2007年06月24日
■塔と罠を設置して寺院を守る防衛ゲーム Temple Guardian (25)
塔や罠を設置して敵の攻撃からお寺を守る防衛ゲームだよ!
通路に罠を設置できるのが新しいけど、罠は一定回数使用されたり攻撃されたりすると壊れちゃうのだ。
レベル1をクリアしたら難易度をイージー・ノーマル・ハードの中から選択できるよ。
マップ選択はランダムだけど、メインメニューのセッティングで好きなマップを選ぶことも可能。
さらにエディットマップで自分の好きなマップを作ることもできるのだ。
情報:朔来さん
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年06月24日 04:21
1げと
2. 名前:名無しさん
2007年06月24日 05:05
潜るの卑怯くせぇ〜
3. 名前:名無しさん
2007年06月24日 05:49
潜るやつのせいで、運要素が強い。
序盤は砲台を散らばらせられないのに……。
序盤は砲台を散らばらせられないのに……。
4. 名前:名無しさん
2007年06月24日 06:29
うわ、意味がわかった。
強化よりまずは砲台を敷き詰めるゲームか。
テンポ悪くてつまんね。
強化よりまずは砲台を敷き詰めるゲームか。
テンポ悪くてつまんね。
5. 名前:名無しさん
2007年06月24日 06:57
入口に毒置いとけば金とミラクルポイント大量に持ってる敵足止め出来る。
序盤は毒だけでも余裕。
でもHP5000とかになると('A`)
序盤は毒だけでも余裕。
でもHP5000とかになると('A`)
6. 名前:名無しさん
2007年06月24日 11:12
動きもっさりしすぎ
7. 名前:名無しさん
2007年06月24日 11:38
既出
8. 名前:名無しさん
2007年06月24日 12:29
潜るやつよりもMAPの運がすべてだな
最初は満遍なくアロー置いて
中間あたりで毒やら針やらを置いていく
前に置きすぎするとボーナスに逃げられる
ボーナスはある程度HP減ったら逃げるっぽい
ボーナスでてきたら通った跡に
ひたすら壁たてまくれ
わかったのこれくらい
敵が強くなってくると金のほとんどが壁代になった
最初は満遍なくアロー置いて
中間あたりで毒やら針やらを置いていく
前に置きすぎするとボーナスに逃げられる
ボーナスはある程度HP減ったら逃げるっぽい
ボーナスでてきたら通った跡に
ひたすら壁たてまくれ
わかったのこれくらい
敵が強くなってくると金のほとんどが壁代になった
9. 名前:名無しさん
2007年06月24日 12:33
Defense Towers
Arrow Tower
単体攻撃
Catapult Tower
範囲攻撃
Eagle's Nest
自動攻撃せず、クリックした敵を鷹が追撃して攻撃する
Arrow Tower
単体攻撃
Catapult Tower
範囲攻撃
Eagle's Nest
自動攻撃せず、クリックした敵を鷹が追撃して攻撃する
10. 名前:名無しさん
2007年06月24日 12:33
Sacred Towers
Sacred Lightening Tower
範囲攻撃 序章では寺の近くでしか建てられない
Sacred Fire Tower
ダメージ継続する炎を道に設置 序章では寺の近くでしか建てられない
Sacred Dragon Tower
最大級の攻撃力を持つが最終章でしか建てられない かつ、寺の近く限定&上の二つの塔設置必須
Sacred Lightening Tower
範囲攻撃 序章では寺の近くでしか建てられない
Sacred Fire Tower
ダメージ継続する炎を道に設置 序章では寺の近くでしか建てられない
Sacred Dragon Tower
最大級の攻撃力を持つが最終章でしか建てられない かつ、寺の近く限定&上の二つの塔設置必須
11. 名前:名無しさん
2007年06月24日 12:34
Traps(HPは攻撃できる回数)
Barrier Wall
敵を足止めする壁を道に設置する 強化すると耐久力増加
Trap Spikes
地面の敵にダメージを与える
Poison Pool
地面の敵に毒を与える
Sky Net
空の敵の攻撃を封じる
Barrier Wall
敵を足止めする壁を道に設置する 強化すると耐久力増加
Trap Spikes
地面の敵にダメージを与える
Poison Pool
地面の敵に毒を与える
Sky Net
空の敵の攻撃を封じる
12. 名前:名無しさん
2007年06月24日 13:01
Research
Power
Arrow TowerとCatapult Towerをアップグレードした時の攻撃力増加量に+40%修正
Distance
