2007年08月04日
■固定砲台を設置して敵の侵攻を防ぐ防衛ゲーム Stalingrad (64)
固定砲台を設置して敵を攻撃し、侵入を防ぐ防衛ゲームだよ!
砲台のアップグレードはお金が足りていれば砲台をクリックするのみ。
おいらは3回目のプレイで2番目の飛行機で撃沈したんだけどこれは結構やり甲斐があるね!
情報:名無しさん
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この記事へのコメント
1. 鋼田一 豊広 2007年08月04日 12:22 # ID: COcSlVya0
小太郎さんもみんなも
固定砲台防衛ゲーム
大好きだなぁ
固定砲台防衛ゲーム
大好きだなぁ
2. 名無しさん 2007年08月04日 12:27 # ID: uJR5I5L50
オレも大好きだw
3. 名無しさん 2007年08月04日 13:21 # ID: ZGcCkyn50
2chのスレだとこれは簡単な方らしい。
・・・僕はレベル26までしかクリアできませんが・・・
育て方間違うと即効詰みますね。
・・・僕はレベル26までしかクリアできませんが・・・
育て方間違うと即効詰みますね。
4. 名無しさん 2007年08月04日 13:28 # ID: wvbWyb740
大好きだ
で、いきなり飛行機で撃沈なんだが、
初期配置は何がいいんだろ・・
で、いきなり飛行機で撃沈なんだが、
初期配置は何がいいんだろ・・
5. 名無しさん 2007年08月04日 13:40 # ID: sALdBHH.0
LV27でブラウザ落ちた。
質より量で攻め方が進んだ。
質より量で攻め方が進んだ。
6. 名無しさん 2007年08月04日 13:44 # ID: UJDihzdE0
一番安いのばかり置いたら最初の飛行機で死んだ
BUNKERの攻撃対象がよくわからない・・・
BUNKERの攻撃対象がよくわからない・・・
7. 名無しさん 2007年08月04日 13:57 # ID: ZgnxfUW90
Bunkerってなに?
ってゆうか弱い
ってゆうか弱い
8. 名無しさん 2007年08月04日 14:02 # ID: wvbWyb740
Bunker序盤強くね?
値段の割に飛行機無視だから使えないけど。
値段の割に飛行機無視だから使えないけど。
9. 名無しさん 2007年08月04日 14:09 # ID: urxN3eXs0
敵のHPって見えないの?
10. 名無しさん 2007年08月04日 14:17 # ID: bMICa5zG0
とりあえず一番最初の飛行機軍は、air専の+1一つで撃滅できた。次のairを見越しつつ、対陸を育てるのがポイントなのかな?
11. 名無しさん 2007年08月04日 14:18 # ID: bMICa5zG0
最初の飛行機は、air+1一台でなんとかなりそう。
12. 名無しさん 2007年08月04日 14:28 # ID: IkU9eXOW0
一番上のマップクリア。
バンカー2台
エア2、3台
キャノン2、3台
15円のやつ数台、
50円のやつをレベル5で7台くらい。
バンカー2台
エア2、3台
キャノン2、3台
15円のやつ数台、
50円のやつをレベル5で7台くらい。
13. 名無しさん 2007年08月04日 14:47 # ID: JgarFr5x0
何やねんこれ難しすぎるやないけツルッパゲええかげんにせんかいチンカスどうやったらできるねんちゃんと説明せんかい童貞がグーで殴るぞ金髪ちん毛パイパン童貞キモヲタしかし夏は暑いなーお前らも寝冷えとかしないように気を付けろや童貞どもじゃあまたな〜
14. 名無しさん 2007年08月04日 15:11 # ID: rxbsCNkG0
一個目クリア、LVは30まで
バンカー3台
エア4台
キャノン6台
50GOLDの7台
タレットは、最終的には無し
の計20台
バンカー3台
エア4台
キャノン6台
50GOLDの7台
タレットは、最終的には無し
の計20台
15. 名無しさん 2007年08月04日 15:19 # ID: UJDihzdE0
量おきすぎたらまともに進まなくなって挫折orz(LV27)
ここでクリアが30だとしって・・・orz
ここでクリアが30だとしって・・・orz
16. 名無しさん 2007年08月04日 15:27 # ID: vFc68vac0
Bunkerは砲台の名前じゃないかな?
