2007年10月08日
■ゾンビシスターと戦う防衛ガンシューティング Heavy Metal Goreblood Extreme of Death 800X (22)
空から降ってくるゾンビシスターを固定砲台で迎撃する防衛ゲームだよ!
まずは1個目の砲台を塔の好きな場所にドラッグで移動させ、吹き出しをクリックで固定させよう。
設置すると自動的に弾を発射し続けるから、弾切れになったら砲台をクリックでリロードしよう。
右端の脳みそみたいなのがやられるとゲームオーバー。
上のショップはいつでも開いてアップグレードできるよ。
リロードはめんどいしお金は拾わないといけないしでなんかすげー難易度高くて170くらいしかいかないよおいら・・・・
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年10月08日 00:54 #
1get阻止しつつ1get
2. 名前:名無しさん
2007年10月08日 01:07 #
うるせー童貞興味は無いけど2get
3. 名前:名無しさん
2007年10月08日 01:21 #
↑感想くらい書き込んで下さいよ…
とりあえず砲台3つ→連射力強化にしたけど
敵の物量に対して圧倒的に攻撃力不足で
後半脳みそが敵に埋もれる始末
一体どうすれば…
4. 名前:名無しさん
2007年10月08日 01:44 #
難しすぎる…
5. 名前:名無しさん
2007年10月08日 01:49 #
最近の防衛ゲーで難易度と操作性を混同してる製作者って多いよな。カーソル移動やクリックの迅速さ勝負するジャンルじゃないのに。
6. 名前:名無しさん
2007年10月08日 02:15 #
スタート出来ん、正直やり方がわからん
7. 名前:名無しさん
2007年10月08日 02:29 #
>>6
タワー付近にガンを移動させてみ
「OK」が出るはずだ
そこからは自分で考えれ
とても面白くないゲームでつね
タワー付近にガンを移動させてみ
「OK」が出るはずだ
そこからは自分で考えれ
とても面白くないゲームでつね
8. 名前:歩
2007年10月08日 07:28 #
ダブルクリックでダイナマイト投げられるが
砲台の弾が当たるとその場で爆発しちゃうから
狙った所に届く前に空中爆発しちゃうことも…
おまけに補充分を買うとどんどん値上がりしていくし
砲台の弾が当たるとその場で爆発しちゃうから
狙った所に届く前に空中爆発しちゃうことも…
おまけに補充分を買うとどんどん値上がりしていくし
9. 名前:名無しさん
2007年10月08日 09:58 #

致命的に・・・というか製作者は頭が悪いのか・・・と思うぐらい最悪なクソゲーというか無理ゲーというか脱力ゲー。
防衛対象が一番遠くにあるから初め忙しく、逃げられると逆にほぼダメージ確定+遠くてターゲット移動の必要がなくなって忙しくないから脱力感は抜群。
設置可能範囲の一番右上付近に設置しないと脳みそ周辺の敵まで届かない。その上砲台は重ねようとするとはじいて移動するから・・・必然的に限界あり。
クリックでリロードするも攻撃がフルオートだから2〜3発は確実にロス。しかも二つ以上設置して連続でリロードするとダイナマイト誤発射のおまけ付。
※5の言い分も確かだが、このゲームはそれ以前のかなりいい加減に作られたゲームだと思うよ。
10. 名前:名無しさん
2007年10月08日 10:19 #
金もマウスカーソル持っていかないと集められない
作者の脳は
色々手動にさせる=難易度が上がる
という式で構成されてるようです。
実際は
色々手動にさせる=面倒でつまらなくなる
なのにな
作者の脳は
色々手動にさせる=難易度が上がる
という式で構成されてるようです。
実際は
色々手動にさせる=面倒でつまらなくなる
なのにな
11. 名前:名無しさん
2007年10月08日 11:17 #
>>9
あきらめてんじゃんwwww
あきらめてんじゃんwwww
12. 名前:名無しさん
2007年10月08日 11:51 #
これなんてくそげー?
13. 名前:名無しさん
2007年10月08日 12:15 #
>11
あきらめてるんじゃなくて、脳みそ方向に砲台固定になるから忙しくなくなるってこと。遠くから近くに攻められると逆になるでしょ?
一応、ダイナマイトで大量破壊するとボーナスで上からお金が落ちてくるらしい。が、ボーナスの金額は敵の量と補給による金額上昇に比べると雀の涙ほど。お金が降ってきたからボーナスで進むタイプかと一瞬期待した漏れが馬鹿だった。oTL
あきらめてるんじゃなくて、脳みそ方向に砲台固定になるから忙しくなくなるってこと。遠くから近くに攻められると逆になるでしょ?
一応、ダイナマイトで大量破壊するとボーナスで上からお金が落ちてくるらしい。が、ボーナスの金額は敵の量と補給による金額上昇に比べると雀の涙ほど。お金が降ってきたからボーナスで進むタイプかと一瞬期待した漏れが馬鹿だった。oTL
14. 名前:名無しさん
2007年10月08日 13:33 #
けっアホくさこんなもんやってられるかいボケもうちょっとマシなもん探して来んかいチンカスったく使えねー低脳だなーお前は
15. 名前:名無しさん
2007年10月08日 14:24 #
↑
一種のツンデレ準備段階みたいなものだな。
一種のツンデレ準備段階みたいなものだな。
16. 名前:名無しさん
2007年10月08日 18:07 #
空しい
17. 名前:名無しさん
2007年10月08日 18:20 #
モトモトあった砲台を塔にくっつけてから、始まらないんですがどうすれヴぁいいでしょうか。。。
18. 名前:ni
2007年10月08日 19:08 #
score 284
大量海賊の壁が厚い・・・
倒せば倒すほど再スタート時の
ボーナスが増えるみたいですね
大量海賊の壁が厚い・・・
倒せば倒すほど再スタート時の
ボーナスが増えるみたいですね
19. 名前:名無しさん
2007年10月08日 21:26 #
バグなのか知らないけど新しく買った砲台は設置せずにドラッグして敵にぶつけると敵の進行を妨げることができる。
これを使うと最初のうちは楽だけどあとになると対処しきれなくなる。。
これを使うと最初のうちは楽だけどあとになると対処しきれなくなる。。
20. 名前:名無しさん
2007年10月09日 00:22 #
LAOD ERROR
と出るこのむなしさ・・・
と出るこのむなしさ・・・
21. 名前:名無しさん
2007年10月09日 01:34 #
いきなり脳みその上に敵が降ってきたのですが、どうしろと?
22. 名前:名無しさん
2007年10月09日 04:54 #
>18
そう思えるけどはっきりとした法則性はないのかもしれない。それか、複数要因か。
180ぐらいで初期ボーナスが+400のときもあれば、200こえて200程度のときもある。
よくわからん。そういうところもいらいらさせる要因のひとつだな。
そう思えるけどはっきりとした法則性はないのかもしれない。それか、複数要因か。
180ぐらいで初期ボーナスが+400のときもあれば、200こえて200程度のときもある。
よくわからん。そういうところもいらいらさせる要因のひとつだな。
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