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おなまえ
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この記事へのコメント
1. 名無しさん
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2. 名無しさん
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固まったwww
3. 名無しさん
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4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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ウォールはいらない。武器で壁を作ったら、楽々クリア
6. 名無しさん
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ウォールは使わない
7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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10. 名無しさん
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11. 名無しさん
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真ん中の奴は壁無しクリアとか無理。
12. 名無しさん
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13. 刈草都昴長老
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14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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16. 名無しさん
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(;´Д`)
17. 名無しさん
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性能÷値段の値は、1回だけアップグレードした状態が一番高い。
初期やそれ以上のアップグレードは無駄になるだけ。
もちろん、理論上なので迷路の構造しだいかな?
18. 名無しさん
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性能÷値段の値は、1回だけアップグレードした状態が一番高い。
初期やそれ以上のアップグレードは無駄になるだけ。
もちろん、理論上なので迷路の構造しだいかな?
19. 名無しさん
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お金が間に合わないよ
20. 名無しさん
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クリアできた人いる?
21. 名無しさん
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22. 名無しさん
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間違って置いても売ることも消すこともできない
23. 名無しさん
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DTDもそれさせないために色々工夫してるみたいだし。
24. 名無しさん
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性能って言っても攻撃間隔と射程も上がるから一概に良いとは言えない気がする
迷路構築中ならアップグレード1回で十分だけどな
25. 名無しさん
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武器が矢を放つときにPauseを押すと
敵が固まって矢だけ動いて敵に当たります。
ダメージも与えられます。
これで少しは楽になります。
26. 名無しさん
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敵を四角で囲ったら壁溶かされた
武器はmaxが数台ないときついと思う
27. 名無しさん
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28. 名無しさん
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お金があっても重くて購入&アップグレードできずに死亡もありうる
29. 名無しさん
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30. 名無しさん
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超簡単って言ってる奴は攻略法prz
31. 名無しさん
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32. 名無しさん
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EASY<<<HARD<<<<<<(越えられない壁)<<<<<<MEDIUM
33. 名無しさん
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34. 名無しさん
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MediumとHardは、
敵キャラがはまらないとクリアできません。絶対に。
素直なコースでは、はまらないので、
意図的に歪なコースにすると、はまります。
法則はわかりません。
しかも、はまったとしても、
Mediumで90分ぐらい。。。
Hardで60分ぐらい。。。
達成感はないですよ。
35. 名無しさん
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俺の場合、Lv25のとき一つだけでもレベル4を一つ作り
あとは敵が出てくる反対方向まで壁を設ける
36. 名無しさん
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とりあえず塔15と後は迷路作りまくったらLV50まではいける。
LV45あたりからでる、薄い青と水色が硬すぎて押し切られた・・・
LV25の壁も迷路が肝心。
塔を一台LV3ぐらいまであげて、それをフル活用するように壁で迷路を作ればいける。
37. 名無しさん
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HardはLv2塔の渦巻き型迷路で楽々だったが、Mediumだとボスタイプに突破されてアボン
これは長く遊べそうだ
38. 名無しさん
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準備時間の時に迷路作ってたら作った端から消える・・・
そのかわり金が戻ってくる
何これ?
