塔を建設して道行くすべてのものを倒し、そのお金でまた塔を建てていく防衛ゲームだよ!
攻撃速度の速い矢、威力とダメージ範囲が広い大砲、攻撃速度と攻撃範囲が広いエアーなどの塔を使い分け、敵を倒してさらに塔を増やしたりアップグレードさせていこう!
氷はダメージを与えないけど、敵の移動速度を遅くするから重宝するぞ。
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この記事へのコメント
1.
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2. wm
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前の方が面白かった。
3. 鋼田一 豊広
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4. ホモセックス
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5. a
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LV70までいけた。
6.
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システム的には前の方がシンプルで好きだったなー
こっちも決して嫌いではないんだけど。
7. ttra
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8. ・
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矢のLvは全部9にしようとしてたんだけどなぁ…
9. ee
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レベルが上がる楽しみが何もニア。
10.
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全部Lv1で置いてみたりもしたけど、やっぱLv上げて置いた方がスコア伸びるなぁ
11.
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どこまであるんだろう。やっぱ99?
12. aaa
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80とか敵くると重い
13.
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14.
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中心にAir、右側の壁に氷とsplashをセットでどうにか。
……矢いらないなコレ。
15.
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score:2411
>>14
うわすげー
16. hage
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17.
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悪いな、俺たちは幼稚園児なんでオナニーが分からない。
オナニーの基本を教えてくれ
18.
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19.
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みんなノーマルでやってるのかな?
20.
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21.
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SplashとIce固めて、マウスクリックで攻撃を集中させるのが重要っぽい
22.
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マウスクリックで集中砲火出来たのね……知らんかった
もっかいやってみたら95まで行けた
23.
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中盤 splash
終盤 ごちゃ混ぜ
一点集中強化よりも数で攻めた方がいいのかな?
24. こんな感じ
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で、AIRは中央にLv5で多数設置した方がコストパフォーマンスが良くなる。
その理由は、Lv5から射程の関係で全方位に撃てるようになる為で、AIRMOB自体が遅い周期でしか出てこないので高Lvまで強化する理由が薄い。
25.
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AIR SLOW FAST
LV DAMAGE SPLASH COST DAMAGE RANGE COST RANGE SLOW COST DAMAGE RANGE COST
0 42 40 125 18 180 45 150 60 45 9 150 50
1 80 42 125 34 189 45 157 63 45 17 157 50
2 118 44 131 50 198 47 164 66 47 25 164 52
3 156 46 137 66 207 49 171 69 49 33 171 55
4 194 48 143 82 216 51 178 72 51 41 178 57
5 232 50 150 98 225 54 185 75 54 49 185 60
6 270 52 156 114 234 56 192 78 56 57 192 62
7 308 54 162 130 243 58 199 81 58 65 199 65
8 346 56 168 146 252 60 206 85 60 73 206 67
9 384 58 175 162 261 63 213 89 63 81 213 70
とりあえずやたらコストのかかるDAMAGEの塔以外を纏めてみた。
ズレてて見難かったらスマン。
26.
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一番左の列がLv、それから三列毎にSPLASH、AIR、SLOW、FASTのデータ
27.
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28. 麦わらのじいさん
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29.
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30.
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Score.3871
クリックしまくりで疲れたw
splash16個で半分ぐらいLv.9に出来たけど
敵のHPが20000越えると倒しきれなくなる・・・もう限界だ
31.
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Score.3841
点で上に負けたぁw
airが10個だと少なかったかな〜
途中から鳥が処理しきれなくなってしまった。
32. うーは
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ダルくなったな・・・
大体敵がどんどん強くなるのに収入は変わらないからどんどん敵に押されるし。
もうちょっと俺TUEEEが出来ても良かったんじゃないかと。
まあ、洋ゲーならこんなもんなのかな。
33.
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2161
slash 20弱
air 8くらい
平均レベル3くらい?
slashは右のみ配置
air用のはwave直前に増設して基本放置
増数よりレベル強化の方がいいのかなあ。
34.
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score3988
疲れた・・・
35.
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2071
もう最後は集中砲火で強化してる暇もなかった。
んであせって強化してお金0
レベル3桁いくとどんな感じなのかな・・
36.
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やっぱLv.141あたりが限界ですよねぇ
>35
強化は鳥のターンでポーズかけて何を強化するかゆっくり考えると良いよ
Lv.100越えても何も変わった事はないw
敵が固くなり続けるだけ・・・
37. e
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38.
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きええええええええええええ。
戦術が悪いのかな。
39.
