2007年10月26日
■レーザー砲台を建てて敵と戦う防衛ゲーム LaserDefenseNew (76)
レーザー砲台を設置して敵の侵攻を防ぐ防衛ゲームだよ!
LaserDefenseよりも新しいレーザー砲台が追加されており、全てを覆すバグの数々も修正された模様。
Scissor Beamは2台で挟み込まないと攻撃できないよ。
【関連】
レーザー砲台を建てて敵と戦う防衛ゲーム LaserDefense
情報:名無しさん
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年10月26日 12:47 #
レーザー
2. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:01 #
2レーザー
3. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:06 #
3レーザー
4. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:12 #
それでもまだバグだらけ
5. 名前:群青色の三連星
2007年10月26日 13:17 #
でもそんなの関係ねぇ!
6. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:26 #
むずすぎる
7. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:29 #
レールガンが敵に反応しなくなっちゃった
8. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:35 #
むずいとお嘆きの貴方にヒント
購入と売却の価格が同じ。
と言う事はターン内に売り買い繰り返して設置場所を好きに移動できるわけだ
購入と売却の価格が同じ。
と言う事はターン内に売り買い繰り返して設置場所を好きに移動できるわけだ
9. 名前:名無しさん
2007年10月26日 13:48 #
フィールド広すぎてやる気がなえる・・・
半分でいいよ
半分でいいよ
10. 名前:名無しさん
2007年10月26日 14:02 #
シナナナイ敵が出てきた・・・・
11. 名前:名無しさん
2007年10月26日 14:04 #
>>8
直線の通り道の最後の壁にレールガン
それで 片側は全滅させられる
直線の通り道の最後の壁にレールガン
それで 片側は全滅させられる
12. 名前:名無しさん
2007年10月26日 14:24 #
購入と売却の価格が同じだけど。
けどアップデート価格は売却値段にそのまま上乗せされないので注意。
アップデートしたユニットは売ると損をする。
けどアップデート価格は売却値段にそのまま上乗せされないので注意。
アップデートしたユニットは売ると損をする。
13. 名前:名無しさん
2007年10月26日 14:39 #
なぜにrail gunとfission laserは途中から反応しなくなるのか?弾切れがあるんか?
14. 名前:名無しさん
2007年10月26日 15:09 #
点滅する奴、倒せない・・・
15. 名前:名無しさん
2007年10月26日 15:09 #
レールガン2つを最初の直線突き当たりと戻ってくる突き当りに置くだけでしばらく一掃できるな。
16. 名前:名無しさん
2007年10月26日 15:17 #
Fission Lase が敵に反応しない・・・
17. 名前:名無しさん
2007年10月26日 15:46 #
ちゃんと反応してくれるのならスローダウンのやつとFission Laserだけで結構いけそうなんだが・・・
このバグ(?)何とかしてくれー
このバグ(?)何とかしてくれー
18. 名前:名無しさん
2007年10月26日 15:49 #
ナンかアレだな、SPEEDを3以上にアップすると反応しなくなるっぽい。
fission laserがどんな効果なんだかワカランちん。
fission laserがどんな効果なんだかワカランちん。
19. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:02 #
EASYはLevel20までピンクONLYでOK
Level50までは黒と緑とピンクを1:1:1の割合で置けばOK
黒はワープするヤツを止めるために必要、緑は雑魚遅くするのと、黒で止めたワープするヤツを遅くするために必要
Level50以降になれば余裕が出てくるからそっから自由に遊べる
rail gunとfission laserはSPEEDを3以上にすると無反応になる
一応6まで上げたが無反応は変わらなかった
あと、今回はRANGEとかアップできる上限あるヨ
Level50までは黒と緑とピンクを1:1:1の割合で置けばOK
黒はワープするヤツを止めるために必要、緑は雑魚遅くするのと、黒で止めたワープするヤツを遅くするために必要
Level50以降になれば余裕が出てくるからそっから自由に遊べる
rail gunとfission laserはSPEEDを3以上にすると無反応になる
一応6まで上げたが無反応は変わらなかった
あと、今回はRANGEとかアップできる上限あるヨ
20. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:24 #
何回目だかの点滅するやつ全く体力減らないんだが。
攻撃力10のピンクで延々攻撃浴びせてるのに。
攻撃力10のピンクで延々攻撃浴びせてるのに。
21. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:26 #
前のバージョンの方がいろいろ遊べて楽しいね
22. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:29 #
21のコメントは何気に痛烈だな笑
23. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:30 #
>>18
破壊時に発生する青い○が周囲の敵にダメージを与えている・・・らしい
破壊時に発生する青い○が周囲の敵にダメージを与えている・・・らしい
24. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:30 #
4まで上がってるけまだ動くrailがある
25. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:35 #
バグを作者に通報したいところだが連絡先が見当たらんな
26. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:39 #
シザーレーザーで全通路にバリアー張り巡らしたら処理落ちしたw
27. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:43 #
購入=売却だから
レールガンの配置をうまくやればワープ以外には対処できる
あとは黒で動きを止めるか、レーダーを活用すればなんとかなるかな?
