2008年04月29日
■鷹と共に戦うアクションゲーム Armed with Wings (41)
鷹を操作し、共に戦うアクションゲームだよ!
手の届かない場所にある石を鷹に運ばせてスイッチの上に乗せ、時には敵の注意を引き付けて後ろから攻撃していこう。
刀を持った獣とのバトルが熱いのだ。
操作方法
←→:移動
A:鷹を飛ばす・呼び戻す
S:鷹に物を掴ませる
D:鷹をその場に待機させる
Z:攻撃
↑&Z:斬り上げ
↓&Z:斬り下ろし(溜めで威力アップ)
X:防御(攻撃される瞬間に防御でカウンター)
←→:移動
A:鷹を飛ばす・呼び戻す
S:鷹に物を掴ませる
D:鷹をその場に待機させる
Z:攻撃
↑&Z:斬り上げ
↓&Z:斬り下ろし(溜めで威力アップ)
X:防御(攻撃される瞬間に防御でカウンター)
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2008年04月29日 01:06 # ID: .afcp7M80
いちげっと
2. 名無しさん 2008年04月29日 01:13 # ID: 2h9Hlfon0
3. 名無しさん 2008年04月29日 01:48 # ID: .JRPQ20m0
センスあるね〜
4. 名無しさん 2008年04月29日 02:37 # ID: TQbT82He0
6面のボスに勝てねえ
5. 名無しさん 2008年04月29日 03:28 # ID: CuCAJaCC0
6面ボスは
剣回し→斬撃A→斬撃B→剣回しのループなので
斬撃Aが終わった直後に「→→ZZZ」という感じのダッシュっぽい切りでダウンを奪い、Z+↓の溜め斬りでダメージを与えるの繰り返し
12面ボスは
「→→ZZ(Z)」を剣先だけ当てるのを繰り返す。近付き過ぎると続かないので射程ギリギリで。ビーム系はガード。最後はZ+↓の溜め斬り
剣回し→斬撃A→斬撃B→剣回しのループなので
斬撃Aが終わった直後に「→→ZZZ」という感じのダッシュっぽい切りでダウンを奪い、Z+↓の溜め斬りでダメージを与えるの繰り返し
12面ボスは
「→→ZZ(Z)」を剣先だけ当てるのを繰り返す。近付き過ぎると続かないので射程ギリギリで。ビーム系はガード。最後はZ+↓の溜め斬り
6. 名無しさん 2008年04月29日 05:00 # ID: DvlrC.s60
6面で左に鷹を移動させ続けるとバグ発生
7. 名無しさん 2008年04月29日 06:16 # ID: LiegvyR50
10面で鳥が壁の中入ってからおかしくなった
何度リトライしても画面マックろ
何度リトライしても画面マックろ
8. 名無しさん 2008年04月29日 10:11 # ID: FDA6iE5y0
直リンやめようよ
9. 名無しさん 2008年04月29日 11:44 # ID: 1QrZ.vsF0
>>8
10. 名無しさん 2008年04月29日 12:34 # ID: 0CgPbv.80
と思ったら、右クリ→再生 で次の面に進める。
これで、やりたい面からはじめられるよー。
11. 名無しさん 2008年04月29日 12:37 # ID: LI.J4lIy0
これタイトルの音楽ゼルダじゃね?
12. 名無しさん 2008年04月29日 13:40 # ID: I2xWnK4G0
6面のボス、剣回し長すぎ
13. 名無しさん 2008年04月29日 13:45 # ID: 9GTwaKKe0
普通にcrysisの曲使ってるけど良いのか?
14. 名無しさん 2008年04月29日 15:16 # ID: qYgok9fM0
6面30回ぐらいやって結局クリアできんかった・・
ちゃんと作ってくれよ・・
ちゃんと作ってくれよ・・
15. 名無しさん 2008年04月29日 15:21 # ID: W1s.RNFc0
8面わかんない
石を銃に当てるんじゃないのか?
石を銃に当てるんじゃないのか?
