2007年11月04日
■迫り来る敵と固定砲台のコンビネーションを利用して戦う防衛ゲーム Onslaught 2.1 (65)
固定砲台同士を組み合わせて特殊な攻撃を行う防衛ゲーム、Onslaughtがベータ版からバージョン2.1にアップグレードしたよ!
難易度選択と難易度のカスタマイズが可能になり、前回紹介したときから新たに3つの隠し砲台が追加。
さらに、コンボが完成した塔を吸収する塔が登場して、より深みを増しているのだ。
塔の吸収の仕方なんかは前回の記事のコメント欄を見るといいかも。
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年11月04日 03:23 #
1get阻止しつつ1get
2. 名前:名無しさん
2007年11月04日 03:38 #
2getっと
3. 名前:名無しさん
2007年11月04日 03:49 #
3getや
4. 名前:名無しさん
2007年11月04日 03:50 #
3getでぃ
5. 名前:名無しさん
2007年11月04日 04:07 #
5get
つぅか寝ろ
つぅか寝ろ
6. 名前:名無しさん
2007年11月04日 04:26 #
6get
7. 名前:名無しさん
2007年11月04日 05:47 #
前回の記事コメント欄より
74. Posted by 名無しさん 2007年11月01日 22:58
連投ごめん
やっと分かった
Cキーを押すとクリックした砲台に対して隣接扱いになっている砲台が黄色く表示される。
んで、吸収したいコンボに使用される砲台が全部黄色く表示されるようにComconlyを設置する。んでクリック。
これでOKなはず。
ショックウェーブも取り込めたーよ
74. Posted by 名無しさん 2007年11月01日 22:58
連投ごめん
やっと分かった
Cキーを押すとクリックした砲台に対して隣接扱いになっている砲台が黄色く表示される。
んで、吸収したいコンボに使用される砲台が全部黄色く表示されるようにComconlyを設置する。んでクリック。
これでOKなはず。
ショックウェーブも取り込めたーよ
8. 名前:名無しさん
2007年11月04日 06:15 #
米7
やり始めにgjであった。
やり始めにgjであった。
9. 名前:名無しさん
2007年11月04日 11:26 #
コンボオンリー使えるようになってからさらにある程度するとレールガンのニューウェポンがつかえるというメッセージくるんだが、なんなんだろう?
10. 名前:名無しさん
2007年11月04日 11:55 #
プレイヤーの投稿マップで遊べるようになってるな。
11. 名前:名無しさん
2007年11月04日 12:27 #
コンボンリーで作ったコンボに、緑砲台のエネルギー供給って効くのかな
ショックウェーブで見てると供給してるように見えんのだけど…
ショックウェーブで見てると供給してるように見えんのだけど…
12. 名前:名無しさん
2007年11月04日 13:15 #
>>7
comconlyってなんですか?
comconlyってなんですか?
13. 名前:名無しさん
2007年11月04日 13:56 #
>>12
WAVE160くらい(kill数1600)で追加される新隠し砲台
コンボを吸収して一つの砲台にしちゃう
WAVE160くらい(kill数1600)で追加される新隠し砲台
コンボを吸収して一つの砲台にしちゃう
14. 名前:名無しさん
2007年11月04日 14:30 #
>>13
情報ありがとう
情報ありがとう
15. 名前:zz
2007年11月04日 16:40 #
7の内容がわかんないよーーー!!!
16. 名前:名無しさん
2007年11月04日 17:02 #
15>塔をクリックしてCを押すとその塔がどの塔とコンボ組んでるかが黄色いマーカーでわかるんだわ、実際にやってみるのが一番早いと思う。
それを目安にしてコンボオンリーで狙った塔を吸収しろってこと。
だれかレールガンのニューウェポンについて説明プリーズ
それを目安にしてコンボオンリーで狙った塔を吸収しろってこと。
だれかレールガンのニューウェポンについて説明プリーズ
17. 名前:名無しさん
2007年11月04日 17:15 #
>>16
レールガンはレーザーの直線状にいる全ての敵に対してダメージ。
レールガンはレーザーの直線状にいる全ての敵に対してダメージ。
18. 名前:名無しさん
2007年11月04日 17:31 #
ルールが複雑化すると、遊ぶのがおっくうになるな
19. 名前:名無しさん
2007年11月04日 18:24 #
kill900が限界なんだがどうしたらいけるかコツ教えてください。。
20. 名前:名無しさん
2007年11月04日 19:00 #
Kills : 4478
Time : undefined
Spend : 989.265
Score : 442.992.870
Wave : 461
何故か最後のユニットの出し方が解らないままやられてしまった。
あと一個何がでるんだ・・・・
画像の張り方が解らない(;・ω・)
Time : undefined
Spend : 989.265
Score : 442.992.870
Wave : 461
何故か最後のユニットの出し方が解らないままやられてしまった。
あと一個何がでるんだ・・・・
画像の張り方が解らない(;・ω・)
21. 名前:名無しさん
2007年11月04日 19:14 #
>>19
ブラックホール使えばどんなに強い敵でも即死だよ(・ω・)ノ
でもランダムにでるから信用はできないかも・・・・
ブラックホール使えばどんなに強い敵でも即死だよ(・ω・)ノ
でもランダムにでるから信用はできないかも・・・・
22. 名前:名無しさん
2007年11月04日 19:15 #
wikiに隠し砲台の情報とか載ってるよ
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/12.html
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/12.html
23. 名前:名無しさん
2007年11月04日 20:33 #
17>
それは知ってる、あっしが知りたいのは現在しられているすべての隠し砲台がでたあとに、さらに(キル6000あたりくらいかな?)
