2007年06月08日
■築き、攻め、魔法で戦う築城防衛対戦カードゲーム Castlewars (41)
自分の城を高く築き上げ、敵の城を攻め、魔法の力を駆使して戦う築城対戦カードゲームだよ!
自分の城の高さが100を超えるか、敵の城を落とせば勝利なのだ。
カードにはブロックを消費するもの、武器を消費するもの、クリスタルを消費するものの3種類があり、それぞれビルダー、ソルジャー、マジックの3種類のレベル数に応じて毎ターン補充されていくのだ。
カードの左上が消費するものの種類、右上が消費する数、下にカードの効果が表示されているぞ。
なるべく基本レベルを早めに上げていくのがコツ。
1playerのビギナーモードで練習したら適当な名前を入力してオンラインプレイしてみるといいぞ!
運の要素が強いゲームではあるけれど、勝つととっても気持ちいいのだ。
情報:名無しさん
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この記事へのコメント
1. 名前:名無しさん
2007年06月08日 23:04
カード捨てるときは、
Ctrlキー押しながら、右クリック。
Ctrlキー押しながら、右クリック。
2. 名前:名無しさん
2007年06月09日 00:02
基礎ポイントの合計が3倍異常差をつけられたら
お邪魔系のカードはほとんど意味を成さなくなるな
お邪魔系のカードはほとんど意味を成さなくなるな
3. 名前:名無しさん
2007年06月09日 00:23
ブリックが200あるのに、
2桁のブリック消費カードが
100枚以上引いてもでないのは、
わざとつくった糞仕様ですか?
バランスとりもできてないし、話にならない。やるだけ損だぞ。
2桁のブリック消費カードが
100枚以上引いてもでないのは、
わざとつくった糞仕様ですか?
バランスとりもできてないし、話にならない。やるだけ損だぞ。
4. 名前:名無しさん
2007年06月09日 00:42
>>3
人柱乙
人柱乙
5. 名前:名無しさん
2007年06月09日 00:54
運要素でかいな
6. 名前:名無しさん
2007年06月09日 00:56
ほんと運ゲーだな・・・
7. 名前:名無しさん
2007年06月09日 01:09
ネット対戦が止まりまくりなんだが。
8. 名前:名無しさん
2007年06月09日 01:18
運ゲーなのは確かだが
200も貯めてる時点で
センスないだろw
200も貯めてる時点で
センスないだろw
9. 名前:名無しさん
2007年06月09日 02:08
運ゲーにも程がある
カード運が無きゃポイントが200だろうが500だろうが溜まっても使えるカードが来ねぇよ
カード運が無きゃポイントが200だろうが500だろうが溜まっても使えるカードが来ねぇよ
10. 名前:名無しさん
2007年06月09日 02:35
ポイントないとき何にも使えるカードがなくて
ゲームがいきづまったぞ
ゲームがいきづまったぞ
11. 名前:名無しさん
2007年06月09日 02:38
ネット対戦2回やった
2回とも基本のカードこなくて死んだ
2回とも基本のカードこなくて死んだ
12. 名前:名無しさん
2007年06月09日 03:16
>>10
>>1をよく見ろ
>>1をよく見ろ
13. 名前:名無しさん
2007年06月09日 03:58
ネット対戦ひどすぎたorz
相手、城+22連続とか・・・w
相手、城+22連続とか・・・w
14. 名前:名無しさん
2007年06月09日 10:23
↑
大きい数字のカードより1で+2
とかのカードの方が効率がいいわけだし
連続できたからといっても
短期決戦じゃなきゃ決定打にはならない。
でも壁は(増築より防御の効率がいいけど)
それ自体使わない方がいいとも思うけど
大きい数字のカードより1で+2
とかのカードの方が効率がいいわけだし
連続できたからといっても
短期決戦じゃなきゃ決定打にはならない。
でも壁は(増築より防御の効率がいいけど)
それ自体使わない方がいいとも思うけど
15. 名前:名無しさん
2007年06月09日 11:34
>>14
やりこめばすぐわかる。
このゲームは運要素が強すぎることが。
最初の10戦くらいは楽しんでた俺だから言える。
やりこめばすぐわかる。
このゲームは運要素が強すぎることが。
最初の10戦くらいは楽しんでた俺だから言える。
16. 名前:名無しさん
2007年06月09日 13:59
基礎ポイント全然あがんね〜
呪われまくりワロタ
呪われまくりワロタ
17. 名前:名無しさん
2007年06月09日 14:28
確かに運要素でかいな。
基本的なコツはこんな感じか?
