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2007年08月06日

バージョンアップした迫り来る敵と固定砲台のコンビネーションを利用して戦う防衛ゲーム Onslaught 2beta v1070-popo (77) 

バージョンアップした迫り来る敵と固定砲台のコンビネーションを利用して戦う防衛ゲーム Onslaught 2beta v1070-popoOnslaught固定砲台同士を組み合わせて特殊な攻撃を行う防衛ゲーム、Onslaughtの2ベータ版がバージョンアップしたよ!
新規マップとマップエディター機能がついた他、黄色い新固定砲台が設置できるようになったのだ。
新砲台を組み合わせたコンビネーションももちろん増えているから、攻略の幅が大分広がっているぞ!

情報:名無しさん

【関連】
迫り来る敵と固定砲台のコンビネーションを利用して戦う防衛ゲーム Onslaught 2beta
コンビネーションの組み合わせ Combos

2007年08月06日 21:30シミュレーション・防衛ゲーム  | ゲームコメント(77)トラックバック(0)この記事をクリップ!  

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この記事へのコメント

1.  名無しさん   2007年08月06日 21:41 # ID: mi2v3AeY0
最近こんなゲームばっかりですね。
ツマンネ('A`)
2.  名無しさん   2007年08月06日 21:51 # ID: kMWaf.LW0
2 >>1
そうゆうのは口に出すもんじゃないよ  つまらなくもないし                             だれかコンビネーション教えて     
3.  名無しさん   2007年08月06日 21:53 # ID: c1xvDdzV0
リリース版まではプレイするつもりはないかな。
というか小太郎はベータ版でもマイナーバージョンアップするたびに紹介するのか?
4.  名無しさん   2007年08月06日 21:56 # ID: kMWaf.LW0
  2です、すいませんコンビネーション表小太郎さん載せてました事故解決
5.  名無しさん   2007年08月06日 22:04 # ID: kMWaf.LW0
元からお金がたくさんあるモードがやりたいんだけどどうやればいいですか
6.  名無しさん   2007年08月06日 22:09 # ID: kMWaf.LW0
小太郎さんFANモードが無くなってますね?
7.  名無しさん   2007年08月06日 22:17 # ID: gJ8GhL8v0
>3
大きな変更があれば載せるんじゃない?
今回は新規砲台も追加されたし
8.  名無しさん   2007年08月07日 01:21 # ID: VnXE.naL0
つーかコンビネーション発動できんよorz
9.  名無しさん   2007年08月07日 01:31 # ID: ywfs0hL80
敵が強くなって、もらえる金額も少なくなったような気がする
核作る前にオワタ
10.  名無しさん   2007年08月07日 02:51 # ID: 7wQZCgdj0
もしかしてブラックホールだらけに出来たら相手の強さ関係なしに無敵?
まぁお金もらえなくなるけど
11.  名無しさん   2007年08月07日 02:57 # ID: 7wQZCgdj0
もしかしてブラックホールって
敵の能力に関係なしに一撃?
お金もらえないけど
12.  名無しさん   2007年08月07日 03:25 # ID: Bhii7wfU0
ブラックホール×7にしたら
wave760→860まで一気に敵出しても難なく越せた・・・
止まりそうになったけど(笑)

そのあと一気に1000まで出して自決
13.  名無しさん   2007年08月07日 11:09 # ID: JLP.0Ndu0
>>8コンビネーションは砲台のレベルMAXにすれば、出来るよ
14.  名無しさん   2007年08月07日 11:42 # ID: pb6YEi900
12個目の建てるやつすげえ笑

攻撃力が限界値突破してる笑
3200万って笑

13個目にも期待。
15.  名無しさん   2007年08月07日 19:41 # ID: IwCMVwKH0
コンビネーションが発動するのってランダム?
16.  名無しさん   2007年08月07日 21:21 # ID: TTmlbXz20
>>15
メインの奴の射程内かつ、前回コンボ発動から7秒以上経過で確実に発動してる