レールガンの配置をうまくやればワープ以外には対処できる
あとは黒で動きを止めるか、レーダーを活用すればなんとかなるかな?
28. 名前:名無しさん
2007年10月26日 16:44 #
SPEED上げたら無反応になるのがある。railやfission以外もなる。置く場所に関係してる?運が良ければ上げまくっても動く。
Lv120で死なない敵が2匹出てきて死亡。同時に出てきた他の敵は瞬殺したので間違いではないと思う。
金は20万くらいあった。置きまくると重くなるので使い道が無い。
Lv120で死なない敵が2匹出てきて死亡。同時に出てきた他の敵は瞬殺したので間違いではないと思う。
金は20万くらいあった。置きまくると重くなるので使い道が無い。
29. 名前:名無しさん
2007年10月26日 17:27 #
レールガンはスピードある程度上げたら動かなくなるっぽい
30. 名前:名無しさん
2007年10月26日 17:30 #
なんか攻略というよりも
「俺のバグ自慢大会」になってるなwww
「俺のバグ自慢大会」になってるなwww
31. 名前:名無しさん
2007年10月26日 17:33 #
とりあえず致命的なバグを直してから
新しい砲台・敵等作れと言いたい。
新しい砲台・敵等作れと言いたい。
32. 名前:名無しさん
2007年10月26日 17:53 #
バグ多すぎてすげえむかつくわ…
33. 名前:名無しさん
2007年10月26日 17:59 #
緑と黒でザ・ワールド状態になってるのに絶対死なないのが出てきて止めた
酷いねこれ
酷いねこれ
34. 名前:名無しさん
2007年10月26日 18:11 #
今回は使えるバグないのか?
35. 名前:名無しさん
2007年10月26日 18:19 #
>>14
>>20
点滅するやつは「Inverter Beam」使えば余裕
>>20
点滅するやつは「Inverter Beam」使えば余裕
36. 名前:名無しさん
2007年10月26日 18:26 #
まだ我らはデバッガーか・・・歓迎だ。
37. 名前:名無しさん
2007年10月26日 18:51 #
使えない(ゲームの支障になる)バグばっかって最低じゃねえかw
アップデートの意味NEEEEw
アップデートの意味NEEEEw
38. 名前:名無しさん
2007年10月26日 19:02 #
ただ前回に比べて明らかに軽くはなってるぞ。
前は砲台は緑一つしか置いてないのに、レベルが進むに連れてボタン押しても反応に数秒とか10秒とかかかったりする事もあったが、今回は少なくとも普通にゲームは出来る。
前は砲台は緑一つしか置いてないのに、レベルが進むに連れてボタン押しても反応に数秒とか10秒とかかかったりする事もあったが、今回は少なくとも普通にゲームは出来る。
39. 名前:名無しさん
2007年10月26日 19:20 #
スピードバグでのろのろ鬼畜プレイw
倒せるけど時間かかりすぎるw
というかビームのあと消えないな・・・
倒せるけど時間かかりすぎるw
というかビームのあと消えないな・・・
40. 名前:名無しさん
2007年10月26日 19:40 #
これ灰色のやつは射程無視の攻撃時々するなぁ
41. 名前:名無しさん
2007年10月26日 20:16 #
次回作に期待ですな
42. 名前:名無しさん
2007年10月26日 21:06 #
たまに無敵の敵が出てくるのは、引き算がオーバーフロー(?)して、0FFFFHに戻ってるんじゃないのか? めちゃくちゃ攻撃してたら死んだよ。
43. 名前:名無しさん
2007年10月26日 22:03 #
おもてーっつの
44. 名前:名無しさん
2007年10月26日 23:02 #
紫のscissor beamって何?
