2007年10月15日
■宝石を配置して敵を迎え撃つ防衛ゲーム Gem Tower Defense (163)
さまざまな特徴を持つ宝石を配置して敵と戦う防衛ゲームだよ!
最初にPlace Gemで交差点以外の場所に5つ宝石を置くと、それぞれランダムで宝石の欠片や宝石に変わるのだ。
その中から実際に設置できるのは1つだけ、1つをKeepで決定したら他の宝石は敵の進路を阻む岩に。
宝石の欠片は画面内に同じ色の欠片があれば、Combineで宝石に変えることが可能。
ゲーム画面のずっと下に表示されたレシピ通りの宝石類が画面内にあれば、Combine Specialで強力な宝石を生み出すことができるよ。
宝石をアップグレードしたいときはUpgrade Jemを、ランダムで設置される宝石の質を高めたいときはUpgrade Chancesを購入していこう。
いらない岩はRemove Jemで除去。
情報:爆弾乙女さん
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年10月15日 15:35
初1ゲット!!!
2. 名前:名無しさん
2007年10月15日 15:39
1に一足遅かった…
慣れたら面白いと思う
慣れたら面白いと思う
3. 名前:名無しさん
2007年10月15日 15:43
なんか最初は面倒・・・
4. 名前:群青色の三連星
2007年10月15日 16:24
ロジカルなのが好きな人はハマルかも。
うちのオカンもハマったらしい。
5. 名前:名無しさん
2007年10月15日 16:40
意味が全く分からん
何でユニット1個置くのにわざわざ5つも無駄な石を並べなきゃならんのか
いちいち石を置かないと次のステージが始まらないし
ゲームの紹介文読んでるだけでもうやる気なくなった
これからは3行以内で説明できないようなゲームは載せない事
何でユニット1個置くのにわざわざ5つも無駄な石を並べなきゃならんのか
いちいち石を置かないと次のステージが始まらないし
ゲームの紹介文読んでるだけでもうやる気なくなった
これからは3行以内で説明できないようなゲームは載せない事
6. 名前:名無しさん
2007年10月15日 17:15
なかなか面白いこういうアイディアも悪くないと思った。
誰か石の特性をまとめてくれ
誰か石の特性をまとめてくれ
7. 名前:名無しさん
2007年10月15日 17:25
downgrades gem は何の意味があるの?
8. 名前:名無しさん
2007年10月15日 17:28
水:攻撃速度が早い
青:敵の動きを遅くする
赤:範囲攻撃
紫:飛行タイプのみ、攻撃力高
白:たまにダメージ2倍、攻撃力高
緑:毒状態にする
深緑:攻撃範囲内にある味方の攻撃速度をあげる
黄:マルチタイプ、特徴無し?
岩:遠回りさせて時間稼ぎ
宝石の特殊効果は貴重なものほど長く、強力になる。
特殊宝石のみアップグレードで
攻撃力などを強化できる(2回まで)
っていうか、特殊宝石でないと苦労する、そこが運すぎて問題有
青:敵の動きを遅くする
赤:範囲攻撃
紫:飛行タイプのみ、攻撃力高
白:たまにダメージ2倍、攻撃力高
緑:毒状態にする
深緑:攻撃範囲内にある味方の攻撃速度をあげる
黄:マルチタイプ、特徴無し?
岩:遠回りさせて時間稼ぎ
宝石の特殊効果は貴重なものほど長く、強力になる。
特殊宝石のみアップグレードで
攻撃力などを強化できる(2回まで)
っていうか、特殊宝石でないと苦労する、そこが運すぎて問題有
9. 名前:名無しさん
2007年10月15日 17:35
lv27で死んだ 調合でair only作ったのが失敗だった
10. 名前:名無しさん
2007年10月15日 18:06
>>5
がんばって、ぶんしょうをよむちからを、つけよう!
がんばって、ぶんしょうをよむちからを、つけよう!
11. 名前:名無しさん
2007年10月15日 18:06
何面でクリアなんだぁぁぁぁ…
迷路作ったら、ステージクリアは出来るけど、
特殊宝石が少ないと時間かかりますよぉぉぉぉ…
でもまぁオモシロイ
迷路作ったら、ステージクリアは出来るけど、
特殊宝石が少ないと時間かかりますよぉぉぉぉ…
でもまぁオモシロイ
12. 名前:名無しさん
2007年10月15日 18:14
>>8
黄は2方向に攻撃できるよ
黄は2方向に攻撃できるよ
13. 名前:名無しさん
2007年10月15日 18:37
わりとおもしろい。
14. 名前:名無しさん
2007年10月15日 18:42
石畳の中心点は必ず通るようになってるんだな 道路封鎖したら すげー遠回りしてるw
15. 名前:名無しさん
2007年10月15日 19:00
これは久々に楽しめそうな防衛ゲームだな。着眼点が良い。
16. 名前:名無しさん
2007年10月15日 19:02
敵が通ってきた道を引き返させたりもできるねw
考えようによっては敵をかなり歩かせることもできるわけか
考えようによっては敵をかなり歩かせることもできるわけか
17. 名前:名無しさん
2007年10月15日 19:05
コンバインの条件がよくわからないな
18. 名前:名無しさん
2007年10月15日 19:30
>>16
FLYING(コウモリみたいなん)は岩無視してくるよ
FLYING(コウモリみたいなん)は岩無視してくるよ
19. 名前:名無しさん
2007年10月15日 19:48
古代の赤石つええw
20. 名前:名無しさん
2007年10月15日 20:27
ノーマル レベル40ぐらいで終わった
スコア137869
スコア137869
21. 名前:名無しさん
2007年10月15日 20:45
>>17
5個並べた石の中に
同じLvで同じ種類の石があれば
一つ上のLvの石に出来る
5個並べた石の中に
同じLvで同じ種類の石があれば
一つ上のLvの石に出来る
22. 名前:名無しさん
2007年10月15日 20:55
同じgemが範囲内にあるとコンバインできるのかな?
23. 名前:名無しさん
2007年10月15日 21:09
jemを手に入れた時だけできるdowngradeさせて特殊合成狙うのもありか。深いなぁ
24. 名前:名無しさん
2007年10月15日 22:24
コンバインで、同じ種類同じLvのが4つあれば、2つ上のLvの石になるな
滅多にないけど
滅多にないけど
25. 名前:名無しさん
2007年10月15日 22:50
防衛ゲームは過食気味だったけど、
ひと味違うのが出てきた。
こりゃ、やりがいがありそうだ。
ひと味違うのが出てきた。
こりゃ、やりがいがありそうだ。
26. 名前:名無しさん
2007年10月15日 22:52
EASYさえクリアできないのはなんでだw
27. 名前:名無しさん
2007年10月15日 23:12
岩で軽い迷路作ればEASYは楽勝
28. 名前:名無しさん
2007年10月15日 23:52
>22
・5つ配置した時に、同じ種類で同じ純度の宝石がコンバインできる。
以前に配置した宝石は含まれない。
・ダウングレードは残す宝石を決めたターンのみ可能。
・5つ配置したときにスペシャルの組み合わせの宝石がすべてそろったときは、残す宝石にスペシャルを指定できる。
・残すと決めた宝石と配置全体でスペシャルの組み合わせがあるときは、その残す宝石を決めたターンでのみスペシャルにできる。
・スペシャルの配置は残すと決めた宝石のみで、組み合わせに含まれているそのほかの宝石を指定することはできない。
・石は除去ができる。しかし、宝石は除去できない。
・5つ配置した時に、同じ種類で同じ純度の宝石がコンバインできる。
以前に配置した宝石は含まれない。
・ダウングレードは残す宝石を決めたターンのみ可能。
・5つ配置したときにスペシャルの組み合わせの宝石がすべてそろったときは、残す宝石にスペシャルを指定できる。
・残すと決めた宝石と配置全体でスペシャルの組み合わせがあるときは、その残す宝石を決めたターンでのみスペシャルにできる。
・スペシャルの配置は残すと決めた宝石のみで、組み合わせに含まれているそのほかの宝石を指定することはできない。
・石は除去ができる。しかし、宝石は除去できない。
29. 名前:名無しさん
2007年10月15日 23:56
・スペシャルの配置は残すと決めた宝石のみで、組み合わせに含まれているそのほかの宝石を指定することはできない。
ごめん、これ違った。すまそ
ごめん、これ違った。すまそ
30. 名前:名無しさん
2007年10月15日 23:57
4レベルごとにフライングくるのかな?