・基礎レベル上げるカードは基本的に引いたらすぐ使う。
・相手の資材削るカードは対象の資材が7以上溜まるのを待って撃つ。
しかしこれも引いたら早めに使う。
・資材盗むカードと呪いのカードが強い。
けど呪いは消費でかいから、それよりは資材削るカード優先。
・クリスタル以外の資材補充カードは後一歩で使いたいカードが
使えるってとき以外は使わない方が良い。
・急ぎに城成長させる必要が無ければ、
基本的に城成長より壁成長優先。
・ドラゴンとバンシーは後半になるまであまり要らない。
資材が余り始めるくらいになれば引いたら殺し勝ちできる。
基本的なコツはこんな感じか?
・基礎レベル上げるカードは基本的に引いたらすぐ使う。
・相手の資材削るカードは対象の資材が7以上溜まるのを待って撃つ。
しかしこれも引いたら早めに使う。
・資材盗むカードと呪いのカードが強い。
けど呪いは消費でかいから、それよりは資材削るカード優先。
・クリスタル以外の資材補充カードは後一歩で使いたいカードが
使えるってとき以外は使わない方が良い。
・急ぎに城成長させる必要が無ければ、
基本的に城成長より壁成長優先。
・ドラゴンとバンシーは後半になるまであまり要らない。
資材が余り始めるくらいになれば引いたら殺し勝ちできる。
18. 名前:名無しさん
2007年06月09日 14:37
おしいな。ルール自体は面白いんだが。
これ実際にカードを作ってデッキの枚数を自分で調整できたら結構楽しめるんじゃないか。
これ実際にカードを作ってデッキの枚数を自分で調整できたら結構楽しめるんじゃないか。
19. 名前:名無しさん
2007年06月09日 17:22
ネット対戦つないでみたら、
ノルウェイの人と繋がって、
色々話しかけられて、
「日本人?!素晴らしい!
ゲームを楽しもうか!」
みたいな事言われて、
「ごめん、英語ほとんど話せないんだ・・・」
って返したら
「全然ノープロブレム!サムライ!」
とか盛り上げてくれたんだけど、
自分自身のあまりの英語のできなさ
にテンぱって、
思わずゲーム閉じてしまった・・・
ごめんよNorwayのjaaaanさん・・・・
ノルウェイの人と繋がって、
色々話しかけられて、
「日本人?!素晴らしい!
ゲームを楽しもうか!」
みたいな事言われて、
「ごめん、英語ほとんど話せないんだ・・・」
って返したら
「全然ノープロブレム!サムライ!」
とか盛り上げてくれたんだけど、
自分自身のあまりの英語のできなさ
にテンぱって、
思わずゲーム閉じてしまった・・・
ごめんよNorwayのjaaaanさん・・・・
20. 名前:名無しさん
2007年06月09日 17:26
>>19
ひでぇwwwwwwwww
ひでぇwwwwwwwww
21. 名前:名無しさん
2007年06月09日 18:50
なつかしぃ、これマイトアンドマジックのアーコメイジだね
22. 名前:名無しさん
2007年06月09日 21:37
ネット対戦始まらないんだが・・
connecting...
のままうごかねえ
connecting...