レールガンがすでに出ているのにレールガンのニューウェポンが使えるっていうメッセージが来たのさ・・・。
それについて聞きたいんすよ。
だれか情報プリーズ!
それは知ってる、あっしが知りたいのは現在しられているすべての隠し砲台がでたあとに、さらに(キル6000あたりくらいかな?)
レールガンがすでに出ているのにレールガンのニューウェポンが使えるっていうメッセージが来たのさ・・・。
それについて聞きたいんすよ。
だれか情報プリーズ!
24. 名前:名無しさん
2007年11月04日 20:37 #
重くて無理
25. 名前:名無しさん
2007年11月04日 21:57 #
最後の隠しは出ないままだった…('A`)
26. 名前:名無しさん
2007年11月04日 23:42 #
369で重すぎてあきためたよ・・・
27. 名前:名無しさん
2007年11月05日 01:32 #
コンボが分かったら面白くなってきた。
あれ、対象の砲台は全て攻撃MAXにしとかないとだめなのね。。
あれ、対象の砲台は全て攻撃MAXにしとかないとだめなのね。。
28. 名前:名無しさん
2007年11月05日 03:33 #
核だけでいいや
29. 名前:名無しさん
2007年11月05日 06:08 #
16の補足
コンボに含まれるすべての塔に隣接するようにcomconlyを置く
BFGで例えるとこんな感じ
赤緑青
○←comconly
このようにcomconlyを置くと、comconlyがの色が赤→青→緑と変化するのでBFGにしたい場合は、緑ところでcomconlyをクリック
*コンボ発動直後だと吸収できない
そうするとcomconlyが三つの塔を吸収して緑の塔に変化
三つの塔があったところは空き地になる
変化後の射程はcomconlyの射程になる
連射速度は固定
最初から吸収するつもりなら、射程と連射速度は改造しないほうがいいかも
comconlyをうまく使えば、狭いところに
コンボ塔とダメージUPを敷き詰めて・・・
コンボに含まれるすべての塔に隣接するようにcomconlyを置く
BFGで例えるとこんな感じ
赤緑青
○←comconly
このようにcomconlyを置くと、comconlyがの色が赤→青→緑と変化するのでBFGにしたい場合は、緑ところでcomconlyをクリック
*コンボ発動直後だと吸収できない
そうするとcomconlyが三つの塔を吸収して緑の塔に変化
三つの塔があったところは空き地になる
変化後の射程はcomconlyの射程になる
連射速度は固定
最初から吸収するつもりなら、射程と連射速度は改造しないほうがいいかも
comconlyをうまく使えば、狭いところに
コンボ塔とダメージUPを敷き詰めて・・・
30. 名前:名無しさん
2007年11月05日 06:54 #
300ぐらいで飽きたんで、一晩放っておいたら569で死んでた。$90万ぐらいあったよ。
31. 名前:名無しさん
2007年11月05日 09:17 #
ブラックホール作ると1000とかいけるぞw
金たまらなくなるけどなw
金たまらなくなるけどなw
32. 名前:名無しさん
2007年11月05日 17:48 #
なんか上にも書いてたけど、ややこしいと面倒くさい。
コンボ発生したらそれしかしなくなって欲しいなあ。
いちいち主砲以外のがこうげきしないように・・・とか萎える。
コンボ発生したらそれしかしなくなって欲しいなあ。
いちいち主砲以外のがこうげきしないように・・・とか萎える。
33. 名前:名無しさん
2007年11月05日 18:01 #
>32
そのためのconbonlyでしょう。
そのためのconbonlyでしょう。
34. 名前:名無しさん
2007年11月05日 22:02 #
Big Laser Cluster Bomb Landmine
+
Tazer BFG
これをできるだけ限界にすればKills3000くらいまで行けるなw
まぁ…('A`)5000まで頑張ってみるかな・・・orz
+