あと特殊宝石ってどうやったらできるんだ?
あと特殊宝石ってどうやったらできるんだ?
31. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:02
赤スペシャル強すぎワロタ
32. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:10
何やねんこれ何回やってもできひんわツルッパゲふざけやがって全然意味分からへんやないけチンカスもうあきらめて就職するわボクシングジムにでもなwwwwwwwww
・・・・・・・・・・・・・・・・分からへん
・・・・・・・・・・・・・・・・分からへん
33. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:11
スペシャルが理解できてさらに奥が深くなった
これはかなりおもしろい
これはかなりおもしろい
34. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:24
>30
ページの下にコンビネーション表がある。
ただ、同じ種類で同じ純度の宝石を使うスペシャルは一つしかない。
もう一つ気づいた。
上のほうでレベルとか有るけど、勘違いしないように「純度」と言い換えたほうが良い。
レベルはレベルで別にあって、宝石ごとにKill数でここにレベルアップする。レベルアップすると攻撃力と攻撃頻度がアップする。
これはスペシャルも同じで、しかもアップグレードとは別になってるみたいだ。
ページの下にコンビネーション表がある。
ただ、同じ種類で同じ純度の宝石を使うスペシャルは一つしかない。
もう一つ気づいた。
上のほうでレベルとか有るけど、勘違いしないように「純度」と言い換えたほうが良い。
レベルはレベルで別にあって、宝石ごとにKill数でここにレベルアップする。レベルアップすると攻撃力と攻撃頻度がアップする。
これはスペシャルも同じで、しかもアップグレードとは別になってるみたいだ。
35. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:25
イージーノーマルは適当に迷路作れば越せるが
ハードは24までに対空特殊宝石作っとかないと、全部スルーされた。
ていうかいまいち特殊宝石の強さがわからん。どれを作ればいいんでしょうか
ハードは24までに対空特殊宝石作っとかないと、全部スルーされた。
ていうかいまいち特殊宝石の強さがわからん。どれを作ればいいんでしょうか
36. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:38
設置した宝石でスペシャル作りまくってたらairで死んだ
37. 名前:名無しさん
2007年10月16日 00:56
もう一つ発見。
上の"Lives"にカーソルを持っていくと、ライフを買える。
上の"Lives"にカーソルを持っていくと、ライフを買える。
38. 名前:名無しさん
2007年10月16日 01:15
一番下に挑戦してみたけど23で負けた。
鳥には何が一番効くんだろうか。
鳥には何が一番効くんだろうか。
39. 名前:名無しさん
2007年10月16日 01:38
>>37
先言えorz
先言えorz
40. 名前:名無しさん
2007年10月16日 01:44
ハードは対空特殊宝石作れるかどうかだな
作るとすんなり越せた
作るとすんなり越せた
41. 名前:名無しさん
2007年10月16日 02:01
最初の設置で、黄+青+白が出るとそのままスペシャルに変換できて序盤楽。
42. 名前:名無しさん
2007年10月16日 02:40
緑+水+藍 もいいね
43. 名前:名無しさん
2007年10月16日 03:20
ハード以上は
1ターン目に黄+青+白か緑+水+藍が出るまで
リセットを繰り返す外道プレイで多少楽に
1ターン目に黄+青+白か緑+水+藍が出るまで
リセットを繰り返す外道プレイで多少楽に
44. 名前:名無しさん
2007年10月16日 03:53
うーん、一応敵にも弱点があるらしい。
ということは、同種同純度の宝石のスペシャルが一つだけってことを考えると、
各種各純度を満遍なく作れたほうがいいのかな・・・?
ということは、同種同純度の宝石のスペシャルが一つだけってことを考えると、
各種各純度を満遍なく作れたほうがいいのかな・・・?
45. 名前:名無しさん
2007年10月16日 06:43
ムズくて脳が沸きそうです。
46. 名前:名無しさん
2007年10月16日 07:27
Easyでやってんだけど
ある程度迷路組んだら、歩行ユニットが行ったりきたりするようになった。
ある程度迷路組んだら、歩行ユニットが行ったりきたりするようになった。
47. 名前:名無しさん
2007年10月16日 07:43
Easy40面の敵は黄最強で超足遅くできた
黄最強中盤はスルーされてる気がする敵も、
いたりするので敵によって色々違うっぽい
黄最強中盤はスルーされてる気がする敵も、
いたりするので敵によって色々違うっぽい
48. 名前:名無しさん
2007年10月16日 10:40
この防衛ゲーム過去最高にハマった気がする
やり始めて15時間経ったけどまだ飽きが来ないw
やり始めて15時間経ったけどまだ飽きが来ないw
49. 名前:名無しさん
2007年10月16日 12:06
防衛物+ランダム性に加えて、本当の意味での奥深さがあるもんなコレ。
たまらんわwwwww
たまらんわwwwww
50. 名前:名無しさん
2007年10月16日 13:58
でも狙った所に狙ったモノが置けないから俺には合わない
51. 名前:名無しさん
2007年10月16日 15:02
敵は岩の敷かれてる場所を順に進んでいくから、
遠回りさせるためには、
1→2→3→4→5→6
を
1→3→5→6→4→2
とした一本道にすれば、時間を稼げる。
airtypeの敵のために、
1→3あたりは舗装されてない
道沿いに敷くのがコツ。
遠回りさせるためには、
1→2→3→4→5→6
を
1→3→5→6→4→2
とした一本道にすれば、時間を稼げる。
airtypeの敵のために、
1→3あたりは舗装されてない
道沿いに敷くのがコツ。
52. 名前:名無しさん
2007年10月16日 15:50
>>51
1→3→5→6→4→2と言うが
MAPの幅の問題から無理では?
とりあえず
1→3→5→4→2でやってるけど
1→3→5→6→4→2と言うが
MAPの幅の問題から無理では?
