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2006年10月29日

XiaoXiaoシリーズが帰ってきた!3Dになった棒人間の格闘アクションフラッシュムービー (59) 

Stickfights Gunguy XiaoXiaoシリーズが帰ってきた!3Dになった棒人間の格闘アクションフラッシュムービー
高いクオリティーと爽快なカンフーアクションで今なおファンも多い棒人間の格闘フラッシュアニメーション、XiaoXiaoシリーズが3Dになって帰ってきたぞ!
XiaoXiaoってなんぞや?って人はとりあえず↓を見るのだ。
XiaoXiao No. 3
で、実際の映像の方だけど、3D化した事によって表現の幅がずずっと広がったアクションが見れるのだ。
ただ前の作品に比べるとテンポが悪くなってるみたいだから、3D化も一長一短といったとこだね。


Stickfights Gunguy I


Stickfights Gunguy II


Stickfights Gunguy III


Stickfights Gunguy IV Trailer



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2006年10月29日 14:09面白動画 | 動画コメント(59)トラックバック(0)この記事をクリップ! twitterでつぶやく 

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この記事へのコメント

1.  GGG   2006年10月29日 14:49 # ID: sSYxzpcf0
いつみてもすげぇ
2.  超人   2006年10月29日 14:52 # ID: L.mLBrPt0
5 憧れるなぁ・・。
3.  リバーランドの店長   2006年10月29日 14:59 # ID: xLauv4S70
すげーかっこよかったっす!!
4.  にせ電車男   2006年10月29日 15:17 # ID: nt0HnRRt0
これがほんとにあったらあこがれるなあ
5.  心麒麟   2006年10月29日 15:19 # ID: wowAUhfB0
むぅ〜。すごいなぁ〜。
でも、雰囲気はがらりと変わった気がするな。2Dと3Dじゃここまで違うのか。
アクションだけで見ると、確かにスピーディー感は失われてる気がする。
だけど、迫力や背景などなど色んな要素がパワーアップしてる気がするので、総合的に見ると良くなった所の方が多くなっている気がする。
ただ、紫色の奴と戦う時の「グチャ」とかそういう音が微妙に嫌だったり・・・(独り言です。)
とにかくおもしろかった。
余談ですが、3個目のムービー終盤で戦っているビルの内部を見て、フリーダム・ファイターズを思い出した。(知ってる人いるかな?)
6.     2006年10月29日 15:51 # ID: QCMWnVcm0
なんかイマイチだな。
以前の方が良かった。
7.      2006年10月29日 16:22 # ID: Mm3mGjUZ0
オレモイゼンノホウガヨカッタ
8.     2006年10月29日 16:22 # ID: UtlV.a8.0
4 「このハンドガンはいったい何発装弾できるんだと」シリーズを見てて思う。
9.     2006年10月29日 17:03 # ID: qieVYFhm0
2の動画で最初撃ち合ってるけど全くあたらないのはどうゆうことぢゃい
10.      2006年10月29日 17:35 # ID: SEW7ABag0
xiao1があった気がするが、
あれは消されたのか?
11.  もす   2006年10月29日 17:36 # ID: IwZvg8KO0
これあんま素手と素手の殴りアイがないから以前の方がイイ
あとこの棒人間けいはスピーディーがいい
12.      2006年10月29日 18:35 # ID: zOSyy2470
コレのすごさがわかんね・・・
13.  oo   2006年10月29日 18:42 # ID: FINWgxkd0
手が長くね?
ちょっと変でも、すげー
14.      2006年10月29日 19:10 # ID: JpbpMEf00
米9
走りながら二丁拳銃乱射の命中率なんてあんなもんじゃねーの。
15.     2006年10月29日 19:21 # ID: bxKU1Dcx0
あんまよくない…
何やってのかよくわかんね
2Dのがいいな
16.  whatman   2006年10月29日 19:25 # ID: iKVA476U0
なんで3D化したんだろう。
あんな低クオリティな3Dみてもなぁ。
あれくらいの3D映像見るなら今のPS2とかのゲームのアクションゲームやった方がマシ。
棒人間は2Dだから面白いのに。
つまらなすぎで2の途中で見るのやめたよ。

