2007年12月02日
■赤いラインで青いランプを赤く点灯させるパズルゲーム nodes 2 (12)
赤いラインの両端にある玉を移動させ、全てのランプを点灯させるパズルゲームだよ!
今回は真っ直ぐ伸びる赤いラインの他に、特定の方向にカーブする青いラインも登場するのだ。
ランプの位置や使えるラインの性質をよく考えて玉を移動させていこう。
トラックバックURL
この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年12月02日 05:43
eazyクリア。。。
おもしろいな(^^)
2. 名前:名無しさん
2007年12月02日 08:40
ぬるいな。
適当にやってもどうにかなるし、
ラインを全て使わずにクリアできたりする。
すぐに飽きた。
適当にやってもどうにかなるし、
ラインを全て使わずにクリアできたりする。
すぐに飽きた。
3. 名前:名無しさん
2007年12月02日 15:44
アイデアはいいと思うんだけど練り込みが足りない。
作者の意図とは違うのかもしれんが、折角のカーブという特徴を持った青が、結局2点を結ぶだけにしか使われなかったりする。
それなら間をつなぐラインすら無意味ではないか。
割と完成度は高いほうだと思うだけに残念。
作者の意図とは違うのかもしれんが、折角のカーブという特徴を持った青が、結局2点を結ぶだけにしか使われなかったりする。
それなら間をつなぐラインすら無意味ではないか。
割と完成度は高いほうだと思うだけに残念。
4. 名前:名無しさん
2007年12月02日 15:47
536点
つまんねえお!!
つまんねえお!!
5. 名前:名無しさん
2007年12月02日 20:12
練りこみすぎると、慣れた人には逆に「これしかない」て感じで瞬殺できてしまう。
ある程度強引に行ける、無駄があるように感じるくらいが難易度としてはむしろ高い。
※2や※3のように感じる人がいるのは然りだが、「ある程度能力のある人」を相手にするならばこのくらいがちょうどいい。
ある程度強引に行ける、無駄があるように感じるくらいが難易度としてはむしろ高い。
※2や※3のように感じる人がいるのは然りだが、「ある程度能力のある人」を相手にするならばこのくらいがちょうどいい。
6. 名前:名無しさん
2007年12月03日 17:51
人の作ったゲームをやっといて「練り込みが足りない」とか「つまんない」は無いだろ。>>2-4さんよ。
君達にこれ以上のアイデアとか面白さとかを練り込んだ物を作れるのか?
まぁ俺も難易度低いとは思ったけど。
君達にこれ以上のアイデアとか面白さとかを練り込んだ物を作れるのか?
まぁ俺も難易度低いとは思ったけど。
7. 名前:名無しさん
2007年12月03日 18:01
こういう盲目的な正義感が
現実にぶちあたらずにただ垂れ流しになるのが
本当のネットの怖さってやつだね
こういう育ちかたした子供の未来は…
現実にぶちあたらずにただ垂れ流しになるのが
本当のネットの怖さってやつだね
こういう育ちかたした子供の未来は…
8. 名前:名無しさん
2007年12月04日 07:12
hardのLv.7で死んだ〜
9. 名前:名無しさん
2007年12月04日 14:26
>>7
それは>>2-4に言ってるんだよな?
それは>>2-4に言ってるんだよな?
10. 名前:名無しさん
2007年12月04日 17:55
知恵遅れw
11. 名前:名無しさん
2007年12月05日 23:18
唯意見を言ってるだけなのに
じゃあお前やってみろよ ってのはねぇ
バランスの難しい所だろうけど 個人的にはもう少し厳しい方が良い
じゃあお前やってみろよ ってのはねぇ
バランスの難しい所だろうけど 個人的にはもう少し厳しい方が良い
12. 名前:名無しさん
2008年01月12日 18:50
>>11
何もできないのにあれこれ言うなよって誰だってそう言うと思うが?
自分は何もしないで「意見」なら知恵遅れにだって言える。
何もできないのにあれこれ言うなよって誰だってそう言うと思うが?
自分は何もしないで「意見」なら知恵遅れにだって言える。
この記事にコメントする