狭い通路作って砲台で固めてたらしらない間に砲台がなくなってて突破されるし
39. 名無しさん
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拠点を中央に配置して少量の砲台+渦巻きでやってたけど、47以降の青い奴と水色の奴が固くて押される
つーか、あの青いの硬い割りに金が5しか入らないからキツイ
40. 名無しさん
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消えるのあるある
41. 名無しさん
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金が戻るだけマシだが
42. 31
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Gold: 142
Wave:49/50
Time to next wave:19
でギブアップ
はめる法則でも見つければ
なんとかなるのかな・・・
43. 名無しさん
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本塁を壁で囲んで
端から「く」の字に道を作る
はまる
44. 名無しさん
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もう少し具体的に教えて
45. 名無しさん
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(大爆笑)
46. 名無しさん
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47. 名無しさん
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48. 名無しさん
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49. 名無しさん
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50. 名無しさん
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51. 名無しさん
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夏休みだからって、調子こいて書き込んだのが運のつきだね。
バカス
52. 名無しさん
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思うようになってしまったww
53. 43
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/
く
口
他の環境で再現されるかは分かんない
54. 名無しさん
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□
□
□
これは作れるが
□
□ □
□
これは作れない。
55. 名無しさん
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56. 名無しさん
返信する
バーカ丸一日も経ってから自演してんじゃめーよチンカスもっと真面目に引きこもらんかいハゲ時代はとっくに新しくなってるんだよてめーのクソ脳味噌に合わせて動いてはくれねーんだよボケそんなバカだから学校にも逝けなくなるんだよ童貞がさっさと夏休みの宿題やって氏ねやボケお母さんも喜ぶぞ厄介払いができたからなあーうらやましいうらやましい
57. 名無しさん
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敵が入れないスペースは無いのに作れない時がある。これはバグだと思われる。
58. 名無しさん
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59. 名無しさん
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60. 名無しさん
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61. 名無しさん
返信する
62. 名無しさん
返信する
63. 名無しさん
返信する
自演の次は重複レスかいつくづくバカだなお前はせっかく買ってもらったパソコンまたお母さんに取り上げられないように気をつけろや童貞もうちょっとインターネットのルール覚えないと童貞にも相手にしてもらえなくなるぞ世間に無視されてネットでも無視されたらマジで生きてく価値無いぞ童貞さっさと氏ね
大爆笑
64. 名無しさん
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65. 名無しさん
返信する
66. 名無しさん
返信する
mediumはボスが来たときに、3$壁で少し長めに歩かせてやるといいかも。
67. 名無しさん
返信する
68. 名無しさん
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も
>>67
と
お
な
じ
い
け
ん
だ
69. 名無しさん
返信する
70. 名無しさん
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低能を眺めるのは不愉快ながら、一方で安心する。
このゲーム、敵の滞在時間は長く、
砲台の稼働率は高くだろ?
答えはまさか渦巻き・・・?
71. 名無しさん
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72. 名無しさん
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73. 名無しさん
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大爆笑氏ね
74. 名無しさん
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75. 名無しさん
返信する
76. 名無しさん
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今の子供は小さい頃からPCに触れる機会があっていいなあ。
PC買ってもらったのは大学入ってからのおいらは負け組な希ガス
77. 名無しさん
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78. 名無しさん
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後は新たな砲台を設置しないで、地道に倒してゆけばクリア。
設置してある砲台のアップグレードは可。
(新たに砲台を設置するとバグが解消される場合がある)
79. 名無しさん
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80. 名無しさん
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81. 名無しさん
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82. 名無しさん
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83. 名無しさん
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いままで、ケンカをして、ここを、あらしてしまってもうしわけありません
84. 名無しさん
返信する
85. 名無しさん
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一応LV50まで達しているが、青に押し切られ死亡。
http://www.youtube.com/watch?v=bxqiDjbtej8&mode=related&search=
86. 名無しさん
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lv49は倒したがクリアしたがそれまでに
出た水色に押し込まれた
もう少し頑張ればクリアできそうだ
87. 名無しさん
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なんか昨日よりも難しくなってる気がしないか?
88. 名無しさん
返信する
あれは無理だろ。
89. ashita
返信する
PCが発火するかと思うくらい遅くなった。
コツは上のコメントにもあるように、ウォールと砲台折りまぜて渦巻きを作ること。ウォール5・6個につき砲台1基くらいの割合で。ウォールを使わない方法は、何度やってもうまくいかなかった。
最終的に、渦巻き4.5巻き、砲台32基、内アップグレード4の砲台が7基。これだけあってもwive50の敵1匹に15分かかった。つかれた・・・
90. 86
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40以上はwaveごとに壁で遅らせて敵を
分断すればなんとかなった
Score: 68326
Gold: 977
Keep HP: 18
Wave: 50/50
91. はげ
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強制終了すんなぁあああああああああ
しねっ!しねっ!