とりあえず
1→3→5→4→2でやってるけど
53. 名前:名無しさん
2007年10月16日 17:40
純度がパーフェクトをコンバインすると、さらに上級のグレートになるよ。
54. 名前:名無しさん
2007年10月16日 17:50
個人的に一番効率的だと思う順路を紹介。
(1) 6を閉鎖して、そこから中央の十字路を通って3に向かう時間稼ぎのできる迷路を作る。
(2) 3から最短距離で1と5へ通路を作る。
(3) 1,3,5から進入できないようにして6に穴を作る。
すると、6から3への迷路を6往復させることができるから、そこにジェムを集中させて、集中放火する。
(1) 6を閉鎖して、そこから中央の十字路を通って3に向かう時間稼ぎのできる迷路を作る。
(2) 3から最短距離で1と5へ通路を作る。
(3) 1,3,5から進入できないようにして6に穴を作る。
すると、6から3への迷路を6往復させることができるから、そこにジェムを集中させて、集中放火する。
55. 名前:名無しさん
2007年10月16日 18:06
なんで最初に1を持ってくんだよ
56. 名前:52
2007年10月16日 18:21
<<55
仰るとおりですorz
仰るとおりですorz
57. 名前:名無しさん
2007年10月16日 18:38
>>54
できれば図を
できれば図を
58. 名前:名無しさん
2007年10月16日 18:41
お、ハードクリア。中々面白い。色々と問題もあるが。とにかく対地はどうにでもなるから対空だね。
1→2→3→4→5→6とかなんの話?
>>53
同じ色のパーフェクト×2が一度に出たことないなぁ。体験したい。
1→2→3→4→5→6とかなんの話?
>>53
同じ色のパーフェクト×2が一度に出たことないなぁ。体験したい。
59. 名前:名無しさん
2007年10月16日 19:20
23451
>>54
図を・・・
>>54
図を・・・
60. 名前:名無しさん
2007年10月16日 19:24
flawed以上の宝石が出てこない・・・なんで?(泣)
61. 名前:名無しさん
2007年10月16日 19:31
>>60
Upgrade Chancesに投資してないとか?
Upgrade Chancesに投資してないとか?
62. 名前:名無しさん
2007年10月16日 19:45
エクストリームでも地上の敵はそこまで真剣に迷路作らなくてもいける。
問題は空の敵だ、40で果てた。
後最初は特殊宝石3つほどできるまでレベル上げないほうがいいと思う。
所で特殊宝石の星は何の役目があるの?
問題は空の敵だ、40で果てた。
後最初は特殊宝石3つほどできるまでレベル上げないほうがいいと思う。
所で特殊宝石の星は何の役目があるの?
63. 名前:名無しさん
2007年10月16日 19:53
54さんのとかを参考にExcelで図にしてみた。こんな感じ?
http://tonosiki.mbnsk.net/uploader/src/up4155.zip
http://tonosiki.mbnsk.net/uploader/src/up4155.zip
64. 名前:名無しさん
2007年10月16日 20:22
星は範囲内の敵に一秒毎にダメージっぽい。攻撃してるのは見たことない。
アップグレードするとそれなりの範囲になる。
アップグレードするとそれなりの範囲になる。
65. 名前:名無しさん
2007年10月16日 20:22
>62
星は範囲内ダメージ。そしてゼロ距離の敵に1秒につき50ダメージ。
早めに十字のところに置くと序盤は楽になる。
星は範囲内ダメージ。そしてゼロ距離の敵に1秒につき50ダメージ。
早めに十字のところに置くと序盤は楽になる。
66. 名前:名無しさん
2007年10月16日 20:42
スペシャルの中で簡単に作れる Silver Knight ばっかり作ってたら、
必要な宝石が揃ってもスペシャルに出来なくなった。
スペシャルの数に上限がある?
必要な宝石が揃ってもスペシャルに出来なくなった。
スペシャルの数に上限がある?
67. 名前:名無しさん
2007年10月16日 20:47
http://www.uploda.org/uporg1068663.jpg.html
こっちのがいいね
こっちのがいいね
68. 名前:名無しさん
2007年10月16日 21:33
54です。
http://www.uploda.org/uporg1068732.jpg.html
こんなかんじ。
http://www.uploda.org/uporg1068732.jpg.html
こんなかんじ。
69. 名前:名無しさん
2007年10月16日 21:37
まちがった・・・
http://www.uploda.org/uporg1068742.jpg.html
でよろ。
http://www.uploda.org/uporg1068742.jpg.html
でよろ。
70. 名前:名無しさん
2007年10月16日 23:06
敵をクリックとHPとか表示されるね
71. 名前:名無しさん
2007年10月16日 23:06
↑みす
クリックするとHPとか表示される
クリックするとHPとか表示される
72. 名前:名無しさん
2007年10月16日 23:16
面白いんだが運ゲーよりなのがちょっと残念
73. 名前:名無しさん
2007年10月16日 23:32
>>67
それでいいね。
で、中心のスペースに蛇行する迷路を作る。
迷路が設置し終わったあとは、迷路の岩を削除しては置きなおし、宝石で埋めていく。
後は、
・最初の設置はスペシャルが出るまでリセットを繰り返す
・対空専用の特殊宝石は中心部に最低2つ以上必要
・遅延効果の特殊宝石と、範囲攻撃の特殊宝石を密集させる
これで余裕でいける。
それでいいね。
で、中心のスペースに蛇行する迷路を作る。
迷路が設置し終わったあとは、迷路の岩を削除しては置きなおし、宝石で埋めていく。
後は、
・最初の設置はスペシャルが出るまでリセットを繰り返す
・対空専用の特殊宝石は中心部に最低2つ以上必要
・遅延効果の特殊宝石と、範囲攻撃の特殊宝石を密集させる
これで余裕でいける。
74. 名前:名無しさん
2007年10月16日 23:56
>>69
参考にしてEASYをもう一回やりなおしてみました。
http://www.uploda.org/uporg1068965.gif.html
GROUND系はいわゆる1にすらたどり着けないうちにつぶせますがw
そろそろ中心部の岩を宝石に置き換えたりしないとFLYING系に押し切られそうですね。
参考にしてEASYをもう一回やりなおしてみました。
http://www.uploda.org/uporg1068965.gif.html
GROUND系はいわゆる1にすらたどり着けないうちにつぶせますがw
そろそろ中心部の岩を宝石に置き換えたりしないとFLYING系に押し切られそうですね。
75. 名前:名無しさん
2007年10月17日 01:26
http://www.imgup.org/iup485125.jpg.html
特に何も考えずイージーでやった。
次に飛行してるのかきたらたぶん負ける。
特に何も考えずイージーでやった。
次に飛行してるのかきたらたぶん負ける。
76. 名前:名無しさん
2007年10月17日 01:34
>73
滞空専用をそろえるのもいいが、
装甲を一時的に削る、Goldの特殊宝石もあったらなおよい。こっちは空陸両用だから結構重宝する。
滞空専用をそろえるのもいいが、
装甲を一時的に削る、Goldの特殊宝石もあったらなおよい。こっちは空陸両用だから結構重宝する。
77. 名前:名無しさん
2007年10月17日 04:34
>>69の迷路でエクストリームまで楽にクリアできた。
同種のパーフェクト4つ揃ったらどうなるか分かる人いないっすか?
同種のパーフェクト4つ揃ったらどうなるか分かる人いないっすか?
78. 名前:名無しさん
2007年10月17日 05:14
エクストリームノーミスクリア。すげー疲れる。でも面白かった。
79. 名前:名無しさん
2007年10月17日 10:59
どうでもいいけど、Rキーで岩除去が出来るね
他にもショートカットキーあるのかな?
他にもショートカットキーあるのかな?
80. 名前:名無しさん
2007年10月17日 12:27
石を設置した後にplacegem押すと配置しなおせる。
ただ配置しなおす度に金が25,50,75とかかる。
正直一回目以外はコストに見合ってない。
ただ配置しなおす度に金が25,50,75とかかる。
正直一回目以外はコストに見合ってない。
81. 名前:名無しさん
2007年10月17日 13:39
>>80
RepickGemsかな?