ところで、mで建てた塔を移動って前から出来たっけ?
17.  名無しさん   2007年08月07日 23:20 # ID: cZRDO7Bt0
wave300くらいから追加されるFusionの効果について教えてさい
18.  名無しさん   2007年08月08日 23:47 # ID: 2nnbXPkR0
>>17
黄色を建てとくと
なんかどんどん溜めて攻撃してるっぽく見える
なにがいいのかはよくわからん
19.  名無しさん   2007年08月09日 02:43 # ID: ZMBkcM490
ってかブラックホール発動しないんですけど・・・・
20.  名無しさん   2007年08月09日 15:32 # ID: YHjxOSn70
コンボの注意点把握している点のみまとめる。

最初に敵が射程範囲に入ってくる砲台が、
メインの砲台になる。(レンジの調節次第でメインを変更可能。)

メインの砲台と、どんなコンボさせたいかを決めたら、
サブの砲台はメインの砲台より砲台一個未満の間隔で
そばに建てないといけない。

その際にレンジの調節をしてあげる。
例えばブラックホールを発動するには、
黄色砲台よりレーザー砲台のほうが初期のレンジが大きいので黄色砲台のレンジを広げてあげるか、建てる位置に気を使う。
21.  名無しさん   2007年08月09日 16:08 # ID: kfiwzsMs0
19です。
20さん、ありがとうございます。
22.  名無しさん   2007年08月09日 16:10 # ID: kfiwzsMs0
みんな知ってると思うけど、
マップエディターで道重ねまくって敵行ったり来たりさせてたおしてるよね?
これって常套手段だよね?
23.  名無しさん   2007年08月10日 17:57 # ID: TjuoM8bK0
Fusion の次っていつ出るの?
24.  名無しさん   2007年08月12日 02:19 # ID: dIGM3eYi0
Fusionは、どうも範囲内のエネルギー系タワー(レーザー:緑とプラズマ:黄色)の攻撃エネルギーと毒(減速)効果を蓄積して、Rateの頻度でDamageを最大値で放出するようだ。よってレーザーだけだとダメージだけ。

あと、FusionとSniperにエフェクト系のタワーの効果がないようです。

レーザーは範囲内の他のレーザーに要請を出していて、それに応じたレーザーはRateの頻度で支援(エネルギー供給?)してるようだ。

あと、コンビネーション攻撃の頻度は攻撃の種類によって次の攻撃までにかかるチャージ時間が違う。ブラックホールは1回のチャージに13秒ほどかかるようです。(タワー選択状態でウインドウを出して、conbosの中のIn欄で確認可能。)

コンビネーション成立の有効範囲はタワー2個分以下(中心点の距離で)のようです。六角形にぎりぎり組み合わせて中心以外の角のタワーのコンビネーション数が真向かい以外の5個になったから。
25.  名無しさん   2007年08月12日 02:26 # ID: dIGM3eYi0
あと、ブラックホールを出す時に緑の範囲は関係ない。なぜなら黄色と緑だけのコンビネーションはブラックホールしかないから。

むしろ、緑や黄が他の色とコンビネーションを組んでいないかに気を使うべき。他とコンビを組むとそっちを使ってしまってチャージのタイミングが合わないことが多い。
26.  名無しさん   2007年08月12日 23:39 # ID: DaL.C.nt0
1000超えてもフュージョン以上が出ませんTTまだ先??
27.  名無しさん   2007年08月13日 00:21 # ID: MoSsKiLW0
100越えたあたりから敵硬すぎててきたおせないんだけど、みんなどうやってるの?
28.  名無しさん   2007年08月13日 16:24 # ID: MQZnWH.O0
選択肢1:攻撃力100%UPのタワーを置く(でも限界あり)

