2007年12月23日
■空から降り注ぐミサイルを迎撃する防衛ゲーム MAD: Mutually Assured Destruction (46)
空から降り続けるミサイルを、迎撃ミサイルで破壊していく防衛ゲームだよ!
施設は左からシールド回復、EMP(ミサイルの制御を狂わせる)、ミサイル発射台、スローモーション、高射砲で、ショップで購入後、施設の下のアイコンをクリックで発動。
それぞれリロードタイムがあるから使いどころに要注意。
ミサイル発射台のみになってからが本当の戦いの始まりのような気がする。
操作方法
マウス移動:ターゲット移動
左クリック:ミサイル攻撃
スペース:ショップを開く・閉じる
マウス移動:ターゲット移動
左クリック:ミサイル攻撃
スペース:ショップを開く・閉じる
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2007年12月23日 04:01 # ID: VzSKtLPM0
久々に熱い対空戦ゲームが来た予感
2. 名無しさん 2007年12月23日 04:04 # ID: yn6VE1Cy0
まずリロードまっしぐらだなあ…
今のところ両端のパワーアップに手が回んない。
今のところ両端のパワーアップに手が回んない。
3. 名無しさん 2007年12月23日 04:15 # ID: fw4.pSWt0
毒男の夜はまだ始まったばかり・・・
4. 名無しさん 2007年12月23日 04:25 # ID: z4NdSjJH0
さて、やってみるか・・・。
5. 名無しさん 2007年12月23日 04:25 # ID: fw4.pSWt0
だんだん曲がゴージャスになって来てワロタw
6. 名無しさん 2007年12月23日 04:49 # ID: z4NdSjJH0
んでもってやってみたんだけど面白いんだけど、難しいね・・・。
7. 名無しさん 2007年12月23日 04:50 # ID: fw4.pSWt0
こんな真綿で絞められるような世界崩壊いやだお
8. 名無しさん 2007年12月23日 05:09 # ID: nZ3NTFxD0
真っ先にリロード上げるのがいいのかなやっぱり。
現時点で32923
現時点で32923
9. 名無しさん 2007年12月23日 05:54 # ID: TqrJgONO0
ジョンがやってたゲームじゃないか!
10. 名無しさん 2007年12月23日 08:52 # ID: nR.ed0hy0
終わった
スコア 51764
最後はパラシュートと動く緑の砲台みたいなヤツだらけになる
発射台全部強化しても最後は玉が全然足らない
余裕があればEMPとかスローモーション強化するといいかもね
スコア 51764
最後はパラシュートと動く緑の砲台みたいなヤツだらけになる
発射台全部強化しても最後は玉が全然足らない
余裕があればEMPとかスローモーション強化するといいかもね
11. 名無しさん 2007年12月23日 09:45 # ID: dt.2ghFb0
こっちのが軽いよ
http://www.nicdaniel.com/games/mad/
http://www.nicdaniel.com/games/mad/
12. 名無しさん 2007年12月23日 09:58 # ID: oJWqNg.z0
くっそー
41764
ぜんぜんだめだwwworz
41764
ぜんぜんだめだwwworz
13. 名無しさん 2007年12月23日 10:19 # ID: bbUf8kTO0
62,108
施設って必要あるのか・・・?
も〜こ〜み〜ち〜
施設って必要あるのか・・・?
も〜こ〜み〜ち〜
14. 名無しさん 2007年12月23日 10:43 # ID: VwJb7r270
緑のうざさは異常ww
気に入った一つの施設だけ守りぬこうとしたら緑が集まってきてワロタww
気に入った一つの施設だけ守りぬこうとしたら緑が集まってきてワロタww
15. 名無しさん 2007年12月23日 10:45 # ID: E7caswWq0
10000辺りで施設蛾物故割れた
16. 名無しさん 2007年12月23日 11:11 # ID: VwJb7r270
76,874
EMP最大まで鍛えたけど最後意味ねぇwww
EMP最大まで鍛えたけど最後意味ねぇwww
17. 名無しさん 2007年12月23日 13:21 # ID: aEIdwkuk0
ミサイルコマンドーってオリジナル知ってる人いる?
18. 名無しさん 2007年12月23日 13:46 # ID: Ltfe.PTJ0
楽しいんだけど……つらいorz
19. 名無しさん 2007年12月23日 14:29 # ID: Ltfe.PTJ0
71,074
どうせ守りきれないので強化も防衛も真ん中重視。
降伏ってボタンがあったら押したかった。
最後に表示される称号ってどれだけあるんだろうか?
