2006年04月26日
■ファミコンをテーマにした3DCGピタゴラ装置の映像だよ! (19)
ドンキーコングやテトリス、ダックハント、スーパーマリオブラザーズなど、ファミコンの名作たちをテーマにしたピタゴラ装置の3DCGバージョンだよ!
CGなんで失敗する事は無いからちょっとアレだけど、テーマが素敵。懐かしいし次はどんなゲームがくるんだろうってワクワクするね!
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この記事へのコメント
1. k 2006年04月26日 11:04 # ID: PHkL3A..0
すごくセンスがいいねw。
特に最後にセガをつけるところはかなり面白かった。
特に最後にセガをつけるところはかなり面白かった。
2. ZZ 2006年04月26日 11:09 # ID: ttrhwOc.0
タルや玉の動きが凄く不自然・・
それと…
なぜ最後がセガなんだよ。
それと…
なぜ最後がセガなんだよ。
3. こだまん 2006年04月26日 11:46 # ID: erTRSjjL0
ゲーム以外のデザインが中途半端に混ざってるのが嫌い。
タマの挙動もおかしいし。
仕掛け的にも待ちが多く盛り上がれない。
タマの挙動もおかしいし。
仕掛け的にも待ちが多く盛り上がれない。
4. 東京ダイナマイト 2006年04月26日 12:39 # ID: .m7v9xh40
こういうの大好き、曲も懐かしくていいね。
でも皆さんが言う通り、玉が不自然。
慣性とかの物理的な法則を完全に無視してる。
あんなに上手く玉は動かないからw
もっとリアルにつくりこんで欲しかった。
でも皆さんが言う通り、玉が不自然。
慣性とかの物理的な法則を完全に無視してる。
あんなに上手く玉は動かないからw
もっとリアルにつくりこんで欲しかった。
5. 風の錬金術師 2006年04月26日 14:05 # ID: 5ivdsUNw0
チョww最後にセガかよwww
セーガーーー!
セーガーーー!
6. Miki 2006年04月26日 15:38 # ID: 0y74tksP0
全部のゲームがわかったw
マーブルマッドネスってファミコンで出てたっけ?
マーブルマッドネスってファミコンで出てたっけ?
7. seek 2006年04月26日 19:16 # ID: zM6DROAK0
リアルのピタゴラがいいねw
8. いさ 2006年04月26日 20:43 # ID: ECpd5baQ0
マーブルマッドネス懐かしすぎ(ノ_・。)
音楽もそれぞれのゲームのというのが泣かせます。
セーガーーーワロタ
音楽もそれぞれのゲームのというのが泣かせます。
セーガーーーワロタ
9. PPS 2006年04月26日 22:25 # ID: wP4Ytgtx0
>>6
NESの方じゃないでしょうか?
NESの方じゃないでしょうか?
10. (´・ω・`) 2006年04月27日 01:09 # ID: 8viQlPXx0
アイデアはいいのにー
おいらがMAYAのRigid bodyで作ってみようかな
おいらがMAYAのRigid bodyで作ってみようかな
11. r 2006年04月27日 05:49 # ID: 5TtZni7g0
玉の動きとか可笑しいけど
懐かしいゲームが多くて嬉しかった
同じ世代の人が作ったのかな?
懐かしいゲームが多くて嬉しかった
同じ世代の人が作ったのかな?
12. Eric 2006年04月27日 15:09 # ID: Zyh0Dw470
Thank you.
13. zzz 2006年04月27日 19:40 # ID: jxe2dMHT0
↑
マジ作者さん?
マジ作者さん?
14. t 2006年04月27日 23:48 # ID: u9e699O60
最初の音ってカセット吹いてる音?
15. f 2006年04月28日 05:57 # ID: oDQS.ORf0
やっぱり失敗するんじゃないかと
ハラハラしながら見るところが
ピタゴラ装置のいいところだとわかった
ハラハラしながら見るところが
ピタゴラ装置のいいところだとわかった
16. SEGAwwww 2006年04月29日 02:36 # ID: kITrBtWP0
17. bl 2006年04月29日 19:07 # ID: D983ahC.0
セガで泣いた。
18. a 2006年05月02日 18:55 # ID: wXP.9Gz10
セーガー
19. 1125 2006年06月29日 17:52 # ID: QjIOQEGC0
自分てきにはサイコー
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