何もしてくれないんだけど
何もしてくれないんだけど
45. 名前:名無しさん
2007年10月26日 23:29 #
>>44
小太郎さんの説明読もうよww
もしかして釣り・・・?(´・ω・`)
小太郎さんの説明読もうよww
もしかして釣り・・・?(´・ω・`)
46. 名前:名無しさん
2007年10月27日 00:02 #
>45
わ〜釣れた釣れたw
なんつってね
ありがとう
わ〜釣れた釣れたw
なんつってね
ありがとう
47. 名前:名無しさん
2007年10月27日 00:07 #
LV120の敵はどうやって倒すんだ・・・
48. 名前:名無しさん
2007年10月27日 00:31 #
青×4→最初のストレート端と次のストレート端に2つづつ(ダメージ2000以上・範囲MAX・SPEED1)
黒多数→最初のストレート
これで放置してたらLv300超えても終わってなかった。うpグレ連打してても金が増えていく。5%なのに数百万以上は入ってたと思う。
黒多数→最初のストレート
これで放置してたらLv300超えても終わってなかった。うpグレ連打してても金が増えていく。5%なのに数百万以上は入ってたと思う。
49. 名前:名無しさん
2007年10月27日 01:12 #
>>47と同じでLv.120の敵が死なない・・・
一定以上の攻撃力じゃないとダメージないのかな
一定以上の攻撃力じゃないとダメージないのかな
50. 名前:名無しさん
2007年10月27日 02:48 #
緑のビームのあとがキエネェ
51. 名前:名無しさん
2007年10月27日 04:11 #
攻略
・面クリア時に金利ボーナスがつくので序盤は節約
バグ
・レーザーの跡が残り、その付近には新しく砲台を設置できなくなる
・レベル100以降に倒せない敵が出現
・速度を上げると停止する砲台がある
・たまに射程を無視して攻撃する
その他
・Scissor Beamを密集させて設置すると異様に重たくなる
・Inverter Beamで敵が完全に動かなくなるのはいかがなものか?
・面クリア時に金利ボーナスがつくので序盤は節約
バグ
・レーザーの跡が残り、その付近には新しく砲台を設置できなくなる
・レベル100以降に倒せない敵が出現
・速度を上げると停止する砲台がある
・たまに射程を無視して攻撃する
その他
・Scissor Beamを密集させて設置すると異様に重たくなる
・Inverter Beamで敵が完全に動かなくなるのはいかがなものか?