スペックは
Land onlyで強力,攻撃範囲は狭い
だと思うけど・・・
スペックは
Land onlyで強力,攻撃範囲は狭い
だと思うけど・・・
17. 名無しさん 2007年08月04日 15:31 # ID: h1gVMwvJ0
3番目のマップがクリアできない・・・
18. 名無しさん 2007年08月04日 15:31 # ID: h1gVMwvJ0
3番目がむずかしい
19. 名無しさん 2007年08月04日 16:10 # ID: x3LkZvtA0
キャノンって対空も出来る?
20. 名無しさん 2007年08月04日 16:27 # ID: x4mCruEv0
全部クリアした。
だんだん難易度が下がってるような。
4面が一番簡単だったな。
資金が300もあるから。
だんだん難易度が下がってるような。
4面が一番簡単だったな。
資金が300もあるから。
21. 名無しさん 2007年08月04日 16:51 # ID: ZGcCkyn50
一面が一番辛いね。
全ての面において、序盤はキャノン、後半はレベルMAXのアティラリ頼りでクリア可能かな。対AIR武器は必須。
AIRの出現レベルをおさえておくか、いつきても大丈夫なように強化は常に必要最低限にしておくしか。
バンカーは一個で充分。
あと速度違いの敵対策として武器を一箇所に固めないほうがいい。
全ての面において、序盤はキャノン、後半はレベルMAXのアティラリ頼りでクリア可能かな。対AIR武器は必須。
AIRの出現レベルをおさえておくか、いつきても大丈夫なように強化は常に必要最低限にしておくしか。
バンカーは一個で充分。
あと速度違いの敵対策として武器を一箇所に固めないほうがいい。
22. 名無しさん 2007年08月04日 16:52 # ID: ZGcCkyn50
攻撃範囲が円形じゃなくて正方形だってのもなかなか曲者だなぁ
23. 名無しさん 2007年08月04日 16:54 # ID: ZGcCkyn50
長距離砲はレベル低いとお話にならないな
後半一気にレベル4以上に上げて使うためにあるようなもんだ
後半一気にレベル4以上に上げて使うためにあるようなもんだ
24. 名無しさん 2007年08月04日 17:19 # ID: Amdbk8Dk0
バンカー3台(レベルMAX)
キャノン4台(レベルMAX)
エア4台(レベル4)
の組み合わせで全面クリア。
自分的にはバンカー超強い
キャノン4台(レベルMAX)
エア4台(レベル4)
の組み合わせで全面クリア。
自分的にはバンカー超強い
25. 名無しさん 2007年08月04日 18:05 # ID: ZGcCkyn50
アーティラリ使わないでクリアって方法もあるのかぁー
Lv26あたりからの緑〜青戦車をいかに乗り切るかがポイントだな
Lv26あたりからの緑〜青戦車をいかに乗り切るかがポイントだな
26. 名無しさん 2007年08月04日 18:09 # ID: ZGcCkyn50
赤いAIRが第1の山場だなぁ
27. 名無しさん 2007年08月04日 18:24 # ID: MQprcoJq0
クリアできないー
28. 名無しさん 2007年08月04日 19:22 # ID: ZGcCkyn50
量より質がクリアの秘訣だな
29. 名無しさん 2007年08月04日 19:50 # ID: TRKT5uso0
ところでスターリングラードに
こんなに物資があったのだろうか?
こんなに物資があったのだろうか?
30. 名無しさん 2007年08月04日 20:25 # ID: ZlaiK6Yz0
>>28
いちばんやすいのを20個くらい置いてから少しずつ強化していってクリアするのは邪道ですかそうですか
いちばんやすいのを20個くらい置いてから少しずつ強化していってクリアするのは邪道ですかそうですか
31. 名無しさん 2007年08月04日 20:32 # ID: 9cQFOiwj0
>>30
それで4面クリアした?
それで4面クリアした?
32. 名無しさん 2007年08月04日 20:43 # ID: XwCTs.Pw0
やっぱり一面が一番難しいよ
後半の面はバンカーとアティラリでいける、青は倒せないけどゴリ押し
一面のポイントはしょっぱなのバンカーと前後半に分けた長距離射撃部隊を作ることじゃないかな
後半の面はバンカーとアティラリでいける、青は倒せないけどゴリ押し
一面のポイントはしょっぱなのバンカーと前後半に分けた長距離射撃部隊を作ることじゃないかな
33. 名無しさん 2007年08月04日 20:44 # ID: ZGcCkyn50
>>30
そんなんでクリアできちゃうのかこれ
そんなんでクリアできちゃうのかこれ
34. 名無しさん 2007年08月04日 20:47 # ID: ZGcCkyn50
>>30
AIRでた時点で詰むだろ。
AIRでた時点で詰むだろ。
35. 名無しさん 2007年08月04日 21:14 # ID: .JWMn9360
最も注意しなければならないことは
中央あたりに対空砲を設置しないことだ。
間違ってクリックレベル上がりまくり(^o^)/
中央あたりに対空砲を設置しないことだ。
間違ってクリックレベル上がりまくり(^o^)/
36. 名無しさん 2007年08月04日 21:17 # ID: .LiAuwQY0
このゲームをクリアした人は
今度はこっちのゲームをやってみては?