92. 名無しさん
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基地を壁で囲み、下側の一部のみ開ける
開けたところから砲台のみで渦巻き
なるべく一段階アップグレード
3巻きほど作る。
基本は一段階アップグレード
あとは壁で渦巻き、よきところまで
順次アップグレード。
基本的に中心に近い砲台をより高レベルにすると
ロスが少ない。
ただ問題は後半の敵が強くなると、
渦巻き外縁部での攻撃力で太刀打ちできないため、
行列が出来てパフォーマンスが低下する
そんなときは渦巻き入り口近辺の階層違い、
中心部あたりから順次アップグレードすると良い。
壁は内側であんまりつかっても無駄じゃね?
93. 名無しさん
返信する
あと、渦巻き作るときは通路を最小限にね。
砲台の稼働率を高確立で意地するのがベストだから
94. はげ
返信する
強制終了は解決したけど無理だった。
95. 86
返信する
大量の壁が消えた。。
96. 名無しさん
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97. 名無しさん
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WAVE46くらいまで全部倒してもそんなに金ないぞ。
98. 名無しさん
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99. 名無しさん
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ウォールで渦を巻いたが惜しくもだめだった。
初期状態の攻撃力を1とすると
2は55$ 2.2
3は135$ 3.9
4は285$ 8
5は785$ 20
射程は5で爆発的に伸びるから中盤までは稼働時間が長くて最強だが
WAVE45あたりからは必ず近距離まで押し込まれるのであまり意味がなくなる。
費用対攻撃力で劣る5は作らないで4と2だけで行くべきだな。
100. 名無しさん
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いつも25でひっかかってたから、うれしい。
不細工だけど、砦を端っこにおいて、折り返しを繰り返す感じに置きました。
アップグレードは2を基本にして、後半ぽつぽつと3〜4にアップ、最後のあたりで5をいくつかつくりました。
参考になるかどうかわかりませんが、こんな感じです。
http://imepita.jp/20070829/662580
101. 名無しさん
返信する
各レベル砲台と個数は
Lv5 7, Lv4 1, Lv3 3, Lv2 47, Lv1 0.
http://www.vipper.org/vip602468.jpg.html
最高Lvの砲台は必須。多分Lv5が8つ、他全部Lv2が一番良いと思う。中途半端な他のはいらない。
102. 名無しさん
返信する
wave49の敵を倒すと1500くらい金が入る。
wave49の敵をまず倒し、その金でアップグレードしてwave48以前の水色を蹴散らし、ラストwave50を集中砲火って感じ。wave49が入ってくるのを壁作って先延ばしにすると水色と混ざって押し切られると思われ。
103. 名無しさん
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これは49の敵が全部追い抜いて一番前に来るまで耐えてなおかつ倒さないといけないんだよね。
104. 名無しさん
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いかに長時間稼動させるかが鍵だな。
105. 名無しさん
返信する
速度は水色の2倍ぐらいあるから
水色に攻撃できなくてもいいから
それまでにある程度長い通路作っておいて
なかなか入ってこれないようにしておけば
自然とlv49が先頭にくる
106. 名無しさん
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濃い水色と薄い水色をどういうタイミングで通路に入れるかが鍵だ。
濃い水色は1マスずつ壁作って間隔作りながらどんどん入れて、
薄い水色が大量に来たら一気に壁増やしてWAVE49まで入り口を逃がし続ける。
配置は一定水準以上なら割とどうでもいい。
107. 名無しさん
返信する
Lv5×3台
配置はこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4432.bmp.html
見て怒らないでね
108. 名無しさん
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・初期配置
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160330.jpg
・wave5終了時点でこのように配置
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160403.jpg
・こうなる
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070830160433.jpg
109. 名無しさん
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110. 名無しさん
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ハイスペックだとありえない難易度なんだが…。
111. 名無しさん
返信する
バーゲン会場のおばちゃん思い出した
112. 名無しさん
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敵だけ遅くなって攻撃とカウントが遅くならない。
これ系でスペック依存はないわ。
113. 名無しさん
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うんゴメン、パス付きDLにしちゃったんで108の画像添付に切り替えた。
108見ておくれ。
114. 名無しさん
返信する
結局攻め込まれた・・・。
115. 名無しさん
返信する
116. 名無しさん
返信する
117. 名無しさん
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118. 名無しさん
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前回の砲台は、設置費用が高くなって連射速度が上がらなくなった模様。
弓矢ユニット効果で・・・Mediumがやたら簡単になった・・・
他にも、倒したときのお金upとか微妙な変更点もありそうやね。
んじゃHard逝ってくる
119. 名無しさん
