2007年08月27日
■基地と壁と固定砲台を自由に配置していく防衛ゲーム Keep the Keep (148)
最初に基地を自由な場所へ設置し、その周りに自動砲台と壁を自由に配置していく防衛ゲームだよ!
砲台は1種類しかないシンプルな作り。アップグレードは4段階まで。
どうやって迷路を作っていくかがポイントだよね。
情報:ちゃぴさん
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この記事へのコメント
1. 名無しさん 2007年08月27日 06:39 # ID: rD8wrkB.0
結構むずいね
2. 名無しさん 2007年08月27日 06:55 # ID: 0vHqImFz0
たまたま敵が入ってこないルート出来たのに
固まったwww
固まったwww
3. 名無しさん 2007年08月27日 08:51 # ID: k2M6PRbB0
ボス倒せない
4. 名無しさん 2007年08月27日 09:09 # ID: V5AasjHe0
なんかつまんない
5. 名無しさん 2007年08月27日 09:28 # ID: q.fd0zzV0
超簡単
ウォールはいらない。武器で壁を作ったら、楽々クリア
ウォールはいらない。武器で壁を作ったら、楽々クリア
6. 名無しさん 2007年08月27日 09:29 # ID: q.fd0zzV0
ヒント
ウォールは使わない
ウォールは使わない
7. 名無しさん 2007年08月27日 09:34 # ID: qkMVaZtM0
HARDのほうが 簡単やね
8. 名無しさん 2007年08月27日 10:27 # ID: eGXGzaBy0
何発あたっても消えない無敵な奴が出てくるんだけど。
9. 名無しさん 2007年08月27日 11:21 # ID: wPsNIyk90
重い!
10. 名無しさん 2007年08月27日 11:37 # ID: DHZxwnUK0
HARDで最後の黄色に押し切られたorz
11. 名無しさん 2007年08月27日 11:50 # ID: AhmLGjyc0
ハードは簡単。
真ん中の奴は壁無しクリアとか無理。
真ん中の奴は壁無しクリアとか無理。
12. 名無しさん 2007年08月27日 12:31 # ID: 7NXIjVXY0
理解不能。そもそも始め方からわからん
13. 刈草都昴長老 2007年08月27日 12:47 # ID: 3sOcp79v0
通路作れなくなって押し切られるww
14. 名無しさん 2007年08月27日 13:03 # ID: U.enT7wk0
>>12何でそんなにバカなんでつかもう夏休み終わりますよさては2学期もまた引きこもるつもりでつか両親は泣いてますよかわいそうにもう生きてる価値すら無いでつねギャハハハhh
15. 名無しさん 2007年08月27日 13:20 # ID: qWbudmId0
赤ボスはやい
16. 名無しさん 2007年08月27日 13:27 # ID: B8Wg47K.0
り ょ う が お お す ぎ
(;´Д`)
(;´Д`)
17. 名無しさん 2007年08月27日 13:59 # ID: UeRQ6.eq0
じゃあおれからもヒント
性能÷値段の値は、1回だけアップグレードした状態が一番高い。
初期やそれ以上のアップグレードは無駄になるだけ。
もちろん、理論上なので迷路の構造しだいかな?
性能÷値段の値は、1回だけアップグレードした状態が一番高い。
初期やそれ以上のアップグレードは無駄になるだけ。
もちろん、理論上なので迷路の構造しだいかな?
18. 名無しさん 2007年08月27日 14:02 # ID: UeRQ6.eq0
じゃあおれからもヒント
性能÷値段の値は、1回だけアップグレードした状態が一番高い。
初期やそれ以上のアップグレードは無駄になるだけ。
もちろん、理論上なので迷路の構造しだいかな?
性能÷値段の値は、1回だけアップグレードした状態が一番高い。
初期やそれ以上のアップグレードは無駄になるだけ。
もちろん、理論上なので迷路の構造しだいかな?
19. 名無しさん 2007年08月27日 14:18 # ID: Igg7bJPV0
武器で壁作れない・・・
お金が間に合わないよ
お金が間に合わないよ
20. 名無しさん 2007年08月27日 15:01 # ID: 1Uzorbxb0
イージーとハードは簡単にクリアできたけど、ノーマルがむずい。
クリアできた人いる?
クリアできた人いる?
21. 名無しさん 2007年08月27日 15:22 # ID: qnertFgo0
いーじーしかくりあできない
22. 名無しさん 2007年08月27日 15:32 # ID: U.enT7wk0
中途半端だなー
間違って置いても売ることも消すこともできない
間違って置いても売ることも消すこともできない
23. 名無しさん 2007年08月27日 16:29 # ID: wPsNIyk90
迷路ゲームで簡単に売買出来るとジャグリング助長するからなぁ。
DTDもそれさせないために色々工夫してるみたいだし。
DTDもそれさせないために色々工夫してるみたいだし。
24. 名無しさん 2007年08月27日 16:32 # ID: K3dFTNu10
米17米18
性能って言っても攻撃間隔と射程も上がるから一概に良いとは言えない気がする
迷路構築中ならアップグレード1回で十分だけどな
性能って言っても攻撃間隔と射程も上がるから一概に良いとは言えない気がする
迷路構築中ならアップグレード1回で十分だけどな
25. 名無しさん 2007年08月27日 16:45 # ID: A.TdnHNe0
武器が矢を放つときにPauseを押すと
敵が固まって矢だけ動いて敵に当たります。
ダメージも与えられます。
これで少しは楽になります。
26. 名無しさん 2007年08月27日 16:46 # ID: nCtA.edn0
ノーマルlv47位で重くて固まった。
敵を四角で囲ったら壁溶かされた
武器はmaxが数台ないときついと思う
敵を四角で囲ったら壁溶かされた
武器はmaxが数台ないときついと思う
27. 名無しさん 2007年08月27日 16:57 # ID: U.enT7wk0
何やねんこれ全然できひんやないけツルッパゲどないすんねんタコちゃんと教えてくれやクソ童貞が
28. 名無しさん 2007年08月27日 18:58 # ID: wPsNIyk90
これは後半PCCのストレステスト状態になるな・・・
お金があっても重くて購入&アップグレードできずに死亡もありうる
お金があっても重くて購入&アップグレードできずに死亡もありうる
29. 名無しさん 2007年08月27日 20:18 # ID: z4iqKpF80
これ壁につけられないのと浮島が作れないから折り返しができないのか?
