2008年02月19日
■宇宙空間で敵を迎撃する防衛ゲーム Astral Tower Defense (45)
宇宙空間に固定砲台を設置し、敵を迎撃していく防衛ゲームだよ!
ARMORYの中から固定砲台を選び、隕石群の中に設置して敵戦艦を迎撃しよう。
トラクタービームは敵の動きをゆっくりにし、ブースターは範囲内の砲台の各能力をアップさせるよ。
これはなかなかの良作防衛ゲーム。
情報:攻略不可能さん
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2008年02月19日 00:38
一げと
2. 名前:名無しさん
2008年02月19日 00:39
|電柱|・ω・`)ジィー.... 2。
3. 名前:名無しさん
2008年02月19日 00:56
電柱|・ω・`)ジィー.... 3。
4. 名前:名無しさん
2008年02月19日 01:01
|電柱|・ω・`)ジィー.... 4。
5. 名前:名無しさん
2008年02月19日 01:11
|電柱|・ω・`)ジィー.... 5。
6. 名前:名無しさん
2008年02月19日 01:22
|電柱|・ω・`)ジィー.... 6。
7. 名前:名無しさん
2008年02月19日 01:35
|電柱|・ω・`)ジィー.... 7。
8. 名前:名無しさん
2008年02月19日 01:52
489800
9. 名前:名無しさん
2008年02月19日 02:06
|電柱|・ω・`)ジィー.... 8。
10. 名前:名無しさん
2008年02月19日 03:27
一番安い砲台をアップさせまくりで余裕でした
11. 名前:名無しさん
2008年02月19日 03:56
wave224 score1277118で死亡。終わりあるのかな?
12. 名前:名無しさん
2008年02月19日 04:59
火力アップ以外の補助要らない気がする
13. 名前:名無しさん
2008年02月19日 07:05
グラフィックと能力バランスは良い感じ。
Onslaughtとは別の作者かな?タワーの形状が似ている気がした。
Onslaughtとは別の作者かな?タワーの形状が似ている気がした。
14. 名前:名無しさん
2008年02月19日 09:48
5120200
これ終わりないのか?
これ終わりないのか?
15. 名前:名無しさん
2008年02月19日 09:53
爽快感が足りない
16. 名前:名無しさん
2008年02月19日 11:02
無駄に迷路が長い
NEXTに送れない
時間の無駄
つまらん
氏ねばいいのに
NEXTに送れない
時間の無駄
つまらん
氏ねばいいのに
17. 名前:名無しさん
2008年02月19日 11:05
数字のところ押せばとばせるよ
18. 名前:名無しさん
2008年02月19日 17:08
241までいったがそれ以上はたぶん無理だな
HP10万超えとかどうやれと。
スコアもハイスコアと同じくらいだったからたぶんみんなそこで死んでる
HP10万超えとかどうやれと。
スコアもハイスコアと同じくらいだったからたぶんみんなそこで死んでる
19. 名前:名無しさん
2008年02月20日 03:17
火力アップ=攻撃頻度アップ が一番効率いいかと
ってなわけで今から挑んでくる 241突破できたらoreoreで登録するわw
ってなわけで今から挑んでくる 241突破できたらoreoreで登録するわw
20. 名前:名無しさん
2008年02月20日 06:39
無理っしたwwwwwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwwwwww
21. 名前:名無しさん
2008年02月20日 15:43
wave243の1546552点まで行ったがもう無理。
これでも62位ってどうやったんだろう。
arakiで登録しておきました。
これでも62位ってどうやったんだろう。
arakiで登録しておきました。
22. 名前:名無しさん
2008年02月20日 18:09
よく200以上いけるね
火力うpあまり上げないで数一杯にしたほうが効率いいのかな
火力うpあまり上げないで数一杯にしたほうが効率いいのかな
23. 名前:名無しさん
2008年02月20日 18:50
19さんの書いてる方法が良いかと。
●○●○●○●○●
○□○□○□○□○
●○●○●○●○●
●=攻撃速度UP
○=攻撃力UP
□=4種砲台バランスよく
始めはバラバラで撃破しながら、
お金に余裕が出たらこんな感じで設置。
MAP選ぶけどこれが現段階では良い方法だと思います。
●○●○●○●○●