のままうごかねえ
23. 名前:名無しさん
2007年06月09日 22:42
>>19
ちょwww
とりあえずjaaaan見つけたら凸るわwww
ちょwww
とりあえずjaaaan見つけたら凸るわwww
24. 名前:名無しさん
2007年06月09日 23:23
>>15
そういうことじゃなくて
大きい効果のカードはヤバイ時にしか
使わない方がいいんじゃないかと。
(バンシーはどどめとか)
自分も+22連続でやられた事があるが
コツコツ削ってたからそんなに
優劣は変わらなかった。
その後20ターンぐらいで相手潰して勝利。
まあこれは自分が運がいいだけかも知れんけど
俺も日本の面子の為にjaaan探すかw
そういうことじゃなくて
大きい効果のカードはヤバイ時にしか
使わない方がいいんじゃないかと。
(バンシーはどどめとか)
自分も+22連続でやられた事があるが
コツコツ削ってたからそんなに
優劣は変わらなかった。
その後20ターンぐらいで相手潰して勝利。
まあこれは自分が運がいいだけかも知れんけど
俺も日本の面子の為にjaaan探すかw
25. 名前:名無しさん
2007年06月10日 00:37
Macなんで右クリックできません
26. 名前:名無しさん
2007年06月10日 01:09
>>25
右クリック使わないよ。
カード捨てるときは、Ctrl+クリック。
右クリック使わないよ。
カード捨てるときは、Ctrl+クリック。
27. 名前:名無しさん
2007年06月10日 08:51
結構日本好きの人がいてゲームそっちのけでずっと話してたりしてたw
28. 名前:名無しさん
2007年06月10日 12:32
>>24
わかってないね。
それ以前の問題なのだよ。
http://bbs.i-get.jp/sr3_bbss/179upload/551_1.jpg
こんな不条理なのザラだぜw
わかってないね。
それ以前の問題なのだよ。
http://bbs.i-get.jp/sr3_bbss/179upload/551_1.jpg
こんな不条理なのザラだぜw
29. 名前:名無しさん
2007年06月10日 14:46
>>28
あるある・・・
何度引いても安いのしかこねーんだよな・・・
あるある・・・
何度引いても安いのしかこねーんだよな・・・
30. 名前:名無しさん
2007年06月10日 18:16
基礎ポイントは1未満にならないようだ。(クリスタルを45消費して相手のポイントを全て1づつ奪うカードを使用)
31. 名前:名無しさん
2007年06月10日 19:41
>>30
基礎ポイント0になるぞ
0にしたらこっちの勝ち
0にされたらこっちの負け
基礎ポイント0になるぞ
0にしたらこっちの勝ち
0にされたらこっちの負け
32. 名前:名無しさん
2007年06月10日 21:50
0にはならない
というかさすがにそれくらいのゲームバランスはとられてる
というかさすがにそれくらいのゲームバランスはとられてる
33. 名前:名無しさん
2007年06月10日 22:14
まあどっちにしても負けだよねw
34. 名前:名無しさん
2007年06月10日 23:17
これツボったwww
35. 名前:名無しさん
2007年06月11日 00:48
ネット対戦、よく止まるなぁ
こーゆー時に英語で話しかけられると困るwww
こーゆー時に英語で話しかけられると困るwww
36. 名前:名無しさん
2007年06月11日 01:25
hi(ハジマタ)
freeze(固マタ)
see ya(オワタ)
これしか使ってないwww
あとwwwはlolな。
freeze(固マタ)
see ya(オワタ)
これしか使ってないwww
あとwwwはlolな。
37. 名前:名無しさん
2007年06月11日 09:42
hiって「やあ」って意味じゃないのか?
38. 名前:名無しさん
2007年06月12日 11:53
ラグでずっと魔術師のターン
39. 名前:名無しさん
2007年06月24日 09:16
カテゴリ別アーカイブに載ってないので
探しにくい´・ω・)ス
探しにくい´・ω・)ス
40. 名前:名無しさん
2007年06月25日 21:42
さっそく対応してくれてサンク(´・ω・)ス
41. 名前:名無しさん
2007年09月09日 11:23
対戦モードでデッキを調整できるようになってた
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