っつーかほんとにXiaoシリーズなの?
どこにもXiaoであること裏付ける署名とかはないようだが・・・。
17.      2006年10月29日 19:32 # ID: 99Gwp1Tz0
1と2の曲はTheCrystalMethod
18.     2006年10月29日 20:40 # ID: 85C7jvpv0
たぶんCGに慣れれば 以前のような多彩な格闘とかも見れるんかね?
19.  ニーノ   2006年10月29日 21:07 # ID: Gg0K8upn0
凄いのは凄い。
でも、みんなの言うように以前の作品に比べると…
「テンポが悪くなってる」と言うより「緻密さ」に欠ける。
あと単純な線だけで、表現が出来ているという驚きが失われているよね。
20.      2006年10月29日 22:08 # ID: XgpLCukm0
人数が少なくなって迫力が欠けるな〜
2Dのがいいや
21.      2006年10月29日 22:13 # ID: zT9fv6.10
これ棒人間じゃねえ人型模型だ。
体型がアシモだ。
ロボコップとターミネータを足して2で割ったような動きだ。
小小系列はスピード感、それと「棒人間なのにスゲぇwww」って感じるのが魅力なんだよ。
それが無いと駄目なんだよ
(↑全部、独断と偏見)
22.  D2   2006年10月29日 22:25 # ID: Ogs.J5rg0
小小もだが、今回のはムダな動きや現実的でない動きが多すぎると思う。ハンドガン適当に撃ちながら走って前進とかバカか死にたい人のどっちかだろw

そして、妙にタフだな、おいw
23.      2006年10月29日 23:49 # ID: ko2T4r6G0
こいつ頭と胴を切り離さない限り永遠に闘いそうだなw

あと走りながらの撃ち合いでは一切当たってないのに投げたピストル避けれないのは笑ったw
24.  ぶぅ   2006年10月30日 01:16 # ID: D4GeKX150
ガンファイトとカーチェイスとドッグファイトが主なアクションになっているところを見れば
どこの国の人が作ったのかすぐわかるな
25.  PP   2006年10月30日 08:41 # ID: 32.rrb.B0
段々と体が小さくなるのを期待した俺はバカですか?そうですか。
26.       2006年10月30日 09:45 # ID: r8HQSkYN0
手なげぇワラ
27.      2006年10月30日 10:50 # ID: P07OSGlv0
2Dだから適当なグラフィックが逆にかっこよく見えたりしたんだけど、3Dでこの適当なグラフィックだとちょっとなぁ…。
動きは相変わらずよくできてると思うけど。
28.  aa   2006年10月30日 11:12 # ID: fGjf6wDR0
っていうか、XiaoXiao製作でもないのに帰ってきたとかいうのはどうかと
29.  456   2006年10月30日 14:42 # ID: cc04UTdM0
3Dの時点で棒ではないよねw
30.     2006年10月30日 15:10 # ID: 1XyGWCR50
これはこれでカッコイイが・・・
31.     2006年10月30日 15:21 # ID: B9kM.ilc0
予想と全然違った(´・ω・`)かなりしょぼん
しかし2Dの方を見るとやっぱ心躍るね。

てかXiaoXiaoサンじゃないの?題名でそう思ってたんだけども‥。
違うならただ単に棒人間のガンアクションムービーみたいに言ったほうがいいような‥。
32.  特殊部隊のS君   2006年10月30日 16:17 # ID: 08wN.XTs0
1つ目のやつで(銃撃戦)なんで
テーブルがあるんだろう?
障害物に使うため?
33.        2006年10月30日 20:10 # ID: uSLfke9M0
シャオシャオはトゥーンレンダリングじゃないとダメだろ
34.  そ。   2006年10月30日 21:05 # ID: BMbiOtFk0
最後のようつべに作者書いてあったw

乗り物だけ見るとかなり良い出来

これはこれでいいかと・・・
35.      2006年10月30日 21:40 # ID: j5EmTmuW0
CGの質が低いわけでも、技術が稚拙なわけでもない・・・

これまで、平面の世界でごまかせていた矛盾や不可が
立方の世界になって、現れただけのこと

君たち、あんな世界をみて今まで感動してたんだよ?
ってわけさね。

やたら、マトリックで使うスロウにはちょっと萎えたけど
カメラワークや演出はいい感じではないかと。
(手ブレを使いすぎのような気がしなくもない)
36.  deku   2006年10月31日 02:10 # ID: G9aQQ.1z0
一秒間のアクションの数が圧倒的に少なくなってる。
映画的な演出は別に否定するつもりは無いけど、
あのスピード感は残しておけなかったもんかなあ。
あと主役の坊人間を敵が本気で殺したいのかどうなのか推し量れなかった。
(銃乱射、剣振り回す、タンクに突っ込ませようとするなど
明らかに殺そうとしているのに監禁って)
37.  teq   2006年10月31日 15:42 # ID: YO6VsQzh0
なんつうか映画っぽく見せようとして
失敗したかんじ?
4の途中に出てきた前のやつの回想みたいな感じで奥行きがある2Dだと表現も広がるし良いかなぁとおもったww
まぁここでなに言おうがあんまり意味ないわけだが
38.      2006年11月01日 02:31 # ID: bNsBhCDs0
「棒人間=小小」ってのは勘違いも甚だしい。
デザインしないんじゃなくデザインを捨てて、モーションを極めてこそ小小。
ここまでやっちゃうと棒人間の意味なんて無い。
特に敵とか中途半端に凝った機械化されてて気持ち悪い。
「機械です」ってわかるだけの記号であればいいんだ。
39.     2006年11月01日 02:38 # ID: 6fVvk2Fa0
米36
米38
>一秒間のアクションの数が圧倒的に少なくなってる。