30. 名無しさん 2007年08月27日 21:27 # ID: YHiVw5th0
ノーマルのLv25のやつが倒せない…
超簡単って言ってる奴は攻略法prz
超簡単って言ってる奴は攻略法prz
31. 名無しさん 2007年08月27日 22:11 # ID: b69oXowH0
>>30と同じとこで死ぬ
32. 名無しさん 2007年08月27日 23:00 # ID: veOcmPpf0
難易度が明らかに
EASY<<<HARD<<<<<<(越えられない壁)<<<<<<MEDIUM
EASY<<<HARD<<<<<<(越えられない壁)<<<<<<MEDIUM
33. 名無しさん 2007年08月27日 23:11 # ID: LemSUXjc0
迷路の向き間違えなきゃノーマルのLv25倒せたのに
34. 名無しさん 2007年08月27日 23:14 # ID: qnertFgo0
全部クリアしますた。。。
MediumとHardは、
敵キャラがはまらないとクリアできません。絶対に。
素直なコースでは、はまらないので、
意図的に歪なコースにすると、はまります。
法則はわかりません。
しかも、はまったとしても、
Mediumで90分ぐらい。。。
Hardで60分ぐらい。。。
達成感はないですよ。
MediumとHardは、
敵キャラがはまらないとクリアできません。絶対に。
素直なコースでは、はまらないので、
意図的に歪なコースにすると、はまります。
法則はわかりません。
しかも、はまったとしても、
Mediumで90分ぐらい。。。
Hardで60分ぐらい。。。
達成感はないですよ。
35. 名無しさん 2007年08月27日 23:15 # ID: JF20V8B80
MEDIUM Lv36で死亡
俺の場合、Lv25のとき一つだけでもレベル4を一つ作り
あとは敵が出てくる反対方向まで壁を設ける
俺の場合、Lv25のとき一つだけでもレベル4を一つ作り
あとは敵が出てくる反対方向まで壁を設ける
36. 名無しさん 2007年08月27日 23:16 # ID: ajXsv9Hl0
ノーマルのLV49のボス早すぎだ。
とりあえず塔15と後は迷路作りまくったらLV50まではいける。
LV45あたりからでる、薄い青と水色が硬すぎて押し切られた・・・
LV25の壁も迷路が肝心。
塔を一台LV3ぐらいまであげて、それをフル活用するように壁で迷路を作ればいける。
とりあえず塔15と後は迷路作りまくったらLV50まではいける。
LV45あたりからでる、薄い青と水色が硬すぎて押し切られた・・・
LV25の壁も迷路が肝心。
塔を一台LV3ぐらいまであげて、それをフル活用するように壁で迷路を作ればいける。
37. 名無しさん 2007年08月28日 00:01 # ID: 8BZTszN80
Medium難しいな…
HardはLv2塔の渦巻き型迷路で楽々だったが、Mediumだとボスタイプに突破されてアボン
これは長く遊べそうだ
HardはLv2塔の渦巻き型迷路で楽々だったが、Mediumだとボスタイプに突破されてアボン
これは長く遊べそうだ
38. 名無しさん 2007年08月28日 00:29 # ID: 3mbllV2j0
壁や砲台が勝手に消えるんだけど・・・
準備時間の時に迷路作ってたら作った端から消える・・・
そのかわり金が戻ってくる
何これ?
狭い通路作って砲台で固めてたらしらない間に砲台がなくなってて突破されるし
準備時間の時に迷路作ってたら作った端から消える・・・
そのかわり金が戻ってくる
何これ?
