2006年08月11日
■EXCITEBIKE Time Attack 速すぎて早送りみたいになっちゃうエキサイトバイク最速クリア映像だよ! (28)
ファミコン初期のレースゲームの中ではなかなかの完成度と難易度、そしてステージ作成による奥深さを誇るエキサイトバイクのタイムアタック映像だよ!
もう速すぎて早送りしてるみたいになっちゃったり、ジャンプしすぎて上へ消えたバイクが下から現れちゃったり。
これもプレイしたことのある人にしかわからないかもだけど、転んですっ飛んでバイクまで走って戻るのがデフォルトのこのゲームでこのプレイは相当凄いと思うんだ。
情報:チビ助さん
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この記事へのコメント
1. 名前:
2006年08月11日 11:54 #
久しぶりにやりたくなってきたw
2. 名前:さ
2006年08月11日 11:57 #
下から微妙にでてるのがおもしろい
3. 名前:空
2006年08月11日 12:03 #
見れません…
ガッツが足りない?
ガッツが足りない?
4. 名前:
2006年08月11日 12:35 #
こいつぁスゲ〜
何年やりこんだんだろうなぁこの人
何年やりこんだんだろうなぁこの人
5. 名前:384
2006年08月11日 12:37 #
最後が良い。
6. 名前:
2006年08月11日 12:42 #
途中で
This is a tool-assisted recording.
For details,see http://...
って字幕が出てくるね。
This is a tool-assisted recording.
For details,see http://...
って字幕が出てくるね。
7. 名前:
2006年08月11日 13:03 #
エミュで遅くしてやってるんでしょ
8. 名前:風の錬金術師
2006年08月11日 13:10 #
>>7
疑っちゃダメヨ
疑っちゃダメヨ
9. 名前:ゴム
2006年08月11日 13:25 #
エミュって何ですか?
10. 名前:
2006年08月11日 13:29 #
何か使ってるみたいね
でもオモロwww
でもオモロwww
12. 名前:
2006年08月11日 14:12 #
>>9
人の名前
人の名前
13. 名前:パークマンサー
2006年08月11日 16:10 #
ちょwwwwww
コイツラリットルww
コイツラリットルww
14. 名前:
2006年08月11日 17:14 #
少なくても何か通常でない方法が用いられているのは確実。
だってTEMP上がらんのにあのエンジン音は有り得ないのだよ…。
だってTEMP上がらんのにあのエンジン音は有り得ないのだよ…。
15. 名前:Hellvlem
2006年08月11日 18:20 #
ガチなら神だが
チトならただのへたれだ
チトならただのへたれだ
16. 名前:
2006年08月11日 18:33 #
ゲームの神動画は基本的にチートだからびっくりしなくなってくる
17. 名前:
2006年08月11日 21:08 #
チートっつっても
データをいじってるのと
操作をいじってるので大違いだけどな
まぁ夏厨は中ニ病患者しかいないからひたすらアンチやってりゃいいんじゃね
データをいじってるのと
操作をいじってるので大違いだけどな
まぁ夏厨は中ニ病患者しかいないからひたすらアンチやってりゃいいんじゃね
18. 名前:
2006年08月11日 22:34 #
>少なくても何か通常でない方法が用いられているのは確実。
>だってTEMP上がらんのにあのエンジン音は有り得ないのだよ…。
http://tasvideos.org/1035S.html
ここにこの動画の制作者のコメントがあるけど、
速度の検出は4フレームごとにしか行っていないので、
4フレームごとにBボタンを押せばTEMPを上昇させずにスピードだけを上げることができる
改造コードは一切使っていない
エミュレータは使っているが全て実機で再現可能
こーゆー動画が出るたびにチートチートって馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるやつは(ry
>だってTEMP上がらんのにあのエンジン音は有り得ないのだよ…。
http://tasvideos.org/1035S.html
ここにこの動画の制作者のコメントがあるけど、
速度の検出は4フレームごとにしか行っていないので、
4フレームごとにBボタンを押せばTEMPを上昇させずにスピードだけを上げることができる
改造コードは一切使っていない
エミュレータは使っているが全て実機で再現可能
こーゆー動画が出るたびにチートチートって馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるやつは(ry
19. 名前:
2006年08月12日 00:16 #
道具を使わないプレイが見たい。
道具を使ってるやつは素直に感動できない。
道具を使ってるやつは素直に感動できない。
20. 名前:
2006年08月12日 00:46 #
これはたぶんだけど
飛ぶときに前の車輪上げて、
着地の時はぎりぎりまで下げて、
の繰り返しで普通に出来ます
飛ぶときに前の車輪上げて、
着地の時はぎりぎりまで下げて、
の繰り返しで普通に出来ます
21. 名前:朧
2006年08月12日 02:58 #
>19
米18をよく読むべし
米18をよく読むべし
22. 名前:らららファコン世代君
2006年08月12日 05:21 #
チートだガチだとなんだかんだ
憶測の書き込みあったあとに18さん
のような書き込みがかっこいいと
思った。
だが英語なんでなんだぜ?
憶測の書き込みあったあとに18さん
のような書き込みがかっこいいと
思った。
だが英語なんでなんだぜ?
23. 名前:opera
2006年08月12日 08:10 #
>>6の文章の翻訳文
これは、ツールによって援助された記録です。
details,see httpのために://...
これは、ツールによって援助された記録です。
details,see httpのために://...
24. 名前:ふむ
2006年08月12日 10:47 #
>4フレームごとにBボタンを押せば
これが実機で再現可能だと本気で思っているのだらうか?
タイミングとかそういう問題じゃないのよ?
これが実機で再現可能だと本気で思っているのだらうか?
タイミングとかそういう問題じゃないのよ?
25. 名前:朧
2006年08月12日 18:43 #
>24
fpsがどんだけなのか分からんけど、確かに至難の技だろうなぁw
>23
>details,see httpのために://...
→詳細を知るためには、http・・・を見よ
fpsがどんだけなのか分からんけど、確かに至難の技だろうなぁw
>23
>details,see httpのために://...
→詳細を知るためには、http・・・を見よ
26. 名前:rei
2006年08月12日 22:01 #
今実機でやってみた
結構簡単にTEMP上がらなく出来た
結構簡単にTEMP上がらなく出来た
27. 名前:
2006年08月13日 21:14 #
一度のミスもなくってのは至難の業だろうが、
格ゲーなんて4フレなんて区切りとして長すぎるくらいだ。
格ゲーなんて4フレなんて区切りとして長すぎるくらいだ。
28. 名前:名無しさん
2008年06月28日 08:49 #
4フレームごとに1フレームBボタン連打は正直きびしいよ。
実機でやるとなると連射スピードをツマミでいじれる
アスキースティックとかかな。
参考情報
1秒=約30フレーム
鉄拳
左パンチが入力からヒット判定がでるまで(8フレーム)
実機でやるとなると連射スピードをツマミでいじれる
アスキースティックとかかな。
参考情報
1秒=約30フレーム
鉄拳
左パンチが入力からヒット判定がでるまで(8フレーム)
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