システムは似てるけど、敵の移動ルートが固定されてないからちょっと難しいかも
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1
今度はこっちのゲームをやってみては?
システムは似てるけど、敵の移動ルートが固定されてないからちょっと難しいかも
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1085-1
37. 名無しさん 2007年08月04日 21:21 # ID: ZGcCkyn50
後半のレベルはturretもcannonもまったく必要としないな
38. 名無しさん 2007年08月04日 21:22 # ID: ZGcCkyn50
クリックしまくってると借金してでもレベルアップしてくれる・・・
39. 名無しさん 2007年08月04日 21:37 # ID: .JWMn9360
裏技見つけた。
ゲームオーバーになったときに
リトライをクリックしまくると永久にリトライできない。
ゲームオーバーになったときに
リトライをクリックしまくると永久にリトライできない。
40. 名無しさん 2007年08月04日 21:47 # ID: ZGcCkyn50
>>39
それって裏技っていうのかw
それって裏技っていうのかw
41. 名無しさん 2007年08月04日 21:55 # ID: MKWL5dlH0
いい配置がわからん!!
42. 名無しさん 2007年08月04日 22:13 # ID: 1QvGmQly0
緑戦車と青戦車が出始めたらもう無理orz
43. 名無しさん 2007年08月04日 22:44 # ID: .JWMn9360
>>41
こういう塔系のやつは・・・
一発屋の塔は最初の方に
連続射の塔は最後の方に
範囲の大きい塔はより長く攻撃できる位置に
(敵が長い列を作ることを考慮して"通路のカド"よりも"二つ以上の通路にまたがる"形で)
速いユニットには・・・
単騎なら → 一発屋で即死狙い
連続なら → 範囲の大きい塔で取りこぼしを防ぐ
遅いユニットには・・・
単騎なら → 連続射撃で総ダメージ狙い
連続なら → 範囲の大きい塔で総射撃時間を長く
って感じで対処したら良いかと。
あと>>22さんの言ったとおりでこのゲームの攻撃範囲は
見える円が実際の攻撃範囲(正方形)の内接円みたいですね。
こういう塔系のやつは・・・
一発屋の塔は最初の方に
連続射の塔は最後の方に
範囲の大きい塔はより長く攻撃できる位置に
(敵が長い列を作ることを考慮して"通路のカド"よりも"二つ以上の通路にまたがる"形で)
速いユニットには・・・
単騎なら → 一発屋で即死狙い
連続なら → 範囲の大きい塔で取りこぼしを防ぐ
遅いユニットには・・・
単騎なら → 連続射撃で総ダメージ狙い
連続なら → 範囲の大きい塔で総射撃時間を長く
って感じで対処したら良いかと。
あと>>22さんの言ったとおりでこのゲームの攻撃範囲は
見える円が実際の攻撃範囲(正方形)の内接円みたいですね。
44. 名無しさん 2007年08月04日 22:48 # ID: boBJnuFc0
1面でbunkerをコーナーに配置。追いつかないので適当な場所にturrent1機設置。turrentは1面クリアしたらすぐ売る。以後、全てのコーナーにbunkerを配置。その都度レベルを上げてMAXにする。その面の敵を2発で倒せるのが理想。早い敵は弱いので1発で倒せる。air出る面はflak配置。1つを強くするより、2つ置いたほうが良い。レベルも上げるがMAXを目指すのではなく、ちょうど良い攻撃範囲の所で止めて数を増やす。余裕が出てきたらartillery配置。3,4機設置してからレベルMAXを目指す。
ポイントはartillery設置のタイミング。早すぎればairに逃げられる。遅すぎればflakにつぎ込んだ金が無駄になる→bunkerが弱くてlandに逃げられる。
最初は結構難しいと思ったけど、要領さえ掴めば難易度はあまり高くない。MOSCOWの途中でダルくなって辞めたら次回プレイ時にはセーブされてなかったよ。初期の所持金は後のステージになるほど増える。
ポイントはartillery設置のタイミング。早すぎればairに逃げられる。遅すぎればflakにつぎ込んだ金が無駄になる→bunkerが弱くてlandに逃げられる。
最初は結構難しいと思ったけど、要領さえ掴めば難易度はあまり高くない。MOSCOWの途中でダルくなって辞めたら次回プレイ時にはセーブされてなかったよ。初期の所持金は後のステージになるほど増える。
45. 名無しさん 2007年08月04日 23:52 # ID: ZGcCkyn50