狭い通路作って砲台で固めてたらしらない間に砲台がなくなってて突破されるし
39. 名無しさん 2007年08月28日 00:51 # ID: NhVfxSrs0
MediumLv50まで行ったけど、49の白い奴と48の水色に押されて死んだorz
拠点を中央に配置して少量の砲台+渦巻きでやってたけど、47以降の青い奴と水色の奴が固くて押される
つーか、あの青いの硬い割りに金が5しか入らないからキツイ
拠点を中央に配置して少量の砲台+渦巻きでやってたけど、47以降の青い奴と水色の奴が固くて押される
つーか、あの青いの硬い割りに金が5しか入らないからキツイ
40. 名無しさん 2007年08月28日 00:52 # ID: 4CXUkzoU0
>>38
消えるのあるある
消えるのあるある
41. 名無しさん 2007年08月28日 01:36 # ID: 8xAo40qP0
消える法則がわからん
金が戻るだけマシだが
金が戻るだけマシだが
42. 31 2007年08月28日 05:26 # ID: a0dTUYS60
Score: 48162
Gold: 142
Wave:49/50
Time to next wave:19
でギブアップ
はめる法則でも見つければ
なんとかなるのかな・・・
Gold: 142
Wave:49/50
Time to next wave:19
でギブアップ
はめる法則でも見つければ
なんとかなるのかな・・・
43. 名無しさん 2007年08月28日 07:39 # ID: cJXC.v8l0
中心に真っ直ぐに向うので
本塁を壁で囲んで
端から「く」の字に道を作る
はまる
本塁を壁で囲んで
端から「く」の字に道を作る
はまる
44. 名無しさん 2007年08月28日 09:41 # ID: 2n41yUmG0
>43
もう少し具体的に教えて
もう少し具体的に教えて
45. 名無しさん 2007年08月28日 13:13 # ID: 5Mcsj6xD0
存在価値が無いのは、>>14おまだ
(大爆笑)
(大爆笑)
46. 名無しさん 2007年08月28日 13:14 # ID: 5Mcsj6xD0
>>14世界一キモイ
47. 名無しさん 2007年08月28日 13:17 # ID: 5Mcsj6xD0
>>14おまえとっとと死じまえ(大爆笑)
48. 名無しさん 2007年08月28日 13:18 # ID: 5Mcsj6xD0
>>14キモイ(大爆笑)
49. 名無しさん 2007年08月28日 13:28 # ID: 5Mcsj6xD0
>>14おまえうざいから今からお前の家にいって、ぼっこぼこにしてやるから、ここに住所かけや、ビビてんじゃねえぞ糞ガキ(大爆笑)
50. 名無しさん 2007年08月28日 13:56 # ID: tP.a8dY.0
夏休みも終わりだねぇ
51. 名無しさん 2007年08月28日 14:03 # ID: rjmonyhN0
>>14
夏休みだからって、調子こいて書き込んだのが運のつきだね。
バカス
夏休みだからって、調子こいて書き込んだのが運のつきだね。
バカス
52. 名無しさん 2007年08月28日 14:34 # ID: q9zH0B4a0
14とか27とか45-51がかわいいと
思うようになってしまったww
思うようになってしまったww
53. 43 2007年08月28日 14:40 # ID: fiSt.C.o0
/
/
く
口
他の環境で再現されるかは分かんない
/
く
口
他の環境で再現されるかは分かんない
54. 名無しさん 2007年08月28日 15:25 # ID: RWZOc9wo0
敵が入れないスペースは作れない。
□
□
□
これは作れるが
□
□ □
□
これは作れない。
□
□
□
これは作れるが
□
□ □
□
これは作れない。
55. 名無しさん 2007年08月28日 15:28 # ID: 5Mcsj6xD0
たしかに、>>51のいうとうりだ
56. 名無しさん 2007年08月28日 15:41 # ID: Yi2p0mw30
>>45-51
バーカ丸一日も経ってから自演してんじゃめーよチンカスもっと真面目に引きこもらんかいハゲ時代はとっくに新しくなってるんだよてめーのクソ脳味噌に合わせて動いてはくれねーんだよボケそんなバカだから学校にも逝けなくなるんだよ童貞がさっさと夏休みの宿題やって氏ねやボケお母さんも喜ぶぞ厄介払いができたからなあーうらやましいうらやましい
バーカ丸一日も経ってから自演してんじゃめーよチンカスもっと真面目に引きこもらんかいハゲ時代はとっくに新しくなってるんだよてめーのクソ脳味噌に合わせて動いてはくれねーんだよボケそんなバカだから学校にも逝けなくなるんだよ童貞がさっさと夏休みの宿題やって氏ねやボケお母さんも喜ぶぞ厄介払いができたからなあーうらやましいうらやましい
57. 名無しさん 2007年08月28日 15:43 # ID: RWZOc9wo0
54の続き
敵が入れないスペースは無いのに作れない時がある。これはバグだと思われる。
敵が入れないスペースは無いのに作れない時がある。これはバグだと思われる。
58. 名無しさん 2007年08月28日 16:11 # ID: 5Mcsj6xD0
>>56お前バカかい?45〜49は僕ぼくが書いた僕は、今小学校6年だから、学校に行ってんだよ(ワラ)ちなみに、>>54お前世界一キモイ(大爆笑)
59. 名無しさん 2007年08月28日 16:20 # ID: 5Mcsj6xD0
>>56お前バカかい?45〜49は僕がか書いた僕は、今小学校6年だから、学校に行ってんだよ(ワラ)ちなみに、>>56お前世界一キモイ(大爆笑)
60. 名無しさん 2007年08月28日 16:22 # ID: 5Mcsj6xD0
>>56死ね(大爆笑)
61. 名無しさん 2007年08月28日 16:23 # ID: 5Mcsj6xD0
>>56世界一キモイ(大爆笑)
62. 名無しさん 2007年08月28日 16:25 # ID: 5Mcsj6xD0
>>56お前がバカだ(大爆笑)
63. 名無しさん 2007年08月28日 16:26 # ID: Yi2p0mw30
>>58-60
自演の次は重複レスかいつくづくバカだなお前はせっかく買ってもらったパソコンまたお母さんに取り上げられないように気をつけろや童貞もうちょっとインターネットのルール覚えないと童貞にも相手にしてもらえなくなるぞ世間に無視されてネットでも無視されたらマジで生きてく価値無いぞ童貞さっさと氏ね
大爆笑
自演の次は重複レスかいつくづくバカだなお前はせっかく買ってもらったパソコンまたお母さんに取り上げられないように気をつけろや童貞もうちょっとインターネットのルール覚えないと童貞にも相手にしてもらえなくなるぞ世間に無視されてネットでも無視されたらマジで生きてく価値無いぞ童貞さっさと氏ね
大爆笑
64. 名無しさん 2007年08月28日 16:26 # ID: 5Mcsj6xD0
>>56おまえうざいから今からお前の家にいって、ぼっこぼこにしてやるから、ここに住所かけや、ビビてんじゃねえぞ糞ガキ(大爆笑)
65. 名無しさん 2007年08月28日 16:37 # ID: 5Mcsj6xD0
>>63お前バカだな生きていく価値無いのはお前だぞ(笑)ちなみにパソコンお母さん取り上げることは無いぞ、だいたいなに大爆笑を、まねしてんだよ>>63お前世界一キモイ(大爆笑)
66. 名無しさん 2007年08月28日 16:39 # ID: 8FinPIYT0
easy とhardは砲台迷路。
mediumはボスが来たときに、3$壁で少し長めに歩かせてやるといいかも。
mediumはボスが来たときに、3$壁で少し長めに歩かせてやるといいかも。
67. 名無しさん 2007年08月28日 16:41 # ID: 5Mcsj6xD0
お前ら、何でケンカしてんだよ?さっさとケンカやめろよ
68. 名無しさん 2007年08月28日 16:42 # ID: 5Mcsj6xD0
俺
も
>>67
と
お
な
じ
い
け
ん
だ
も
>>67
と
お
な
じ
い
け
ん
だ
69. 名無しさん 2007年08月28日 16:44 # ID: 5Mcsj6xD0
ケンカは、もうやめろ!
