2007年06月09日
■エイリアンの侵入を防ぐ固定砲台設置防衛ゲーム Xeno Tactic (46)
固定砲台を設置してエイリアンの侵入を防ぐ防衛ゲームだよ!
最初はミッション1しかプレイできないけど、ひとつ下のミッションをクリアすれば次のミッションがプレイできるようになるのだ。
砲台は左上から弱くて安い、攻撃速度が速い、遠距離範囲攻撃、対空攻撃、凍らせてスピードダウン、周囲に範囲攻撃の6種類。
それぞれアップグレードできて、麻痺などの特殊効果が追加されるものもあるぞ。
エイリアンをいかに長く歩かせる迷路を作れるかがやっぱり重要なのだ。
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年06月09日 12:53 #
hmhm
2. 名前:名無しさん
2007年06月09日 13:16 #
いつかの奴と同じタイプのゲームだな
でもこっちのほうが迷路作り簡単かも
でもこっちのほうが迷路作り簡単かも
3. 名前:名無しさん
2007年06月09日 13:21 #
同じタイプどころかそっくりそのままじゃ
4. 名前:名無しさん
2007年06月09日 13:35 #
ショートカットーキーがない分こっちのほうがめんどくさいか
5. 名前:名無しさん
2007年06月09日 13:37 #
死ぬとミッション1からやり直しか・・・
6. 名前:名無しさん
2007年06月09日 15:02 #
死ぬとめんどくさい。
7. 名前:名無しさん
2007年06月09日 15:15 #
オーバーになる前にQUITを押してやり直せばおk
8. 名前:名無しさん
2007年06月09日 15:28 #
急に金が無くなるんだが、なぜ?
9. 名前:名無しさん
2007年06月09日 15:37 #
塔の上に塔を建てると金が0になる。
致命的なエラー。
致命的なエラー。
10. 名前:名無しさん
2007年06月09日 15:54 #
これは逮捕してもいいぐらいの盗作。しかもバグとかショートカットキーが無いやらで劣化してる。
11. 名前:名無しさん
2007年06月09日 16:21 #
HELPの最下段に
「THIS GAME IS BASED ON DESKTOP TOWER DEFENSE BY PAUL PREECE.A SPECIAL THANK TO HIM.」
と書いてある
「THIS GAME IS BASED ON DESKTOP TOWER DEFENSE BY PAUL PREECE.A SPECIAL THANK TO HIM.」
と書いてある
12. 名前:名無しさん
2007年06月09日 16:59 #
英語の読めない奴は痛いな。
4から急にむずくなるな。
4から急にむずくなるな。
13. 名前:名無しさん
2007年06月09日 17:31 #
70手前で逃げた。
QUITすればミッションやり直さなくていいけど気分は複雑だな。
金消失はかなり痛いけど、そうでなくても単体攻撃が主力だと最後まではいけないっぽい
QUITすればミッションやり直さなくていいけど気分は複雑だな。
金消失はかなり痛いけど、そうでなくても単体攻撃が主力だと最後まではいけないっぽい
14. 名前:名無しさん
2007年06月09日 19:16 #
スイッチ使えばいけるこのゲームペナルティ無い
15. 名前:名無しさん
2007年06月09日 23:54 #
>>11
お、そうなんだ。全部同じだからヘルプなんて読む必要なかったwしかし元ネタよりダメなものを作るあたりがなんとも。。
最後の二つ以外の変形ステージが難しければまだよかったんだが。1〜4まで簡単すぎで最後の二つしかやる価値無しだから結局それなら元ネタやったほうがはるかにいい。と思ったら4が難しいって言っているやつがいるwからこの作品にも一応価値はあるんだな。
自己解決しますた。
お、そうなんだ。全部同じだからヘルプなんて読む必要なかったwしかし元ネタよりダメなものを作るあたりがなんとも。。
最後の二つ以外の変形ステージが難しければまだよかったんだが。1〜4まで簡単すぎで最後の二つしかやる価値無しだから結局それなら元ネタやったほうがはるかにいい。と思ったら4が難しいって言っているやつがいるwからこの作品にも一応価値はあるんだな。
自己解決しますた。
16. 名前:名無しさん
2007年06月10日 00:00 #
5まで終了。簡単だった。
6は100までか。長すぎてやる気が…。
6は100までか。長すぎてやる気が…。
17. 名前:名無しさん
2007年06月10日 06:26 #
>>15
痛々しいなw
痛々しいなw
18. 名前:名無しさん
2007年06月10日 11:08 #
>>15
「必死で言い訳」のお手本みたいだなww
「必死で言い訳」のお手本みたいだなww
19. 名前:名無しさん
2007年06月10日 13:32 #
こういう時に人間性が出るね。どうしても謝らない人って居るんだよね〜
20. 名前:名無しさん
2007年06月10日 16:02 #
>>15
ママー!痛いよお!
ママー!痛いよお!
