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この記事へのコメント
1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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482点までがんばった
11. 名無しさん
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12. 名無しさん
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・ボール飛んでくるの速すぎ。
・バントしたくなる。
13. 梅の里
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たまにボール同士がぶつかってゲームオーバーになることも。
野球のようにスイングするよりも、ワンバウンド後を打ったり地面近くの球をこすり上げるように打ったりするほうが確実かな。
/〜|くらいの角度で当てると打ち上げない。
クリケットって知らなかったので調べてみたけど、野球に似ているところも多いんだね。
14. 名無しさん
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時々玉が壁すり抜けたり竿が勝手に倒れる(そのまま続く)。
15. 名無しさん
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弾を溜めて、次の弾に当てる2段式打撃を覚えた
5割がた天井に当たる
16. 名無しさん
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竿が倒れるとちょっとしたアドバンテージになるよな
できるだけすべてのボールをライジングでうつようにするといいと思った。
149×3,17=472
17. 名無しさん
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前でノーバウンドで打つか足元でノーバウンドで打つかを
使い分けられるようになると面白い。
18. 名無しさん
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プログラマーはもっと野球を見てスイングを研究してください
19. 名無しさん
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何で野球見るの?
クリケット見て研究じゃないの?