16. 名無しさん 2008年04月29日 15:56 # ID: e4JDfFvK0
かっこいいけどバグがしんどいな…。
移動の微調整が難しいので、
ダッシュの他に歩きがあればもっと操作性がよくなったと思う。
移動の微調整が難しいので、
ダッシュの他に歩きがあればもっと操作性がよくなったと思う。
17. 名無しさん 2008年04月29日 16:02 # ID: 9lXxVAj.0
8面は乗ると赤く光る台座の上に剣士を乗せたまま、鷹が石を持って右の鎖の付け根の穴に飛ばす。
10面が分からん・・・
10面が分からん・・・
18. 名無しさん 2008年04月29日 16:11 # ID: IadozbO90
10面まで行けたけど
双剣使い×2が強くて瞬殺されるw
双剣使い×2が強くて瞬殺されるw
19. 名無しさん 2008年04月29日 17:06 # ID: HipxOZ7h0
>>5
一撃目を当てると三回目の攻撃が若干間に合わず回転に巻き込まれてしまうんですけど
一撃目を当てると三回目の攻撃が若干間に合わず回転に巻き込まれてしまうんですけど
20. 名無しさん 2008年04月29日 18:35 # ID: .54djMm70
>>19
1撃目はずして2,3撃目当てる。
遠目から攻撃するといい感じ。
で、できるだけ↓Z溜めて攻撃。
1撃目はずして2,3撃目当てる。
遠目から攻撃するといい感じ。
で、できるだけ↓Z溜めて攻撃。
21. 名無しさん 2008年04月29日 18:37 # ID: CuCAJaCC0
>>19
斬撃Aが終わったら「→ →+Z Z Z」をタタタタンと素早く押して距離を詰めるのが大事です。距離を詰められていないと2~3発目で失敗することが多いです。
結構感覚で書いているので、成功する条件の詳細は私も分からないですm(_ _)m
斬撃Aが終わったら「→ →+Z Z Z」をタタタタンと素早く押して距離を詰めるのが大事です。距離を詰められていないと2~3発目で失敗することが多いです。
結構感覚で書いているので、成功する条件の詳細は私も分からないですm(_ _)m
22. 名無しさん 2008年04月29日 18:44 # ID: CuCAJaCC0
10面は鳥でトーチを掴んでスタート地点にある聖火を受け取って、MAP上方にある爆弾に点火。
最後の双剣2匹は出現したら直ぐに左側に突っ込んで左の双剣をZ+↑等で左へ左へ押していく多分タイマンになるはず。左のが片付いたら右の双剣へ。
11面ラストもそうだけど、Z+↑で結構嵌められます。
最後の双剣2匹は出現したら直ぐに左側に突っ込んで左の双剣をZ+↑等で左へ左へ押していく多分タイマンになるはず。左のが片付いたら右の双剣へ。
11面ラストもそうだけど、Z+↑で結構嵌められます。
23. 名無しさん 2008年04月29日 18:50 # ID: pawOQw.c0
6面ボスバランス悪すぎ
24. 名無しさん 2008年04月29日 18:55 # ID: pawOQw.c0
6面なんなんだよ
25. 名無しさん 2008年04月29日 19:04 # ID: .54djMm70
10面はとりあえず赤い羽根とる。
で、鷹に棒を運ばせてたいまつから火をとって導火線に引火。
で、鷹に棒を運ばせてたいまつから火をとって導火線に引火。
26. 名無しさん 2008年04月29日 23:12 # ID: W1s.RNFc0
10面って敵倒した後どうすれば?