70. 名無しさん 2007年08月28日 16:59 # ID: DeognLeK0
もっとやってくれ
低能を眺めるのは不愉快ながら、一方で安心する。
このゲーム、敵の滞在時間は長く、
砲台の稼働率は高くだろ?
答えはまさか渦巻き・・・?
低能を眺めるのは不愉快ながら、一方で安心する。
このゲーム、敵の滞在時間は長く、
砲台の稼働率は高くだろ?
答えはまさか渦巻き・・・?
71. 名無しさん 2007年08月28日 17:01 # ID: 5Mcsj6xD0
>>70ケンカをもういしどさせようとさせんな!!!!!!!!
72. 名無しさん 2007年08月28日 17:03 # ID: 5Mcsj6xD0
もうケンカはやめよう!
73. 名無しさん 2007年08月28日 17:08 # ID: Yi2p0mw30
低脳のボケレス見てると楽しいなーパソコンの前で逆ギレしてるのが良く分かるぞ童貞まあ今日はこれぐらいにしといてやるわ童貞これ以上やるとマジで外に出て殺人とかしそうだからなとりあえず迷惑かけるのは避妊に失敗しててめーを産んだははおやぐらいにしとけや童貞くれぐれも家の外にはでるなよバカが世界中に感染するからなそれと二度とここには来るなよ童貞
大爆笑氏ね
大爆笑氏ね
74. 名無しさん 2007年08月28日 17:54 # ID: HiIHJeGC0
↑ 寿司食った事ある?
75. 名無しさん 2007年08月28日 18:24 # ID: 6eoFBWIp0
レスが多いから、攻略法かと思ったら・・・
76. 名無しさん 2007年08月28日 18:53 # ID: GxyNZ.YT0
何か年齢層低いんやなぁ。
今の子供は小さい頃からPCに触れる機会があっていいなあ。
PC買ってもらったのは大学入ってからのおいらは負け組な希ガス
今の子供は小さい頃からPCに触れる機会があっていいなあ。
PC買ってもらったのは大学入ってからのおいらは負け組な希ガス
77. 名無しさん 2007年08月28日 19:00 # ID: tP.a8dY.0
もうすぐ夏休みが終わるから、それまでのガマン。
78. 名無しさん 2007年08月28日 19:13 # ID: ihIbaJtu0
ごくたまに敵の上に砲台を設置すると、バグが発生して全ての敵がそこに集まって止まる。
後は新たな砲台を設置しないで、地道に倒してゆけばクリア。
設置してある砲台のアップグレードは可。
(新たに砲台を設置するとバグが解消される場合がある)
後は新たな砲台を設置しないで、地道に倒してゆけばクリア。
設置してある砲台のアップグレードは可。
(新たに砲台を設置するとバグが解消される場合がある)
79. 名無しさん 2007年08月28日 19:16 # ID: 5Mcsj6xD0
>>73キモイ(大爆笑)
80. 名無しさん 2007年08月28日 19:19 # ID: 5Mcsj6xD0
おいおいケンカやめろよ
81. 名無しさん 2007年08月28日 19:30 # ID: KXGk1Z.80
なんかスゲーなぁw。こんなすがすがしい自演は久しぶりだ。「大爆笑」ってのになぜか笑ってしまった。あと74はなんなの?w
82. 名無しさん 2007年08月28日 19:32 # ID: 5Mcsj6xD0
>>73何が殺してやるだよ書いてる人もわからないくせに>>73お前が、二度とここ来るなよ(ワラ)大体>>73なに小学校6年あいてにしてんだよキモ(大爆笑)
83. 名無しさん 2007年08月28日 20:12 # ID: 5Mcsj6xD0
>>82ですがおわびです。
いままで、ケンカをして、ここを、あらしてしまってもうしわけありません
いままで、ケンカをして、ここを、あらしてしまってもうしわけありません
84. 名無しさん 2007年08月28日 21:21 # ID: UUcNIpJe0
お前らスルーしようよ
85. 名無しさん 2007年08月28日 22:45 # ID: FPN.SJNg0
デモ画像
一応LV50まで達しているが、青に押し切られ死亡。
http://www.youtube.com/watch?v=bxqiDjbtej8&mode=related&search=
一応LV50まで達しているが、青に押し切られ死亡。
http://www.youtube.com/watch?v=bxqiDjbtej8&mode=related&search=
86. 名無しさん 2007年08月28日 23:54 # ID: EeYyZApR0
lv5を10基でlv50まで行った
lv49は倒したがクリアしたがそれまでに
出た水色に押し込まれた
もう少し頑張ればクリアできそうだ
lv49は倒したがクリアしたがそれまでに
出た水色に押し込まれた
もう少し頑張ればクリアできそうだ
87. 名無しさん 2007年08月28日 23:56 # ID: qoBx4MSo0
ところで、
なんか昨日よりも難しくなってる気がしないか?
なんか昨日よりも難しくなってる気がしないか?