Tazer BFG
これをできるだけ限界にすればKills3000くらいまで行けるなw
まぁ…('A`)5000まで頑張ってみるかな・・・orz
35. 名前:名無しさん
2007年11月06日 00:36 #
Hardが無理。序盤でつぶれる
36. 名前:名無しさん
2007年11月06日 01:34 #
>>35
ハードは自分でマップ作成してやるしかないと思われる。
KILL6000くらいまで行くと謎のメッセージ来るんだけど、それが出るとTOP画面のモード選択の所にレ見たいなマーク付くから全部のモードクリアすると最後の隠しユニット出るのかと思って現在がんばってます。
ハードは自分でマップ作成してやるしかないと思われる。
KILL6000くらいまで行くと謎のメッセージ来るんだけど、それが出るとTOP画面のモード選択の所にレ見たいなマーク付くから全部のモードクリアすると最後の隠しユニット出るのかと思って現在がんばってます。
37. 名前:名無しさん
2007年11月06日 04:09 #
wktk
とりあえず36に期待。
とりあえず36に期待。
38. 名前:名無しさん
2007年11月06日 07:41 #
隠しユニットはメッセージで14/14で書いてるし出ないと思うけどなー
公式ブログでも新しい砲台についてconbonlyについてはわざわざ言及してたし
それよりもサンドボックスモードを開放して欲しい
公式ブログでも新しい砲台についてconbonlyについてはわざわざ言及してたし
それよりもサンドボックスモードを開放して欲しい
39. 名前:36
2007年11月06日 08:33 #
>>38
・イージー・ノーマル・ハードモードで全て1回kills4000達成してメッセージ15個目を受け取った状態にするとサンドモード使用可能
サンドだと初期金額5万開始である程度初期から置けるユニットがある。
ところでエキスパートがkills4000達成出来ん。
ここの山を越せば何かあるのか?
最後の隠しユニットがきっと・・・
・イージー・ノーマル・ハードモードで全て1回kills4000達成してメッセージ15個目を受け取った状態にするとサンドモード使用可能
サンドだと初期金額5万開始である程度初期から置けるユニットがある。
ところでエキスパートがkills4000達成出来ん。
ここの山を越せば何かあるのか?
最後の隠しユニットがきっと・・・
40. 名前:名無しさん
2007年11月06日 11:01 #
チャレンジモードやってる人いる?
どう考えても10分でkill4000無理なんだが。
どう考えても10分でkill4000無理なんだが。
41. 名前:36
2007年11月07日 05:02 #
エキスパートもクリアしたけど、新ユニットはなかった。隠しはもうないのか
>>40
チャレンジに挑戦してみた。
10分でkill4000は一応クリア可能
Nextで10か1の方が楽にクリア出来る。3匹の方はクリアできてない・・・
初期は青のマシンガンが打てる状態で敵を倒す。その後Shockwaveで緑をリンクしまくりでOK
自作マップとセッティングで時間経過をスローにすると楽かな。
>>40
チャレンジに挑戦してみた。
10分でkill4000は一応クリア可能
Nextで10か1の方が楽にクリア出来る。3匹の方はクリアできてない・・・
初期は青のマシンガンが打てる状態で敵を倒す。その後Shockwaveで緑をリンクしまくりでOK
自作マップとセッティングで時間経過をスローにすると楽かな。
42. 名前:名無しさん
2007年11月07日 05:52 #
ハードが全然クリアできません
何かコツがありますか?
何かコツがありますか?
43. 名前:名無しさん
2007年11月07日 11:08 #
>>42
自作マップで挑戦してるかな?
自作マップならこれと言って考えなくてもクリアは容易です。
ヒント:青ユニット配置して速度を4段階UPすると幸せになれるかも
自作マップで挑戦してるかな?