27. 名無しさん 2008年04月29日 23:14 # ID: 1QrZ.vsF0
それよりサバイバルモード難しすぎ。
ランキングは化け物か。
ランキングは化け物か。
28. 名無しさん 2008年04月29日 23:18 # ID: 5lA0oS.S0
6面は開始直後にZZZ→↓Zが成功すればかなり余裕がでる
あとはボスの雄叫びの後、接近してZZZ→Z↓
回転攻撃になったら、当たらない位置まで逃げる
ボスが振り下ろし攻撃を繰り出したら、接近してZZZ→↓Z
三撃目だけでもボスはダウンするので一撃、二撃は外していい
タメは時間ぎりぎりまでやるとボスがかなり後方まで吹っ飛ぶ
あとはボスの雄叫びの後、接近してZZZ→Z↓
回転攻撃になったら、当たらない位置まで逃げる
ボスが振り下ろし攻撃を繰り出したら、接近してZZZ→↓Z
三撃目だけでもボスはダウンするので一撃、二撃は外していい
タメは時間ぎりぎりまでやるとボスがかなり後方まで吹っ飛ぶ
29. 名無しさん 2008年04月29日 23:42 # ID: 5lA0oS.S0
>>27
右端で↑Zを繰り出していれば結構いける
右端で↑Zを繰り出していれば結構いける
30. 名無しさん 2008年04月30日 12:06 # ID: Q.cayXnu0
>>29
それ以外スコア出す方法見つからないが、それでも40くらいまでだなぁ。
二刀流の奴は端に居ても後ろに落ちてくることがあるから。
ランキングは60〜600まで。ありえん。
それ以外スコア出す方法見つからないが、それでも40くらいまでだなぁ。
二刀流の奴は端に居ても後ろに落ちてくることがあるから。
ランキングは60〜600まで。ありえん。
31. 名無しさん 2008年04月30日 14:33 # ID: KCROt.yO0
10面は、左の双剣の奴は針に落としても死なないw
32. 名無しさん 2008年04月30日 14:44 # ID: .g3QFLi70
>>30
右端に寄って 「← Z+↑」でほぼ右壁に密着状態にしてやったら大体いけるかと。MAP両端には落ちてこない?仕様みたいだし。40〜超えてくると左にしか落ちてこなくなるから貯まってる敵を少しおびき寄せて、右で斬るの繰り返し
70辺りで重くてやめたけど、延々と伸びる予感。
右端に寄って 「← Z+↑」でほぼ右壁に密着状態にしてやったら大体いけるかと。MAP両端には落ちてこない?仕様みたいだし。40〜超えてくると左にしか落ちてこなくなるから貯まってる敵を少しおびき寄せて、右で斬るの繰り返し
70辺りで重くてやめたけど、延々と伸びる予感。
33. 名無しさん 2008年04月30日 20:42 # ID: 2Ldwn6130
セーブって出来ないの?
34. 梅の里 2008年05月02日 03:19 # ID: EKDf5o8n0
6面のボス、何回斬りつけても倒れないと思ったらZコンボでダウン→溜め攻撃でないとダメージを与えられないのか。
通常攻撃が一番隙が小さいし、ダウン前から溜め攻撃効かないから気付かなかった。
それに気付かなければ永遠にクリアできないな・・・ちょっと不親切すぎる。先に言ってくれれば飽きずにプレイしたのになあ。
またステージ6までするのは面倒くさいから、セーブ機能でもあれば良かった。
アイデアやグラフィックはいいのに、惜しいゲームだなあ。
通常攻撃が一番隙が小さいし、ダウン前から溜め攻撃効かないから気付かなかった。
それに気付かなければ永遠にクリアできないな・・・ちょっと不親切すぎる。先に言ってくれれば飽きずにプレイしたのになあ。
またステージ6までするのは面倒くさいから、セーブ機能でもあれば良かった。
アイデアやグラフィックはいいのに、惜しいゲームだなあ。
35. 名無しさん 2008年05月03日 15:08 # ID: vD5KJeog0
ラスボスの太極拳ビーム吹っ飛びすぎ
36. 名無しさん 2008年05月11日 04:53 # ID: j7m3zEBg0
>35
当たらないようにするのがコツ。かなり距離とれば当たらない。
当たらないようにするのがコツ。かなり距離とれば当たらない。
37. バッカス 2009年03月08日 00:09 # ID: kbKnZqJi0
ラスボスよりも,6面のボスの方が強いような気がする!!
38. 名無しさん 2009年03月17日 15:44 # ID: ZHlBzU.10
石とかトーチ壁にめり込んで無くなる・・・。
もうやらん
もうやらん
39. 名無しさん 2009年05月08日 17:24 # ID: VSOjx.US0
40. 名無しさん 2009年05月08日 17:37 # ID: VSOjx.US0

41. 名無しさん 2009年05月13日 18:24 # ID: zk.3Cob30
今更だがタイトル画面の曲ゼルダの音楽なんだが
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