終盤になるとお金が余るのでその時に
スペシャル狙いで使うくらいかな
RepickGemsかな?
終盤になるとお金が余るのでその時に
スペシャル狙いで使うくらいかな
82. 名前:名無しさん
2007年10月17日 13:44
69の迷路ってどんなのだったんですか?
83. 名前:名無しさん
2007年10月17日 13:46
むー・・・サバイバルモード・・・
レベル20台で死んじゃうなー
どうすりゃいいんだ・・・
レベル20台で死んじゃうなー
どうすりゃいいんだ・・・
84. 名前:名無しさん
2007年10月17日 14:07
今さらだけど各宝石の効果
Ruby スプラッシュ攻撃
Aquamarine 速い攻撃
Opal 範囲内の宝石の攻撃速度上昇(10%/15%/20%/25%/35%)
Sppahire 移動速度減少
Amethyst 対空
Topaz マルチ攻撃(2方向攻撃?)
Diamond 対地・25%で2倍ダメージ
Emerald 1秒毎に(2/3/5/8/16)ダメージ
移動速度を(15%/20%/25%/30%/50%)減少を(3/4/5/6/8)秒
Ruby スプラッシュ攻撃
Aquamarine 速い攻撃
Opal 範囲内の宝石の攻撃速度上昇(10%/15%/20%/25%/35%)
Sppahire 移動速度減少
Amethyst 対空
Topaz マルチ攻撃(2方向攻撃?)
Diamond 対地・25%で2倍ダメージ
Emerald 1秒毎に(2/3/5/8/16)ダメージ
移動速度を(15%/20%/25%/30%/50%)減少を(3/4/5/6/8)秒
85. 名前:名無しさん
2007年10月17日 14:10
特殊
Black Opal 範囲内の宝石のダメージ30%アップ(未確認)
Blood Stone スプラッシュ攻撃・炎のエフェクト踏むと135ダメージ?
Dark Emerald 12.5%の確立で1.5秒停止させる(未確認)
Gold 25%の確立で倍ダメージ&防御ダウン?
Jade 1秒に5ダメージ移動速度50%ダウンを2秒
Malachite 3体まで攻撃できる
Black Opal 範囲内の宝石のダメージ30%アップ(未確認)
Blood Stone スプラッシュ攻撃・炎のエフェクト踏むと135ダメージ?
Dark Emerald 12.5%の確立で1.5秒停止させる(未確認)
Gold 25%の確立で倍ダメージ&防御ダウン?
Jade 1秒に5ダメージ移動速度50%ダウンを2秒
Malachite 3体まで攻撃できる
86. 名前:名無しさん
2007年10月17日 14:10
Pink Diamond 対地・10%の確立で5倍ダメージ
Red Crystal 対空・エリア内の空ユニットの防御減少?
Silver スプラッシュ攻撃・移動速度減少
Star Ruby 範囲内の敵全部に一秒毎に40ダメージ
Uranium 238 範囲内の敵全部に移動速度50%ダウン&1秒毎に190ダメージ?(未確認)
Yellow Sapphire スプラッシュ攻撃・移動速度減少(未確認)
Paraida Tourmaline 範囲内の地上の敵の防御ダウン・攻撃ごとに20%の確立で200の追加ダメージ?(未確認)
ミスあったらスマン
Red Crystal 対空・エリア内の空ユニットの防御減少?
Silver スプラッシュ攻撃・移動速度減少
Star Ruby 範囲内の敵全部に一秒毎に40ダメージ
Uranium 238 範囲内の敵全部に移動速度50%ダウン&1秒毎に190ダメージ?(未確認)
Yellow Sapphire スプラッシュ攻撃・移動速度減少(未確認)
Paraida Tourmaline 範囲内の地上の敵の防御ダウン・攻撃ごとに20%の確立で200の追加ダメージ?(未確認)
ミスあったらスマン
87. 名前:名無しさん
2007年10月17日 16:18
>>86
ちなみに宝石はレベルアップすると効果も変化するよ
ちなみに宝石はレベルアップすると効果も変化するよ
88. 名前:名無しさん
2007年10月17日 17:25
特殊宝石はレベルアップしないとあんまり強くない。
89. 名前:名無しさん
2007年10月17日 17:54
livesはどうやって購入するん?
1回目にプレイしたときに、偶然10livesと5livesを購入できる状態になったんだけど、その後何度やっても買う方法がわからない・・・orz
1回目にプレイしたときに、偶然10livesと5livesを購入できる状態になったんだけど、その後何度やっても買う方法がわからない・・・orz
90. 名前:名無しさん
2007年10月17日 18:02
>>54のやり方でハードはクリアしたけど
エクストリームはクリアできんなあ。
Gold、Pink Diamond、Red Crystalが使える感じ。
Dark Emerald、Jade、Uranium 238、Yellow Sapphireの有用性がわからん。
エクストリームはクリアできんなあ。
Gold、Pink Diamond、Red Crystalが使える感じ。
Dark Emerald、Jade、Uranium 238、Yellow Sapphireの有用性がわからん。
91. 名前:名無しさん
2007年10月17日 18:06
>89
livesは左上の文字にカーソルを合わせれば買えるよ。
livesは左上の文字にカーソルを合わせれば買えるよ。
92. 名前:名無しさん
2007年10月17日 18:15
コウモリが強すぎで43面が越せない。゚(゚´Д`゚)゚。
93. 名前:名無しさん
2007年10月17日 18:39
Red Crystalいいね
範囲内の敵に全方位射撃+弾1発ずつにスプラッシュの効果がある感じで鬼強い
アップグレードしたら弱いようなw
範囲内の敵に全方位射撃+弾1発ずつにスプラッシュの効果がある感じで鬼強い
アップグレードしたら弱いようなw
94. 名前:名無しさん
2007年10月17日 18:57
エクストリームクリアできたー!
引き運に恵まれると実に痛快!
引き運に恵まれると実に痛快!
95. 名前:名無しさん
2007年10月17日 19:54
>90
Dark emerald:12.5%の確率で敵を1.5秒停止させる
Jade:一秒に5ダメージの毒攻撃とスピード半減効果を2秒間与える
Uranium:範囲内のすべての敵のスピードを半減、1秒に190ダメージを与える。
Yellow Sapphire:一回の攻撃で広範囲にスロウ効果
Dark emerald:12.5%の確率で敵を1.5秒停止させる
Jade:一秒に5ダメージの毒攻撃とスピード半減効果を2秒間与える
Uranium:範囲内のすべての敵のスピードを半減、1秒に190ダメージを与える。
Yellow Sapphire:一回の攻撃で広範囲にスロウ効果
96. 名前:名無しさん
2007年10月17日 20:05
>93
多分Blood Stoneのことだよね?
さっき偶然Blood Stoneが二つならんで作れたので
一つをアップグレードしてKILL数を比べてみた。
場所は共に迷路の中心部
EXTREME Lv29の時点
ancient blood stone 9KILL
blood stone 0KILL
EXTREME Lv34の時点
ancient blood stone 24KILL
blood stone 8KILL
やっぱりアップグレードした方が強いみたいだけど
250かけてするほどじゃあないかも。
多分Blood Stoneのことだよね?