自作マップならこれと言って考えなくてもクリアは容易です。
ヒント:青ユニット配置して速度を4段階UPすると幸せになれるかも
44. 名前:名無しさん
2007年11月07日 19:27 #
>>43
自作マップクリアでもなんだか??って感じだよ
自作マップクリアでもなんだか??って感じだよ
45. 名前:名無しさん
2007年11月07日 19:28 #
すべてのレベルに対する俺の攻略法
入り口に赤緑のMAXをセットする
レーザーを打つ青いミサイルを無限に製造し始めるので後は放置で・・・・
セット数は大目がいいです
入り口に赤緑のMAXをセットする
レーザーを打つ青いミサイルを無限に製造し始めるので後は放置で・・・・
セット数は大目がいいです
46. 名前:名無しさん
2007年11月07日 19:30 #
>>45
これは製作者が意図しない攻略法かもしれない
これは製作者が意図しない攻略法かもしれない
47. 名前:45
2007年11月07日 19:47 #
45で150位までは楽に行けると思う
そして赤青青のミサイルをいっぱい作れば400まで楽勝
移動遅くなるのをちょっと足してもいい
そして赤青青のミサイルをいっぱい作れば400まで楽勝
移動遅くなるのをちょっと足してもいい
48. 名前:名無しさん
2007年11月07日 22:51 #
モードを決めた後に自作マップを選択するにはどうすればいいのでしょうか?
マップ選択画面に出てこないのですが・・・
マップ選択画面に出てこないのですが・・・
49. 名前:名無しさん
2007年11月08日 01:21 #
>>41
ごめ、3匹出てくるやつのことだった。絶対無理だって…。
あとサンドモードですが、イージーkills4000でメッセージ、ノーマルでkills4000とwave400のメッセージ2つで出現。ハードはやってません。
16個目のメッセージ受け取るのが出現条件じゃないだろうか。
ごめ、3匹出てくるやつのことだった。絶対無理だって…。
あとサンドモードですが、イージーkills4000でメッセージ、ノーマルでkills4000とwave400のメッセージ2つで出現。ハードはやってません。
16個目のメッセージ受け取るのが出現条件じゃないだろうか。
50. 名前:名無しさん
2007年11月08日 04:13 #
>>49
3匹の方もクリアしてみました。
人間の操作では無理
マクロ使って正確に時間の無駄なく設置隙間ないくらい設置でクリア
3匹の方もクリアしてみました。
人間の操作では無理
マクロ使って正確に時間の無駄なく設置隙間ないくらい設置でクリア
51. 名前:名無しさん
2007年11月08日 06:06 #
>>50
スゲェ…。
全部クリアで何か特典は無かったんですか?
スゲェ…。
全部クリアで何か特典は無かったんですか?
52. 名前:名無しさん
2007年11月08日 16:48 #
Kills 10000、Wave 1000越えても
何もなかったわ('A`)。
ttp://www.imgup.org/iup498458.jpg
何もなかったわ('A`)。
ttp://www.imgup.org/iup498458.jpg
53. 名前:名無しさん
2007年11月09日 00:35 #
Rateをあげるとどうなるの?
54. 名前:名無しさん
2007年11月09日 01:15 #
>>51
チャレンジ全てクリアしたけど、何も変わらなかったです。
>>53
攻撃速度がUPします。
チャレンジ全てクリアしたけど、何も変わらなかったです。
>>53
攻撃速度がUPします。
55. 名前:名無しさん
2007年11月10日 01:22 #
Expert、Elisのマップでどうやっても150面あたりで死ぬんだが
130面越えたあたりからNukeで10ダメージとか異常に硬くなる
45さんのやりかただと135くらいでほぼ相手無傷になってしまうんだが
どうやれば4000Killとか行けるんだろう、、
130面越えたあたりからNukeで10ダメージとか異常に硬くなる
45さんのやりかただと135くらいでほぼ相手無傷になってしまうんだが
どうやれば4000Killとか行けるんだろう、、
56. 名前:名無しさん
2007年11月10日 07:17 #
>>55
黄+黄+青+緑のShockwaveを作成(Combonlyで吸収は不可)
↓
緑を出来るだけリンク出来る用に配置
↓
リンクした緑の攻撃力を上げる場合は一番最後の緑を上げた方が火力が上がるので、最後の方から攻撃力を上げていく
PS・黄を敵の出口に2個程置いておくと抜けて行く確立下がると思います。
↓一例(=は通路)
==============
黄
黄
青緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑
黄+黄+青+緑のShockwaveを作成(Combonlyで吸収は不可)
↓
緑を出来るだけリンク出来る用に配置
↓
リンクした緑の攻撃力を上げる場合は一番最後の緑を上げた方が火力が上がるので、最後の方から攻撃力を上げていく
PS・黄を敵の出口に2個程置いておくと抜けて行く確立下がると思います。
↓一例(=は通路)
==============
黄
黄
青緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑
57. 名前:名無しさん
2007年11月10日 07:20 #
56に追記
どれだけ緑リンクが多くなるかが一番攻撃力に影響するので緑リンクをどれだけ出来るかを考えてプレイしてください
どれだけ緑リンクが多くなるかが一番攻撃力に影響するので緑リンクをどれだけ出来るかを考えてプレイしてください
58. 名前:名無しさん
2007年11月10日 17:19 #
モード選択後自作マップでプレイするのってどうやるのでしょうか?