無理無理。
奥行きを持たせたから、パンチ一発でさえ、その分動作が大きく(そう見えるようになる)なって、秒単位のアクションはどうしても減るさね。

じゃぁ、どうするかと言えば
カメラアングルなどの演出の工夫や、
小物や光の反射をリアルっぽく表現していくしかないさ
40.  葉っぱ   2006年11月01日 15:57 # ID: BCFtvydp0
>>39
確かに遅くなってしまうのは仕方ないけど、でもやはり、この棒人間アクションらしさを失っちゃうと面白くない。

自分的には二つ目の銃を撃ちながら正面へダッシュしていくシーン(最初の方の)

何かアキレス腱を延ばす運動みたいな走り方は頂けない。
アクションは、パンチを繰り出すまでが
スキありすぎ。
何か最初構える→ほんの一拍おいてパンチを繰り出す→加速しながら攻撃

の手順がいらない。
41.      2006年11月03日 23:34 # ID: nCMX0nGO0
3番目のビル戦は64のパーフェクトダークを髣髴させるなぁ…
42.  _   2006年11月11日 16:39 # ID: DJeF6qEC0
ロケランの軌跡が明らかにおかしいなあ
あとヘリの機関砲のしょぼさは人としてどうかと
43.  d   2006年11月23日 16:50 # ID: aXRATGY60
3Dなると人形モデルが手抜きに見えるな・・・。でも凄げー
44.  硬式ハンガー   2006年12月07日 15:34 # ID: 4lcPj7hN0
これ絶対小小氏が作ったものじゃない・・・・。
しかも小小氏が作ったフラッシュは滅多に音楽入れないし・・・。
45.     2007年03月24日 18:19 # ID: LO5ri91v0
一番最初のムービーの一番最初が   グロイwwwwwww  
46.     2007年03月24日 18:20 # ID: LO5ri91v0
一番最初のムービーの一番最後が   グロイwwwwwww  
47.  ああああああぉ   2007年03月24日 19:17 # ID: LO5ri91v0
カンフ〜
48.  名無しさん   2007年06月27日 21:25 # ID: PjYkSSIg0
2の棒人間剣とかが刺さっても平気な顔してるのが変、前の方がよかったな・・・・
49.  479   2007年08月13日 19:52 # ID: gIXLgAOB0
4 すごくかっこよかった♪




↑こいつ消防なんだ。
50.  名無しさん   2007年12月08日 15:19 # ID: d2IeNCyA0
4 あんがいよかった。
でもスピードが…
51.  和也   2008年02月15日 18:31 # ID: uLoTnMwz0
あの技が実際にあったら…

52.  名無しさん   2008年04月29日 14:18 # ID: 6e.0z9kj0
まぁ小小とは別ものとして面白い
53.  スパイダーマン   2008年06月23日 06:57 # ID: .mAyskEL0
5 おもろいから、もっと作ってほしい。
54.  アラレちゃん   2008年06月24日 20:17 # ID: EV6Fce2X0
5 んちゃ!!アラレだよ。この動画おもろいね。
55.  名無しさん   2008年09月13日 11:25 # ID: c0jpsyLt0
no entiendo una mierda
56.  名無しさん   2008年09月15日 10:34 # ID: 1V.LJG7s0
3 いがいだよ 
57.   ¥¥   2008年09月15日 10:37 # ID: 1V.LJG7s0
3 ああ かわいそう アゴ
58.  名無しさん   2009年11月01日 20:51 # ID: 8f.HWzG20
いくらなんでも言いすぎ。
小小氏作成の作品じゃないとか
本人に聞かないと分からないんだぜ
>>36-40
作者sに暴言吐かない方がいいですよ
通報してきました。
>>16
なあなあ「なぜ3D化したんだろう」
相手の気持ちを理解しろカスwww
3D化してみたいからに決まってるだろwww
そんなのも理解できないのかwww
だっせえ
>>48当たり前www
理解しろカス
そんなの別の小小作品にもあるぞ
59.  名無しさん   2009年11月02日 17:19 # ID: Z8e8cU8V0
おいおい
>>45-46
イミフだな
グロいとか
グロくないだろ
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