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ダメージ2つをサポートする感じでスロウ、スプラッシュを置いてるけど・・
40.
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Lv70台が超えられません・・
41.
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│ │
│○o │
└───┘
───┐
│
○o○│
───┘ ---------
×
───┐ ---------
○o○│
○o○│
○o○│ ┌───┐
○o○│ │○o │
│ │ │
↑右上の図のつもりw
○=splash o=slow
×付近で敵をslowで一塊にする感じで集中砲火
後は鳥用に中央の中心から広がる感じにairを配置
こんな感じでやればLv.100は軽く行きますよ
てか図ズレてるかな・・・ズレてたら眼力で頼むw
42.
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砲台のLv上げは均等に上げた方がいいのか、それとも一箇所or一部分だけ特化してあげた方がいいのか未だに分からん
43.
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44. 42
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多少はしてた
でもSPLASHとの兼ね合いもあってSPLASHはLv4〜5、SlowはLv3前後でストップ
途中で投げたゲームの記録だからあんま参考にはならんけど。
45.
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みたいな感じで最終的に41の図になるように
slowは41の図の場合レベルは上げません
上げたいならslowを2個にしてレベル5以上が良いです
まぁこのゲームは半分シューティングだから後は腕かも
46. ee
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だな。コスト面をもう少し考えるべきか。
ボーナスも無いからジリ貧だし。
塔の種類も少なくて戦略性が乏く。
クリーチャが同じ場所を周回するのは見てて阿呆らし。
47.
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みんなの言うように、ボーナスとか欲しいなぁ。
あと結論としてDAMAGEの塔は使えないと考えていいのかな。
48.
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Lv.200以上とか軽く行ってしまってグダグダになると思う
あくまでもこのゲームはスコアを競うだけの単純な物だと思う
49. エルビス
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つかぁ〜れぇ〜るぅ〜
50. きっど
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砲 LV9*13+LV3*1
空 LV9*4+LV7*1
氷 LV0*16
空はあまり強化しなくても良いが、対地はかなり強化しないときつい。LV110あたりから対処しがたくなった。ちょっと空と氷を強化しすぎたのが敗因か。
続けてやると指がヤバイ。休憩必須か?
51.
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ちょっとコツがわかってきたかも。
基本は>>41だけど、一番右側の2個のsplashはもっと左側でも良いかな。
普段は外周の敵優先で、鳥のステージで内側の敵を倒す。(外側の敵が一周回ってくる間に、内側の敵は2週以上するため、)
もちろん、多くの敵が重なってる場所が最優先だけどね。
52.
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splash Lv9*14
slow Lv0*20
air Lv9*9
Lv0を増やすより9をコツコツ作っていった方が効率がいいな
slowは10個ぐらいでよかったかも・・・
53.
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Lv149だった
54. ttoo
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55. wiki
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56. mita
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57. GZ
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58. 名無しさん
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damage Lv0*30
splash Lv0*15
slow Lv0*18
air Lv0*15
slowはこんなにいらなかった。
Lv上げた方がよかったのかな。
59. 名無しさん
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60. 名無しさん
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スコアは23000オーバー・・・
61. 名無しさん
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うそやろ
ありえん
集中砲火なくなってからは ぜってえありえん
62. 名無しさん
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本当だってw
すべて建て終わって、アップグレードも終わらせて後は放っておいた。
ちなみに2回目の挑戦で。
逆にほかの連中のレベルの低さが信じられん。
63. a
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スコア22000、お金2200万くらい。
Lv90くらいまでいかに節約できるかが勝負。
Lv80でお金1万くらい溜まってればいけると思う。
64. 名無しさん
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DAMAGE+AIRみっちり作れば楽勝
61には一度ボーナスが入らないようにきっちり金使いながらプレイをしてもらいたい
65. 名無しさん
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Lv315位で出てくる
Hard,Air,Fastの奴がつらいな
66. 名無しさん
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スコア22928
金は11295612
やる事が無くなって、スローを配置換えして、敵を散らばせてみたり
「あともう少しで400だ!ふんばれ!」とか応援してみたり、それは楽しい一日でした。
67. 名無しさん
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どうしたらそこまでいけるんだ
68. 名無しさん
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スコア22,934
金が56,205,330
全部置ききって途中から放置だったけど、スペース的にこれ以上無理な感じ。
Lv400越えた人の塔配置が知りたいな。
69. 名無しさん
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70. 名無しさん
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いけるもんだな。
71. 名無しさん
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72. 名無しさん
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