2008年08月12日
■ボールを正確に打ち返していくクリケットゲーム Little Master Cricket (19)
右から飛んでくるボールを打ち返して得点を稼ぐクリケットゲームだよ!
黄色と黒の
6点とか4点に連続して当てて、高レートを維持すれば結構点数稼げるぞ。
操作方法
マウス移動:バット操作
左クリック:リトライ
マウス移動:バット操作
左クリック:リトライ
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2008年08月12日 01:08 # ID: x5wqkkpG0
イチローにしか見えない件w
2. 名無しさん 2008年08月12日 01:31 # ID: 48cET3.M0
アッー!
3. 名無しさん 2008年08月12日 02:04 # ID: XaUpLhG80
こんな時間にお疲れ様です
4. 名無しさん 2008年08月12日 03:00 # ID: 5aUsYaBG0
フィールド上に無駄に玉を貯めて遊ぶ
5. 名無しさん 2008年08月12日 05:57 # ID: C9lMw02V0
なんかストレス溜まったよ
6. 名無しさん 2008年08月12日 08:43 # ID: YI0FKjRQ0
斜線だよね
7. 名無しさん 2008年08月12日 09:36 # ID: hUjsXleO0
棒とタマがねちっこい
8. 名無しさん 2008年08月12日 15:39 # ID: kHgsgA890
イライライライライライライライr・・・
9. 名無しさん 2008年08月12日 16:11 # ID: CQ.HK5rt0
これは面白いのか?
10. 名無しさん 2008年08月12日 16:46 # ID: plaRZpbL0
ちょっと好き
482点までがんばった
482点までがんばった
11. 名無しさん 2008年08月12日 21:53 # ID: JKQ.OZFR0
147×2,72=399が限界
12. 名無しさん 2008年08月12日 23:28 # ID: 5cldWM4F0
・素早く振れない。
・ボール飛んでくるの速すぎ。
・バントしたくなる。
・ボール飛んでくるの速すぎ。
・バントしたくなる。
13. 梅の里 2008年08月13日 01:27 # ID: 8pWDgfOp0
難しいな・・・162点だった。
たまにボール同士がぶつかってゲームオーバーになることも。
野球のようにスイングするよりも、ワンバウンド後を打ったり地面近くの球をこすり上げるように打ったりするほうが確実かな。
/〜|くらいの角度で当てると打ち上げない。
クリケットって知らなかったので調べてみたけど、野球に似ているところも多いんだね。
たまにボール同士がぶつかってゲームオーバーになることも。
野球のようにスイングするよりも、ワンバウンド後を打ったり地面近くの球をこすり上げるように打ったりするほうが確実かな。
/〜|くらいの角度で当てると打ち上げない。
クリケットって知らなかったので調べてみたけど、野球に似ているところも多いんだね。
14. 名無しさん 2008年08月13日 03:09 # ID: Mw6aSc8v0
240x2.66=638
時々玉が壁すり抜けたり竿が勝手に倒れる(そのまま続く)。
時々玉が壁すり抜けたり竿が勝手に倒れる(そのまま続く)。
15. 名無しさん 2008年08月13日 04:07 # ID: UgVg.meq0
極めた!
弾を溜めて、次の弾に当てる2段式打撃を覚えた
5割がた天井に当たる
弾を溜めて、次の弾に当てる2段式打撃を覚えた
5割がた天井に当たる
16. 名無しさん 2008年08月13日 16:10 # ID: 8ZK9.cec0
米14
竿が倒れるとちょっとしたアドバンテージになるよな
できるだけすべてのボールをライジングでうつようにするといいと思った。
149×3,17=472
竿が倒れるとちょっとしたアドバンテージになるよな
できるだけすべてのボールをライジングでうつようにするといいと思った。
149×3,17=472
17. 名無しさん 2008年08月13日 23:39 # ID: Mw6aSc8v0
355x3.16=1121
前でノーバウンドで打つか足元でノーバウンドで打つかを
使い分けられるようになると面白い。
前でノーバウンドで打つか足元でノーバウンドで打つかを
使い分けられるようになると面白い。
18. 名無しさん 2008年08月17日 20:44 # ID: xYqhObJD0
プログラマーはもっと野球を見てスイングを研究してください
19. 名無しさん 2008年08月19日 02:06 # ID: Hfmf.KcY0
米18
何で野球見るの?
クリケット見て研究じゃないの?
何で野球見るの?
クリケット見て研究じゃないの?
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