を風船が漂ってそのまま目視できない画面外に風船が残ってしまっているから起こる
通常攻撃は効かないんだが猿ストームだけは効く、ただしあまり遠くへ逝ってしまうと届かなくなるようなので発動はお早めに
それでも100%確実ではないから何か他の原因もあるのだろう
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