2007年09月19日
■オンラインで他プレイヤーと戦う戦車で砲撃シミュレーションゲーム Artillery Live 2 (17)
10秒ごとに砲撃タイムが訪れるから、タイムアップするまでに扇形のメニューで角度と威力を決めてFIREボタンをクリックするのだ。
変更は扇形のメニューの○をドラッグしてもいいし、三角矢印をクリックしてもOK。
数ターンごとに、または誰かが攻撃をヒットさせたら風向きが変わるからその風向きをよく考えて角度、威力を決めよう。
メニュー画面の下で名前の入力と戦車のカラー変更ができるよ。
最初はシングルプレイヤーで練習してもいいかもね。
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オンラインで他プレイヤーと戦う戦車で砲撃シミュレーションゲーム
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この記事へのコメント
1. 名前:バーストオン
2007年09月19日 18:07 #
1ゲット? 間違っても言わないでいいよ
2. 名前:名無しさん
2007年09月19日 18:51 #
1ゲット
なんて死んでも言わないよ。(´・ω・`)
このシリーズは結構好き。
なんて死んでも言わないよ。(´・ω・`)
このシリーズは結構好き。
3. 名前:名無しさん
2007年09月19日 18:58 #
めっさ簡単www
オレ強ぇ〜www
と思ったら相手コンピュータだった。。。
オンライン対戦の記録は7点。。。orz
オレ強ぇ〜www
と思ったら相手コンピュータだった。。。
オンライン対戦の記録は7点。。。orz
4. 名前:名無しさん
2007年09月19日 19:05 #
>>3
可愛いな(*´ω`*)
可愛いな(*´ω`*)
5. 名前:名無しさん
2007年09月19日 20:24 #
結構面白かった
最高9点
最初部屋に入ったとき
角度と威力打ちたいところとは別だったら時間内無理だなwww
最高9点
最初部屋に入ったとき
角度と威力打ちたいところとは別だったら時間内無理だなwww
6. 名前:名無しさん
2007年09月19日 20:24 #
結構面白かった
最高9点
最初部屋に入ったとき
角度と威力打ちたいところとは別だったら時間内無理だなwww
最高9点
最初部屋に入ったとき
角度と威力打ちたいところとは別だったら時間内無理だなwww
7. 名前:名無しさん
2007年09月19日 21:09 #
上段にいる場合、
中央の山をギリギリ超えるぐらいで狙うと、
相手側の上段に当てやすいです。
風力・風向に応じて角度とパワーの調整は必要ですが、
角度25〜30度、パワー2/3〜MAX手前の範囲で、
ほぼ当てられそうです。
あ、戦車の横位置は後ろで。
角度を高くして撃った場合、
相手が前後に動くと外れる可能性がありますが、
弾道が低ければ、前後に関係なく当たります。
あと、どういう条件があるのか分かりませんが、
受けたダメージが回復しますね。
下段を狙うのが難しい…。
中央の山をギリギリ超えるぐらいで狙うと、
相手側の上段に当てやすいです。
風力・風向に応じて角度とパワーの調整は必要ですが、
角度25〜30度、パワー2/3〜MAX手前の範囲で、
ほぼ当てられそうです。
あ、戦車の横位置は後ろで。
角度を高くして撃った場合、
相手が前後に動くと外れる可能性がありますが、
弾道が低ければ、前後に関係なく当たります。
あと、どういう条件があるのか分かりませんが、
受けたダメージが回復しますね。
下段を狙うのが難しい…。
8. 名前:うさ
2007年09月19日 21:26 #
じゃが島は駄目なの?
9. 名前:名無しさん
2007年09月19日 23:16 #
kill=10, score=47
で集中砲火を浴びて終了。
もちろん、途中でダメージは受けたけど、
ギリギリのところで回復したりして、
なんとか持ちこたえてた。
で集中砲火を浴びて終了。
もちろん、途中でダメージは受けたけど、
ギリギリのところで回復したりして、
なんとか持ちこたえてた。
10. 名前:名無しさん
2007年09月20日 00:03 #
戦車じゃなくて自走砲?
攻撃に耐えられるから戦車?
攻撃に耐えられるから戦車?
11. 名前:名無しさん
2007年09月20日 00:09 #
スコア51まで行った所でしばらくフリーズして死亡したことになったorz
12. 名前:名無しさん
2007年09月20日 11:02 #
ZWOKの方がおもしろいかな
13. 名前:名無しさん
2007年09月20日 18:05 #
>>12
いまだに、たまにプレイする。
14. 名前:名無しさん
2007年09月20日 20:47 #
自走砲は時として戦車の役割をやったりするんです。また、逆も然り。
99HSP
99HSP
15. 名前:名無しさん
2007年09月20日 22:03 #
>>12
おもしれぇなこれ
おもしれぇなこれ
16. 名前:名無しさん
2007年09月23日 08:06 #
シールド回復は、どうもkillが3増えるごとに回復する気がする。
17. 名前:名無しさん
2007年09月23日 23:06 #
自走砲にしちゃあ防御力高くないかなぁ?
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