3、4面はいきなり高レベルのアティラリ設置できるからぬるすぎる
46. 名無しさん 2007年08月05日 07:00 # ID: iXjHX1MY0
最近こういうの多いね…DesktopTowerDifenceが元祖なのかな?個人的にはやっぱりDTDが一番洗練されてて面白い。
47. 名無しさん 2007年08月05日 08:51 # ID: QLRqq1EX0
スターリングラードw
48. 名無しさん 2007年08月05日 11:03 # ID: XtlV930L0
>>46
おお、確かにこれはゲームバランス的にも面白い。
おお、確かにこれはゲームバランス的にも面白い。
49. 名無しさん 2007年08月05日 11:17 # ID: hvrLvUM.0
1番上のマップはどういった感じで置いていけばいいのか;
50. 名無しさん 2007年08月05日 12:13 # ID: U0ovHEjn0
25円の奴はなにを攻撃するかわからん。
情報を求む。
情報を求む。
51. 名無しさん 2007年08月05日 12:43 # ID: XtlV930L0
>>50
左から二番目は対地砲
左から三番目は対空砲
左から二番目は対地砲
左から三番目は対空砲
52. 名無しさん 2007年08月05日 12:47 # ID: U0ovHEjn0
>>50
おしえてくれてありがとう。
これで飛行機を・・・
おしえてくれてありがとう。
これで飛行機を・・・
53. 名無しさん 2007年08月05日 13:44 # ID: lmby90zt0
>>46
元祖はTower Defenseでしょ
http://www.jeannettevejarano.com/games/tower-defence.html
元祖はTower Defenseでしょ
http://www.jeannettevejarano.com/games/tower-defence.html
54. 名無しさん 2007年08月05日 14:14 # ID: EmtIE7db0
売り方が分かりません。
55. 名無しさん 2007年08月05日 14:52 # ID: u1DL1dIy0
>>54
右端の通行禁止マークをクリックしてから売りたいユニットクリックで売れるね。
クリアするだけなら売却の必要あんまりないけど。
右端の通行禁止マークをクリックしてから売りたいユニットクリックで売れるね。
クリアするだけなら売却の必要あんまりないけど。
56. 名無しさん 2007年08月06日 05:19 # ID: VjLdrWbB0
最初はコーナー4つ全てにbunker設置&レベル上げ。5以上置くとなぜかうまくいかないので4つレベルマックスになったらartilleryを置いたほうがいい。
flakは飛行機倒せるギリギリを設置。
flakは二段階のレベル上げが有効な気がした。
bunkerがほぼ全部レベルマックスになったらartilleryを設置。複数を同時に配置するより、1つレベル上げ終わったら次ってやった方がいいかも。
flakは飛行機倒せるギリギリを設置。
flakは二段階のレベル上げが有効な気がした。
bunkerがほぼ全部レベルマックスになったらartilleryを設置。複数を同時に配置するより、1つレベル上げ終わったら次ってやった方がいいかも。
57. 名無しさん 2007年08月06日 11:26 # ID: LhwSDdxd0
>>13に突っ込む奴はいないのかwww
58. 名無しさん 2007年08月06日 14:54 # ID: t6uLYaEw0
>>57
夏休みだからアキラメ。
スルーで。
夏休みだからアキラメ。
スルーで。
59. 名無しさん 2007年08月06日 21:37 # ID: .mvg0cc70
夏だなぁ
60. 名無しさん 2007年08月06日 22:41 # ID: F.DfTNZM0
汗臭い季節だな・・・
61. 名無しさん 2007年08月07日 23:13 # ID: QoSBwLH80
香ばしい季節ですね
62. 名無しさん 2007年08月21日 05:13 # ID: Sob3hZNV0
飛行機の面でもう必ず死ぬ
つまらなすぎる
つまらなすぎる
63. 名無しさん 2007年12月29日 18:47 # ID: ATJH6LRC0
つまんねえ・・・
64. 名無しさん 2008年02月23日 22:46 # ID: x9R1CWVK0
ゆとりだがあっさりクリア
2作目と違って短くてグット
2作目と違って短くてグット
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