nomapとでてるだけでできません。
だれかおしえていただけませんか?
nomapとでてるだけでできません。
だれかおしえていただけませんか?
59. 名前:名無しさん
2007年11月10日 18:21 #
>>58
モード選択→Game→MapMode→作成済みのを読み出すか新しく作る→Play
モード選択→Game→MapMode→作成済みのを読み出すか新しく作る→Play
60. 名前:名無しさん
2007年11月10日 22:33 #
>59
ありがとうございます。
すいません、私の書き込みが悪かったです。
イージーとかノーマルとかのモードで自作マップでプレイしたいのですがそれはどうやるのでしょう?
ありがとうございます。
すいません、私の書き込みが悪かったです。
イージーとかノーマルとかのモードで自作マップでプレイしたいのですがそれはどうやるのでしょう?
61. 名前:59
2007年11月10日 22:41 #
>>60
俺も書き方悪かったかな?
イージーで開始してからGame→マップモードで読み出せばイージーでPlayできてると思うんだけども。
No Mapのとこに出すやり方はわかんないっす。
俺も書き方悪かったかな?
イージーで開始してからGame→マップモードで読み出せばイージーでPlayできてると思うんだけども。
No Mapのとこに出すやり方はわかんないっす。
62. 名前:名無しさん
2007年11月10日 22:49 #
>>60
59の方法で出来るぞ
モード選択→メールマークの出る場所をクリック→Game→MapMode→作成済みのを読み出すか新しく作る→Play
プレイ押しても始まらないって言うならセーブしないとできないって事だな
59の方法で出来るぞ
モード選択→メールマークの出る場所をクリック→Game→MapMode→作成済みのを読み出すか新しく作る→Play
プレイ押しても始まらないって言うならセーブしないとできないって事だな
63. 名前:55
2007年11月11日 01:01 #
>56 さん
やってみたんですが、やっぱり155面くらいでどうにもならなくなりました
30個ほど繋げて、ChainDamage960万くらいまで伸ばしたんですけど
ShockWabeでは3ダメージくらいしか与えられなかったです
遅くする+BlackHoleで生き延びることはできそうでした
やってみたんですが、やっぱり155面くらいでどうにもならなくなりました
30個ほど繋げて、ChainDamage960万くらいまで伸ばしたんですけど
ShockWabeでは3ダメージくらいしか与えられなかったです
遅くする+BlackHoleで生き延びることはできそうでした
64. 名前:名無しさん
2007年11月11日 06:44 #
>59
そういうことだったんですね。やってみます、ありがとうございます。
>63
チェーンしている緑の周りに攻撃力アップの塔をたくさんしきつめているでしょうか?
できるなら攻撃100アップ、範囲ダウンをおくといいでしょう。範囲を狭くすることで余計なリンクをしないように出来ます。
そういうことだったんですね。やってみます、ありがとうございます。
>63
チェーンしている緑の周りに攻撃力アップの塔をたくさんしきつめているでしょうか?
できるなら攻撃100アップ、範囲ダウンをおくといいでしょう。範囲を狭くすることで余計なリンクをしないように出来ます。
65. 名前:名無しさん
2007年11月11日 07:25 #
>>63
Elisのマップなら50くらいは緑リンク作成可能です。
リンクは射程の問題があって勝手にショートカットされてしまうので3500のユニットで射程距離調整
エキスパートだと結構考えて配置しないとkiils4000は厳しいかと思います。
クリア目的だけなら、自作マップで挑戦が無難かと思います。
スコアランキングならイージーでもハードでも得点は同じです。
Elisのマップなら50くらいは緑リンク作成可能です。
リンクは射程の問題があって勝手にショートカットされてしまうので3500のユニットで射程距離調整
エキスパートだと結構考えて配置しないとkiils4000は厳しいかと思います。
クリア目的だけなら、自作マップで挑戦が無難かと思います。
スコアランキングならイージーでもハードでも得点は同じです。
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