選択肢2:ブラックホールでお金を犠牲にして消滅させる
29.  名無しさん   2007年08月13日 19:24 # ID: kfVxAwW.0
4000超えましたが…。フュージョン以上のタワーはいつだぁ〜〜〜〜TT
30.  名無しさん   2007年08月13日 19:41 # ID: kfVxAwW.0
ひょうっとしてあれか??キル数か???ひょっとせんでもキル数か??
31.  名無しさん   2007年08月13日 23:14 # ID: 3BeYmpEC0
ってかこれマップエディターで何十にも道重ねて敵行ったりきたりするようにしてそこにブラックホール一つ設置すれば無限にどこまでもいけるようになるが、金がまったくたまらん。バランス悪すぎるわこれ。途中で敵倒して金ためる楽しみが皆無になる。
ただ集まった敵をブラックホールに吸い込むだけ・・・・・・えんえんと・・・・・えんえんと・・・・もはやゲームでもなんでもない
32.  名無しさん   2007年08月15日 07:37 # ID: .aUsyRtG0
キル数4500をこえましたがフュージョン以上はでませんでしたね。まだ作成されてないんじゃないでしょうか?
っていうかスナイパータワーもフュージョンタワーもつよいっすかね?
立てたけどいまいち強さがわからなかったっす。
それだったらNUKEたてまくって8500ドルのタワーたてまくって攻撃力上げまくったほうがいいと思う。
っていうかNUKEいがいでキル数稼げる気がしない。やっぱバランスわるすぎ・・・
33.  名無しさん   2007年08月15日 15:54 # ID: fIY8HNWI0
同意。核で2500%UPとかにして何とか…かな。
34.  名無しさん   2007年08月15日 20:58 # ID: KIVr1WgF0
キル数5031突破、なにもでず。
もうただ画面中が核の花火で埋め尽くされるのをボーっとみてるだけで敵は死なないし。アホくさくなってやめた。
もう2度とやらないと心に決めた。
35.  名無しさん   2007年08月16日 14:28 # ID: K1giN8c80
レベルが200個えると核だけではきつい。

レーザーのリンクによる攻撃力の追加はコンビネーションにも有効みたいなので、ショックウェーブでその中のレーザーに数珠繋ぎで蛇みたいににょろにょろリンクさせて、ショックウェーブ強化のための攻撃力100%アップの効果をリンクさせてる多くのレーザーを含めると、リンクで受け取るエネルギーが1000万を超える。(エラーで終了するまでに3500万ぐらい行った)
しかもショックウェーブはみちなりに攻撃するし、範囲も広いし、何より遅延効果が抜群。
数珠繋ぎの先っぽに2つぐらいショックウェーブのコンビを上手くおけばかなりいける。後は攻撃力アップでマップを埋め尽くす。
36.  名無しさん   2007年08月16日 20:37 # ID: XJ4al0uh0
>35
そのほうほう試してないのでやってみます、情報ありがとうございます。
ちなみに私は核のみでレベル800越えまでいきましたよ。
37.  名無しさん   2007年08月17日 13:46 # ID: 9butPYEr0
あれだ、最後に必要なのはPCのスペックだ。
38.  名無しさん   2007年08月19日 02:15 # ID: 7Hwemcot0
>36

ためしに自分でショックウェーブ×2のみでやってみた。

リンクをつなぎにつないで、後は攻撃力強化。そしたら、本来爆発地点から離れると落ちるはずの攻撃力が、レベルが600個えてもほとんどが一撃で破壊、攻撃力が480億ほどに。ちなみにこれがその画像。( http://www.geocities.jp/l_p_ple/ws000003b.jpg )

もっと配置に気を使えばもっといけるかも。
39.  名無しさん   2007年08月23日 13:00 # ID: SrvtbMvU0
またバージョンアップしたようですよ
40.  名無しさん   2007年08月24日 13:17 # ID: YOYmPZLT0
38です。

画像を更新しました。

ついに攻撃力が30兆越えw

レベル1040ぐらいまでいきました。
41.  名無しさん   2007年09月06日 23:44 # ID: gVHq7YE30
ソーラレイ強すぎだろ

新技のスーパーナパームは微妙だが
42.  名無しさん   2007年09月10日 21:11 # ID: ehQuU2no0
>41
ソーラレイってなんすか?
43.  名無しさん   2007年09月10日 23:30 # ID: GucH0w1i0
かなり後半で追加される砲台。
多分、火線上の敵全員にダメージ。