21. 名前:名無しさん
2007年06月10日 16:44 #
>>15の人気にshit
22. 名前:20のママ
2007年06月10日 17:32 #
>>15
痛いの痛いのとんでけー!
痛いの痛いのとんでけー!
23. 名前:名無しさん
2007年06月10日 17:48 #
痛い15がいると聞いて飛んできました!!
24. 名前:名無しさん
2007年06月10日 20:31 #
誰か15の痛さを簡潔に説明してくれ。
15を擁護したい訳じゃないんだが、ここまで叩かれてる意味が分からん。
15を擁護したい訳じゃないんだが、ここまで叩かれてる意味が分からん。
25. 名前:名無しさん
2007年06月10日 21:13 #
米24
・中二病
・無知
・同属嫌悪
・中二病
・無知
・同属嫌悪
26. 名前:名無しさん
2007年06月10日 21:14 #
>15 >24
同一乙
同一乙
27. 名前:名無しさん
2007年06月10日 23:20 #
どう見ても15以外が醜い
28. 名前:名無しさん
2007年06月11日 01:03 #
ところで、
Lv.6がクリアできないのだが・・・
誰かアドバイスをくれ。
空気嫁なくてスマソ
Lv.6がクリアできないのだが・・・
誰かアドバイスをくれ。
空気嫁なくてスマソ
29. 名前:名無しさん
2007年06月11日 02:55 #
lv6は100まであるから
デスクトップと同じ難易度なら
まず無理だと思うよ。
ただスイッチが使えるので
デスクトップのスレ読めば
いいとこまでは行くかもね。
デスクトップと同じ難易度なら
まず無理だと思うよ。
ただスイッチが使えるので
デスクトップのスレ読めば
いいとこまでは行くかもね。
30. 名前:名無しさん
2007年06月11日 10:48 #
スイッチなしで70で死んだ
ボスの出現Lv覚えて改良すればもうちょっといけるかもね
ボスの出現Lv覚えて改良すればもうちょっといけるかもね
31. 名前:名無しさん
2007年06月11日 11:44 #
どうも大人気の15ですが。土日の俺は凄い人気だったんですねw参戦できなくてすまいませんでした。
読む必要な無いヘルプを読まなくてすませんでした。簡単な英語が読めたくらいで嬉しくて仕方が無い人を放置できなくてすいませんでした。リアルタイムで燃料投下できなくてすいませんでした。
読む必要な無いヘルプを読まなくてすませんでした。簡単な英語が読めたくらいで嬉しくて仕方が無い人を放置できなくてすいませんでした。リアルタイムで燃料投下できなくてすいませんでした。
32. 名前:4.2
2007年06月11日 16:46 #
DTDなら100まで行けるが、こりゃ駄目だ。
あっちと違い対空に誤射があるから79から打ち切れない。93で死亡。
DTDに比べて何一つ良い部分が無いから凄いなこれ。クリアさせるつもりなら93の体力とか調整してしかるべきなのに、何も代えてないどころか、改悪もあるし…
あっちと違い対空に誤射があるから79から打ち切れない。93で死亡。
DTDに比べて何一つ良い部分が無いから凄いなこれ。クリアさせるつもりなら93の体力とか調整してしかるべきなのに、何も代えてないどころか、改悪もあるし…
33. 名前:名無しさん
2007年06月11日 16:47 #
スイッチ有りで78あたりで死亡。
HP5万のヘリが大量に飛んで来たので
諦めました・・・orz
後半、敵のHP多過ぎで
プラズマのLVMAX7台と
AIR ONLYのMAX7台+αでも
捌き切れなくなりました。
HP5万のヘリが大量に飛んで来たので
諦めました・・・orz
後半、敵のHP多過ぎで
プラズマのLVMAX7台と
AIR ONLYのMAX7台+αでも
捌き切れなくなりました。
34. 名前:名無しさん
2007年06月11日 16:49 #
デスクトップもこれも重たくて仕方が無いんだが、誰かフラッシュゲームをもう少し軽く動かす為のアイディアを教えてくれまいか。
xp pentium4 3.0G メモリ512 でその他はオンボードとかなんだ。
xp pentium4 3.0G メモリ512 でその他はオンボードとかなんだ。
35. 名前:名無しさん
2007年06月11日 17:00 #
>>15
より痛いよーとかいってる奴らのほうが十分痛いと思うんだが
たたくならなもうちょっとましな叩きかたにしろよ
人気に嫉妬とかVIPPERきどりなのか?
より痛いよーとかいってる奴らのほうが十分痛いと思うんだが
たたくならなもうちょっとましな叩きかたにしろよ
人気に嫉妬とかVIPPERきどりなのか?