52. 名前:名無しさん
2007年10月27日 13:19 #
砲台の所見をまとめてみた。
上段左から
・LaserBlaster(黄)
連射型の砲台。一番安いが、射程も攻撃力もへっぽこ。
ただし、アップグレード費用が安い割に強くなるみたい。
・ScissorBeam(紫)
罠タイプの砲台。2台以上設置しなければ効果なし。
射程の範囲内にいる同砲台同士間に直線ビームが発生。ビームに触れた敵に連続ダメージを与える。
性能の割に価格が高め、かつ使い所が極めて少ないので使い勝手はいまいちか。
あと処理が重くなる。
・LaserBeam(ピンク)
連続攻撃型の砲台。射程内の敵に連続ダメージ。
Speedを上げると同時に攻撃できる敵の数が増える。最大4匹まで。
・FissionLaser(水色)
チャージタイプの砲台。チャージ演出後、敵に照射、攻撃する。
攻撃発生時に円形の爆発が発生して敵を巻き込む。
攻撃力は高いが攻撃速度が遅い。Speedバグがある限り、使い勝手はいまいちだろう。
上段左から
・LaserBlaster(黄)
連射型の砲台。一番安いが、射程も攻撃力もへっぽこ。
ただし、アップグレード費用が安い割に強くなるみたい。
・ScissorBeam(紫)
罠タイプの砲台。2台以上設置しなければ効果なし。
射程の範囲内にいる同砲台同士間に直線ビームが発生。ビームに触れた敵に連続ダメージを与える。
性能の割に価格が高め、かつ使い所が極めて少ないので使い勝手はいまいちか。
あと処理が重くなる。
・LaserBeam(ピンク)
連続攻撃型の砲台。射程内の敵に連続ダメージ。
Speedを上げると同時に攻撃できる敵の数が増える。最大4匹まで。
・FissionLaser(水色)
チャージタイプの砲台。チャージ演出後、敵に照射、攻撃する。
攻撃発生時に円形の爆発が発生して敵を巻き込む。
攻撃力は高いが攻撃速度が遅い。Speedバグがある限り、使い勝手はいまいちだろう。
53. 名前:名無しさん
2007年10月27日 13:21 #
続き
・RaderBeam(緑)
レーダー砲台。レーダーサイト内(緑色の攻撃範囲内)の敵全てに連続攻撃。
Speedを上げることで攻撃範囲(角度)が広がる。
後半は攻撃力不足か。
・InverterBeam(灰色)
足止め砲台。敵一体を短時間足止め、完璧に止めてしまう。
照射中は敵に連続ダメージが入る。
・RailGun(青)
レールガンと書かれているが、波動砲と解釈したほうがいいかもしれない。
無限遠のレーザーを撃つ。レーザーは残響が残り、触れている間は連続ダメージ。
Speedバグが極めて残念。
・RaderBeam(緑)
レーダー砲台。レーダーサイト内(緑色の攻撃範囲内)の敵全てに連続攻撃。
Speedを上げることで攻撃範囲(角度)が広がる。
後半は攻撃力不足か。
・InverterBeam(灰色)
足止め砲台。敵一体を短時間足止め、完璧に止めてしまう。
照射中は敵に連続ダメージが入る。
・RailGun(青)
レールガンと書かれているが、波動砲と解釈したほうがいいかもしれない。
無限遠のレーザーを撃つ。レーザーは残響が残り、触れている間は連続ダメージ。
Speedバグが極めて残念。
54. 名前:名無しさん
2007年10月27日 13:46 #
>>52-53
おつかれさん
おつかれさん
55. 名前:名無しさん
2007年10月27日 14:55 #
Lv50付近であきた
最初の1往復で敵が全滅しちゃうんだもん
フィールド無駄に広すぎだよ
・・・と思ってたらSUPER ENEMYをつかまえきれなかったんだけどさ
最初の1往復で敵が全滅しちゃうんだもん
フィールド無駄に広すぎだよ
・・・と思ってたらSUPER ENEMYをつかまえきれなかったんだけどさ
56. 名前:名無しさん
2007年10月27日 17:28 #
さらに続き
・DisruptorLaser(黄緑)
足止め砲台。攻撃対象を中止に爆発、範囲攻撃する。ヒットした敵の速度を遅くする。
Powerを上げると攻撃力は上がらず、爆発範囲が広がる。Speedバグがなければなぁ。
・ChargeBeam(赤)
名前のとおり。一撃必殺のチャージ砲台。
例に漏れず、攻撃力が高いが連射力が致命的に遅い。
価格が意外と安いが、Speedバグのせいで使い勝手はいまいち。
・DisruptorLaser(黄緑)
足止め砲台。攻撃対象を中止に爆発、範囲攻撃する。ヒットした敵の速度を遅くする。
Powerを上げると攻撃力は上がらず、爆発範囲が広がる。Speedバグがなければなぁ。
・ChargeBeam(赤)
名前のとおり。一撃必殺のチャージ砲台。
例に漏れず、攻撃力が高いが連射力が致命的に遅い。
価格が意外と安いが、Speedバグのせいで使い勝手はいまいち。
57. 名前:名無しさん
2007年10月27日 18:09 #
Speedバグは100を割り切れないSpeedにすると発生する模様。
Speed3で止めずに、一気に4まで上げれば発生しない。
Speed1,2,4,5,10,20,25は発生しないことを確認。
Speed3で止めずに、一気に4まで上げれば発生しない。
Speed1,2,4,5,10,20,25は発生しないことを確認。
58. 名前:名無しさん
2007年10月27日 18:33 #
>57
UPグレードのタイミングも関係ありそう?