照準はゲルドルバ宙域
44.  名無しさん   2007年09月11日 16:14 # ID: WoOaTY7.0
>43
それ名前はrailgunじゃない?
45.  名無しさん   2007年09月11日 19:38 # ID: f9KHrK210
あ、レールガンのことっすか。あれ線上すべてにだめーじなんすね。しらんかった
46.  名無しさん   2007年09月11日 20:53 # ID: WoOaTY7.0
ちなみに書いておくと、sniper・fusion・railgunはそれぞれ130・140・150killで追加
上にも書いてあるけどブラックホールで吸い込んだりするとkill数はカウントされないので注意
47.  名無しさん   2007年09月11日 23:47 # ID: m.IQ..tB0
ん?キルじゃなくてレベルの間違いでは?
48.  名無しさん   2007年09月11日 23:50 # ID: m.IQ..tB0
まぁ確かにレールガンは強いけど、やっぱりショックウェーブが一番いけるかと。それに最後の3つは特殊扱いでエフェクト系タワーの対象になってない。結局押し切られる。
49.  名無しさん   2007年09月12日 08:17 # ID: piTx9Xcc0
>48
それ言えてる。
なんであの追加の攻撃系タワーはエフェクト対象外なのかが意味不明。
おかげであの3つのタワー結局役立たずだしね。

製作者もっとバランス考えろ。といいたい
50.  名無しさん   2007年09月12日 11:12 # ID: Yqh5mYT90
>47
killじゃないの?
上でブラックホール使ったら出てこないって書いてるし、他のアップグレード系砲台も出現条件はkill数
51.  名無しさん   2007年09月12日 11:20 # ID: Yqh5mYT90
ああ、ごめん。間違えた。
1レベル10匹だからそれぞれ10倍で1300kill、1400kill、1500killか。
52.  名無しさん   2007年10月03日 00:47 # ID: uYXjrtkO0
敵がほとんど出てこないバクになった。
倒している音だけ聞こえるんだが。
金だけ貯まる状態・・・。
53.  名無しさん   2007年10月12日 15:16 # ID: b8X5QJYD0
コンボできないアホな俺に誰か手順をわかりやすくまとめてくれ。くださいお願いプリーズ
54.  名無しさん   2007年10月13日 19:38 # ID: zsPcwLMR0
更新されたっぽ?
それともまだ?


コンボは、
攻撃力マックスの砲台を
いくつか隣接させて、
発動。
ただし、
最初に敵を捉えた砲台が発動の中心となるので、
どれか1個だけ射程をのばしておくとイイ感じ。


  ●
 ●☆●
●●
こんな感じだと5個コンボが発動。
☆は中心となる砲台
55.  名無しさん   2007年10月13日 19:39 # ID: zsPcwLMR0
どうみても6個です。
本当にありがとうございました
56.  名無しさん   2007年10月14日 12:04 # ID: jegEGa380
あれ・・・サイトなくなってる?行けないの俺だけ?
57.  名無しさん   2007年10月14日 12:54 # ID: VzE0e2MR0
消えてる…
58.  名無しさん   2007年10月15日 21:26 # ID: 0X0oSuZ10
お、再開した。
ショックウェーブの発動がどうにも不安定でムカつく。なんで?
59.  名無しさん   2007年10月16日 02:43 # ID: B7GlNhQS0
何か追加された?
新砲台とか出てこなかった…
更新されてないのかな。
300waveくらいはいってみたけど
進展なし…
60.  名無しさん   2007年10月16日 18:56 # ID: hhjhbo7V0
Ver1097って小さくかいてあるでしょ。この数字に変化ないかぎりアップはないっす
61.  名無しさん   2007年10月17日 01:03 # ID: wTfMD7Ro0
なるほど…
何か英語のブログ?で
更新されたっぽいこと書いてたから
ワクワクしてたのに…