88. 名無しさん 2007年08月29日 00:03 # ID: GRkrjhim0
40から大量発生する遅い水色と速い水色に絶対押し込まれる。
あれは無理だろ。
あれは無理だろ。
89. ashita 2007年08月29日 00:16 # ID: LhqU1jho0
Mediumクリアー
PCが発火するかと思うくらい遅くなった。
コツは上のコメントにもあるように、ウォールと砲台折りまぜて渦巻きを作ること。ウォール5・6個につき砲台1基くらいの割合で。ウォールを使わない方法は、何度やってもうまくいかなかった。
最終的に、渦巻き4.5巻き、砲台32基、内アップグレード4の砲台が7基。これだけあってもwive50の敵1匹に15分かかった。つかれた・・・
PCが発火するかと思うくらい遅くなった。
コツは上のコメントにもあるように、ウォールと砲台折りまぜて渦巻きを作ること。ウォール5・6個につき砲台1基くらいの割合で。ウォールを使わない方法は、何度やってもうまくいかなかった。
最終的に、渦巻き4.5巻き、砲台32基、内アップグレード4の砲台が7基。これだけあってもwive50の敵1匹に15分かかった。つかれた・・・
90. 86 2007年08月29日 01:35 # ID: aXIlQGsa0
同じ方法で少し工夫したらクリアできた
40以上はwaveごとに壁で遅らせて敵を
分断すればなんとかなった
Score: 68326
Gold: 977
Keep HP: 18
Wave: 50/50
40以上はwaveごとに壁で遅らせて敵を
分断すればなんとかなった
Score: 68326
Gold: 977
Keep HP: 18
Wave: 50/50
91. はげ 2007年08月29日 01:45 # ID: wGMta1oR0
ぬぅおおおおおおおおおおおおおおお
強制終了すんなぁあああああああああ
しねっ!しねっ!
強制終了すんなぁあああああああああ
しねっ!しねっ!
92. 名無しさん 2007年08月29日 02:49 # ID: sxSK15Tb0
ノーマル無傷でクリア
基地を壁で囲み、下側の一部のみ開ける
開けたところから砲台のみで渦巻き
なるべく一段階アップグレード
3巻きほど作る。
基本は一段階アップグレード
あとは壁で渦巻き、よきところまで
順次アップグレード。
基本的に中心に近い砲台をより高レベルにすると
ロスが少ない。
ただ問題は後半の敵が強くなると、
渦巻き外縁部での攻撃力で太刀打ちできないため、
行列が出来てパフォーマンスが低下する
そんなときは渦巻き入り口近辺の階層違い、
中心部あたりから順次アップグレードすると良い。
壁は内側であんまりつかっても無駄じゃね?
基地を壁で囲み、下側の一部のみ開ける
開けたところから砲台のみで渦巻き
なるべく一段階アップグレード
3巻きほど作る。
基本は一段階アップグレード
あとは壁で渦巻き、よきところまで
順次アップグレード。
基本的に中心に近い砲台をより高レベルにすると
ロスが少ない。
ただ問題は後半の敵が強くなると、
渦巻き外縁部での攻撃力で太刀打ちできないため、
行列が出来てパフォーマンスが低下する
そんなときは渦巻き入り口近辺の階層違い、
中心部あたりから順次アップグレードすると良い。
壁は内側であんまりつかっても無駄じゃね?
93. 名無しさん 2007年08月29日 02:51 # ID: sxSK15Tb0
あ
あと、渦巻き作るときは通路を最小限にね。
砲台の稼働率を高確立で意地するのがベストだから
あと、渦巻き作るときは通路を最小限にね。
砲台の稼働率を高確立で意地するのがベストだから
94. はげ 2007年08月29日 03:14 # ID: wGMta1oR0
http://imepita.jp/20070829/114810
強制終了は解決したけど無理だった。
強制終了は解決したけど無理だった。
95. 86 2007年08月29日 03:29 # ID: aXIlQGsa0
http://www.vipper.org/vip601779.jpg
大量の壁が消えた。。
大量の壁が消えた。。
96. 名無しさん 2007年08月29日 06:27 # ID: ktQRQ8U.0
ヲールばっか付けてた俺は負け組みですか('A`)
97. 名無しさん 2007年08月29日 09:59 # ID: QpIjOlFz0
7基も最大まであげられるか?
WAVE46くらいまで全部倒してもそんなに金ないぞ。
WAVE46くらいまで全部倒してもそんなに金ないぞ。
98. 名無しさん 2007年08月29日 10:47 # ID: 0vURdnrZ0
アップグレードどうするればできる?
99. 名無しさん 2007年08月29日 13:25 # ID: QpIjOlFz0
中央に最高レベル6基を固めて作って画面端まで徹底的に
ウォールで渦を巻いたが惜しくもだめだった。
初期状態の攻撃力を1とすると
2は55$ 2.2
3は135$ 3.9
4は285$ 8
5は785$ 20
射程は5で爆発的に伸びるから中盤までは稼働時間が長くて最強だが
WAVE45あたりからは必ず近距離まで押し込まれるのであまり意味がなくなる。
費用対攻撃力で劣る5は作らないで4と2だけで行くべきだな。
ウォールで渦を巻いたが惜しくもだめだった。
初期状態の攻撃力を1とすると
2は55$ 2.2
3は135$ 3.9
4は285$ 8
5は785$ 20
射程は5で爆発的に伸びるから中盤までは稼働時間が長くて最強だが
WAVE45あたりからは必ず近距離まで押し込まれるのであまり意味がなくなる。
費用対攻撃力で劣る5は作らないで4と2だけで行くべきだな。
100. 名無しさん 2007年08月29日 18:27 # ID: KehfSDSj0
みでぃあむいけた
いつも25でひっかかってたから、うれしい。
不細工だけど、砦を端っこにおいて、折り返しを繰り返す感じに置きました。
アップグレードは2を基本にして、後半ぽつぽつと3〜4にアップ、最後のあたりで5をいくつかつくりました。
参考になるかどうかわかりませんが、こんな感じです。
http://imepita.jp/20070829/662580
いつも25でひっかかってたから、うれしい。
不細工だけど、砦を端っこにおいて、折り返しを繰り返す感じに置きました。
アップグレードは2を基本にして、後半ぽつぽつと3〜4にアップ、最後のあたりで5をいくつかつくりました。
参考になるかどうかわかりませんが、こんな感じです。
http://imepita.jp/20070829/662580
101. 名無しさん 2007年08月30日 00:25 # ID: fM1QgmBT0
やっとクリア。
各レベル砲台と個数は
Lv5 7, Lv4 1, Lv3 3, Lv2 47, Lv1 0.