今回はBRIGADIER(准将?)でした。
どうせ守りきれないので強化も防衛も真ん中重視。
降伏ってボタンがあったら押したかった。
最後に表示される称号ってどれだけあるんだろうか?
今回はBRIGADIER(准将?)でした。
20. 名無しさん 2007年12月23日 14:50 # ID: lVRkj9KQ0
何やねんこれ全然弾当たらへんやないけツルッパゲどないしたらええねん怒るでしかし
21. 名無しさん 2007年12月23日 15:03 # ID: 5YHku8Ir0
弾切れ起こした時の絶望感は異常
22. 名無しさん 2007年12月23日 15:36 # ID: LDQIYiNN0
>>20よう、またあったな。
23. 名無しさん 2007年12月23日 15:49 # ID: 8wg1vwa60
>>17
知ってる知ってる
オリジナルは爆発で破壊できるから楽だった
知ってる知ってる
オリジナルは爆発で破壊できるから楽だった
24. 名無しさん 2007年12月23日 16:18 # ID: 5YHku8Ir0
いちばん外側が一番役に立つのに一番守りにくい
25. 名無しさん 2007年12月23日 16:53 # ID: aEIdwkuk0
これ終わりはあるの?
26. 名無しさん 2007年12月23日 22:37 # ID: gEW4ea990
100,475
HIGH GENERAL
はっきり言って真ん中だけになった方が気が楽。
HIGH GENERAL
はっきり言って真ん中だけになった方が気が楽。
27. 名無しさん 2007年12月23日 23:11 # ID: ygbNUUdk0
>>20
しかしなんだよww
しかしなんだよww
28. 名無しさん 2007年12月23日 23:22 # ID: Kb7SKGsk0
71261
周囲の施設は鍛えても使う暇が無いな
しかしまぁ・・・どこの大国をどんだけ怒らせたんだ?!
周囲の施設は鍛えても使う暇が無いな
しかしまぁ・・・どこの大国をどんだけ怒らせたんだ?!
29. 名無しさん 2007年12月23日 23:25 # ID: 5vIaMu3W0
>>27
お前は横山やすしを知らんのか
お前は横山やすしを知らんのか
30. 名無しさん 2007年12月24日 00:27 # ID: 4PAas1lc0
前半は全然、余裕なんだけど
後半は砲弾のリロードが追いつかなくなるもうだめry
後半は砲弾のリロードが追いつかなくなるもうだめry

31. 名無しさん 2007年12月24日 01:56 # ID: tU.Ca3zw0
107,400 でHIGH GENERALだった。
BGMに何故かハマってぶっ通しでプレイ。
気が付いたら2時間ほどたってた。
そりゃ疲れるわけだ。
BGMに何故かハマってぶっ通しでプレイ。
気が付いたら2時間ほどたってた。
そりゃ疲れるわけだ。
32. 名無しさん 2007年12月24日 02:00 # ID: tU.Ca3zw0
あー、追記。
4つの施設は1〜4キーで発動可。
1でエネルギーを補充しながら
4の対空砲を撃ち続ければ序盤は楽勝。
4つの施設は1〜4キーで発動可。
1でエネルギーを補充しながら
4の対空砲を撃ち続ければ序盤は楽勝。
33. 名無しさん 2007年12月24日 02:20 # ID: La2.KprJ0
>>25 トイレに行きたくなったら終わり
34. 名無しさん 2007年12月24日 03:13 # ID: .bVr901Z0
ミサイル発射台のシールドが一度外れてからが
本当の戦いだと思う。
本当の戦いだと思う。
35. 名無しさん 2007年12月24日 04:02 # ID: AIhWUWMj0
むずすぎる
36. 名無しさん 2007年12月24日 10:05 # ID: VaPPjcw00
72,056 brigadier
diehard3608
guardian1642
moneybags6368
marksmanship138%
combo70
surgical134
deadeye294
また勝ち目の無いミサイル防衛の仕事が始まるお・・・
diehard3608
guardian1642
moneybags6368
marksmanship138%
combo70
surgical134
deadeye294
また勝ち目の無いミサイル防衛の仕事が始まるお・・・
37. 名無しさん 2007年12月24日 11:58 # ID: Vqk7qZ0b0
どうにか他施設活用したいけど結局真ん中リロード上げきった時にはすでにたいてい死んでる
38. 名無しさん 2007年12月24日 17:05 # ID: 4og5CsV00
100,986でHIGH GENERALだった。
残すとしたら、一番左か右側の2つ。
ミサイルの制御を不能にするのは正直使えない。
結局はミサイル発射台一つだけになるけど。
残すとしたら、一番左か右側の2つ。
ミサイルの制御を不能にするのは正直使えない。
結局はミサイル発射台一つだけになるけど。
39. 名無しさん 2007年12月24日 19:33 # ID: V.4eqGaj0
76,476 BRIGADER
むずい
むずい
40. 名無しさん 2007年12月25日 15:53 # ID: ctQGsoVg0
BGMと爆発の衝撃とか素晴らしい!