○□○□○□○□○
●○●○●○●○●
●=攻撃速度UP
○=攻撃力UP
□=4種砲台バランスよく
始めはバラバラで撃破しながら、
お金に余裕が出たらこんな感じで設置。
MAP選ぶけどこれが現段階では良い方法だと思います。
24. 名前:名無しさん
2008年02月20日 19:10
始めはバラバラじゃないと撃破むずいよな
ところで砲台って四種いるのか?一番安い奴が一番性能いい気が
BIOとかEMとか威力上がってる気がしないんだが ビームもほとんど遅くならんし
ところで砲台って四種いるのか?一番安い奴が一番性能いい気が
BIOとかEMとか威力上がってる気がしないんだが ビームもほとんど遅くならんし
25. 名前:名無しさん
2008年02月20日 19:15
火力のあるユニットには火力アップ、速度のあるユニットには速度アップが一番効率良いよ。
26. 名前:oreore
2008年02月20日 20:25
>>25
そうか?どっちも%で上がるんだから
上昇割合=攻撃力上昇*攻撃頻度上昇 だろ
具体例を挙げると 攻撃力10 攻撃頻度5の奴だった場合
攻撃が100%上昇するのを4つだと
10*(1+4) *1 =50
攻撃が100%上昇2つと頻度100%上昇2つだと
10*(1+2) *(1+2)=90
となり圧倒的に同じ比率の方が良い。
そんなoreだがLaholaで三位にランクインしやしたwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwwww
241全滅できないけどねwwwwwwwww
そうか?どっちも%で上がるんだから
上昇割合=攻撃力上昇*攻撃頻度上昇 だろ
具体例を挙げると 攻撃力10 攻撃頻度5の奴だった場合
攻撃が100%上昇するのを4つだと
10*(1+4) *1 =50
攻撃が100%上昇2つと頻度100%上昇2つだと
10*(1+2) *(1+2)=90
となり圧倒的に同じ比率の方が良い。
そんなoreだがLaholaで三位にランクインしやしたwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwwww
241全滅できないけどねwwwwwwwww
27. 名前:名無しさん
2008年02月20日 20:42
wave 231 スコア1393588 だった
□□□□□□
□●△△●□
□△●●△□
□△●●△□
□●△△●□
●=速度UP(Lv3)
△=一番安い砲台(LvMAX)
□=通路
こう設置したら連射速度がやばい事になったw
□□□□□□
□●△△●□
□△●●△□
□△●●△□
□●△△●□
●=速度UP(Lv3)
△=一番安い砲台(LvMAX)
□=通路
こう設置したら連射速度がやばい事になったw
28. 名前:名無しさん
2008年02月20日 21:17
140辺りからめんどくさくなって止めた・・
29. 名前:
仁
2008年02月20日 21:18
やり始めはおもしろいんだけどねー。
30. 名前:名無しさん
2008年02月20日 21:26
27位でした。koreiyou muridaro...で登録。
240のBossから敵のHPが10万超になる。
倒したら1000ちょっと金貰えるので前半乗り切れば何とかなりそうだ。
220までノーミスでした。
240のBossから敵のHPが10万超になる。
倒したら1000ちょっと金貰えるので前半乗り切れば何とかなりそうだ。
220までノーミスでした。
31. 名前:名無しさん
2008年02月22日 02:32
Laholaでミサイルのみで11位、kmainasuで登録。
fire rate20 damage1000超えても240以降はきついぜ・・・
fire rate20 damage1000超えても240以降はきついぜ・・・
32. 名前:名無しさん
2008年02月22日 04:46
うぉっ 1位ゲットw aiueoで登録。
33. 名前:32
2008年02月22日 15:28
これ、MAPでランキング違うんだな。
とりあえずVEGAで1位。
とりあえずVEGAで1位。
34. 名前:名無しさん
2008年02月22日 20:14
320面 ボス体力560万
以降ザコ体力180万
絶対ムリwwww
以降ザコ体力180万
絶対ムリwwww
35. 名前:名無しさん
2008年02月22日 20:19
↑ちなみに資金チートして見た結果です
資金チートでもココから先は抑え切れません
資金チートでもココから先は抑え切れません
36. 名前:名無しさん
2008年02月23日 11:47
1つをテラ強化したらどこまでいけるんだ?