さっき偶然Blood Stoneが二つならんで作れたので
一つをアップグレードしてKILL数を比べてみた。
場所は共に迷路の中心部
EXTREME Lv29の時点
ancient blood stone 9KILL
blood stone 0KILL
EXTREME Lv34の時点
ancient blood stone 24KILL
blood stone 8KILL
やっぱりアップグレードした方が強いみたいだけど
250かけてするほどじゃあないかも。
97. 名前:名無しさん
2007年10月17日 20:20
効果がかぶってる宝石が多いのが減点だよなぁ
後半なってくるとどの宝石が足遅くしてるのかダメージ源なってるのかわからん。
サバイバルはいくつまであるのかな?
42で重くてやめちゃったけど
順路は↓ぐらい少なくてもまだまだ余裕あった。
http://pc.gban.jp/?p=10047.jpg
後半なってくるとどの宝石が足遅くしてるのかダメージ源なってるのかわからん。
サバイバルはいくつまであるのかな?
42で重くてやめちゃったけど
順路は↓ぐらい少なくてもまだまだ余裕あった。
http://pc.gban.jp/?p=10047.jpg
98. 名前:名無しさん
2007年10月17日 20:22
>93
多分Blood Stoneのことだよね?
さっき偶然Blood Stoneが二つならんで作れたので
一つをアップグレードしてKILL数を比べてみた。
場所は共に迷路の中心部
EXTREME Lv29の時点
ancient blood stone 9KILL
blood stone 0KILL
EXTREME Lv34の時点
ancient blood stone 24KILL
blood stone 8KILL
やっぱりアップグレードした方が強いみたいだけど
250かけてするほどじゃあないかも。
多分Blood Stoneのことだよね?
さっき偶然Blood Stoneが二つならんで作れたので
一つをアップグレードしてKILL数を比べてみた。
場所は共に迷路の中心部
EXTREME Lv29の時点
ancient blood stone 9KILL
blood stone 0KILL
EXTREME Lv34の時点
ancient blood stone 24KILL
blood stone 8KILL
やっぱりアップグレードした方が強いみたいだけど
250かけてするほどじゃあないかも。
99. 名前:名無しさん
2007年10月17日 20:35
>93
多分Blood Stoneのことだよね?
さっき偶然Blood Stoneが二つならんで作れたので
一つをアップグレードしてKILL数を比べてみた。
場所は共に迷路の中心部
EXTREME Lv29の時点
ancient blood stone 9KILL
blood stone 0KILL
EXTREME Lv34の時点
ancient blood stone 24KILL
blood stone 8KILL
やっぱりアップグレードした方が強いみたいだけど
250かけてするほどじゃあないかも。
多分Blood Stoneのことだよね?
さっき偶然Blood Stoneが二つならんで作れたので
一つをアップグレードしてKILL数を比べてみた。
場所は共に迷路の中心部
EXTREME Lv29の時点
ancient blood stone 9KILL
blood stone 0KILL
EXTREME Lv34の時点
ancient blood stone 24KILL
blood stone 8KILL
やっぱりアップグレードした方が強いみたいだけど
250かけてするほどじゃあないかも。
100. 名前:名無しさん
2007年10月17日 21:33
ハイスコアのやつらの時間のかけ方がすごいな
16000秒とか4時間近くやってる
16000秒とか4時間近くやってる
101. 名前:名無しさん
2007年10月17日 23:50
何とかランキングに乗れたけどコウモリで死亡。結局は宝石とピンクの運次第?かなぁ
102. 名前:名無しさん
2007年10月17日 23:51
今のところ一番おもしろい!!。
103. 名前:名無しさん
2007年10月18日 00:13
>97のやり方でやるとサバイバルでもそこそこ行けるな
しかし運によってはコウモリが捌ききれなくて終わる
しかし運によってはコウモリが捌ききれなくて終わる
104. 名前:名無しさん
2007年10月18日 00:36
http://www.uploda.org/uporg1070263.jpg.html
うん,正直やりすぎたと思うんだ
うん,正直やりすぎたと思うんだ
105. 名前:名無しさん
2007年10月18日 07:45
97の図は集中砲火エリアと迂回距離を旨く両立させた配置だな、見事。
106. 名前:名無しさん
2007年10月18日 10:50
54とか69とか書き込んでる割りに
ハード以上がクリアできない俺ガイル
どうしても・・・
どうしても対空砲がそろわない・・・orz
ハード以上がクリアできない俺ガイル
どうしても・・・
どうしても対空砲がそろわない・・・orz
107. 名前:名無しさん
2007年10月18日 12:15
どうやったらあんなに宝石作れるんだ?
全部、欠片みたいな尖がったやつになるんだけど。
全部、欠片みたいな尖がったやつになるんだけど。
108. 名前:名無しさん
2007年10月18日 13:40
>107 さん
Upgrade Chances で宝石の出現確立変えられてます?
★★★宝石のグレード★★★
Chipped (欠けた結晶ぽいの)
Flawed (結晶)
Normal (丸い銅鏡ぽいの)
Flawless (四角い・・・なんだ?w)
Perfect (カットされたダイヤの断面図)
★★★★★★★★★★★★★
最初は、Chipped 100%なのでCombineしてもFlawedしか作れません。
※出現する宝石によっては、Malachite か Silver がSpecialで作れます。
⇒⇒ StarRubyも作れそうですが作れたことは有りませんww
UpgradeChances はGoldを使って、変えられます(割合が10%ずつ遷移)
但し、Upgradeする毎にGold増加!
知った風に書きましたが、ご存知の事でしたらサーセンwww
Upgrade Chances で宝石の出現確立変えられてます?
★★★宝石のグレード★★★
Chipped (欠けた結晶ぽいの)
Flawed (結晶)
Normal (丸い銅鏡ぽいの)
Flawless (四角い・・・なんだ?w)
Perfect (カットされたダイヤの断面図)
★★★★★★★★★★★★★
最初は、Chipped 100%なのでCombineしてもFlawedしか作れません。
※出現する宝石によっては、Malachite か Silver がSpecialで作れます。
⇒⇒ StarRubyも作れそうですが作れたことは有りませんww
UpgradeChances はGoldを使って、変えられます(割合が10%ずつ遷移)
但し、Upgradeする毎にGold増加!
知った風に書きましたが、ご存知の事でしたらサーセンwww
109. 名前:108追記
2007年10月18日 14:38
CombineSpecialは、次の条件で作成可能
☆PlaceGemで置いた5個の宝石内で条件が揃った場合
☆前のレベルで既に設置している他の宝石と、現在レベルでKeepした宝石で条件が揃った場合
前者は・・・
1レベル内で、一つSpecialを精製出来るわけですが、
後者は・・・
既に設置している宝石2個も使用します(レベルで考えると3レベル分・序盤では初期Gemでも結構痛手)
しかも、設置ポイントは3個内のどれかでは無く、現在設置中の場所のみ!
=======================
因みに、既に設置した宝石はどうやってもグレードは上がったり下がったりしません。
グレードを変えられるのは、5個設置した際の
「同種同グレードが2個あった場合」⇒上位グレードへCombine可。
「Keepした宝石のみ、Flawed以上なら」⇒そのレベル内でDowngrade可。
どのSpecialを作りたいか狙って設置するのが吉ですな。(中〜後半に向けて)
☆PlaceGemで置いた5個の宝石内で条件が揃った場合
☆前のレベルで既に設置している他の宝石と、現在レベルでKeepした宝石で条件が揃った場合
前者は・・・
1レベル内で、一つSpecialを精製出来るわけですが、
後者は・・・
既に設置している宝石2個も使用します(レベルで考えると3レベル分・序盤では初期Gemでも結構痛手)
しかも、設置ポイントは3個内のどれかでは無く、現在設置中の場所のみ!