http://www.vipper.org/vip602468.jpg.html
最高Lvの砲台は必須。多分Lv5が8つ、他全部Lv2が一番良いと思う。中途半端な他のはいらない。
各レベル砲台と個数は
Lv5 7, Lv4 1, Lv3 3, Lv2 47, Lv1 0.
http://www.vipper.org/vip602468.jpg.html
最高Lvの砲台は必須。多分Lv5が8つ、他全部Lv2が一番良いと思う。中途半端な他のはいらない。
102. 名無しさん 2007年08月30日 00:30 # ID: fM1QgmBT0
>>97
wave49の敵を倒すと1500くらい金が入る。
wave49の敵をまず倒し、その金でアップグレードしてwave48以前の水色を蹴散らし、ラストwave50を集中砲火って感じ。wave49が入ってくるのを壁作って先延ばしにすると水色と混ざって押し切られると思われ。
wave49の敵を倒すと1500くらい金が入る。
wave49の敵をまず倒し、その金でアップグレードしてwave48以前の水色を蹴散らし、ラストwave50を集中砲火って感じ。wave49が入ってくるのを壁作って先延ばしにすると水色と混ざって押し切られると思われ。
103. 名無しさん 2007年08月30日 09:26 # ID: 9B6Cgqy.0
>wave49の敵をまず倒し
これは49の敵が全部追い抜いて一番前に来るまで耐えてなおかつ倒さないといけないんだよね。
これは49の敵が全部追い抜いて一番前に来るまで耐えてなおかつ倒さないといけないんだよね。
104. 名無しさん 2007年08月30日 10:31 # ID: 9B6Cgqy.0
攻撃/金額が一番良いレベル2を
いかに長時間稼動させるかが鍵だな。
いかに長時間稼動させるかが鍵だな。
105. 名無しさん 2007年08月30日 10:59 # ID: ifU3oE8e0
lv49自体はそんなに強くない
速度は水色の2倍ぐらいあるから
水色に攻撃できなくてもいいから
それまでにある程度長い通路作っておいて
なかなか入ってこれないようにしておけば
自然とlv49が先頭にくる
速度は水色の2倍ぐらいあるから
水色に攻撃できなくてもいいから
それまでにある程度長い通路作っておいて
なかなか入ってこれないようにしておけば
自然とlv49が先頭にくる
106. 名無しさん 2007年08月30日 13:27 # ID: 9B6Cgqy.0
クリアした、Lv5が9個、Lv2が22個だった。
濃い水色と薄い水色をどういうタイミングで通路に入れるかが鍵だ。
濃い水色は1マスずつ壁作って間隔作りながらどんどん入れて、
薄い水色が大量に来たら一気に壁増やしてWAVE49まで入り口を逃がし続ける。
配置は一定水準以上なら割とどうでもいい。
濃い水色と薄い水色をどういうタイミングで通路に入れるかが鍵だ。
濃い水色は1マスずつ壁作って間隔作りながらどんどん入れて、
薄い水色が大量に来たら一気に壁増やしてWAVE49まで入り口を逃がし続ける。
配置は一定水準以上なら割とどうでもいい。
107. 名無しさん 2007年08月30日 15:44 # ID: OfguY2lg0
Mediumクリアー
Lv5×3台
配置はこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4432.bmp.html
見て怒らないでね
Lv5×3台
配置はこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4432.bmp.html
見て怒らないでね
108. 名無しさん 2007年08月30日 16:17 # ID: OfguY2lg0
↑おれは じつに ばかだな...orz
・初期配置
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160330.jpg
・wave5終了時点でこのように配置
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160403.jpg
・こうなる
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160433.jpg
・初期配置
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160330.jpg
・wave5終了時点でこのように配置
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160403.jpg
・こうなる
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160433.jpg
109. 名無しさん 2007年08月30日 21:29 # ID: gkIlamKa0
>>107、http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4432.bmp.htmlを、どうやって見るの?