5*5-4-1=20
10*10=100 で100倍か。ミサイルなら攻撃2550レート30?
ところでドラゴンクイーンが弱すぐる雑魚敵と一緒に流しても気付かないw
5*5-4-1=20
10*10=100 で100倍か。ミサイルなら攻撃2550レート30?
ところでドラゴンクイーンが弱すぐる雑魚敵と一緒に流しても気付かないw
37. 名前:名無しさん
2008年02月24日 14:37
資金チートってどうやってやるの?
38. 名前:名無しさん
2008年02月26日 12:23
amassing 2225 kills,
spending 345685 credits while earning 346667,
resulting in an overall score of: 1442350
39. 名前:名無しさん
2008年02月29日 13:35
>>35資金チートのやり方教えてください
40. 名前:名無しさん
2008年03月01日 01:12
map RASHKANで、
●○●○●
○□○□○
●○●○●
○□○□○
●○●○●
●=攻撃速度UP
○=攻撃力UP
□=安い砲台LVMAX
を4つ作る。
(●と○は逆でも構わないが、資金効率は下がるか?)
金が余ったら、Boosterを中心から平均的にLVUP。
これで、241までは確実。
でも、それ以上は・・・
●○●○●
○□○□○
●○●○●
○□○□○
●○●○●
●=攻撃速度UP
○=攻撃力UP
□=安い砲台LVMAX
を4つ作る。
(●と○は逆でも構わないが、資金効率は下がるか?)
金が余ったら、Boosterを中心から平均的にLVUP。
これで、241までは確実。
でも、それ以上は・・・
41. 名前:ou have reached wave 242,
2008年03月03日 14:07
amassing 2290 kills,
spending 376645 credits while earning 376787,
resulting in an overall score of: 1550421
42. 名前:名無しさん
2008年03月04日 12:28
amassing 2289 kills,
spending 378070 credits while earning 378164,
resulting in an overall score of: 1546420
43. 名前:名無しさん
2008年03月05日 12:42
241までいったがそれ以上はたぶん無理だ
44. 名前:YAMYAM
2008年03月06日 00:35
いったいGorathとは何者?
Earthでやっと1位を奪回(YAMYAM)。
ちなみに砲台は以下の通りです。
BIO-1 EM-14 Damege-18 Rate-17、Tractor-14。
今の戦略ではこれ以上工夫しても2312 killsが限界だと思う。
これをGorathに越えられてしまうと大幅な戦略変更が必要になり、
もうお手上げです。
Earthでやっと1位を奪回(YAMYAM)。
ちなみに砲台は以下の通りです。
BIO-1 EM-14 Damege-18 Rate-17、Tractor-14。
今の戦略ではこれ以上工夫しても2312 killsが限界だと思う。
これをGorathに越えられてしまうと大幅な戦略変更が必要になり、
もうお手上げです。
45. 名前:名無しさん
2008年05月08日 05:01
まさか属性タワーがこんなに強いだなんて・・・
ずっとガトリング使ってたore涙目
しっかし、UsubeトップのIQ180とやらは化け物だな。
ずっとガトリング使ってたore涙目
しっかし、UsubeトップのIQ180とやらは化け物だな。
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