36. 名前:名無しさん
2007年06月11日 17:03 #
>>35
こういう奴もいるなどうでもいいけど。
とにかく初期化される仕様を変えてほしいな。ファンモードも入れろとリクエストしとくか。
こういう奴もいるなどうでもいいけど。
とにかく初期化される仕様を変えてほしいな。ファンモードも入れろとリクエストしとくか。
37. 名前:名無しさん
2007年06月11日 17:10 #
落ち着いてデスクトップTDをジャグリング無しでクリアして来るんだ
38. 名前:名無しさん
2007年06月11日 23:20 #
>>15
痛々しい
痛々しい
39. 名前:名無しさん
2007年06月12日 22:59 #
>>15
痛い以外にかまわれていない件について
痛い以外にかまわれていない件について
40. 名前:名無しさん
2007年06月13日 18:58 #
自演での叩きが多すぎてワラタ
41. 名前:名無しさん
2007年06月30日 00:46 #
15
痛いにもほどがある
特に自覚症状もないのがなんとも
痛いにもほどがある
特に自覚症状もないのがなんとも
42. 名前:名無しさん
2007年07月12日 19:28 #
LV679で死亡。
無理だし 時間かかりすぎ。
無理だし 時間かかりすぎ。
43. 名前:名無しさん
2007年07月16日 20:31 #
痛い15祭りに参加できなかった
残念
残念
44. 名前:名無しさん
2007年07月22日 15:23 #
壁用のバルカン、縛り用のアイス、あとは対地・対空ミサイルだけで挑むのがベストみたい。
後半になると敵が極端にタフになって捌ききれなくなり、密集させてしまう。
そうすると単発攻撃は効率が悪くなって、更に捌ききれなくなる。
地上の敵に手間取ったせいでヘリへの攻撃が殆どできなくなり、対空攻撃はほぼ対空ミサイルのみに。
ここまでくると、対地・対空攻撃手段を完全に分割したほうが良くなる。
対地攻撃もミサイルが一番良い。
対地ミサイルの発射速度の遅さは頭数で補う。
対地装備で一番安くアップグレードできて射程も長いから数を揃えるデメリットも少ない。
それでも高レベルの敵は捌ききれないだろうから、攻撃設備の手前にアイスを設置して縛る必要がある。
凍らせて動きを遅くしてから集中砲火で叩く。
後半になると敵が極端にタフになって捌ききれなくなり、密集させてしまう。
そうすると単発攻撃は効率が悪くなって、更に捌ききれなくなる。
地上の敵に手間取ったせいでヘリへの攻撃が殆どできなくなり、対空攻撃はほぼ対空ミサイルのみに。
ここまでくると、対地・対空攻撃手段を完全に分割したほうが良くなる。
対地攻撃もミサイルが一番良い。
対地ミサイルの発射速度の遅さは頭数で補う。
対地装備で一番安くアップグレードできて射程も長いから数を揃えるデメリットも少ない。
それでも高レベルの敵は捌ききれないだろうから、攻撃設備の手前にアイスを設置して縛る必要がある。
凍らせて動きを遅くしてから集中砲火で叩く。
45. 名前:名無しさん
2007年10月28日 00:43 #
クリアはむりでしょ
バルカン砲(5円で買えるヤツ)を最強にすると、多分一番射程長くなります。
しかも、最終段階でもアップグレード料100。攻撃力は一発400ダメージに。
だけどクソ遅いし単発なので無理。
やっぱ強敵用にプラズマ無いとだめだな。
あそこらが稼ぎどころだし。
自分は迷路を作るとき、左右に振るような、角張った迷路を作ってます。
他にもっと良いのありますかね?
バルカン砲(5円で買えるヤツ)を最強にすると、多分一番射程長くなります。
しかも、最終段階でもアップグレード料100。攻撃力は一発400ダメージに。
だけどクソ遅いし単発なので無理。
やっぱ強敵用にプラズマ無いとだめだな。
あそこらが稼ぎどころだし。
自分は迷路を作るとき、左右に振るような、角張った迷路を作ってます。
他にもっと良いのありますかね?
46. 名前:名無しさん
2008年11月08日 15:35 #
左上交差点に全対地攻撃集中配備で三叉以上の通路を。
出口Bを開け出口Aを閉め敵の列がAからBに向かう時
列の中央で出口Cを開け出口Bを閉めると敵の列が縮む。
これで配備数をけちりまくって対空砲を大量に配備する。
中央の対空地帯は分散強化で平均的にダメージを与えて
速射砲で止めだが、対空もMAXが15程度で、入口の
MAX凍結+出口の速射砲もMAXが二台位だとダメ。
よって、終盤は(ヤマを張って集中配備&)運だけかな。
「それって‥面白い?」
(ТΤ
出口Bを開け出口Aを閉め敵の列がAからBに向かう時
列の中央で出口Cを開け出口Bを閉めると敵の列が縮む。
これで配備数をけちりまくって対空砲を大量に配備する。
中央の対空地帯は分散強化で平均的にダメージを与えて
速射砲で止めだが、対空もMAXが15程度で、入口の
MAX凍結+出口の速射砲もMAXが二台位だとダメ。
よって、終盤は(ヤマを張って集中配備&)運だけかな。
「それって‥面白い?」
(ТΤ
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