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120. 名無しさん
返信する
121. 名無しさん
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間隔が短くなったのでしょうか・・・
Lv60辺りから、処理スピードがgnskして
押し切られてシマウマorz
122. 名無しさん
返信する
弓オンリーで行ったけど、質重視で行くべきか手数重視で行くべきか
白いのが早いし多いし裁ききれない
123. 名無しさん
返信する
124. 名無しさん
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60〜70辺りの敵がとんでもない物量だから、それが来る前に一通り迷路構築しておいて、済んだら弓配置とアップグレード繰り返しでいいと思う
70以降辺りから一体ずつ出てくるでかい黒い奴の固さが気になるから多少砲台あったほうがいいのかも…
125. 名無しさん
返信する
後は廃スペック組に任せる
80辺りの黒いのと白いののでかいのはHP100以上あると思われる
弓より砲台のがいいのかも知れん
126. 名無しさん
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MAPのほぼ全域を攻撃可能だが攻撃レートが10まで増えるので迷路必須。
しかもアップグレードコスト高すぎる。
127. 名無しさん
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砲台の値段下がったけども、手持ち金額も激減!(HARD)
更に・・・手持ち80Gold スタートで
砲台x1(40Gold)設置したら 残金28Goldって・・・消費税導入ですか?@@ Bug切なす
128. 名無しさん
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あれを倒している間に後続に詰め寄られどうにもならん。
苦労して倒しても貰えるお金は僅かとか泣ける。↑の敵出て来るまでに迷路完成させておきたいけど敵が多くて設置に苦労するね。
129. 127
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追記で
『Towers need 4 walls underneath them.
If you place one on the map with no walls under it,
the tower will cost 12 more.』
って書かれてた><
【塔は、その下に4枚の壁を必要とします。
塔の下に壁がにゃい場合、cost 12 《MORE!》(-_-メ)
まだまだ煮詰めてる最中なんだろうけど・・・
仕様変更 如何なものかーー;
130. 名無しさん
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俺ってへタレorz
131. 名無しさん
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まだ致命的なバグがあるな、
もう駄目だわ、くそげー認定。
具体的にはwave40あたりの敵に、
砲台が一定のダメージを与えると、
なぜかそこで砲台の機能が停止して
ずっと打てなくなる。
当然死にます。
デバッグの批評もチェックしないで
紹介するな、くそ小太郎。
132. 名無しさん
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133. 名無しさん
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134. 名無しさん
返信する
どうすりゃいいんだ、コレ
135. 名無しさん
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たまにずっと同じ波繰り返すのはバグなのかな?まぁお金貯まるからありがたいけど。
136. 名無しさん
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137. 名無しさん
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ラストのカラフル軍団の最後尾は緑色じゃなかったっけ?
それのいくつか手前のモノトーンのグラデーション軍団にいつもやられる。
>>134
初期段階、赤いのが出てくるあたりまではWall walker2基だけでしのげるよ。
攻略まであともう少しだと思うんだけどなぁ・・・
138. 名無しさん
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どういう配置でやってる?
基地を壁で囲んだ時点で通路もほとんどできないし、2基だけじゃ捌き切れないし・・・
139. 名無しさん
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有閑倶楽部の画像掲示板の方に2例ほど貼ってあります。
(emeというのが私です。)
貼ってある画像の位置以外でも可能な箇所はいくつかあります。
たまに破られることはありますが、かなりの確率で
終盤まで無傷ですよ。
140. 名無しさん
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また在日小太郎がファビョってるよw
141. 名無しさん
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引きこもりが何か言ってるww
142. 名無しさん
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なんで2基で最初耐えれるんだろ
143. 名無しさん
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大砲もつけたら結局52コスト
144. 名無しさん
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立ち上がりの画像貼ってきたよ。
145. 名無しさん
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146. 名無しさん
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難しいね
147. 名無しさん
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148. 名無しさん
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敵がどう出現するかで随分その後の展開が変わる・・・