スコアは全然伸びないけど、ついやっちゃうな。
あとEMPの強化MAX時の気持ちよさは異常。ただもうちょっとリロード早ければなぁ。
スコアは全然伸びないけど、ついやっちゃうな。
あとEMPの強化MAX時の気持ちよさは異常。ただもうちょっとリロード早ければなぁ。
41. 名無しさん 2007年12月25日 17:54 # ID: cfrmH2A60
110404HIGH GENERAL
とりあえず俺のやり方
最初はリロード上げる。ともかく自分がくらっても周りの施設をなるべく温存するように
リロードが全部上がったら残ったやつを一つだけ集中して上げる。
俺はミサイル制御不能を上げた。確かに途中までは使えないけど最大まで上げれば空のミサイルを全部吹っ飛ばしてくれる
ともかくそいつを守りながら戦いつつシールドを上げていく
それでやっぱり一つだけになった後が正念場なんだが
コツは自分の近くのやつを急場的に殺していくより
ミサイルの密集している地域を壊していって誘爆狙いで破壊していく感じ
いかに弾を温存しながら戦うかが終盤の肝
とりあえず俺のやり方
最初はリロード上げる。ともかく自分がくらっても周りの施設をなるべく温存するように
リロードが全部上がったら残ったやつを一つだけ集中して上げる。
俺はミサイル制御不能を上げた。確かに途中までは使えないけど最大まで上げれば空のミサイルを全部吹っ飛ばしてくれる
ともかくそいつを守りながら戦いつつシールドを上げていく
それでやっぱり一つだけになった後が正念場なんだが
コツは自分の近くのやつを急場的に殺していくより
ミサイルの密集している地域を壊していって誘爆狙いで破壊していく感じ
いかに弾を温存しながら戦うかが終盤の肝
42. 名無しさん 2007年12月25日 22:26 # ID: ctQGsoVg0
全施設全強化方法。
まずシールド回復二段階強化→高射砲二段階→リロード1、リロード2→高射3→シールド3
これであとはお金がすぐ貯まるので、お好きなように強化を。
…ただ全施設防衛という集中力と思ったほどスコアが上がらないという事態にへとへとになってしまった。
スロウは全然使ってなかったので、使いこなせばまた違うのかも。後続の攻略の方々に任せます。
まずシールド回復二段階強化→高射砲二段階→リロード1、リロード2→高射3→シールド3
これであとはお金がすぐ貯まるので、お好きなように強化を。
…ただ全施設防衛という集中力と思ったほどスコアが上がらないという事態にへとへとになってしまった。
スロウは全然使ってなかったので、使いこなせばまた違うのかも。後続の攻略の方々に任せます。
43. 名無しさん 2007年12月26日 23:53 # ID: ftSxlUQ10
138088 ENJOYING CARPELTUNNEL?
久しぶりに熱い夜を過ごしました。
高射砲台&シールド回復コンボ+主砲で6万点くらいまでならいけますね。
久しぶりに熱い夜を過ごしました。
高射砲台&シールド回復コンボ+主砲で6万点くらいまでならいけますね。
44. 名無しさん 2007年12月28日 16:04 # ID: hzLuLcvz0
129,513 SUPREME COMMANDER
後半の熱さは異常
決して諦めるな!自分の感覚を信じろ!
まさにこれだった。
後半の熱さは異常
決して諦めるな!自分の感覚を信じろ!
まさにこれだった。
45. 仁 2008年01月01日 22:25 # ID: pN9qNd9s0
忙しすぎる・・・
46. 名無しさん 2008年02月10日 20:28 # ID: kXYDgrNC0
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