大砲を打ち合って中央のラインに現れる赤丸を相手の陣地まで押し出す対戦ピンポンゲームだよ!
ステージの合間にアップグレードが可能で、5ポイントごとに弾のスピード、最大数、大きさ、角度変更の早さを自由に上げられるのだ。
序盤はいいけど後半は難易度がぬるすぎて飽きちゃう感じ。
これオンライン対戦になってくれないかなぁ・・・・
操作方法
←→:角度変更
スペース:攻撃
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この記事へのコメント
1. kusa
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2. 名無しさん
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3. 名無しさん
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アップグレードもすんで単調すぎる・・・
リタイアです。
4. 名無しさん
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5. 名無しさん
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6. 名無しさん
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7. 名無しさん
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8. 名無しさん
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9. 名無しさん
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自分の位置とボールの出現位置が遠ければまず勝てない
特にハードの序盤は完全に運しだい
10. 名無しさん
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11. 名無しさん
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ストレスがたまるだけのクッソゲーだわ
12. 名無しさん
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13. 名無しさん
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1ポイントで強くなる率が全然違うけど。
14. 名無しさん
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15. 名無しさん
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黙れHI☆KI☆KO☆MO☆RI
16. 名無しさん
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17. 名無しさん
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速すぎても矢印キーだとやりにくい
18. 名無しさん
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19. 名無しさん
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厨房みたいだぞ・・・
20. スーパーヤサイ人
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中には、あんまりと思うものもあるでしょう
21. 名無しさん
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君は社会で生きていけない。
22. 名無しさん
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真ん中で左右に動いてる時にいっきに押しこまなほぼ負ける
23. 名無しさん
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24. 名無しさん
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25. 名無しさん
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ここはゆとりがあふれてますね
26. 名無しさん
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27. 名無しさん
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17の言うように確かに砲台かえるスピード(rotation)はあまり必要なさそう。ただいくつか上げたほうが自分より遠くにボールが出てきた時対応しやすい。
上手く当てられるなら、それよりradiusか弾数上げたほうが楽になる。
俺はrotationあげないと無理〜
28. 名無しさん
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17の言うように確かに砲台かえるスピード(rotation)はあまり必要なさそう。ただいくつか上げたほうが自分より遠くにボールが出てきた時対応しやすい。
上手く当てられるなら、それよりradiusか弾数上げたほうが楽になる。
俺はrotationあげないと無理〜
29. 名無しさん
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一回読み込んだらもうええやんって思う
30. 名無しさん
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敵のボールが当たった時のボールの動きが早い
こーちが当てたときとえらい違いだわ
まだやってない人、一度やってみたらいいよ
こんなにイライラするゲームはそうない
31. 名無しさん
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このゲームはプレイヤーをイライラさせることを主眼に置いてるに違いない
ゲームが終わる度に10秒程待たなければならない
F5を押せば読み込み直し
プレイすれば敵プレイヤーの上手いこと上手いこと
敵ボールの重いこと重いこと
すごいでちゅねーうまいでちゅねー勝って嬉しいでちゅねー氏ねやボケッ
32. 名無しさん
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speed上げてる?
あれ上げるとピンポン玉が吹っ飛ぶようになるよ。
33. 名無しさん
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34. 名無しさん
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35. 名無しさん
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36. 名無しさん
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37. 名無しさん
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はずしても弾消えるのはやいから弾数増やさなくてもすぐに次打てる。
38. 名無しさん
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途中、弾数を7,8(技術があればあげる必要なし)に、砲台向きを1,2に(あげ過ぎると逆に微調整が出来ない)。
向きの角度は左右に30~40度くらいがいい。
傾けすぎると当たっても前に進まないし、外すと弾が消える。まで時間がかかるので良くない。
フィールドの3/4切ったらあきらめたほうが良い。
スキルアップの上限が、大きさ・速さ共に10、弾数20まで(向きは知らん)。
20ちょいで飽きてCPUの好きにやらせてわかった・・・
少ない弾数で的確に狙ってくる・・・