Arrow TowerとCatapult Towerをアップグレードした時の攻撃範囲に+10%修正
Earth
全ての設置物をアップグレードした時の耐久力に+30%修正
Sacred Power
Sacred Towerをアップグレードした時の攻撃範囲に+10%修正
Shrewdness
全ての設置物を建設・売却・アップグレードの金額に5%の修正
Power
Arrow TowerとCatapult Towerをアップグレードした時の攻撃力増加量に+40%修正
Distance
Arrow TowerとCatapult Towerをアップグレードした時の攻撃範囲に+10%修正
Earth
全ての設置物をアップグレードした時の耐久力に+30%修正
Sacred Power
Sacred Towerをアップグレードした時の攻撃範囲に+10%修正
Shrewdness
全ての設置物を建設・売却・アップグレードの金額に5%の修正
13. 名前:名無しさん
2007年06月24日 13:03
仕様かバグか知らんけど
Shrewdnessを一定以上上げると費用と売値が逆転し、設置→売却を繰り返すとお金が無限に増える
セイクリッドタワーはミラクルを消費するので無理だが、鳥の巣を設置売却でお金が…
Shrewdnessを一定以上上げると費用と売値が逆転し、設置→売却を繰り返すとお金が無限に増える
セイクリッドタワーはミラクルを消費するので無理だが、鳥の巣を設置売却でお金が…
14. 名前:名無しさん
2007年06月24日 15:57
>>13
これはwww
金が湯水の如く使えるw
これはwww
金が湯水の如く使えるw
15. 名前:名無しさん
2007年06月24日 16:03
>>12訂正
アップグレード時じゃなくて
攻撃力・範囲に+40%修正
ステータス見ると[10*1]→[10*1.4]みたいに変わって全体的に強くなる
アップグレード時じゃなくて
攻撃力・範囲に+40%修正
ステータス見ると[10*1]→[10*1.4]みたいに変わって全体的に強くなる
16. 名前:名無しさん
2007年06月24日 16:05
更に>>13追加
アップグレードすると金額がその分上乗せされる
んでアップグレードボタンを連打するとLvは上限の3止まりだけど
価値がLv4相当・5相当と上がるので凄い金額で売れる
Lv3になるとアップグレードボタン消えるから重い状態だとやりやすいかも
自分これで2万ぐらいの売却額に…
アップグレードすると金額がその分上乗せされる
んでアップグレードボタンを連打するとLvは上限の3止まりだけど
価値がLv4相当・5相当と上がるので凄い金額で売れる
Lv3になるとアップグレードボタン消えるから重い状態だとやりやすいかも
自分これで2万ぐらいの売却額に…
17. 名前:名無しさん
2007年06月24日 18:42
>>5と>>13のおかげで生産ゲームになりましたwww
やりすぎて処理が重過ぎる件
やりすぎて処理が重過ぎる件
18. 名前:名無しさん
2007年06月25日 00:43
敵の出現場所から2マス先に毒を置くと、ボーナスが
毒食らう→引き返す→さらに入り口で引き返す→毒の上で固まる
という動きをしたぞ
ちなみに、固まっても弓矢で普通に倒せました
毒食らう→引き返す→さらに入り口で引き返す→毒の上で固まる
という動きをしたぞ
ちなみに、固まっても弓矢で普通に倒せました
19. 名前:名無しさん
2007年06月25日 03:40
ちょwww
ツバメ、巣に戻らないwww
ひたすら旋回してるwww
ツバメ、巣に戻らないwww
ひたすら旋回してるwww
20. 名前:名無しさん
2007年06月25日 06:00
>>19
あるあるww
リセットしても敵に当たるまでまわってるよなww
あるあるww
リセットしても敵に当たるまでまわってるよなww
21. 名前:名無しさん
2007年06月25日 15:46
つまんね
22. 名前:名無しさん
2007年06月26日 01:07
そろそろ飽きてきたなぁ
この手のゲーム。
この手のゲーム。
23. 名前:名無しさん
2007年06月26日 16:19
米13のやり方修正された・・・
上限が3までしか上がらなくなった
上限が3までしか上がらなくなった
24. 名前:名無しさん
2007年06月27日 02:22
米13の通りにやって連打でアップグレードするとなぜかしら金額が増えるのはなぜかしら
25. 名前:名無しさん
2008年05月25日 15:05
たまに、最後尾についてくる馬車みたいなのを倒していると、その内、お金が無限大になるバグが発生する。
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