=======================
因みに、既に設置した宝石はどうやってもグレードは上がったり下がったりしません。
グレードを変えられるのは、5個設置した際の
「同種同グレードが2個あった場合」⇒上位グレードへCombine可。
「Keepした宝石のみ、Flawed以上なら」⇒そのレベル内でDowngrade可。
どのSpecialを作りたいか狙って設置するのが吉ですな。(中〜後半に向けて)
110. 名前:名無しさん
2007年10月18日 17:59
SURVIVALレベル84までいった。
50あたりから楽になった。てか重くて疲れた。
配置は>97が一番いい。
下手にごちゃごちゃやってると逆に集中砲火エリア作るの遅れて死ぬ。
HARD以降は、最初にUpgrade ChancesしないでSilver2.3個作って
Jade2個と、Red Crystalと紫宝石を地空バランス取りながらやって
Blood StoneとかGold狙っていけばいけばいけた。
注意点は特殊宝石狙いすぎて紫足らずにならないこと。
Malachite/Star Ruby/Uranium 238/Yellow Sapphireは多分使えねえ。
SURVIVALはDark Emerald、Jadeのスタンと
Blood Stoneの炎やParaida Tourmalineの氷との連携が主戦力だった。
あー疲れた。満足。
50あたりから楽になった。てか重くて疲れた。
配置は>97が一番いい。
下手にごちゃごちゃやってると逆に集中砲火エリア作るの遅れて死ぬ。
HARD以降は、最初にUpgrade ChancesしないでSilver2.3個作って
Jade2個と、Red Crystalと紫宝石を地空バランス取りながらやって
Blood StoneとかGold狙っていけばいけばいけた。
注意点は特殊宝石狙いすぎて紫足らずにならないこと。
Malachite/Star Ruby/Uranium 238/Yellow Sapphireは多分使えねえ。
SURVIVALはDark Emerald、Jadeのスタンと
Blood Stoneの炎やParaida Tourmalineの氷との連携が主戦力だった。
あー疲れた。満足。
111. 名前:名無しさん
2007年10月18日 19:48
SURVIVALは後半から重さとの戦いになるw
弾の表示消せればなあ…
弾の表示消せればなあ…
112. 名前:名無しさん
2007年10月18日 20:12
最小化して画面外で進めたら良いよ。
空飛んでくる奴は見てないとlife買えずに死ぬから注意。
空飛んでくる奴は見てないとlife買えずに死ぬから注意。
113. 名前:名無しさん
2007年10月18日 21:55
97さんの図でエクストリームいけた
http://www2.himitsukichi.info/up/game/tt/
http://www2.himitsukichi.info/up/game/tt/
114. 名前:名無しさん
2007年10月18日 21:56
今レベル64まできた。重いので実際のプレイ時間は4時間くらいしている気がする。コウモリで金つかってコウモリ以外で金ためるという感じになる。
115. 名前:名無しさん
2007年10月18日 22:47
71で死亡。コウモリ連続でゴールされてお金あるのにクリック間に合わず。乙
116. 名前:名無しさん
2007年10月18日 22:50
上位ほとんどコウモリで死亡というのが4の倍数−1になってる。www
117. 名前:名無しさん
2007年10月18日 23:00
108さん
ご丁寧にありがとうm(_ _)m
やっとまともにできるよ
ご丁寧にありがとうm(_ _)m
やっとまともにできるよ
118. 名前:名無しさん
2007年10月18日 23:54
life が一匹通過あたりどれだけ減るのか分からない。
どこかに書いてある?
どこかに書いてある?
119. 名前:名無しさん
2007年10月19日 00:10
>118
敵をクリック(ダブルクリック?一回じゃ上手くいかない気がする)すると、敵のステータスが見れる。
Hitpoints:体力
Speed:現在の速さ。おそらく後述の最小スピード以下にはならないと思われる(スタン以外)
Armor:装甲。弱点以外の攻撃ダメージを数値分減少させる。よって、弱いタワーは後々つらくなる。タワーの中にはこれを一時的に削る効果を持つものがある。
Weakness:弱点の攻撃属性。タワーによっては複数の攻撃属性を持ってるから、そういうタワーは有利かも
Minimum Speed:最小速度。おそらくこれ以下の速度減退効果は得られないかと思う。が、未確認。
Lives Cost:ライフの減少値。突破されたときにこの数値分だけライフが減る。
敵をクリック(ダブルクリック?一回じゃ上手くいかない気がする)すると、敵のステータスが見れる。
Hitpoints:体力
Speed:現在の速さ。おそらく後述の最小スピード以下にはならないと思われる(スタン以外)
Armor:装甲。弱点以外の攻撃ダメージを数値分減少させる。よって、弱いタワーは後々つらくなる。タワーの中にはこれを一時的に削る効果を持つものがある。
Weakness:弱点の攻撃属性。タワーによっては複数の攻撃属性を持ってるから、そういうタワーは有利かも
Minimum Speed:最小速度。おそらくこれ以下の速度減退効果は得られないかと思う。が、未確認。
Lives Cost:ライフの減少値。突破されたときにこの数値分だけライフが減る。
120. 名前:名無しさん
2007年10月19日 00:21
あ、でも装甲は良くわからん。
121. 名前:名無しさん
2007年10月19日 06:42
装甲を減らす効果は、同じスペシャル同士の効果は重複しない。
だから、空陸満遍なく効率よく装甲を減らすには、特定のスペシャルを複数設置するよりも、
Gold(ターゲットの装甲を減らす)
Red Crystal(広範囲の空中の敵の装甲を減らす)
Paraiba Tourmaline(攻撃範囲より狭い範囲内のすべての地上の敵の装甲を減らす)
を3つすべて、集中させるほうがいいかも。
だから、空陸満遍なく効率よく装甲を減らすには、特定のスペシャルを複数設置するよりも、
Gold(ターゲットの装甲を減らす)
Red Crystal(広範囲の空中の敵の装甲を減らす)
Paraiba Tourmaline(攻撃範囲より狭い範囲内のすべての地上の敵の装甲を減らす)
を3つすべて、集中させるほうがいいかも。
122. 名前:名無しさん
2007年10月19日 07:08
エクストリーム以上の目標としては、>97さんの迷路を作りつつ、Red Crystalと純度パーフェクトを必要とするすべてのスペシャルすべてを集中させることかな。
123. 名前:名無しさん
2007年10月19日 07:26
パーフェクトのオパールはスペシャルにしなくても十分有効。対空の手数重視ならパーフェクトのアメジストもいける。
パーフェクトオパールは範囲内のジェムの攻撃頻度を30%も上げるので、集中させるところに最低一個はほしい。
パーフェクトオパールは範囲内のジェムの攻撃頻度を30%も上げるので、集中させるところに最低一個はほしい。
124. 名前:名無しさん
2007年10月19日 13:46
パーフェクトから更にグレート(三角形みたいな結晶)にアップグレード可能。
出たのがアクアマリンだったからあまり有難味がなかったが、アメジストやオパールだったらと思うと、そそる。
出たのがアクアマリンだったからあまり有難味がなかったが、アメジストやオパールだったらと思うと、そそる。
125. 名前:名無しさん
2007年10月19日 14:48
グレートオパールは反則レベル
126. 名前:名無しさん
2007年10月19日 16:06
SURVIVE4回目でようやく波に乗れた・・・
で、21辺りでダブルパフェダイアが出たので噂のグレートにしてみた。
うはw
level.0
攻撃力300-350
range121
地上の敵のみに攻撃で25%の確立でダメージ5倍。
鬼すぐるw
さて、対空砲でも準備するか・・・
で、21辺りでダブルパフェダイアが出たので噂のグレートにしてみた。
うはw
level.0
攻撃力300-350
range121
地上の敵のみに攻撃で25%の確立でダメージ5倍。
鬼すぐるw
さて、対空砲でも準備するか・・・
127. 名前:名無しさん
2007年10月19日 16:43
対空砲準備する間もなく\(^o^)/オワタ・・・
もうちょっと敵が弱いか遅かったらなあ・・・
ちょっとバランスがマゾいな。(ランダム要素もあるし)
もうちょっと敵が弱いか遅かったらなあ・・・
ちょっとバランスがマゾいな。(ランダム要素もあるし)
128. 名前:名無しさん
2007年10月19日 17:59
三角みたいなグレート級以上ってあるのかな?同色パーフェクト3,4個出た者情報求む
129. 名前:名無しさん
2007年10月19日 18:29
最初にシルバーを1つ。
グレートオパールとブラックオパールを1つづつ。
最終的にダークエメラルド以外要らなくなる。
補助的にゴールドを数個あったら良いけどなくても良い。
グレートオパールとブラックオパールを1つづつ。
最終的にダークエメラルド以外要らなくなる。
補助的にゴールドを数個あったら良いけどなくても良い。
130. 名前:名無しさん
2007年10月19日 21:50
keepした後でスペシャル作成を拒否すると
以後そのスペシャルは作れなくなる?
