2008年08月14日
■バトルフィールド バッドカンパニーの効果音は本物の銃をぶっ放して作るらしい (18)
そのリアリティ溢れる効果音を作り出すための最もシンプルな方法は、本物の銃をぶっ放して録音すること。
拳銃や自動小銃、ショットガンはもちろん、戦車の音まで本物をサンプリングしちゃっているのが激しい。
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2008年08月14日 04:42 #
FPS系統は大抵本物からサンプリングしてると思ってた俺は負け組?
2. 名前:名無しさん
2008年08月14日 06:09 #
つーかCG
3. 名前:名無しさん
2008年08月14日 07:37 #
JDAMで戦車レイ プ
4. 名前:名無しさん
2008年08月14日 09:54 #
最近のリアル系FPSの音は大体本物からのサンプリング。
5. 名前:名無しさん
2008年08月14日 11:36 #
どんどん規模がでかくならないことを祈る。
6. 名前:名無しさん
2008年08月14日 11:52 #
作るより録音した方が色々楽だしケチもつかない
7. 名前:名無しさん
2008年08月14日 12:11 #
後ろの男が気になって仕方がない
8. 名前:名無しさん
2008年08月14日 12:18 #
UPLゲームのほうが好きだな。
9. 名前:名無しさん
2008年08月14日 13:05 #
たしかメタルギアは下の土までこだわって現地までいって薬きょうおとしたりしてた気がする
10. 名前:名無しさん
2008年08月14日 14:33 #
どおりで。
最近リアルな音が増えて、いい気になってゲームやってると。
奥さんが「打つな!!!」と、部屋に駆け込んでくる。
「うるさい!!!」でなかったのが新鮮だった。
初めて言われたのがこのゲームだった。
最近リアルな音が増えて、いい気になってゲームやってると。
奥さんが「打つな!!!」と、部屋に駆け込んでくる。
「うるさい!!!」でなかったのが新鮮だった。
初めて言われたのがこのゲームだった。
11. 名前:名無しさん
2008年08月14日 16:31 #
このゲーム、本当に面白いよ。自分的にFPSの中で一番面白かった。
12. 名前:名無しさん
2008年08月14日 20:00 #
道理でシリーズ最高にいい音だと思ったらw
13. 名前:名無しさん
2008年08月14日 20:41 #
香ばしい
14. 名前:名無しさん
2008年08月14日 20:55 #
それより後でうなずいてる人はなんなの
15. 名前:名無しさん
2008年08月14日 22:08 #
FPSで音が変化してくるのはやっぱ環境が違うからとカなのかねぇ?
まぁ武器も違うからってのもあるけど
PS3は28日だっけかな?
楽しみだなぁ・・・2142と2でまぎらわしていよう・・・
まぁ武器も違うからってのもあるけど
PS3は28日だっけかな?
楽しみだなぁ・・・2142と2でまぎらわしていよう・・・
16. 名前:名無しさん
2008年08月14日 22:16 #
米14
バトルフィールドのこだわりじゃね?
バトルフィールドのこだわりじゃね?
17. 名前:名無しさん
2008年08月17日 10:26 #
確かに音響リアルだったなこのゲーム
18. 名前:名無しさん
2008年09月21日 21:33 #
なんか解説の2人がゲイにしか見えない
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