青で試したら同じ場所でもバグるときとそうでないときがある。
UPグレードのタイミングも関係ありそう?
青で試したら同じ場所でもバグるときとそうでないときがある。
59. 名前:名無しさん
2007年10月27日 18:50 #
>58
間を飛ばす時は、敵がいないレベル間のアップグレードだけにした方がいいのかも。
発射
↓
カウントが100になるまでSpeed値分ずつカウント増加
↓
カウントが100になったら発射準備完了
のような繰り返しではないかと推測。
で、レベル間の時に発射準備が完了してからが
安全にアップグレードできるタイミングのような気がする。
間を飛ばす時は、敵がいないレベル間のアップグレードだけにした方がいいのかも。
発射
↓
カウントが100になるまでSpeed値分ずつカウント増加
↓
カウントが100になったら発射準備完了
のような繰り返しではないかと推測。
で、レベル間の時に発射準備が完了してからが
安全にアップグレードできるタイミングのような気がする。
60. 名前:名無しさん
2007年10月27日 19:03 #
>58
サンクス。
カウント>100ではなく、
カウント=100になってるから、
途中であげたりするとダメになるのかもね。
サンクス。
カウント>100ではなく、
カウント=100になってるから、
途中であげたりするとダメになるのかもね。
61. 名前:名無しさん
2007年10月27日 19:09 #
バグとは少し違うけど
火力アップさせてユニットの見た目が大きくなると、その隣に新しく設置出来なくなるね
成長してから追加するのでは無くて、最初から絵を描いてないと駄目っぽい
火力アップさせてユニットの見た目が大きくなると、その隣に新しく設置出来なくなるね
成長してから追加するのでは無くて、最初から絵を描いてないと駄目っぽい
62. 名前:名無しさん
2007年10月27日 19:35 #
Lv120前後で死なない敵4体。
こっちは黒数体で完全に足止めしつつ単体に強化したレールガン10台以上の集中攻撃しているが体力が削れもしない。
こっちは黒数体で完全に足止めしつつ単体に強化したレールガン10台以上の集中攻撃しているが体力が削れもしない。
63. 名前:名無しさん
2007年10月28日 00:22 #
土曜日がコイツに丸々喰われた・・・orz
何度やってもLv100で倒せないのが出てくる。なんでだろ?
何度やってもLv100で倒せないのが出てくる。なんでだろ?