以後そのスペシャルは作れなくなる?
131. 名前:名無しさん
2007年10月20日 00:19
>130
拒否した後で、新たに材料のどれかをkeepすれば
拒否したときの材料でスペシャルが作れた。
新たな材料は使用されず残る。
拒否した後で、新たに材料のどれかをkeepすれば
拒否したときの材料でスペシャルが作れた。
新たな材料は使用されず残る。
132. 名前:名無しさん
2007年10月20日 01:13
97さんの図で一位取れちゃいました><
133. 名前:名無しさん
2007年10月20日 02:02
97の配置の強さが証明された、132の名入の謙虚さも良し。天晴だな。
134. 名前:名無しさん
2007年10月20日 02:23
>>131
序盤で試してみたけど、駄目でした。
(keep後にスペシャルが作れるのに放っておくと、もうkeep後にそのスペシャルは作れなくなる)
バグなのか、それとも何か法則があるのかな?
序盤で試してみたけど、駄目でした。
(keep後にスペシャルが作れるのに放っておくと、もうkeep後にそのスペシャルは作れなくなる)
バグなのか、それとも何か法則があるのかな?
135. 名前:名無しさん
2007年10月20日 08:15
Silverを十字路に最初に1
足止めにJadeとDark Emerald
火力はGoldとBlood StoneとParaiba Tourmaline
補助にBlackとPerfect Opal1
対空砲0でも、後半の蝙蝠を諦めればこれでかなりいける
(蝙蝠はBuy 5 Lifes連打)
コツは作りたい物の材料だけをKeepし続ける
(いらない他のPerfectより必要な材料を残す)
最後は129の言うとおりDark Emeraldが切実に欲しくなった
途中からなぜか敵に攻撃するだけで金が増えてった現象有
足止めにJadeとDark Emerald
火力はGoldとBlood StoneとParaiba Tourmaline
補助にBlackとPerfect Opal1
対空砲0でも、後半の蝙蝠を諦めればこれでかなりいける
(蝙蝠はBuy 5 Lifes連打)
コツは作りたい物の材料だけをKeepし続ける
(いらない他のPerfectより必要な材料を残す)
最後は129の言うとおりDark Emeraldが切実に欲しくなった
途中からなぜか敵に攻撃するだけで金が増えてった現象有
136. 名前:名無しさん
2007年10月20日 18:32
>>135ゴールドの上位に敵に与えたダメージの数%を金としてもらえる能力が合ったと思う。
レベル91を超えると蝙蝠が2匹同時に通過されるだけで死ぬらしいので、ダークエメラルドで足止めして確実に1匹づつ殺す必要がある。て事でparaiba tourmaline もblood stoneも必要なくなるようだ。ダークエメラルド単体も攻撃力そこそこあって、×3ダメージ能力もあるから大丈夫なようだ。
レベル91を超えると蝙蝠が2匹同時に通過されるだけで死ぬらしいので、ダークエメラルドで足止めして確実に1匹づつ殺す必要がある。て事でparaiba tourmaline もblood stoneも必要なくなるようだ。ダークエメラルド単体も攻撃力そこそこあって、×3ダメージ能力もあるから大丈夫なようだ。
137. 名前:名無しさん
2007年10月20日 20:40
>>5
ゆとり乙w
ゆとり乙w
138. 名前:名無しさん
2007年10月20日 23:58
>136
paraiba tourmalineは主力というよりも対地装甲を減らす補助効果が有用だから、一つあると便利だと思うけど。red crystalも、対空装甲を削るのを除けば対空砲としてはパーフェクトアメジストと同じぐらいだし。こうもりを捨てるならなおさらだと思う。こうもりを捨てるなら、主力にpink diamondはどうかな。上位の八倍ダメージは使えるのかね?
装甲が減るだけで大分ダメージ量が変わると思うが。
というか、装甲ってどういう意味があるんだろうなぁ。どうも数値分のダメージ減少というよりは、ダメージケイサンにおける目安みたいなかんじ。
paraiba tourmalineは主力というよりも対地装甲を減らす補助効果が有用だから、一つあると便利だと思うけど。red crystalも、対空装甲を削るのを除けば対空砲としてはパーフェクトアメジストと同じぐらいだし。こうもりを捨てるならなおさらだと思う。こうもりを捨てるなら、主力にpink diamondはどうかな。上位の八倍ダメージは使えるのかね?