110. 名無しさん 2007年08月30日 21:54 # ID: JlXUyPEd0
これカウントは一定で敵が重さによって遅くなるから
ハイスペックだとありえない難易度なんだが…。
ハイスペックだとありえない難易度なんだが…。
111. 名無しさん 2007年08月31日 01:19 # ID: uI0Gj.4G0
敵を嵌らせてどんどん送り込んでたら
バーゲン会場のおばちゃん思い出した
バーゲン会場のおばちゃん思い出した
112. 名無しさん 2007年08月31日 09:32 # ID: bRHFaFNu0
人の少し旧いPCでやってみたら簡単にクリアできた。
敵だけ遅くなって攻撃とカウントが遅くならない。
これ系でスペック依存はないわ。
敵だけ遅くなって攻撃とカウントが遅くならない。
これ系でスペック依存はないわ。
113. 名無しさん 2007年08月31日 11:39 # ID: Bd4eHBx20
>>109
うんゴメン、パス付きDLにしちゃったんで108の画像添付に切り替えた。
108見ておくれ。
うんゴメン、パス付きDLにしちゃったんで108の画像添付に切り替えた。
108見ておくれ。
114. 名無しさん 2007年08月31日 14:22 # ID: Ts62Dmmr0
>>108
結局攻め込まれた・・・。
結局攻め込まれた・・・。
115. 名無しさん 2007年08月31日 15:42 # ID: Uo.Jl0gS0
>>113、わかった。
116. 名無しさん 2007年09月02日 01:17 # ID: xHA6ccEH0
未だにクリアーできねえ。
117. 名無しさん 2007年09月03日 12:26 # ID: SlrrPUXm0
バージョンアップされたよ
118. 名無しさん 2007年09月03日 14:14 # ID: l9jjcfS80
壁の上に設置出来る弓矢ユニットが増えましたぁ〜
前回の砲台は、設置費用が高くなって連射速度が上がらなくなった模様。
弓矢ユニット効果で・・・Mediumがやたら簡単になった・・・
他にも、倒したときのお金upとか微妙な変更点もありそうやね。
んじゃHard逝ってくる
前回の砲台は、設置費用が高くなって連射速度が上がらなくなった模様。
弓矢ユニット効果で・・・Mediumがやたら簡単になった・・・
他にも、倒したときのお金upとか微妙な変更点もありそうやね。
んじゃHard逝ってくる
119. 名無しさん 2007年09月03日 17:52 # ID: 8yiwBQft0
ハードむつかしぃ。
120. 名無しさん 2007年09月03日 19:47 # ID: KJIs91h.0
ほんとだ、バージョンUpしてる。
121. 名無しさん 2007年09月03日 20:37 # ID: l9jjcfS80
は・・・ハード・・・・
間隔が短くなったのでしょうか・・・
Lv60辺りから、処理スピードがgnskして
押し切られてシマウマorz
間隔が短くなったのでしょうか・・・
Lv60辺りから、処理スピードがgnskして
押し切られてシマウマorz
122. 名無しさん 2007年09月03日 20:52 # ID: Um4cTTcQ0
ハードの69で死んだorz
弓オンリーで行ったけど、質重視で行くべきか手数重視で行くべきか
白いのが早いし多いし裁ききれない
弓オンリーで行ったけど、質重視で行くべきか手数重視で行くべきか
白いのが早いし多いし裁ききれない
123. 名無しさん 2007年09月04日 08:28 # ID: V5nXby6V0
Hardの序盤は砲台ナシのほうがいいのかな
124. 名無しさん 2007年09月04日 11:08 # ID: sTx1kZhL0
ハード78で押し切られた…
60〜70辺りの敵がとんでもない物量だから、それが来る前に一通り迷路構築しておいて、済んだら弓配置とアップグレード繰り返しでいいと思う
70以降辺りから一体ずつ出てくるでかい黒い奴の固さが気になるから多少砲台あったほうがいいのかも…
60〜70辺りの敵がとんでもない物量だから、それが来る前に一通り迷路構築しておいて、済んだら弓配置とアップグレード繰り返しでいいと思う
70以降辺りから一体ずつ出てくるでかい黒い奴の固さが気になるから多少砲台あったほうがいいのかも…
125. 名無しさん 2007年09月05日 00:13 # ID: EcaF1lEs0
80以降でどうやっても固まってゲームにならん…
後は廃スペック組に任せる
80辺りの黒いのと白いののでかいのはHP100以上あると思われる
弓より砲台のがいいのかも知れん
後は廃スペック組に任せる
80辺りの黒いのと白いののでかいのはHP100以上あると思われる
弓より砲台のがいいのかも知れん
126. 名無しさん 2007年09月05日 00:34 # ID: .tTbtmNS0
砲台はMAXまであげると約3x3程の範囲攻撃可能。隣の通路の敵にもたまにダメージを与える。
MAPのほぼ全域を攻撃可能だが攻撃レートが10まで増えるので迷路必須。
しかもアップグレードコスト高すぎる。
MAPのほぼ全域を攻撃可能だが攻撃レートが10まで増えるので迷路必須。
しかもアップグレードコスト高すぎる。
127. 名無しさん 2007年09月06日 12:34 # ID: Qd7yb8JV0
うはっwww更に微妙にバージョンうpwwww
砲台の値段下がったけども、手持ち金額も激減!(HARD)
更に・・・手持ち80Gold スタートで
砲台x1(40Gold)設置したら 残金28Goldって・・・消費税導入ですか?@@ Bug切なす
砲台の値段下がったけども、手持ち金額も激減!(HARD)
更に・・・手持ち80Gold スタートで
砲台x1(40Gold)設置したら 残金28Goldって・・・消費税導入ですか?@@ Bug切なす
128. 名無しさん 2007年09月06日 15:10 # ID: .r9I7g5P0
HARDのlv70代後半辺りで出てくる白色のでかいの硬すぎ。HPいくらあるんだ・・・。
あれを倒している間に後続に詰め寄られどうにもならん。
苦労して倒しても貰えるお金は僅かとか泣ける。↑の敵出て来るまでに迷路完成させておきたいけど敵が多くて設置に苦労するね。
あれを倒している間に後続に詰め寄られどうにもならん。
苦労して倒しても貰えるお金は僅かとか泣ける。↑の敵出て来るまでに迷路完成させておきたいけど敵が多くて設置に苦労するね。
129. 127 2007年09月06日 16:21 # ID: Qd7yb8JV0
うはwwww>>127 Bugじゃねぇwwww
追記で
『Towers need 4 walls underneath them.
If you place one on the map with no walls under it,
the tower will cost 12 more.』
って書かれてた><
【塔は、その下に4枚の壁を必要とします。
塔の下に壁がにゃい場合、cost 12 《MORE!》(-_-メ)
まだまだ煮詰めてる最中なんだろうけど・・・
仕様変更 如何なものかーー;
追記で
『Towers need 4 walls underneath them.