…待ち遠しいw
62.  名無しさん   2007年10月18日 16:14 # ID: 1yzKG7VH0
http://playr.blogspot.com/2007/09/what-is-this.html
この記事かな?確かに画像つきで新しい砲台追加するって書いてるね
どっかよそでβテストやってんのかな
インターフェースとかも新しくするって書いてるし、結構大きなアップデートになりそう
63.  名無しさん   2007年10月19日 19:14 # ID: M2dqkpit0
どうやら週末には出るっぽいことが書かれてるけど…
ホントかな
ワクテカ
64.  名無しさん   2007年10月20日 10:12 # ID: wwgCmAEh0
↑かかれてる?英語わからん・・・
65.  名無しさん   2007年10月20日 15:34 # ID: k6sLunnK0
The new version of the game is now out to beta testing, hopefully I'll get some useful bug reports and I can get the game out by the end of this week.
って書いてあるけど…
英語わからん
66.  名無しさん   2007年10月21日 01:19 # ID: ToQ9tQ..0
アップまだか〜
67.  名無しさん   2007年10月27日 23:41 # ID: JERJwwY30
キター
サイトに登録すればβバージョン遊べるよ
もうすぐ一般公開もするらしいけど
詳しくはブログ
68.  名無しさん   2007年11月01日 00:48 # ID: FzB85yuz0
更新来たけど…
何が変わったんだ?
新砲台が動いてくれてない…
未だ完成してないん?
69.  名無しさん   2007年11月01日 13:16 # ID: 2uH4CUsu0
アップキター!
新機能解説、攻略、みんながんばって書き込もうぜ
70.  名無しさん   2007年11月01日 14:16 # ID: 2uH4CUsu0
69だがニュータワーの機能早速説明、
コンボが完成してるタワー郡の近くに設置、(別に隣じゃなくてもいいかも、ここら辺まだよくわからない)

それからニュータワーダブルクリック?!かな(ここら辺もよくわからない)

そうすると・・・・・・!
コンボ完成のタワー郡を全部飲み込んでコンボのみを発生させる一つのタワーに変身!

多分飲み込めるタワー郡とか選べるんだろうがまだよくわかってません、

だれか追加説明たのんます!
71.  名無しさん   2007年11月01日 19:03 # ID: FzB85yuz0
うーむ
意図してるのとは違うコンボ群を
新塔が飲み込んでしまう…
難しいのう
72.  名無しさん   2007年11月01日 22:26 # ID: RejyK0ab0
ショックウェーブのみこめね。
73.  名無しさん   2007年11月01日 22:50 # ID: N2gow8hC0
Cボタンでコンボに使用している砲台が光る
んで、Combonlyが赤く光った時にクリックするとそのコンボを吸収出来る

けどイマイチワカンネ

http://playr.blogspot.com/2007/10/beta-preview-available.html
Build a Nuke combo (Blue-Blue-Red) and max out the damage on all three turrets, then build the new Combonly turret right in the middle, so it's in combo range of all of them (press C to check this).
74.  名無しさん   2007年11月01日 22:58 # ID: N2gow8hC0
連投ごめん
やっと分かった
Cキーを押すとクリックした砲台に対して隣接扱いになっている砲台が黄色く表示される。
んで、吸収したいコンボに使用される砲台が全部黄色く表示されるようにComconlyを設置する。んでクリック。
これでOKなはず。

ショックウェーブも取り込めたーよ
75.  名無しさん   2007年12月23日 00:39 # ID: APw46jC.0
4 The new version of the game is now out to beta testing, hopefully I'll get some useful bug reports and I can get the game out by the end of this week.
↓↓↓↓↓↓
このゲームは、新しいバージョンのベータテストを今して、願わくは私がいくつかの有用なバグレポートを取得し、ゲームを取得することによって私が、今週末までです。
76.  名無しさん   2007年12月23日 00:41 # ID: APw46jC.0

65さん
77.  名無しさん   2007年12月23日 00:43 # ID: APw46jC.0
・・・
65さん用です
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