装甲が減るだけで大分ダメージ量が変わると思うが。
というか、装甲ってどういう意味があるんだろうなぁ。どうも数値分のダメージ減少というよりは、ダメージケイサンにおける目安みたいなかんじ。
139. 名前:名無しさん
2007年10月21日 01:36
対地は適当にやっても余裕だったから対地の対策はしなくてOKだと思うっす。
140. 名前:名無しさん
2007年10月21日 02:57
>136
paraiba tourmalineとblood stoneの有用性はmap攻撃(炎と氷の結晶のエフェクトのやつ)だと俺は思うぜ。スタンしたやつにこれが集中したときのHPの減りが早い。まああれがmap攻撃なのかなんなのかも良くわからんけどー
>138
pink diamondって上位にしても10%でdmg1500ぐらいだったような。うろ覚え。強かった印象はあんまりない。
paraiba tourmalineとblood stoneの有用性はmap攻撃(炎と氷の結晶のエフェクトのやつ)だと俺は思うぜ。スタンしたやつにこれが集中したときのHPの減りが早い。まああれがmap攻撃なのかなんなのかも良くわからんけどー
>138
pink diamondって上位にしても10%でdmg1500ぐらいだったような。うろ覚え。強かった印象はあんまりない。
141. 名前:名無しさん
2007年10月21日 03:07
シルバーは結構長く使えるね。
最初におけるし、アップグレードでそこそこダメージも増えるし、
何よりずっと使うと10Killで1レベルアップするとダメージが15ほど増える。
いまレベル22でダメージが672だ。倍率付にはかなわないが、コンスタントにこのダメージは結構主砲級だとおもう。
最初におけるし、アップグレードでそこそこダメージも増えるし、
何よりずっと使うと10Killで1レベルアップするとダメージが15ほど増える。
いまレベル22でダメージが672だ。倍率付にはかなわないが、コンスタントにこのダメージは結構主砲級だとおもう。
142. 名前:名無しさん
2007年10月21日 03:26
Lv80でもういい加減あきれたので終了。
http://pc.gban.jp/?p=10076.jpg
http://pc.gban.jp/?p=10076.jpg
143. 名前:名無しさん
2007年10月21日 05:44
レベル96で不幸にもair三匹重なりサドンデス・・・悔しいことよ。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000021167.jpg
私も引退、この雪辱を晴らしておくれ。
greatrubyは効果+三匹同時攻撃です。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000021167.jpg
私も引退、この雪辱を晴らしておくれ。
greatrubyは効果+三匹同時攻撃です。
144. 名前:名無しさん
2007年10月21日 05:59
レベル53で不幸にもエラー終了orz
GreatDiamondは25%で5倍ダメージ。Gold+これでおおよそ900〜1200ダメージぐらい。
GreatTopazはMultiple Attackで変化なし。ただ、攻撃力が200ぐらいだったかと。
レベルが40越えてくると、敵のMinimum Speedがほとんどデフォルトと変わらないから、スロウ系の効果を期待して設置する宝石は全く意味を成さなくなる。
GreatDiamondは25%で5倍ダメージ。Gold+これでおおよそ900〜1200ダメージぐらい。
GreatTopazはMultiple Attackで変化なし。ただ、攻撃力が200ぐらいだったかと。
レベルが40越えてくると、敵のMinimum Speedがほとんどデフォルトと変わらないから、スロウ系の効果を期待して設置する宝石は全く意味を成さなくなる。
145. 名前:名無しさん
2007年10月21日 09:51
>>131,134
検証してみた。
要はABCパーツでできるのを、ABCともに既にある状態にしておいてABCどれが着てもスペシャル化できるようにして置きたい場所におきやすくできるようにしてたインだとおもう。
で、やってみた結果・・・。
揃った時点で出た最後のパーツを配置ターン後でもクリックすればスペシャル化できるけど、そのセット自体はもう追加でABCどのパーツが着てもスペシャル化できない・・・。
狙った場所に置くのは結局運任せでした^^;
検証してみた。
要はABCパーツでできるのを、ABCともに既にある状態にしておいてABCどれが着てもスペシャル化できるようにして置きたい場所におきやすくできるようにしてたインだとおもう。
で、やってみた結果・・・。
揃った時点で出た最後のパーツを配置ターン後でもクリックすればスペシャル化できるけど、そのセット自体はもう追加でABCどのパーツが着てもスペシャル化できない・・・。
狙った場所に置くのは結局運任せでした^^;
146. 名前:名無しさん
2007年10月21日 10:52
効率よくスペシャル狙う方法を教えてください。
なんかゴチャゴチャするだけで全然石がそろわない。
なんかゴチャゴチャするだけで全然石がそろわない。
147. 名前:名無しさん
2007年10月21日 12:04
スペシャルを作れるのは純度パーフェクトまでで、純度グレートはスペシャル用にはならないのか?
148. 名前:名無しさん
2007年10月21日 16:23
>147
あまり早いうちからチャンスをアップグレードしないほうが吉。序盤は1段階までにしたほうがいいかも。
ほしいスペシャルのFlawedクラスを先に最低限の数を壁を作りながらそろえる。その後にNormal以上がもらえるようにチャンスをアップグレードするといいかも。
ただ、これから先は完全に運任せなのでどうにもならない。
あまり早いうちからチャンスをアップグレードしないほうが吉。序盤は1段階までにしたほうがいいかも。
ほしいスペシャルのFlawedクラスを先に最低限の数を壁を作りながらそろえる。その後にNormal以上がもらえるようにチャンスをアップグレードするといいかも。
ただ、これから先は完全に運任せなのでどうにもならない。
149. 名前:名無しさん
2007年10月21日 20:53
リーチ目がたくさん出来て、自分が何を狙っているのか把握できなくなり、終了。
150. 名前:名無しさん
2007年10月21日 21:27
↑
「同種同純度の宝石を使うスペシャルは一つしかない」という法則を思い出すんだ。
「同種同純度の宝石を使うスペシャルは一つしかない」という法則を思い出すんだ。
151. 名前:名無しさん
2007年10月21日 21:34
どうでもいいけどウラニウムって宝石だったのか
152. 名前:名無しさん
2007年10月22日 01:16
アップグレードチャンスって最終的に何%ずつなんだろうか?
最終手前だと
Chipped 10%
Flawed 30%
Normal 30%
Flawless 30%
Perfect 0%
だけど、こっから230Gかけた瞬間、表が消えてしまう。
Chipped 0%
Flawed 30%
Normal 30%
Flawless 30%
Perfect 10%
こんな感じに推移するのかな?
最終手前だと
Chipped 10%
Flawed 30%
Normal 30%
Flawless 30%
Perfect 0%
だけど、こっから230Gかけた瞬間、表が消えてしまう。
Chipped 0%
Flawed 30%
Normal 30%
Flawless 30%
Perfect 10%
こんな感じに推移するのかな?
153. 名前:名無しさん
2007年10月22日 19:45
貝のやつすげぇ凍らせてる
154. 名前:名無しさん
2007年10月23日 10:44
なんか1ターン目に確実にsilverかmalachite出す方法見つけたかも...
155. 名前:名無しさん
2007年10月23日 10:56
Survival mode限定かもしれないけど
■■■
☆■
1の左下(☆のところ)にGemを配置すると必ずsilverかmalachiteが出来る
■■■
☆■
1の左下(☆のところ)にGemを配置すると必ずsilverかmalachiteが出来る
156. 名前:名無しさん
2007年10月23日 14:48
extremeとsurvivalなら必ず最初に出来ますよん
157. 名前:名無しさん
2007年10月23日 22:05
http://pc.gban.jp/?p=10092.jpg
HARDをsilverだけでクリアに挑戦したんだ。
このあと死んだわけだけど。
HARDをsilverだけでクリアに挑戦したんだ。
このあと死んだわけだけど。
158. 名前:名無しさん
2007年10月24日 16:14
wikiにもある情報だけど
Lucky Asian Jade(Jadeの3段階目)
は敵に弾が当たると1%の確率でステージ数÷2のお金が入手出来る
たくさん作ればお金には不自由しなくなるよw
Lucky Asian Jade(Jadeの3段階目)
は敵に弾が当たると1%の確率でステージ数÷2のお金が入手出来る
たくさん作ればお金には不自由しなくなるよw
159. 名前:名無しさん
2007年10月24日 18:58
レベル50過ぎた辺りから金が余りまくるからjade要らないよ。スタン2%は嬉しいけどそれならダークエメラルドの素材保持しといた方が良い。
160. 名前:名無しさん
2007年10月25日 23:52
wiki情報量すご
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/34.html
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/34.html
161. 名前:名無しさん
2007年10月26日 14:40
ここのコメント見ながら頑張ってみた
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000021390.jpg
airで終了
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000021390.jpg
airで終了
162. 名前:名無しさん
2007年10月26日 20:26
↑あんたすげーよ!
163. 名前:名無しさん
2008年02月09日 09:48
グレートが出来ないとハイスコア望めないね
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