If you place one on the map with no walls under it,
the tower will cost 12 more.』
って書かれてた><
【塔は、その下に4枚の壁を必要とします。
塔の下に壁がにゃい場合、cost 12 《MORE!》(-_-メ)
まだまだ煮詰めてる最中なんだろうけど・・・
仕様変更 如何なものかーー;
130. 名無しさん 2007年09月06日 19:44 # ID: h7cXY08X0
Hard手持ち80GoldでWave2が越えられず
俺ってへタレorz
俺ってへタレorz
131. 名無しさん 2007年09月07日 22:37 # ID: t355wO5y0
バージョンアップしてるとおもえば
まだ致命的なバグがあるな、
もう駄目だわ、くそげー認定。
具体的にはwave40あたりの敵に、
砲台が一定のダメージを与えると、
なぜかそこで砲台の機能が停止して
ずっと打てなくなる。
当然死にます。
デバッグの批評もチェックしないで
紹介するな、くそ小太郎。
まだ致命的なバグがあるな、
もう駄目だわ、くそげー認定。
具体的にはwave40あたりの敵に、
砲台が一定のダメージを与えると、
なぜかそこで砲台の機能が停止して
ずっと打てなくなる。
当然死にます。
デバッグの批評もチェックしないで
紹介するな、くそ小太郎。
132. 名無しさん 2007年09月07日 23:03 # ID: qAMYKK1G0
>>131だったらおまえが面白いゲーム紹介しろよ。
133. 名無しさん 2007年09月07日 23:05 # ID: qAMYKK1G0
>>131だったらおまえが面白いゲーム紹介しろよ、おまみたいなヤツなんて、死んだ方が世の中のため
134. 名無しさん 2007年09月07日 23:13 # ID: ph6crmYh0
やっぱ何度やってもHard3〜4あたりでやられるな
どうすりゃいいんだ、コレ
どうすりゃいいんだ、コレ
135. 名無しさん 2007年09月07日 23:57 # ID: gJTQU0QF0
HARDのラスボス紫のちっこいのかたいし+進軍速度速すぎだろう・・ >w<。
たまにずっと同じ波繰り返すのはバグなのかな?まぁお金貯まるからありがたいけど。
たまにずっと同じ波繰り返すのはバグなのかな?まぁお金貯まるからありがたいけど。
136. 名無しさん 2007年09月08日 09:18 # ID: Gs7.LNYa0
>>131だったらおまえが面白いゲーム紹介しろよ、おまえみたいなヤツなんて、死んだ方が世の中のため
137. 名無しさん 2007年09月08日 14:44 # ID: KQoc8sFo0
>>135
ラストのカラフル軍団の最後尾は緑色じゃなかったっけ?
それのいくつか手前のモノトーンのグラデーション軍団にいつもやられる。
>>134
初期段階、赤いのが出てくるあたりまではWall walker2基だけでしのげるよ。
攻略まであともう少しだと思うんだけどなぁ・・・
ラストのカラフル軍団の最後尾は緑色じゃなかったっけ?
それのいくつか手前のモノトーンのグラデーション軍団にいつもやられる。
>>134
初期段階、赤いのが出てくるあたりまではWall walker2基だけでしのげるよ。
攻略まであともう少しだと思うんだけどなぁ・・・
138. 名無しさん 2007年09月08日 18:12 # ID: RK1LrTiy0
>>137
どういう配置でやってる?
基地を壁で囲んだ時点で通路もほとんどできないし、2基だけじゃ捌き切れないし・・・
どういう配置でやってる?
基地を壁で囲んだ時点で通路もほとんどできないし、2基だけじゃ捌き切れないし・・・
139. 名無しさん 2007年09月08日 23:48 # ID: KQoc8sFo0
>>138
有閑倶楽部の画像掲示板の方に2例ほど貼ってあります。
(emeというのが私です。)
貼ってある画像の位置以外でも可能な箇所はいくつかあります。
たまに破られることはありますが、かなりの確率で
終盤まで無傷ですよ。
有閑倶楽部の画像掲示板の方に2例ほど貼ってあります。
(emeというのが私です。)
貼ってある画像の位置以外でも可能な箇所はいくつかあります。
たまに破られることはありますが、かなりの確率で
終盤まで無傷ですよ。
140. 名無しさん 2007年09月10日 18:34 # ID: fV.Wovxl0
米132,133,136
また在日小太郎がファビョってるよw
また在日小太郎がファビョってるよw
141. 名無しさん 2007年09月11日 15:05 # ID: waufjg740
>>140
引きこもりが何か言ってるww
引きこもりが何か言ってるww
142. 名無しさん 2007年09月11日 15:14 # ID: waufjg740
emeさんので出来るのが信じられない
なんで2基で最初耐えれるんだろ
なんで2基で最初耐えれるんだろ
143. 名無しさん 2007年09月11日 18:46 # ID: a3TTbGR90
壁4つ作るのに12コストかかって
大砲もつけたら結局52コスト
大砲もつけたら結局52コスト
144. 名無しさん 2007年09月12日 01:03 # ID: D..tx2z90
>>142
立ち上がりの画像貼ってきたよ。
立ち上がりの画像貼ってきたよ。
145. 名無しさん 2007年09月12日 16:58 # ID: AAnCulUO0
>>140さん米132,133,136は小太郎さんが書いたんじゃなくて僕が書いてるんですよ。それともあなたが言いたいのはちがう意味ですか?ところで>>140さんファビョってるってどうゆう意味ですか?
146. 名無しさん 2007年09月25日 10:26 # ID: b11t.ITI0
ハード WAVE13の赤いの大群で終わる
難しいね
難しいね
147. 名無しさん 2007年10月10日 10:48 # ID: xqHOUhfJ0
ハードでも攻略法さえ分かれば簡単
148. 名無しさん 2007年10月24日 05:28 # ID: fpWWTZTY0
結構運ゲーなところがあるな・・・
敵がどう出現するかで随分その後の展開が変わる・・・
敵がどう出現するかで随分その後の展開が変わる・・・
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