64. 名前:名無しさん
2007年10月28日 00:57 #
lv120の無敵っぽい奴は、HP再生に与えるダメージが追いつかないだけみたい。
一体のRailGunに有り金つぎ込んだら殺せた。
一体のRailGunに有り金つぎ込んだら殺せた。
65. 名前:名無しさん
2007年10月28日 01:01 #
Lv131までやったけど
敵がただひたすらに硬くなるだけで
つまらなくなり終了
InverterBeamとRailGunのみ使用
Lv131までは死なない敵は出現せず
なんとか全て倒せた
停止させても倒せない敵は適当に移動させたほうが良いみたい
敵がただひたすらに硬くなるだけで
つまらなくなり終了
InverterBeamとRailGunのみ使用
Lv131までは死なない敵は出現せず
なんとか全て倒せた
停止させても倒せない敵は適当に移動させたほうが良いみたい
66. 名前:名無しさん
2007年10月28日 01:20 #
124あたりで完全に飽きたわ
金も溜まらんし
最初のほうで溜めなきゃだめだな
しかし上にスピード25とか書いて歩けど
25のレイルガンって絶え間なく打てるのかな
むちゃくちゃはやいのではないか
金も溜まらんし
最初のほうで溜めなきゃだめだな
しかし上にスピード25とか書いて歩けど
25のレイルガンって絶え間なく打てるのかな
むちゃくちゃはやいのではないか
67. 名前:名無しさん
2007年10月28日 01:22 #
後半(Lv200以降)は一撃で一列倒せるPowerの青が2列、もしくは黒+範囲とSPEEDMAXで2周で敵瞬殺出来るPowerの緑が最強。
もっと長い目で見たら、置ける場所が限られてくる青より、同じような位置にたくさん置ける緑が最強。
金は後半数百万とか数千万入るけどPowerを1つ上げるのにも数万、数十万かかる。一気に100回くらいクリックすることもあるし面倒なので連打Tool必須。
ちなみに右側の列に砲台置いてPower上げまくるとmoneyやLvが見えなくなる。
もっと長い目で見たら、置ける場所が限られてくる青より、同じような位置にたくさん置ける緑が最強。
金は後半数百万とか数千万入るけどPowerを1つ上げるのにも数万、数十万かかる。一気に100回くらいクリックすることもあるし面倒なので連打Tool必須。
ちなみに右側の列に砲台置いてPower上げまくるとmoneyやLvが見えなくなる。
68. 名前:名無しさん
2007年10月28日 07:26 #
気づいたら一晩やってた件'A`
69. 名前:名無しさん
2007年10月29日 12:26 #
レールガンとピンクのLv1だけでやってみたが・・・さすがにムリww
今後はこういう「ちょwww」な構成を競う方向でいってみようか
今後はこういう「ちょwww」な構成を競う方向でいってみようか
70. 名前:名無しさん
2007年10月29日 17:24 #
ワープする敵が出る回だけ黒をずらっと並べ、終わったら全部売り払う。
他の回はその貯金で5%の利息をちまちま稼ぐ。
・・・なんてセコいことしてたら間違って大事なレールガンを売っちゃったよ。
他の回はその貯金で5%の利息をちまちま稼ぐ。
・・・なんてセコいことしてたら間違って大事なレールガンを売っちゃったよ。
71. 名前:名無しさん
2007年10月30日 10:52 #
レベルが進むと砲台を置いてないのに重くなる。プログラムが悪いのだろう。
重いからswfファイルを落として「swf view」というソフトでFlashを起動してる。多少マシになる。砲台を沢山置くと更に重くなるからあまり置かない方がいいみたいだ。
購入=売却にしたのは失敗だなあ。
セコセコ売ったり買ったりで煩わしさが増えて爽快感がなくなる。でもHARDは売り買いを多用しないと辛い。
重いからswfファイルを落として「swf view」というソフトでFlashを起動してる。多少マシになる。砲台を沢山置くと更に重くなるからあまり置かない方がいいみたいだ。
購入=売却にしたのは失敗だなあ。
セコセコ売ったり買ったりで煩わしさが増えて爽快感がなくなる。でもHARDは売り買いを多用しないと辛い。
72. 名前:名無しさん
2007年10月30日 15:23 #
気づいたら利息が1億以上になってた・・・
こうなるともう戦略どころじゃないやね^^;
こうなるともう戦略どころじゃないやね^^;
73. 名前:名無しさん
2007年10月31日 13:12 #
SPEED100がやばすぎるwww
74. 名前:名無しさん
2007年11月09日 23:36 #
最初の直線に黄色をダ〜っと
その次の曲がり角に緑
2本目の直線黄色をダ〜っと
でなんとかなった
その次の曲がり角に緑
2本目の直線黄色をダ〜っと
でなんとかなった
75. 名前:名無しさん
2007年11月21日 19:22 #
黄色塔10塔くらい建てまくって、一気に壊してたら金が100000000になった・・・
76. 名前:名無しさん
2007年11月24日 04:04 #
404だった.....
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